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  1. #401
    L'Onesto L'avatar di illello
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    Predefinito Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE

    Citazione Originariamente Scritto da Evoc Visualizza Messaggio
    Domanda: quali statistiche modificano le varie armi?

    Ossia mi pare di aver capito che armi a due mani diminuiscono la velocità e aumentano la forza.. tipo i bastoni.. ma le alabarde? non ne ho ancora mai usata nessuna..

    Ancora: meglio le spade 1H + scudo per il main tank o mazze/martelli?

    Sono arrivato al monte non-mi-ricordo-come-si-chiama e dal vendor posso comprare le catane, che da quanto ho capito sono le migliori per fare le chain.. consigliate l'acquisto per + di un pg nel party?

    Al livello 26-24 (ossia + o - il range in cui sono i miei pg tranne quel pakko di Vaan che l'ho deliberatamente lasciato al liv 10!) dove vado a farmare soldi (oddio mi pare di essere sulla board di WoW)? Ho trovato molto buoni da vendere i pellami che droppano/rubo dalle pantere nell'area intorno al villaggio Viera.. altre dritte?

    P.S: ma possibile che utilizzare le quickening sia così complicato?? Cioè già uno le usa una volta ogni morte de Papa in più in 5 secondi me devo pure mette a legge le scrittine, shuffle.. cerca altra opzione.. bah.. irritante a dir poco IMHO!

    THX dell'ascolto!
    per il farming, dovresti raccogliere un pò di tutto xkè anche una vagonata di oggetti comuni (tipo i sassi)ti sbloccano le offerte meno care, per gli oggetti rari da rubare o da drop o quest reward devi procurarti la guida in ITA o
    guardare quì:

    www.gamefaqs.com però è in inglese

    per esempio agli esper in combattimento puoi rubare (nn ci sono mai riuscito..)
    la grandarcana, ke serve per alcune offerte molto potenti

  2. #402
    tizio_incognito
    ospite

    Predefinito Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE

    Citazione Originariamente Scritto da illello Visualizza Messaggio
    Non e' che ti ricordi piu' o meno come le avevi impostate per favore?

    Read u soon

    Lello
    Dunque, se non ricordo male..
    Spoiler:

    Per il personaggio X, che potrebbe essere ad esempio Vaan, metti:

    1. Alleato a caso -> Areiz
    2. Sè -> Inversione
    3. Sè -> Esca
    4. Sè -> Bolla
    5. Sè con HP<50% -> Shock (Flare funziona meglio ma intasa la coda)
    6. Alleato in status Pietra -> Lenitia
    7. Alleato in status Pietrosi -> Lenitia
    8. Sè con HP<10% -> carica
    9. Sè -> Haste
    10. Nemico più vicino in vista -> Attacca

    Per gli altri due:

    1. Alleato a caso -> Areiz
    2. Vaan -> Inversione
    3. Vaan -> Esca
    4. Sè -> Bolla
    5. Alleato in status Pietra -> Lenitia
    6. Alleato in status Pietrosi -> Lenitia
    7. Sè con HP<50% -> Energiga (Energida sarebbe meglio ma Energiga cura di più)
    8. Sè con HP<10% -> Carica
    9. Sè -> Haste
    10. Nemico più vicino in vista -> Attacca

    In questo modo il drago attaccherà solo Vaan, che però verrà curato per il fatto che è in status Inversione, mentre nel fratempo gli altri supportano e massacrano.

    Equip di Vaan:

    Excalibur
    Maximilian
    Non ricordo l'elmo
    Accessorio che evita Stop, non mi ricordo il nome

    Per gli altri:

    Spada potente a una mano
    Maschera Bianca
    Maximilian
    Scudo Demoniaco
    Non ricordo l'elmo
    Accessorio che evita Stop


    E il computer giocherà al posto tuo...

  3. #403
    L'Onesto L'avatar di illello
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    Predefinito Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE

    Areiz ancora mi manca, nonché diverse armi

    cmq grazie mille

    Ah! un'altra cosa! sta benedetta inversione, é la stessa cosa che da l'accessorio
    nino paloa(o un nome strano di questo genere) il quale inverte l'effetto degli oggetti di recupero?

    e se cosí non fosse a che diamine serve un accessiorio del genere???

    Read u soon

    Lello
    Ultima modifica di illello; 15-05-07 alle 17:06:50

  4. #404
    tizio_incognito
    ospite

    Predefinito Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE

    Sì ma non solo degli oggetti, quando l'avversario ti attacca recuperi HP...

  5. #405
    Il Puppies L'avatar di Caern
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    Predefinito Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE

    Forte. questa mi mancava

  6. #406
    L'Onesto L'avatar di illello
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    Predefinito Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE

    Citazione Originariamente Scritto da tizio_incognito Visualizza Messaggio
    Sì ma non solo degli oggetti, quando l'avversario ti attacca recuperi HP...
    como?

