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Discussione: Patch 1.10 Notes

  1. #51
    Lo Zio L'avatar di Lolindir69
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Bella kralizek per le info.

  2. #52

    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Kralizek ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 11:56
    Spike79 ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 10:47
    Che palle, quindi per fare i nuovi set bisogna prima possedere quelli vecchi? oh, beh, pace.
    spikko dove leggi questa cosa? perchè io il wh l'ho trashato da un bel pezzo!
    "New High-Level Armor Sets!

    Adventurers of Azeroth can now quest to upgrade their previous Rare-quality Dungeon set to a new, higher-quality set, including epic gear! These tasks include all-new boss encounters, so prepare your finest group of dungeon-delvers and prepare for a challenge!"

    Vuol ben dire quello no?


    Tra l'altro pare che non avranno una nuova grafica, solo nuovi colori. Vedere per credere.
    http://photobucket.com/albums/a58/eindal /?action=view&current=soulforge.jpg

  3. #53
    Shogun Assoluto L'avatar di Angels
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Spike79 ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 14:06
    Kralizek ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 11:56
    Spike79 ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 10:47
    Che palle, quindi per fare i nuovi set bisogna prima possedere quelli vecchi? oh, beh, pace.
    spikko dove leggi questa cosa? perchè io il wh l'ho trashato da un bel pezzo!
    "New High-Level Armor Sets!

    Adventurers of Azeroth can now quest to upgrade their previous Rare-quality Dungeon set to a new, higher-quality set, including epic gear! These tasks include all-new boss encounters, so prepare your finest group of dungeon-delvers and prepare for a challenge!"

    Vuol ben dire quello no?


    Tra l'altro pare che non avranno una nuova grafica, solo nuovi colori. Vedere per credere.
    http://photobucket.com/albums/a58/eindal /?action=view&current=soulforge.jpg
    No non credo che vuol dire quello, anche perchè non avrebbe senso quanta gente l'ha trasciato o non l'ha mai preso il set tier 0.

  4. #54
    Lo Zio L'avatar di Lolindir69
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Allora, io sono un "romantico" di warcraft e conservo un sacco di cosuccie carine.

    Per esempio, giro sempre con il devout in borsa (con quello che mi è costato ).

    Anche se non lo userò, mi interessa capire come si potranno upgradare 4 dei pezzi già esistenti. Dalle patch notes pare che ci siano delle quest da fare in solo/raid passando per alcuni boss delle vecchie instance.
    Se non sarà troppo sbattimento (diventare exhalted con una nuova fazione partendo da hated -.-) mi vedrete con la nuova versione del devout ^_^

  5. #55
    Il Nonno L'avatar di Manesk
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Lolindir69 ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 14:03
    Bella kralizek per le info.
    bella Kralizek??

  6. #56
    Il Nonno L'avatar di Manesk
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Angels ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 14:15
    Spike79 ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 14:06
    Kralizek ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 11:56
    Spike79 ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 10:47
    Che palle, quindi per fare i nuovi set bisogna prima possedere quelli vecchi? oh, beh, pace.
    spikko dove leggi questa cosa? perchè io il wh l'ho trashato da un bel pezzo!
    "New High-Level Armor Sets!

    Adventurers of Azeroth can now quest to upgrade their previous Rare-quality Dungeon set to a new, higher-quality set, including epic gear! These tasks include all-new boss encounters, so prepare your finest group of dungeon-delvers and prepare for a challenge!"

    Vuol ben dire quello no?


    Tra l'altro pare che non avranno una nuova grafica, solo nuovi colori. Vedere per credere.
    http://photobucket.com/albums/a58/eindal /?action=view&current=soulforge.jpg
    No non credo che vuol dire quello, anche perchè non avrebbe senso quanta gente l'ha trasciato o non l'ha mai preso il set tier 0.
    "[...] to upgrade their previous Rare-quality Dungeon set to a new higher-quality set" lascia ben poco all'immaginazione. A me sembra molto chiaro: upgrade del tier 0 a tier 0.5.

