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Discussione: Patch 1.10 Notes

  1. #76
    Il Nonno L'avatar di Kralizek
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Fear ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 18:24
    Kralizek ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 18:11

    io credo che UBRS in 10 sarà un po' troppo dura per i novelli 60...
    l'arena è cmq fattibile (prima il Seal of Ascension non veniva quasi mai usato, ora sarà necessario farlo); vedo un pochino + problematico Drakkisath.
    io trovo scandaloso dover ricorrere a giochetti "no-skill" come l'hunter run per drakki... ma ora... con solo 10 ppl, chi si porta 3 player per tankare drakki ed i suoi add?

  2. #77
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    necronomicon ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 18:05
    Nessuno dice che nessuno le farà più, ma sarà più difficile trovare gente che le fa. L'altro giorno ho tentato di andare a brd in 5. 1 ora per trovare un curatore di 56-60 lvl.
    E guarda caso 3 su 5 dovevano fare la scorta e si è dovuta fare solo quella.
    Secondo te quanto tempo ci vorrà per fare uno scholomance in 5? Due ore di ricerche?
    Nel momento stesso in cui le cose diventano più difficili e più lunghe, un sacco di gente non le farà più o avrà meno voglia di farle.
    E' un circolo vizioso. Non si trova gente per fare le run in 5 non perche' la gente non ci sia, ma perche' tutti le vogliono fare in raid. Tolta la possibilita' del raid quella gente dovra' rassegnarsi per forza a fare le instance in 5, quindi la gente disponibile aumentera'.

    D'altra parte qual e' l'alternativa? Giocare per sempre con equip verde?

  3. #78
    Il Nonno L'avatar di Fear
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Kemper Boyd ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 18:32
    D'altra parte qual e' l'alternativa? Giocare per sempre con equip verde?
    Dire Maul

    resta il fatto che acquisire il set blu, se già era frustrante oltre ogni dire (a meno di non avere colpi di fortuna assurdi), ora sarà più frustrante (le persone appena 60ate wiperano allegramente) e più lento (ci si metterà cmq di più).

  4. #79
    Il Nonno L'avatar di Manesk
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Manesk ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 12:34
    Quote:
    "CTRaid has been blocked by Blizzard_UI Because it does something only Blizzard_UI can do. Disable this addon and reload UI"
    GG CT_Raid?
    (è un errore che viene visualizzato sul PTR se si installa ct_raid e si prova ad usarlo)
    BUMP.

    Il mod forse più usato dai giocatori di WoW smette di funzionare per volere Blizzard e io non leggo commenti?

  5. #80
    Il Nonno L'avatar di Fear
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Manesk ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 18:38
    Manesk ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 12:34
    Quote:
    "CTRaid has been blocked by Blizzard_UI Because it does something only Blizzard_UI can do. Disable this addon and reload UI"
    GG CT_Raid?
    (è un errore che viene visualizzato sul PTR se si installa ct_raid e si prova ad usarlo)
    BUMP.

    Il mod forse più usato dai giocatori di WoW smette di funzionare per volere Blizzard e io non leggo commenti?
    vorrei sapere quale compito dovrebbe essere appannaggio della Blizzard_UI;
    in ogni caso mi aspetto che da CTRaid venga eliminata la componente reclamata dalla Blizzard_UI e vengano resi disponibili vari addon con le altre funzioni (Mana Conserve, Dispelling, Boss Mods, etc)

  6. #81
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Manesk ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 18:38
    Manesk ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 12:34
    Quote:
    "CTRaid has been blocked by Blizzard_UI Because it does something only Blizzard_UI can do. Disable this addon and reload UI"
    GG CT_Raid?
    (è un errore che viene visualizzato sul PTR se si installa ct_raid e si prova ad usarlo)
    BUMP.

    Il mod forse più usato dai giocatori di WoW smette di funzionare per volere Blizzard e io non leggo commenti?
    Ho letto, ma ho pensato che probabilmente e' questione di risistemare le API del mod, cioe' di fare le stesse cose in modo differente in seguito a cambiamenti del gioco lato scripting.

    Spero, senno' e' grave la cosa (o si sono decisi a fare qualcosa di buono come CTRaid in maniera nativa).

  7. #82
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Manesk ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 18:38
    Manesk ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 12:34
    Quote:
    "CTRaid has been blocked by Blizzard_UI Because it does something only Blizzard_UI can do. Disable this addon and reload UI"
    GG CT_Raid?
    (è un errore che viene visualizzato sul PTR se si installa ct_raid e si prova ad usarlo)
    BUMP.

    Il mod forse più usato dai giocatori di WoW smette di funzionare per volere Blizzard e io non leggo commenti?
    Ma è confermato?

    Io pensavo come Kemper che sia solo una questione di modificare qualcosa...

  8. #83

    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    sui forum US si vocifera del tanto richiesto nerf a shadowmeld (stealth che si rompe all'inizio del cast e non più alla fine = gg NE hunter)... qualcuno conferma?