  7. #407
    Trigon
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    Predefinito Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE

    Niho Paloa o come si chiama inverte gli status che si possono infliggere...praticamente se lo indossi e lanci Panacea su un nemico delle balle si becca DI TUTTO.

  8. #408
    Il Nonno L'avatar di BlackLotus
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    Predefinito Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE

    L'accessorio con inverisone fa semplicemente caga** , ma sinceramente è giusto che non applichi in maniera permanente Inversione senno diventava l'oggetto definitivo.
    La magia inversione è molto più forte ma dura relativamente poco. In pratica lanci inversione e:

    -tutti gli attacchi e le magie o qualsiasi altra cosa che prima ti faceva danno ora ti da energia

    - tutti gli oggetti e le magie che prima davano effetto curativo, ora fanno danno.

    Esempio: un nemico ti attacca in manera normale e ti fa recuperare tot energia. Un altro mostro ti tira Mageane e sei morto.


    P.S. per tizio_incognito: io metterei il gambit Alleato in status Stop -> lacrime di Kronos, così recuperi lo slot di accessorio dove puoi mettere o una cintura bolla o Fiocco o qualche altra roba sfiziosa. Certo se dopo c'hai la sfiga che te li stoppa tutti e tre....Fiocco immunizza da stop? non ricordo

  9. #409
    L'Onesto L'avatar di illello
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    Predefinito Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE

    Ho capito,

    ma ora la domanda sorge spontanea:

    siete mai riusciti ad infliggere uno status di qualche tipo ad un qualsiasi boss/mostro raro/esper???

  10. #410
    Il Nonno L'avatar di BlackLotus
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    Predefinito Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE

    Generalmente i super ricercati e gli esper sono immuni quasi a tutto, soprattutto quelli maggiormente penalizzanti. Personalmente le uniche cose che mi sono mai entrate come status negativo sono Lentezza e Blind su alcuni superricercati, per gli esper sinceramente non vale manco la pena di sofzarsi ad infliggergli qualcosa, se sei abbastanza forte vanno giù easy.
    Unica nota: non usare Inversione contro Ultima, che ti tira Mageane o Areiz e ti secca. mentre invece consiglio caldamente tale magia contro Omega MArk XII, anche perchè senno non ne esci vivo.

  11. #411
    Il Puppies L'avatar di Caern
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    Predefinito Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE

    Anche se fosse possibile non ci proverei, funzionerebbe una volta su tremila

    Quello che mi fà girare è che le magie che alterano gli status, non funzionano negli scontri in cui servirebbero davvero (boss per l'appunto)

    E vale per ogni FF

  12. #412
    L'Onesto L'avatar di Evoc
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    Predefinito Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE

    Già.. è una sòla scandalosa da sempre.. anche perchè quando mai ho lanciato uno stop in un incontro casuale in cui raramente crepo?? O comunque riesco a schiattare i mobbi prima che ad esempio, il countdown di sentenza sia bello che finito.. Al massimo lanci blind e lentezza.. il resto non serve a nulla...
    Fra l'altro a mio avviso sarebbe molto stimolante trovare boss che hanno debolezze a determinati status.. renderebbe esaltante la scoperta del "tallone di achille" e comunque accorcerebbe gli scontri con gli stessi che ormai.. per impegni quotidiani non ho più tempo di stare su un boss 1 h per poi magari schiattare.. quando quella è l'unica ora in cui posso giocare nella giornata/settimana..

  13. #413
    L'Onesto L'avatar di Howl
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    Predefinito Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE

    Tse'.. i boss dovrebbero essere teoricamente piu' forti dei pg <_<' che senso avrebbe rendere facile infliggergli status alterati ? Un boss che ti missa sempre perche' ha blind non offre sfida alcuna, come un boss mago che non puo' castare niente perche' e' silenziato...

  14. #414
    L'Onesto L'avatar di illello
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    Predefinito Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE

    Citazione Originariamente Scritto da Howl Visualizza Messaggio
    Tse'.. i boss dovrebbero essere teoricamente piu' forti dei pg <_<' che senso avrebbe rendere facile infliggergli status alterati ? Un boss che ti missa sempre perche' ha blind non offre sfida alcuna, come un boss mago che non puo' castare niente perche' e' silenziato...
    è bono pane e fagiano eh ?

    non fà indigestione però -.-"...

  15. #415
    L'Onesto L'avatar di Evoc
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    Predefinito Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE

    Ragazzi scusate.. continuo a droppare segni zodiacali.. li sto tenedo tutti (vendendo solo se sono doppi o +)..ma.. a che diavolo servono???