  7. #57
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    upgrade-> migliori qualcosa che hai

  8. #58
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Manesk ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 14:23
    Lolindir69 ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 14:03
    Bella kralizek per le info.
    bella Kralizek??
    in effetti mi chiedevo cosa avessi combinato questa volta

  9. #59
    Il Nonno L'avatar di Manesk
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes


    UPDATE
    Nuove info per quanto riguarda Elune's Grace. Ecco i dati ora conosciuti della spell:

    Elune's Grace(max rank)
    500 Mana
    Instant cast
    5 min cooldown (GG... -.-')
    Reduce ranged damage taken by 95 and increase chance to dodge attacks by 10%. Last 15 seconds.

    prima era:
    Reduce ranged damage taken by 29. Last 3 minutes.
    (senza cooldown di 5 min)

  10. #60
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Manesk ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 14:26
    "[...] to upgrade their previous Rare-quality Dungeon set to a new higher-quality set" lascia ben poco all'immaginazione. A me sembra molto chiaro: upgrade del tier 0 a tier 0.5.
    Infatti, senno' si parlerebbe di un nuovo set e non avrebbe senso citare il tier 0, perche' uno potrebbe anche upgradare il proprio "set" verde a quello nuovo. Non mi pare possano esserci dubbi (oppure non sanno scrivere).

  11. #61
    La Borga L'avatar di Il Nero
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Manesk ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 03:28
    Il Nero ha scritto ven, 03 marzo 2006 alle 22:10
    mr_tommy ha scritto ven, 03 marzo 2006 alle 22:00
    Kurtz ha scritto ven, 03 marzo 2006 alle 21:59
    Urca, davvero UBER la conversione dell'esperienza dopo il 60 in GOLD.



    * Creatures will no longer get one hit on a rogue before cheap shot takes effect.


    Questo non l'ho capito
    In pratica quando attacchi un mob a volte succede che facendogli cheap shot lui ti riesce comunque ad infierire un colpo, il che è 1 po'ambiguo se ci pensi.
    Nono, non è un pò ambiguo, è proprio una minchiata.
    A volte succede che nell'istante in cui vengono cheapshottati si girano istantaneamente verso di te, e solo DOPO si immobilizzano per merito dello stun.
    Altre volte succede che dopo essersi girati istantaneamente riescano a tirarti un insta-colpo prima che cheapshot abbia effetto.
    Questione di millesimi di secondo, però io mi sono accorto che capita spesso, perchè i mobs che attacco riescono (non sempre ovvio) ad attivarmi [Uther's Strenght] nell'istante in cui li cheapshotto. (quel trinket triggera solo su colpo ricevuto dal sottoscritto)
    Sìsì, lo so (ho un rogue 60, come già detto più e più volte ... ). Solo che è una vaccata come bug. Era un bug stupido e fastidioso.

  12. #62
    La Borga L'avatar di Il Nero
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Comunque l'unica domanda è:
    per il set tier 0.5 servirà il set COMPLETO tier 0 oppure si potrà upgradare i singoli pezzi ? Perchè è una bella differenza. Io ho 2 pezzi di Magister droppati casualmente. Se mi fanno gli upgrade singoli è ottimo, ma se li devo upgradare tutti insieme è un mezzo pakko perchè essendo il magister un set pietoso non mi sono mai dedicato sul serio a raccoglierlo. Questo vale per il mage ma anche per altre classi (la maggioranza dei caster).

  13. #63
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Penso pezzo per pezzo...

  14. #64
    La Borga L'avatar di Il Nero
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    GeeGeeOH ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 16:13
    Penso pezzo per pezzo...
    Io spero, ma ne dubito.

  15. #65

    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    pezzo per pezzo, mi pare l'avesse confermato caydiem.

    Io i miei 5 elements li ho ancora in banca (e 1 addosso...)

  16. #66
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Il cap a 5 per le istanze mi pare una schifezza. Non sono per nulla d'accordo con Manesk, per una volta
    Comunque mi sembra una modifica in piena mentalità Blizzard: o entri in una gilda grossa dove puoi fare le istanze con gente che conosci, oppure ti attacchi al tram.


    Quote:
    Quest Experience to Gold Conversion at Level 60
    Ai 60 navigati una pacca sulle spalle immagino...


    Quote:
    * Trying to spoof item links will disconnect you.
    Che vordì spoof?

    Quote:
    * Area effect spells and abilities will no longer consider totems as valid targets.
    WTF? Da quando i totem erano bersagli validi per gli aoe? mi son perso qualcosa?

