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Discussione: Spore

  1. #51
    La Borga L'avatar di 3rt41
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    Predefinito Re: Spore

    Devil Master ha scritto ven, 17 marzo 2006 alle 20:32
    3rt41 ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 09:12
    A prescindere dall'effettiva giocabilità di spore, la programmazione procedurale mi stimola sessualmente.
    Giocando a kkrieger hai avuto un orgasmo?
    E' quello che c'è dietro il gioco che mi fa orgasmare, come ho gia detto è una cosa a prescindere dalla giocabilità

    Voi state parlando dello scopo di un gioco come spore.
    Dico io: chissenefrega?
    Vi rendete conto che i movimenti dell'animale deformato sono generati in tempo reale?

  2. #52
    Lo Zio L'avatar di Wolfrider
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    Predefinito Re: Spore

    3rt41 ha scritto ven, 17 marzo 2006 alle 23:42
    Devil Master ha scritto ven, 17 marzo 2006 alle 20:32
    3rt41 ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 09:12
    A prescindere dall'effettiva giocabilità di spore, la programmazione procedurale mi stimola sessualmente.
    Giocando a kkrieger hai avuto un orgasmo?
    E' quello che c'è dietro il gioco che mi fa orgasmare, come ho gia detto è una cosa a prescindere dalla giocabilità

    Voi state parlando dello scopo di un gioco come spore.
    Dico io: chissenefrega?
    Vi rendete conto che i movimenti dell'animale deformato sono generati in tempo reale?
    andando OT.. un'animale a tre zampe è la cosa più assurda che la selezione naturale potebbe fare! poi una bestia destinata a diventare la specie dominante sul pianeta, occhio!! scusate non voglio insultare questo gioco, magari più avanti, già in fase di preview catturerà anche me.. ho tutti i the sims e di will wright mi fido.. però in quel filmato.. ma che razza di esempio!!

  3. #53
    Il Nonno L'avatar di Perfect Dark
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    Predefinito Re: Spore

    Wolfrider ha scritto sab, 18 marzo 2006 alle 09:59
    3rt41 ha scritto ven, 17 marzo 2006 alle 23:42
    Devil Master ha scritto ven, 17 marzo 2006 alle 20:32
    3rt41 ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 09:12
    A prescindere dall'effettiva giocabilità di spore, la programmazione procedurale mi stimola sessualmente.
    Giocando a kkrieger hai avuto un orgasmo?
    E' quello che c'è dietro il gioco che mi fa orgasmare, come ho gia detto è una cosa a prescindere dalla giocabilità

    Voi state parlando dello scopo di un gioco come spore.
    Dico io: chissenefrega?
    Vi rendete conto che i movimenti dell'animale deformato sono generati in tempo reale?
    andando OT.. un'animale a tre zampe è la cosa più assurda che la selezione naturale potebbe fare! poi una bestia destinata a diventare la specie dominante sul pianeta, occhio!! scusate non voglio insultare questo gioco, magari più avanti, già in fase di preview catturerà anche me.. ho tutti i the sims e di will wright mi fido.. però in quel filmato.. ma che razza di esempio!!
    Viene fuori una sorta di carretta tipo Ape?

  4. #54
    La Borga L'avatar di 3rt41
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    Predefinito Re: Spore

    Wolfrider ha scritto sab, 18 marzo 2006 alle 09:59
    3rt41 ha scritto ven, 17 marzo 2006 alle 23:42
    Devil Master ha scritto ven, 17 marzo 2006 alle 20:32
    3rt41 ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 09:12
    A prescindere dall'effettiva giocabilità di spore, la programmazione procedurale mi stimola sessualmente.
    Giocando a kkrieger hai avuto un orgasmo?
    E' quello che c'è dietro il gioco che mi fa orgasmare, come ho gia detto è una cosa a prescindere dalla giocabilità

    Voi state parlando dello scopo di un gioco come spore.
    Dico io: chissenefrega?
    Vi rendete conto che i movimenti dell'animale deformato sono generati in tempo reale?
    andando OT.. un'animale a tre zampe è la cosa più assurda che la selezione naturale potebbe fare! poi una bestia destinata a diventare la specie dominante sul pianeta, occhio!! scusate non voglio insultare questo gioco, magari più avanti, già in fase di preview catturerà anche me.. ho tutti i the sims e di will wright mi fido.. però in quel filmato.. ma che razza di esempio!!
    Non è l'animale a tre gambe che spaventa ma il fatto che il movimento di un animale a 3 zampe notoriamente inesistente venga programmato in tempo reale producendo risultati verosimili.