  16. #416
    L'Onesto L'avatar di illello
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    Predefinito Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE

    Citazione Originariamente Scritto da Evoc Visualizza Messaggio
    Ragazzi scusate.. continuo a droppare segni zodiacali.. li sto tenedo tutti (vendendo solo se sono doppi o +)..ma.. a che diavolo servono???
    vendi, vendi tuttooooo!!!

    servono tutti a sbloccare offerte, tieni solo teleliti e bujerbario ke serve per un minigioco

    per il resto vendi tutto

  17. #417
    L'Onesto L'avatar di Howl
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    Predefinito Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE

    Citazione Originariamente Scritto da illello Visualizza Messaggio
    è bono pane e fagiano eh ?

    non fà indigestione però -.-"...



    Eh ? <_<?

  18. #418
    L'Onesto L'avatar di illello
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    Predefinito Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE

    vol di ke hai detto una cavolata
    Ultima modifica di illello; 17-05-07 alle 16:15:20

  19. #419
    L'Onesto L'avatar di Evoc
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    Predefinito Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE

    Citazione Originariamente Scritto da illello Visualizza Messaggio
    vendi, vendi tuttooooo!!!
    OOOK!

    THX Illello sei sempre velocissimo a rispondere!!

  20. #420
    L'Onesto L'avatar di Howl
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    Predefinito Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE

    Citazione Originariamente Scritto da illello Visualizza Messaggio
    vol di ke hai detto una cavolata
    Punti di vista <_< a me un boss, che teoricamente dovrebbe far vomitare l' anima per killarlo, non mi piace che gli si infliggano status alterati facilmente.

  21. #421
    tizio_incognito
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    Predefinito Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE

    Citazione Originariamente Scritto da BlackLotus Visualizza Messaggio
    P.S. per tizio_incognito: io metterei il gambit Alleato in status Stop -> lacrime di Kronos, così recuperi lo slot di accessorio dove puoi mettere o una cintura bolla o Fiocco o qualche altra roba sfiziosa. Certo se dopo c'hai la sfiga che te li stoppa tutti e tre....Fiocco immunizza da stop? non ricordo
    Il fatto è che con il fiocco non si riesce a dare inversione al leader, ed è più utile l'accessorio, a mio parere, dato che il mostro tende a provocare morte stop in maniera frequente verso la fine della battaglia, e l'avere personaggi attivi lo preferisco ad avere personaggi semibloccati.

  22. #422
    Il Puppies L'avatar di Caern
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    Predefinito Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE

    Citazione Originariamente Scritto da Howl Visualizza Messaggio
    Punti di vista <_< a me un boss, che teoricamente dovrebbe far vomitare l' anima per killarlo, non mi piace che gli si infliggano status alterati facilmente.
    Capisco benissimo il tuo punto di vista

    Il fatto è che almeno coi boss che incontri lungo la trama, farebbe piacere che le magie che alterano gli status abbiano almeno una parvenza di utilità no?

    E poi non dico che ai super boss facoltativi gli si possa, ad esempio, infliggergli blind al primo colpo e poi schivare tutti i suoi colpi, ma almeno che fosse possibile, che so, di avere un 25% di possibilità di farlo cosi da fargli mancare il bersaglio di un 20%.

    Non mi pare che così un eventuale scontro si sbilanci nettamente in nostro favore (anche perchè un uber-boss può contare su ben altre risorse ), mala cosa sarebbe un po più corretta non credi?

    Che senso ha prendere magie del genere se poi non servono secondo te?

  23. #423
    L'Onesto L'avatar di Evoc
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    Predefinito Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE

    Caern hai detto quello che volevo dire io

  24. #424
    L'Onesto L'avatar di Howl
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    Predefinito Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE

    Beh, certi mob normali ti fanno vomitare l' anima la prima volta delli vedi ( vedi i behemoth ). In caso di mega link poi, uso sempre morfega + obliter sperando di addormentarli o farli sparire

  25. #425
    L'Onesto L'avatar di illello
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    Predefinito Re: [2] Final Fantasy XII TOPIC UFFICIALE

    Citazione Originariamente Scritto da Howl Visualizza Messaggio
    Punti di vista <_< a me un boss, che teoricamente dovrebbe far vomitare l' anima per killarlo, non mi piace che gli si infliggano status alterati facilmente.
    va bene,

    il fatto e' ke si parte dal presupposto: il boss e' forte ma ha uno o + punti deboli,
    cosi' quando elabori la strategia giusta o le armi giuste, che dir si voglia, il boss chiunque sia diventa facile da seccare.

    Se invece, devi solo cappare e anche cosi' ci vuole una vita xke' il boss ha MILLEMILA pf, la cosa perde un po' di significato...

    Ma nn e' esattamente questo ke ci rompeva le scatole, + ke altro era di contro il fatto che gli status li puoi solo infliggere ai mostri erranti normali, ke vanno giu' cmq in 30 sec. a botte...

    Edit:
    ...Ehm sry nn avevo notato ke Caern ha gia' postato + o - le stesse cose
    Ultima modifica di illello; 18-05-07 alle 09:24:18

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