    Quote:
    * Alterac Valley
    Mahahahahah ho leechato appena in tempo Si prospetta una bella rottura la vita di chi vorrà fare exalted d'ora in poi.

    Quote:
    * The reputation gain in Warsong Gulch and Arathi Basin has been significantly increased.
    Evviva

    Quote:
    * A new level 52 druid quest that takes place in Un'Goro crater has been added.
    Meglio tardi che mai (cit.). Speriamo ci sia qualche trabiccolo con +healing, magari una relic.

    Quote:
    o Fused Wiring now stacks to 5.
    Alleluja.

    Quote:
    o Mooncloth Bag recipe only requires a single mooncloth to make.
    o Tailors can now make bags with up to 24 slots that can only hold enchanting materials or herbs. The recipes can mostly be found on vendors that sell enchanting materials or on vendors in Silithus.
    Finalmente mooncloth bag a prezzi competitivi. Carinissima l'idea delle borse da professioni, utili in banca. Ma perchè solo enchanting e herbalism?

    Quote:
    o A new enchanting recipe that adds +25 Agility to two-handed weapons has been added to the Timbermaw Furbolgs that requires Friendly reputation.
    Uber.


    Quote:
    * The Hexxer's Head is no longer a requirement for the Collection of Heads quest in Zul'Gurub.


    Quote:
    * Dire Maul library book quests are no longer repeatable.
    Scusate ho capito male o sono le quest dei libram?
    Solo un enchant di un tipo? Considerando che gli arcanum servono pure per fare gli enchant di ZG... Bella schifezza

    Quote:
    o Mother's Milk off Mother Smolderweb will now only affect players.
    Si potevano sforzare un pò di più per renderla fattibile... Dev'essere l'unica quest che ho droppato dalla disperazione con il mio main da febbraio 2005.

    Quote:
    * Shift-R will now reply to the last person that you sent a tell to rather than the last person who sent a tell to you.
    Un pò di figuracce in meno


    Quote:
    * If a /who search brings up few enough names that those names are displayed to the chat interface, those names will be right clickable for invite/whisper purposes.
    Eh?!


  17. #67
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Ma le ha scritte un ubriaco le patch notes? certe cose son davvero criptiche...


    Il cap delle istance da un lato è positivo. Dall'altro significa che i poveri neo-60 dovranno davvero faticare per trovare gruppi se devono solo farsi l'equip e non le quest...


  18. #68
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Il cap a 5 e' un'ottima idea. Farsi strat/scholo/brd in raid non e' giocare, e' un farming che non richiede nessuna skill e nessun impegno.

    Ho spesso cercato di fare run da 5 in quelle instance (piu' divertimento, piu' soldi, piu' drop) ma mai nessuno che voglia fare qualcosa che richieda un minimo di "fatica". Sempre tutti a cercare la pappa pronta, il drop gratis, la run da 40 minuti senza alcun rischio.

    Sara' piu' difficile farsi le instance con gli incapaci? BENISSIMO, l'idea e' proprio quella: giocare, imparare, migliorarsi. Se sei uno dei 10 che vanno a killare il barone non impari niente e sarai sempre un incapace.

    Learn2play e gj Blizz.

  19. #69
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Obi-Fran Kenobi ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 16:59
    Quote:
    * Trying to spoof item links will disconnect you.
    Che vordì spoof?
    Non hai mai visto in-game links farlocchi tipo la famosa [Sulfuras, Hand of Chuck Norris of the Roundhouse Kick], oppure la meno conosciuta [Thunderfury, Blessed Blade of The Windseeker of Arcane Wrath] ??
    Ecco, tentare di creare o solo linkare questi links "modificati" causerà un disc.