  5. #55
    ZeAvIs
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    Predefinito Re: Spore

    3rt41 ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 00:57
    Wolfrider ha scritto sab, 18 marzo 2006 alle 09:59
    3rt41 ha scritto ven, 17 marzo 2006 alle 23:42
    Devil Master ha scritto ven, 17 marzo 2006 alle 20:32
    3rt41 ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 09:12
    A prescindere dall'effettiva giocabilità di spore, la programmazione procedurale mi stimola sessualmente.
    Giocando a kkrieger hai avuto un orgasmo?
    E' quello che c'è dietro il gioco che mi fa orgasmare, come ho gia detto è una cosa a prescindere dalla giocabilità

    Voi state parlando dello scopo di un gioco come spore.
    Dico io: chissenefrega?
    Vi rendete conto che i movimenti dell'animale deformato sono generati in tempo reale?
    andando OT.. un'animale a tre zampe è la cosa più assurda che la selezione naturale potebbe fare! poi una bestia destinata a diventare la specie dominante sul pianeta, occhio!! scusate non voglio insultare questo gioco, magari più avanti, già in fase di preview catturerà anche me.. ho tutti i the sims e di will wright mi fido.. però in quel filmato.. ma che razza di esempio!!
    Non è l'animale a tre gambe che spaventa ma il fatto che il movimento di un animale a 3 zampe notoriamente inesistente venga programmato in tempo reale producendo risultati verosimili.
    Verissimo... io sono rimasto a mascella spalancata proprio per quello, non tanto per il concept generale del gioco (simulazioni di 'dio' ne abbiamo già viste) ma proprio per come movimenti e comportamenti venissero calcolati in tempo reale in base alla fisionomia (scheletrica, muscolare etc) che l'utente decide di dare alla propria creatura in fase di evoluzione. Davvero una gran figata.

  6. #56

  7. #57
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    Predefinito Re: Spore

    ke bel progetto!

  8. #58
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: Spore

    Sembra stupendo, cmq inpressionante la quantità di Ehm nel video

  9. #59
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    Predefinito Re: Spore

    deve dar una grande soddisfazione vedere le proprie creature evolversi da creaturine acquatiche a specie dominante sul pianeta sino a fare anche viaggi spaziali

  10. #60
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: Spore

    Naquadah ha scritto mar, 09 maggio 2006 alle 12:25
    deve dar una grande soddisfazione vedere le proprie creature evolversi da creaturine acquatiche a specie dominante sul pianeta sino a fare anche viaggi spaziali
    e è limitato un progetto del genere
    per me è candidato a miglior gioco di tutti i tempi

  11. #61
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    Predefinito Re: Spore

    La Innovazione in spore è che tutto è procedurale.
    L'altra, secondaria, è che finalmente qualcuno ha le palle di NON programmare un RTS/FPS.

    Ormai siammo messi così male che l'ultima vera innovazione nella storia del videoludo è stata la selezione multipla contemporanea delle unità tramite MouseBox negli RTS.

    Intanto tutto quello che vedete è generato real time...
    Intanto una di quelle bestie, case, veicoli, pianeti tiene 1 o 2 Kb di spazio(e sono tutti condivisibili con i server centrali del gioco)...

    intanto, finalemtne, qualcuno ha deciso di fare qualcosa di più che aggiungere un 2 alla fine di un titolo.

  12. #62
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    Predefinito Re: Spore

    Seguo questo gioco dai primi annunci e finalmente un video nuovo
    Sembra che il buon Will Wright si stia impengando parecchio...

