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  1. #176
    Tequila144
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    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    Licenza per fare il giullare... mmm. A me piace ma poi non entremo nella retorica? Ragazzo che vuole diventare pirata, ragazzo che vuole "diventare" mago, ragazzo che vuole diventare Re....

  2. #177
    NEO-GEO
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    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    Tequila144 ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 06:15
    Licenza per fare il giullare... mmm. A me piace ma poi non entremo nella retorica? Ragazzo che vuole diventare pirata, ragazzo che vuole "diventare" mago, ragazzo che vuole diventare Re....
    La mia idea era che lui fosse gia un gillare ma che non potesse praticare il mestiere perchè gli manca la licenza. Cmq rimane sempre una proposta.

  3. #178
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    Secondo me invece, potremmo fare che il nostro giullare sia incaricato dal Re di fare qualcosa di importante per lui, una missione, che poi potrebbe evolversi facendo venir fuori situazioni impreviste e colpi di scena.

  4. #179
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    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    Tequila144 ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 06:15
    Licenza per fare il giullare... mmm. A me piace ma poi non entremo nella retorica? Ragazzo che vuole diventare pirata, ragazzo che vuole "diventare" mago, ragazzo che vuole diventare Re....
    Beh, credo che vada presa più come citazione che come plagio. Ad esagerare potremmo usare le stesse frasi iniziali di Monkey Island, quando Guybrush spiega che vuole divetare pirata etc. etc. sostituendo le parole pirata con giullare. Così sarebbe palese che è un omaggio e non un plagio.

    Anche se... se vogliamo fare cose originali questo non è proprio il massimo

  5. #180
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    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    Quarto Concept Art

    Sequenza di movimento


  6. #181
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    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    Dunkan ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 12:29
    Secondo me invece, potremmo fare che il nostro giullare sia incaricato dal Re di fare qualcosa di importante per lui, una missione, che poi potrebbe evolversi facendo venir fuori situazioni impreviste e colpi di scena.
    Potrebbe andare bene, ma la cosa fondamentale è:

    Che missione gli da il re?

  7. #182

    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    Vi ho mandato la trama de: Il Porco demiurgo".
    Non è un granchè ma credo sia demenziale, divertene e abbastanza originale.
    Ci sono molte "chicche" che per brevità non ho scritto, ma sono solo secondarie.


    Finora mi hanno detto che forse è meglio fare qualcosa di più politicaly correct. Per me non c'è differenza.

  8. #183

    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    jamiroquai ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 18:55
    Dunkan ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 12:29
    Secondo me invece, potremmo fare che il nostro giullare sia incaricato dal Re di fare qualcosa di importante per lui, una missione, che poi potrebbe evolversi facendo venir fuori situazioni impreviste e colpi di scena.
    Potrebbe andare bene, ma la cosa fondamentale è:

    Che missione gli da il re?
    Un duello a battute comiche

  9. #184
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    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    Magari con il giullare di del re di un'altro regno?

    Una sorta di antagonista/antitesi al nostro personaggio principale?

    MMMMMM.... lo sai che non è male?

    Magari sarebbo il duello per decidere la sorte di una qualche disputa tra i due re, invece di far macellare migliaia di di soldati, alla fine si decide per questa soluzione. Il nostro protagonista avrebbbe in mano la sorta di tutta una nazione!

    Così potremmo implementare i due re (uno obeso e l'altro scheletrico) e anche la licenza!

  10. #185
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    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    Si, ma potrebbe essere solo la premessa, dovrebbe esserci poi qualcosa che ribalta la situazione, dando il via alla vera avventura.

  11. #186
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    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    Perchè? Mi sembra abbastanza consistente come trama principale. Più che salvare due regni da un massacro con una gara a colpi di battute cosa vuoi fare?

  12. #187
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    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    Bah, mi sembra un po' una forzatura, per rimanere in termini fini

  13. #188

    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    Dunkan ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 20:15
    Bah, mi sembra un po' una forzatura, per rimanere in termini fini
    L'avevo detto che non era una gran trama. L'abbiamo buttata giù così per ridere.

  14. #189
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    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    ma di che trama stiamo parlando?

  15. #190
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    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    alccat ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 20:18
    Dunkan ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 20:15
    Bah, mi sembra un po' una forzatura, per rimanere in termini fini
    L'avevo detto che non era una gran trama. L'abbiamo buttata giù così per ridere.
    Ma può essere una parte della storia, non basarsi tutto sulla gara di battute.

    Ah, cmq, il Porco Demiurgo

  16. #191

    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    credo quella del Porco demiurgo.

  17. #192

    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    Dunkan ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 20:21
    alccat ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 20:18
    Dunkan ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 20:15
    Bah, mi sembra un po' una forzatura, per rimanere in termini fini
    L'avevo detto che non era una gran trama. L'abbiamo buttata giù così per ridere.
    Ma può essere una parte della storia, non basarsi tutto sulla gara di battute.

    Ah, cmq, il Porco Demiurgo
    E pensa che ci stavamo davvero facendo un' avventura sopra.
    E' stato un peccato interrompere il progetto

  18. #193
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    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    La gara di battute per salvare i regni sarebbe lo scopo finale. Prima ci sarebbero tutte altre cose per arrivarci no?

  19. #194

    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    jamiroquai ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 20:25
    La gara di battute per salvare i regni sarebbe lo scopo finale. Prima ci sarebbero tutte altre cose per arrivarci no?
    Potrebbe essere una buona idea. Purtroppo l'abbiamo divulgata, quindi o la mettiamo all'inizio oppure non sarà una sorpresa...

  20. #195
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    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    Secondo me potrebbe essere l'idea di apertura, dalla quale si possono dipanare gli eventi.

  21. #196

    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    Per diventare giullare deve vincere una gara di battute contro altri aspiranti

  22. #197
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    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    Io non l'avevo pensata come sorpresa. Anzi, come filmato introduttivo addirittura. Il re che incarica il giullare di questo importantissimo compito. E poi cominciano le disavventure che lo porteranno in giro per il mondo.

    No?

  23. #198
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    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    alccat ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 20:31
    Per diventare giullare deve vincere una gara di battute contro altri aspiranti
    Non esageriamo con le gare di battute... dobbiamo inventarle noi poi le battute eh... una che faccia ridere credo che basti ed avanzi..

    Poi oh, se voi siete cabarettisti nati per me va bene

  24. #199

    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    jamiroquai ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 20:36
    alccat ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 20:31
    Per diventare giullare deve vincere una gara di battute contro altri aspiranti
    Non esageriamo con le gare di battute... dobbiamo inventarle noi poi le battute eh... una che faccia ridere credo che basti ed avanzi..

    Poi oh, se voi siete cabarettisti nati per me va bene
    Solo una? Ma io volevo ispirarmi ai mitici duelli di insulti

  25. #200
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    Predefinito Re: Progetto Avventura Grafica

    Non una battuta, un duello. Quello finale contro il giullare rivale. Mi sono spiegato male.

    Fare un duello di battute che faccia ridere è già impegnativo. Farne + di uno diventa problematico.

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