    Obi-Fran Kenobi ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 16:59
    Quote:
    * Area effect spells and abilities will no longer consider totems as valid targets.
    WTF? Da quando i totem erano bersagli validi per gli aoe? mi son perso qualcosa?
    I totems non vengono danneggiati dalle AoE che causano danni, ma fino ad ora sono stati considerati targets validi per tutte le altre aoe. (Ad esempio, Psychic Scream dei priests viene "assorbito dai totems" come se fossero dei players, consumando una o più delle 5 cariche)

    Obi-Fran Kenobi ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 16:59
    Quote:
    o A new enchanting recipe that adds +25 Agility to two-handed weapons has been added to the Timbermaw Furbolgs that requires Friendly reputation.
    Uber.
    Potevano metterla ad Honored o Revered già che c'erano però eh. Mesi a farmare furbolgs in vista di possibili upgrade della fazione, e quando finalmente fanno l'upgrade mi vanno a mettere le nuove recipe abbordabili anche dal niubbo level 50 vestito di greens? -.-' (selfish thinking ftw )

    Obi-Fran Kenobi ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 16:59
    Quote:
    * Dire Maul library book quests are no longer repeatable.
    Scusate ho capito male o sono le quest dei libram?
    Solo un enchant di un tipo? Considerando che gli arcanum servono pure per fare gli enchant di ZG... Bella schifezza
    No, si riferisce alle quest dei books (Royal Seal of sticazzi...)

    Obi-Fran Kenobi ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 16:59
    Quote:
    * If a /who search brings up few enough names that those names are displayed to the chat interface, those names will be right clickable for invite/whisper purposes.
    Eh?!
    Prima se scrivevi in chat "/who gino" nel caso trovasse delle corrispondenze ti scriveva in chat in giallo le varie voci trovate. Ad esempio:
    Gino level 60 Gnome Rogue <A Living Legend> - Alterac Valley

    ora sarà:

    [Gino] level 60 Gnome Rogue <A Living Legend> - Alterac Valley

    Ovvero, il nome "Gino" sarà cliccabile (tra parentesi quadre )

  20. #70
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Kemper Boyd ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 17:37
    Il cap a 5 e' un'ottima idea. Farsi strat/scholo/brd in raid non e' giocare, e' un farming che non richiede nessuna skill e nessun impegno.

    Ho spesso cercato di fare run da 5 in quelle instance (piu' divertimento, piu' soldi, piu' drop) ma mai nessuno che voglia fare qualcosa che richieda un minimo di "fatica". Sempre tutti a cercare la pappa pronta, il drop gratis, la run da 40 minuti senza alcun rischio.

    Sara' piu' difficile farsi le instance con gli incapaci? BENISSIMO, l'idea e' proprio quella: giocare, imparare, migliorarsi. Se sei uno dei 10 che vanno a killare il barone non impari niente e sarai sempre un incapace.

    Learn2play e gj Blizz.
    Sarei pure d'accordo con te. Il problema tuttavia è un altro: se ora si trova gente pick up per fare queste istanze è solo per via del farming (vera anima di questo gioco). Dalla 1.10 il rischio è proprio non trovare nessuno che le faccia. E soprattutto non sarà più il caso di farle con gruppi pick up.
    Chi è mai riuscito a superare il lyceum con dei gruppi pick-up? Io, per esperienza personale, mai.
    Quante gente si trova in giro che voglia venire a brd in 5 per fare le quests? Quasi nessuna, chi ci viene in gruppi da 5 deve sempre e solo fare la scorta o parte della prequest di onyxia.
    Mettere il cap significa solo rallentare l'accesso di chi ha appena sessantato ai contenuti high-end e rendere davvero ma davvero tediose e lunghe le istanze ha cui hanno abbassato il cap e la ricerca di gente che ci venga.


  21. #71
    Il Nonno L'avatar di Manesk
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    necronomicon ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 17:54
    Kemper Boyd ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 17:37
    Il cap a 5 e' un'ottima idea. Farsi strat/scholo/brd in raid non e' giocare, e' un farming che non richiede nessuna skill e nessun impegno.

    Ho spesso cercato di fare run da 5 in quelle instance (piu' divertimento, piu' soldi, piu' drop) ma mai nessuno che voglia fare qualcosa che richieda un minimo di "fatica". Sempre tutti a cercare la pappa pronta, il drop gratis, la run da 40 minuti senza alcun rischio.

    Sara' piu' difficile farsi le instance con gli incapaci? BENISSIMO, l'idea e' proprio quella: giocare, imparare, migliorarsi. Se sei uno dei 10 che vanno a killare il barone non impari niente e sarai sempre un incapace.

