ragazzi, anche se sono nuovo posso scrivere la sceneggiatura?
ragazzi, anche se sono nuovo posso scrivere la sceneggiatura?
Scusate l'assenza ma sono stato via con la donna... penso di essere scusato... vero?
il discorso è molto semplice:
1) Nessuno di noi può impegnarsi a fondo in questo progetto... parlavamo di 2 massimo 4 ore a settimana; ma qui le cose vanno molto a rilento, solo per postare un messaggio passano giorni.
2) Non abbiamo ancora un grafico. L'immagine del fratello di emptywords è bella ma non ha niente a che fare con un ag. Bisogna postare uno scenario, un luogo, una stanza.
E naturalmente bisogna collegare il punto 2 con il punto 1.
Ciao a tutti..
Solo un consiglio al volo... Troppi game designer? A inserirsi nella categoria "game designer" ci si mette un istante, ma alla fine chi è il leader? Come fate a far combaciare le idee di tutti quanti voi? Mai vista una lista così lunga per quanto riguarda quella categoria.
Di solito sono i grafici a essere numerosi.
Programmatori? Dovrete avere un engine su cui lavorare..
se ti riferisci alla lista che ho postato, ho messo in quella categoria tutti coloro che parteciperanno al progetto senza occuparsi specificatamente della grafica o dello script... in effetti siamo tantini cmqSolo un consiglio al volo... Troppi game designer? A inserirsi nella categoria "game designer" ci si mette un istante, ma alla fine chi è il leader?Come fate a far combaciare le idee di tutti quanti voi? Mai vista una lista così lunga per quanto riguarda quella categoria.
essì, in effetti 2 gfrafici e altri 2 che "li possono aiutare" non è moltoDi solito sono i grafici a essere numerosi.
quello ce lo abbiamo AGSProgrammatori? Dovrete avere un engine su cui lavorare..
Beh sì, l'avevo notato e fatto notare anch'io che eravamo troppi e "mal distribuiti".Ciao a tutti..
Solo un consiglio al volo... Troppi game designer? A inserirsi nella categoria "game designer" ci si mette un istante, ma alla fine chi è il leader? Come fate a far combaciare le idee di tutti quanti voi? Mai vista una lista così lunga per quanto riguarda quella categoria.
Di solito sono i grafici a essere numerosi.
Programmatori? Dovrete avere un engine su cui lavorare..
Così come continuo a dire che non abbiamo grafici.
per i grafici è un prob.
per i game designers, dubito che tutti quelli nella lista siano ancora reperibili
Uno che fa la sceneggiatura
Uno che fa gli enigmi
Uno che disegna fondali
Uno che disegna i personaggi
Uno che sappia usare AGS
Alcuni che testano - questo ruolo può essere coperto da tutti, tranne che dal programmatore ags
Questo è quanto. Secondo me.
beh così è abbastanza riduttivo.... sceneggiatura ed enigmi si possono benissimo affidare allo stesso gruppettodi 4-5 persone... e quello che sa usare AGS può benissimo far parte di tale gruppetto...
Sì, quello che dice Cherno è che con la gente della sua lista puoi fare un'avventura. Se nessuno crea nulla puoi fare una lista di 50 persone, il progetto rimane fermo.
scusa... non c'entra nulla... se io faccio una lista di 5-6 persone + grafici posso farla un'avventura... bisogna iniziare a lavorare, ma quello non è un problema legato al numero di persone... non capisco il senso del tuo post
scusate ma per avventura grafica intendete un punta e clicca???
se è cosi io ci sto a scrivere la sceneggiatura.
Quello che ho voluto esprimere postando quì dentro, dato che credo di avere un minimo di esperienza su queste cose, è che per come sta andando ora non riuscirete ad andare da nessuna parte. E hai centrato il punto, quello che intendo io è proprio che nessuno lavora. Il discorso del numero delle persone che ne deriva, è che tanti si sono iscritti presi dall'eccitazione di far parte di un progetto, ma tutti aspettano che sia qualcun'altro a lavorare.