    Vediamo se L'E3 saprà fornirci altri dettagli

  13. #63
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    Predefinito Re: Spore

    Si sa una data di uscita? Lo voglio assolutamente!

  14. #64
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    Predefinito Re: Spore

    Joe Slap ha scritto mar, 09 maggio 2006 alle 17:59
    Si sa una data di uscita? Lo voglio assolutamente!
    aspettiamo di vedere gli sviluppi... boh, mi prende ma così così...

  15. #65
    L'Onesto L'avatar di LDrugo
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    Predefinito Re: Spore

    Joe Slap ha scritto mar, 09 maggio 2006 alle 17:59
    Si sa una data di uscita? Lo voglio assolutamente!
    Non credo sia stata ancora stabilita, per dare tutto il tempo necessario alla Maxis, ma potrei anche sbagliarmi...

  16. #66
    Lo Zio L'avatar di alemar78
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    Predefinito Re: Spore

    Joe Slap ha scritto mar, 09 maggio 2006 alle 17:59
    Si sa una data di uscita? Lo voglio assolutamente!
    Stando a un link sul forum strategici, temo che si debba aspettare un bel po'...non prima di aprile 2007...

  17. #67
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di kaos
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    Predefinito Re: Spore

    Aragorn ha scritto mar, 09 maggio 2006 alle 15:37
    La Innovazione in spore è che tutto è procedurale.
    L'altra, secondaria, è che finalmente qualcuno ha le palle di NON programmare un RTS/FPS.

    Ormai siammo messi così male che l'ultima vera innovazione nella storia del videoludo è stata la selezione multipla contemporanea delle unità tramite MouseBox negli RTS.

    Intanto tutto quello che vedete è generato real time...
    Intanto una di quelle bestie, case, veicoli, pianeti tiene 1 o 2 Kb di spazio(e sono tutti condivisibili con i server centrali del gioco)...

    intanto, finalemtne, qualcuno ha deciso di fare qualcosa di più che aggiungere un 2 alla fine di un titolo.
    ti quoto di brutto.
    Questo gioco promette benissimo,adoro i videogiochi di will wright

  18. #68
    Lo Zio L'avatar di Shebuka
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    Predefinito Re: Spore

    E fighissimo questo titolo! Ha una logevita a dir poco immensa, miglioni e miglioni di possibili sviluppi delle creature e civilita', possibilia di creare propri edifici con uno stile personalizzato e poter condividere tutto cio in rete

    Arrivati alla fine del gioco la cosa piu bella secondo me sara creare un intera galassia italiana e organizzare insieme raid su altri pianeti

  19. #69
    Il Nonno L'avatar di vaitrafra
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    Predefinito Re: Spore

    Shebuka ha scritto mer, 10 maggio 2006 alle 01:03
    E fighissimo questo titolo! Ha una logevita a dir poco immensa, miglioni e miglioni di possibili sviluppi delle creature e civilita', possibilia di creare propri edifici con uno stile personalizzato e poter condividere tutto cio in rete

    Arrivati alla fine del gioco la cosa piu bella secondo me sara creare un intera galassia italiana e organizzare insieme raid su altri pianeti

    non è un gioco multiplayer(almeno per il momento non è previsto).


    Per inciso, anche secondo me il gioco in se ha una durata abbastanza ridicola(almeno ora come ora, ma ricordo che quello è un filamtao di 1 anno fa, di acqua sotto i ponti ne è passata tanta e soprattutto il gioco è previsto per il primo quarto del 2007, che probabilmente vorrà dire Nasale dello stesso anno).

    Però è innovativo, il concept è aperto ad un milione di interpretazioni...diciamo che wright sta battendo una strada molto interessante per la possibilità di ramificazioni che offre.