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    Sarei pure d'accordo con te. Il problema tuttavia è un altro: se ora si trova gente pick up per fare queste istanze è solo per via del farming (vera anima di questo gioco). Dalla 1.10 il rischio è proprio non trovare nessuno che le faccia. E soprattutto non sarà più il caso di farle con gruppi pick up.
    Chi è mai riuscito a superare il lyceum con dei gruppi pick-up? Io, per esperienza personale, mai.
    Quante gente si trova in giro che voglia venire a brd in 5 per fare le quests? Quasi nessuna, chi ci viene in gruppi da 5 deve sempre e solo fare la scorta o parte della prequest di onyxia.
    Mettere il cap significa solo rallentare l'accesso di chi ha appena sessantato ai contenuti high-end e rendere davvero ma davvero tediose e lunghe le istanze ha cui hanno abbassato il cap e la ricerca di gente che ci venga.

    Il fatto è che... se al 60 non fai quelle istanze, allora cosa fai?
    La gente che le farà ci sarà sempre. ^^

    Edit: Stratholme è attualmente raidata 24 ore su 24 da un sacco di gente. Scholomance e Dire Maul un po' meno ma comunque non scherzano come affluenza. (BRD non conta, è troppo low level)
    Sono convinto che con il cap abbassato non cambiera quasi niente. Le istanze sono queste, se non le fai... vuol dire che sei già a MC/BWL oppure che sei un farmer coreano che se ne sbatte delle istanze, o un PvPer accanito.
    La gente che ora fa Strath/Scholo le fa perchè ha bisogno di farle. Cap da 5 o 10 non importa, sono obbligati a farle comunque, non ci sono altri contenuti end-game attualmente in gioco.

  22. #72
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Kemper Boyd ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 17:37
    Il cap a 5 e' un'ottima idea. Farsi strat/scholo/brd in raid non e' giocare, e' un farming che non richiede nessuna skill e nessun impegno.

    Ho spesso cercato di fare run da 5 in quelle instance (piu' divertimento, piu' soldi, piu' drop) ma mai nessuno che voglia fare qualcosa che richieda un minimo di "fatica". Sempre tutti a cercare la pappa pronta, il drop gratis, la run da 40 minuti senza alcun rischio.

    Sara' piu' difficile farsi le instance con gli incapaci? BENISSIMO, l'idea e' proprio quella: giocare, imparare, migliorarsi. Se sei uno dei 10 che vanno a killare il barone non impari niente e sarai sempre un incapace.

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    Sempre avuto problemi a trovare un gruppo per 5... tutti che fanno raid

  23. #73
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Manesk ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 17:56
    necronomicon ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 17:54
    Kemper Boyd ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 17:37
    Il cap a 5 e' un'ottima idea. Farsi strat/scholo/brd in raid non e' giocare, e' un farming che non richiede nessuna skill e nessun impegno.

    Ho spesso cercato di fare run da 5 in quelle instance (piu' divertimento, piu' soldi, piu' drop) ma mai nessuno che voglia fare qualcosa che richieda un minimo di "fatica". Sempre tutti a cercare la pappa pronta, il drop gratis, la run da 40 minuti senza alcun rischio.

    Sara' piu' difficile farsi le instance con gli incapaci? BENISSIMO, l'idea e' proprio quella: giocare, imparare, migliorarsi. Se sei uno dei 10 che vanno a killare il barone non impari niente e sarai sempre un incapace.

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    Sarei pure d'accordo con te. Il problema tuttavia è un altro: se ora si trova gente pick up per fare queste istanze è solo per via del farming (vera anima di questo gioco). Dalla 1.10 il rischio è proprio non trovare nessuno che le faccia. E soprattutto non sarà più il caso di farle con gruppi pick up.
    Chi è mai riuscito a superare il lyceum con dei gruppi pick-up? Io, per esperienza personale, mai.
    Quante gente si trova in giro che voglia venire a brd in 5 per fare le quests? Quasi nessuna, chi ci viene in gruppi da 5 deve sempre e solo fare la scorta o parte della prequest di onyxia.
    Mettere il cap significa solo rallentare l'accesso di chi ha appena sessantato ai contenuti high-end e rendere davvero ma davvero tediose e lunghe le istanze ha cui hanno abbassato il cap e la ricerca di gente che ci venga.