    Su CTraid che non funziona più, benchè non abbia trovato nulla a riguardo sui forum US... boh. Non so quanto influenzerà... per le barre ho sempre usato quelle built-in, sarà scomodo non avere più i MT, quello sì.

  9. #84
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Fear ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 18:38
    Kemper Boyd ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 18:32
    D'altra parte qual e' l'alternativa? Giocare per sempre con equip verde?
    Dire Maul
    Che infatti e' cappato a 5, e' molto piu' difficile di strat/scholo/brd in raid, ma la gente ci va lo stesso.

    Quote:
    resta il fatto che acquisire il set blu, se già era frustrante oltre ogni dire (a meno di non avere colpi di fortuna assurdi), ora sarà più frustrante (le persone appena 60ate wiperano allegramente) e più lento (ci si metterà cmq di più).
    Per questo bisognera' vedere maggiori dettagli. Hanno detto che le loot table e le percentuali di drop verranno modificate.

    Inoltre si perderanno molti meno drop al roll.

  10. #85
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Kemper Boyd ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 19:15
    Per questo bisognera' vedere maggiori dettagli. Hanno detto che le loot table e le percentuali di drop verranno modificate.
    la fregatura è mettere 9x3 drop (helm, chest, leggings) in 3 boss (Baron, Drakki, Gandling)

  11. #86

    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Jacoposki ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 19:04
    sui forum US si vocifera del tanto richiesto nerf a shadowmeld (stealth che si rompe all'inizio del cast e non più alla fine = gg NE hunter)... qualcuno conferma?
    Leggendo qua e là pare che sia vero. So sad...
    Kurtz starà camminando sul soffitto.

  12. #87
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Fear ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 19:18
    Kemper Boyd ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 19:15
    Per questo bisognera' vedere maggiori dettagli. Hanno detto che le loot table e le percentuali di drop verranno modificate.
    la fregatura è mettere 9x3 drop (helm, chest, leggings) in 3 boss (Baron, Drakki, Gandling)
    e farne uscire 1 alla volta anzichè 2.

    Cmq sorry manesk, mi confondo con kralizek perchè avete la stessa firma

  13. #88
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    loggato col lock ... ho girato un po.

    quello che rompe è che devi farti tutti a cavallo


    x ora ho visto solo nebbia e nevischio ad alterac.
    non era neve.


    a winterspring c'era il sole

  14. #89
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    molte cose di questa patch non mi piacciono. Condivido le critiche al sistema delle istanze "blu"

  15. #90
    marko99
    ospite

    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Quote:
    The Hexxer's Head is no longer a requirement for the Collection of Heads quest in Zul'Gurub
    Finalmente!! almeno mi libero lo zaino dalle 5 Channeller's Head e dal Sacred Cord che lo scambio sempre per unRunecloth Bandage


    Quote:
    The Deathly Usher in the Blasted Lands will now transport a whole group up to the Rise of the Defiler as long as one person is on the quest 'You Are Rakh'likh, Demon.'
    Ma vieeeeeni!! Adesso almeno mi posso portare qualcuno sulla cima della montagna ad ammazzare il demone; la quest in assoluto più vecchia di quelle che ho nel quest log.

  16. #91
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    http://www.wowguru.com/forums/showthread .php?p=65377#post65377


    Quelli dovrebbero esser i set "evoluzione" dei tier 0

  17. #92
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Manesk ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 18:38
    Manesk ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 12:34
    Quote:
    "CTRaid has been blocked by Blizzard_UI Because it does something only Blizzard_UI can do. Disable this addon and reload UI"
    GG CT_Raid?
    (è un errore che viene visualizzato sul PTR se si installa ct_raid e si prova ad usarlo)
    BUMP.

    Il mod forse più usato dai giocatori di WoW smette di funzionare per volere Blizzard e io non leggo commenti?
    Se non funzionerà più Mana Conserve mi uccido, ma prima prendo tutto il mio sudatissimo equip +healing e lo butto come ha fatto Drakedog, poi deleto tutti i pg, cancello l'account e mando una bomba agli uffici blizzard.

    Detto questo: se è un'incompatibilità con il mod da raid della blizzard, non basta disabilitare quello in qualche modo? In fondo mi sembra l'abbiano reso modulare proprio con l'intenzione di favorire i modder no? Mi pare strano che vietino una cosa come l'overhealing invece di incoraggiarlo... Ma come cazzo giocano alla blizzard, si può sapere?!?!?

  18. #93
    La Borga L'avatar di Beato Angelico
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Obi-Fran Kenobi ha scritto dom, 05 marzo 2006 alle 01:52
    Manesk ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 18:38
    Manesk ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 12:34
    Quote:
    "CTRaid has been blocked by Blizzard_UI Because it does something only Blizzard_UI can do. Disable this addon and reload UI"
    GG CT_Raid?
    (è un errore che viene visualizzato sul PTR se si installa ct_raid e si prova ad usarlo)
    BUMP.

