Quote:
- NWN ha un gameplay da hack'n'slash piuttosto che da normale gdr, quindi ti ritroverai il 99% delle volte ad andare nel luogo X per uccidere il mostro Y e tornare indietro a Z per consegnare un pezzo di Y. (Come varianti vedi il portare o trovare un oggetto passando attraverso cunicoli strapieno di coboldi).
- NWN non prevede alcuna interazione se non quella con alcuni png statici, vedi il campo base di Diablo.
- Perfino nel proprio "gruppo" non si avrà un accenno di discussione normale visto che l'unico modo è ficcanasare nella vita privata dei, o meglio DEL, png che ti porti dietro (mandando al diavolo qualsiasi spirito grristico dell'allineamento). Ho scritto DEL png visto che ci si può portare dietro SOLO UN png, per giunta "mercenario" (almeno, il bg così fa capire).
- NWN ha una campagna singleplayer pessima. La storia è assurda e mal concepita e i risvolti sono quasi peggio. Senza contare la poca libertà di scelta.
- NWN esagera in tutto ciò che è impossibile: come uccidere un drago a liv 12 più o meno.....ancora peggio se si tratta di uno dei draghi più antichi e pericolosi dell'intera Faerun.
Insomma, NWN non ha niente di gdrristico.
Buon Diablo ragazzi.