    Il fatto è che... se al 60 non fai quelle istanze, allora cosa fai?
    La gente che le farà ci sarà sempre. ^^
    Nessuno dice che nessuno le farà più, ma sarà più difficile trovare gente che le fa. L'altro giorno ho tentato di andare a brd in 5. 1 ora per trovare un curatore di 56-60 lvl.
    E guarda caso 3 su 5 dovevano fare la scorta e si è dovuta fare solo quella.
    Secondo te quanto tempo ci vorrà per fare uno scholomance in 5? Due ore di ricerche?
    Nel momento stesso in cui le cose diventano più difficili e più lunghe, un sacco di gente non le farà più o avrà meno voglia di farle.
    Oltre al fatto che in raid da 10-15 ci si andava solo per i drop (perchè certi item non vengono fuori con certezza assoluta e bisogna rifare le cose più e più volte), ora con il cap a 5 si dovrà perdere ore per non vedere uscire nulla come ora.
    La povera gente sfortunata che in 10 run non ha mai visto un pezzo del suo set dovrà ora investire il doppio del tempo come minimo per riuscire ad arrivare al boss che lascia l'oggetto che gli manca. Io non ho nessun problema: facendo già mc, quelle istanze mi interessano solo per le quests ancora in sospeso (a questo punto però forse mi conviene aspettare che arrivino i gold dell'inutile esperienza prima di farle ), ma per chi Mc lo vedrà solo quando avrà un equip decente mi sento terribilmente in colpa ad aver fatto su l'equip che mi serviva in 5 giorni...

  24. #74
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Manesk ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 17:56
    necronomicon ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 17:54
    Kemper Boyd ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 17:37
    Il cap a 5 e' un'ottima idea. Farsi strat/scholo/brd in raid non e' giocare, e' un farming che non richiede nessuna skill e nessun impegno.

    Ho spesso cercato di fare run da 5 in quelle instance (piu' divertimento, piu' soldi, piu' drop) ma mai nessuno che voglia fare qualcosa che richieda un minimo di "fatica". Sempre tutti a cercare la pappa pronta, il drop gratis, la run da 40 minuti senza alcun rischio.

    Sara' piu' difficile farsi le instance con gli incapaci? BENISSIMO, l'idea e' proprio quella: giocare, imparare, migliorarsi. Se sei uno dei 10 che vanno a killare il barone non impari niente e sarai sempre un incapace.

    Learn2play e gj Blizz.
    Sarei pure d'accordo con te. Il problema tuttavia è un altro: se ora si trova gente pick up per fare queste istanze è solo per via del farming (vera anima di questo gioco). Dalla 1.10 il rischio è proprio non trovare nessuno che le faccia. E soprattutto non sarà più il caso di farle con gruppi pick up.
    Chi è mai riuscito a superare il lyceum con dei gruppi pick-up? Io, per esperienza personale, mai.
    Quante gente si trova in giro che voglia venire a brd in 5 per fare le quests? Quasi nessuna, chi ci viene in gruppi da 5 deve sempre e solo fare la scorta o parte della prequest di onyxia.
    Mettere il cap significa solo rallentare l'accesso di chi ha appena sessantato ai contenuti high-end e rendere davvero ma davvero tediose e lunghe le istanze ha cui hanno abbassato il cap e la ricerca di gente che ci venga.

    Il fatto è che... se al 60 non fai quelle istanze, allora cosa fai?
    La gente che le farà ci sarà sempre. ^^

    Edit: Stratholme è attualmente raidata 24 ore su 24 da un sacco di gente. Scholomance e Dire Maul un po' meno ma comunque non scherzano come affluenza. (BRD non conta, è troppo low level)
    Sono convinto che con il cap abbassato non cambiera quasi niente. Le istanze sono queste, se non le fai... vuol dire che sei già a MC/BWL oppure che sei un farmer coreano che se ne sbatte delle istanze, o un PvPer accanito.
    La gente che ora fa Strath/Scholo le fa perchè ha bisogno di farle. Cap da 5 o 10 non importa, sono obbligati a farle comunque, non ci sono altri contenuti end-game attualmente in gioco.
    io credo che UBRS in 10 sarà un po' troppo dura per i novelli 60...

  25. #75
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Kralizek ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 18:11

    io credo che UBRS in 10 sarà un po' troppo dura per i novelli 60...
    l'arena è cmq fattibile (prima il Seal of Ascension non veniva quasi mai usato, ora sarà necessario farlo); vedo un pochino + problematico Drakkisath.

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