La lunga lista di persone, non sostituisce una persona sola volenterosa... dal post in cui avete deciso del progetto, nessuno ha ancora scritto 2 pagine per un concept, una location, qualcosa... Conosco gente che a quest'ora ne aveva scritti 3 di documenti "early stage"..
Comunque non sto postando per farvi dei sberleffi, è perchè a me è già capitato più di una volta e volevo solo fare un pò il punto della situazione...
5-6 persone sono troppe per la sceneggiatura.. si finirebbe nel creare una trama che per accontentare tutti presenta dei "buchi". Io la vedo così (e di avventure grafiche ne ho fatte)
-1 persona e i programmatori decidono la trama principale. La presenza dei programmatori è importante perchè c'è sempre un limite a ciò che si pensa e a ciò che si può fare a questi livelli.
- 2 persone per gli enigmi; gli si presenta la storia e creano degli enigmi.
- 1 max 2 persone per i dialoghi; ruolo che può essere ricoperto anche dai precendenti.
- 2 programmatori
- 3 grafici: direi uno per i personaggi e due per tutto il resto (uno disegna l'altro colora)
In questo caso sarebbe un gruppetto di 10 persone ma ben distribuite nel lavoro.
Naturalmente è scontato che chiunque abbia delle idee dopo aver letto la trama principale possa esporle e magari modificare la stessa storia.
calma non volevo offender nessuno... non volevo neanche dire di avere più esperienza semplicemente non avevo capito... ora, se volete fare un cut a me va bene (anche se il sottoscritto verrà cacciato a calci) ()
Tranquillo, nessuno si è offeso e nessuno sta facendo a chi ce l'ha più lungo
tanto ce l'ho più lungo io
scherzi a parte, una prima "scrematura" delle persone è stata già fatta "naturalmente"...basta vedere adesso quanti sono presenti rispetto alla lista originaria
Scenario esterno, creato con photoshop da foglio bianco
http://ilbecchino.deviantart.com/art...-city-76739036
Scenario esterno creato manipolando con photoshop
http://ilbecchino.deviantart.com/art...e-end-76739473
Scenario creato con 3dstudio max 9
Modello in 3dS Max 9
[img=http://img389.imageshack.us/img389/4438/tavola1ww4.th.jpg]
Questi sono alcuni dei lavori che ho fatto. Non ho messo quelli per l'università perchè sono tantini e forse non servono (marchi, brand manual, filmati, etc etc)
Facciamo un appello rapido? io sono presente 0_o
No, dovete dividere i ruoli ed ognuno fare il suo.
Agendo in modo approssimativo e disorganizzato finite proprio come
siete ora. Cioè zero.
Inoltre ci vuole una delle persone che faccia la figura dello "scassacazzo":
cioè che fissi scadenze e coordini il progetto.
Così come dico io si fa una cosa seria in team, come dici tu succede
solo che ci si scazza e si abbandonano i progetti.
Poi fate voi.
Molto bello il primo, scarterei gli altri: soprattutto quello di 3dStudio,Scenario esterno, creato con photoshop da foglio bianco
http://ilbecchino.deviantart.com/art...-city-76739036
Scenario esterno creato manipolando con photoshop
http://ilbecchino.deviantart.com/art...e-end-76739473
Scenario creato con 3dstudio max 9
Modello in 3dS Max 9
[img=http://img389.imageshack.us/img389/4438/tavola1ww4.th.jpg]
Questi sono alcuni dei lavori che ho fatto. Non ho messo quelli per l'università perchè sono tantini e forse non servono (marchi, brand manual, filmati, etc etc)
si rischia di avere troppo distacco fra personaggi e fondali, inoltre
si perderebbe un sacco di feeling. Certo il discorso cambia se parti da
una base in 3d e poi ritocchi per ottenere qualcosa che si avvicini alla
prima tavola.
Presenti:
EmptyWords
Sciaracastro
Alcadizar
Tequila144 ?
Il becchino
Cherno ?
Marco Cattaneo?
kratos87 ?