    Il mod forse più usato dai giocatori di WoW smette di funzionare per volere Blizzard e io non leggo commenti?
    Se non funzionerà più Mana Conserve mi uccido, ma prima prendo tutto il mio sudatissimo equip +healing e lo butto come ha fatto Drakedog, poi deleto tutti i pg, cancello l'account e mando una bomba agli uffici blizzard.

    Detto questo: se è un'incompatibilità con il mod da raid della blizzard, non basta disabilitare quello in qualche modo? In fondo mi sembra l'abbiano reso modulare proprio con l'intenzione di favorire i modder no? Mi pare strano che vietino una cosa come l'overhealing invece di incoraggiarlo... Ma come cazzo giocano alla blizzard, si può sapere?!?!?
    boh io me ne farò una ragione se sarà confermata sta cosa...gia adesso tengo molto bassi i valori di mana conserve ed è quasi come non averlo

  19. #94
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Bè, dopo un po' di esperienze e dopo un po' di prove io ho settato il mana conserve di ct_raid in modo tale che io non sprechi quasi nessuna goccia di mana.

    Se lo togliessero non avrei alcun problema.
    La cosa più grave, però, è ct_raid perchè è semplicemente indispensabile per curare le persone di altri party.

    Non è umanamente possibile passare in rassegna il raid per cercare chi ha bisogno di cure, ora che lo trovi è già morto.



    edit: NERFERANNO lo scepter of unholy......LOL
    Io ce l'ho ancora perchè è semplicemente stupendo, +stama, +shadow res, +shadow dmg..

  20. #95
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Beato Angelico ha scritto dom, 05 marzo 2006 alle 03:51
    boh io me ne farò una ragione se sarà confermata sta cosa...gia adesso tengo molto bassi i valori di mana conserve ed è quasi come non averlo
    Eh... può valere per uno shaman o un paladino... Io che son druido spammo di continuo HT rank5 finchè non entra (cioè ctraid non me lo blocca). Posso farlo anche a mano, ma non essendo io un robot, farò tanto overhealing da sprecare il mana che finora strizzavo fino all'ultima goccia al meglio.

  21. #96
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Obi-Fran Kenobi ha scritto dom, 05 marzo 2006 alle 12:47
    Eh... può valere per uno shaman o un paladino... Io che son druido spammo di continuo HT rank5 finchè non entra (cioè ctraid non me lo blocca).
    E questo sarebbe giocare?

    Mana conserve for teh noob.

  22. #97
    Shogun Assoluto L'avatar di Angels
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    A me sinceramente giocare con tutti sti addOn mana conserve sembra come andare con la bici con le rotelle.
    Uno dovrebbe imparare a gestire da solo ste cose, se no è troppo facile.

  23. #98
    La Borga L'avatar di Il Nero
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Angels ha scritto dom, 05 marzo 2006 alle 13:09
    A me sinceramente giocare con tutti sti addOn mana conserve sembra come andare con la bici con le rotelle.
    Uno dovrebbe imparare a gestire da solo ste cose, se no è troppo facile.
    Vabbè, dipende. Prendi Decursive ... come cavolo si fa senza il Decursive ? (anche se io personalmente lo considero brutto, però lo uso lo stesso)

  24. #99
    Shogun Assoluto L'avatar di Angels
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Il Nero ha scritto dom, 05 marzo 2006 alle 13:22
    Angels ha scritto dom, 05 marzo 2006 alle 13:09
    A me sinceramente giocare con tutti sti addOn mana conserve sembra come andare con la bici con le rotelle.
    Uno dovrebbe imparare a gestire da solo ste cose, se no è troppo facile.
    Vabbè, dipende. Prendi Decursive ... come cavolo si fa senza il Decursive ? (anche se io personalmente lo considero brutto, però lo uso lo stesso)
    Prima di decursive, decursavo lo stesso, certo era più macchinoso, perchè dovevo selezionare a mano le persone da decursare, però non era impossibile decursare.

    Tra l'altro il problema che ha creato decursive è che oramai siamo troppo abituati bene e senza decursive non sapremmo come fare, a mio personalissima opinione se decursive non ci fosse mai stato sarebbe stato meglio.

  25. #100
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Predefinito Re: Patch 1.10 Notes

    Il Nero ha scritto dom, 05 marzo 2006 alle 13:22
    Angels ha scritto dom, 05 marzo 2006 alle 13:09
    A me sinceramente giocare con tutti sti addOn mana conserve sembra come andare con la bici con le rotelle.
    Uno dovrebbe imparare a gestire da solo ste cose, se no è troppo facile.
    Vabbè, dipende. Prendi Decursive ... come cavolo si fa senza il Decursive ? (anche se io personalmente lo considero brutto, però lo uso lo stesso)
    Beh e' diverso. Una cosa e' rendere piu' agevole un compito macchinoso e fondamentalmente stupido come dispellare, un altro e' togliere dal gioco l'unica parte del lavoro di healing che richiede impegno e skill.

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