  20. #70
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Spore

    interessante ma forse alla lunga monotono

  21. #71
    Lo Zio L'avatar di zago
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    Predefinito Re: Spore

    il divertimento non è intrinseco nel gameplay dei 'sottogiochi': da pacman agli rts, passando per space invaders: qui pare quasi noioso... esistono titoli migliori in questo senso.
    Il divertimento in spore nasce nel vedere gli effetti su larga scala delle modifiche cha l'utente ha apportato nei dettagli.
    la libertà che offre potrebbe essere però un'arma a doppio taglio: alcune cose non si potranno sicuramente fare, ci saranno sicuramente dei limiti.. e lì il giocatore ne soffre!

  22. #72
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    Predefinito Re: Spore

    anch'io ero rimasto interessato quando vidi il video due anni fa (se non erro).. ma poi pensandoci bene.. mi son reso conto che potrebbe essere uno dei giochi piu noiosi della storia..

    <-dio santo che pezzo di F_ _ A

  23. #73
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    Predefinito Re: Spore

    Caspita, appare proprio come un giocone!
    Dal video traspare come un gioco ben strutturato ed organizzato, a livello software....pensate, potere creare una razza
    e vederla evolvere....il gioco che crea, in tempo reale, l'andatura delle creature, l'accoppiamento, la lotta....
    però........matura in me un "però"!
    Ricordate l'attesa per Black&White?.....si rivelò un bel gioco....grafica molto bella...
    ...ma alla fine si è rivelato un populus con tamagoci (perdonate lo spelling) incorporato.
    Ora, non vorrei che spore alla fine si rivelasse "povero" sotto il punto di vista della giocabilità....
    ...l'aspetto del gameplay è quello maggiormente difficile da strutturare bene...c'è sempre il rischio
    di limitare troppo il gioco o, al contrario, di lasciarlo troppo libero ed aperto (vabbè, dipende dalle persone,
    ma io con una libertà alla Morrowind dopo un pò mi scoccio!).
    Il problema della giocabilità lo sto affrontando anche io in questo momento mentre, con un gruppo di persone, mi sto cimentando
    all'ideazione di un gioco basato, come spore (ma con le dovute proporzioni, mi raccomando...
    ...non ho manie di grandezza!) sul concetto di evoluzione (l'ho chiamato Gioco d'Azione Evolutivo)....ma tant'è, se le rose fioriranno
    avro modo di riparlarne, se sarete interessati.

    Tornando a spore, da quello che ho capito, leggendo i vari articoli in inglese, sembra che il gameplay del parto di W.W.
    sarà da intendere come una sorta di giocabilità libera ma all'interno di varie tipologie (arcade per l'organismo monocellulare,
    action per l'animalino strutturato, gestionale quando la creatura avrà raggiunto una organizzazione sociale ed infine strategico quando tenteremo di diventare
    "patroni di monto" - o di uniferso).

    Bè, termino questa mia dicendo che, come voi, aspetto con trepidazione spore, sperando che non sia vittima dell'hype che genererà, da qui fino alla data della sua uscita...
    ...ed applaudo a W.W. che sembra avere il coraggio di rischiare - chissà che questo non serva da sprone a Mouline?) per fargli recuperare il progetto B.C.

    ...intanto mi limito a sbavare!

    CiaU.
    Flaco.

  24. #74
    Il Nonno L'avatar di vaitrafra
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    Predefinito Re: Spore

    L'esaltazione che ho per spore in questo momento non deriva dal fatto che "non vedo l'ora di giocarci" ma dal fatto che qualcuno dice finalmente che su pc si può giocare anche a qualcos'altro che non siano il solito RTS o FPS o MMORPG.

  25. #75
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Spore

    Aragorn ha scritto mer, 10 maggio 2006 alle 16:32
    L'esaltazione che ho per spore in questo momento non deriva dal fatto che "non vedo l'ora di giocarci" ma dal fatto che qualcuno dice finalmente che su pc si può giocare anche a qualcos'altro che non siano il solito RTS o FPS o MMORPG.

    Ti quoto alla grande......speriamo solo che il mercato risponda in maniera adeguata, anche se alla fine la giocabilità sarà non all'altezza delle aspettative.....pensate alla delusione di B&W2 rispetto alle aspettative generate dal primo B&W.....io lo comprerò comunque!

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