Risultati da 1 a 20 di 20

Discussione: Cityscape, simil-grow

  1. #1
    Moderatore rosikone L'avatar di Ciuco
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    Predefinito Cityscape, simil-grow

    Gioco dallo scopo semplice: voi siete il sindaco di una nuova città e dovete costruire le infrastrutture migliore perchè cresca al meglio. Il problema è che ne avete 18, nessuna informazione (a parte la logica) su quale sia l'ordine esatto e uno spietato punteggio finale che vi dice quanto siete stati bravi
    http://www.i-am-bored.com/bored_link.cfm ?link_id=15950

  2. #2
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    Predefinito Re: Cityscape, simil-grow

    23 al primo tentativo

  3. #3
    Lo Zio L'avatar di cow2
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    Predefinito Re: Cityscape, simil-grow

    39 al primo, unico e ultimo tentantivo

  4. #4
    Il Nonno L'avatar di Morgan
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    Predefinito Re: Cityscape, simil-grow

    32, basta

  5. #5
    Lo Zio L'avatar di Toru Watanabe
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    Predefinito Re: Cityscape, simil-grow

    20 andando a caso e 23 cercando di andare con criterio. Se si capisse il metodo sarebbe più bello

  6. #6
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: Cityscape, simil-grow

    27 al primo colpo, 29 al secondo. Comuqnue è facilissimo, chiunque abbia un minimo di esperienza a simcity sa come piazzare bene le strutture. Un consiglio: iniziate subito con gli esploratori e i surveyors che vi piazzeranno delle strutture di base che aumentano la cerscita ins eguito.

  7. #7
    Harlan draka
    ospite

    Predefinito Re: Cityscape, simil-grow

    non supero 34

  8. #8
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Cityscape, simil-grow

    35 al primo (e ultimo ) tentativo

  9. #9
    Il Puppies L'avatar di Cap. CioTTo
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    Predefinito Re: Cityscape, simil-grow

    60/60 dopo svariati tentativi

    SPOILERATA

    Spoiler:

    Explorers
    Surveyors
    Residential
    Industrial
    Interstate
    Commerce
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  10. #10
    Harlan draka
    ospite

    Predefinito Re: Cityscape, simil-grow

    Cap. CioTTo ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 11:57
    60/60 dopo svariati tentativi

    SPOILERATA

    Spoiler:

    Explorers
    Surveyors
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    Commerce
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  11. #11
    Lo Zio L'avatar di Toru Watanabe
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    Predefinito Re: Cityscape, simil-grow

    io ragionandoci mettevo la polizia tra le prime cose, dubito dopo residenze, industria e commercio

  12. #12
    Harlan draka
    ospite

    Predefinito Re: Cityscape, simil-grow

    Toru Watanabe ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 12:20
    io ragionandoci mettevo la polizia tra le prime cose, dubito dopo residenze, industria e commercio
    anche io

  13. #13
    Lo Zio L'avatar di Toru Watanabe
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    Predefinito Re: Cityscape, simil-grow

    Harlan draka ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 12:22
    Toru Watanabe ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 12:20
    io ragionandoci mettevo la polizia tra le prime cose, dubito dopo residenze, industria e commercio
    anche io
    volevo dire "subito dopo", comunque il senso si era capito, credo

  14. #14
    Banned
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    Predefinito Re: Cityscape, simil-grow

    nahhh non è buono.. grow inimitabile!
    ..non ci sono neanche gli omini gialli di grow!

  15. #15
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: Cityscape, simil-grow

    Harlan draka ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 12:22
    Toru Watanabe ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 12:20
    io ragionandoci mettevo la polizia tra le prime cose, dubito dopo residenze, industria e commercio
    anche io
    ma voi siete un po scemi, quando giocate a simcity prima fate la stazione di polizia e poi le strade e le case?

  16. #16
    Lo Zio L'avatar di Toru Watanabe
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    Predefinito Re: Cityscape, simil-grow

    Uzi Rider ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 00:23
    Harlan draka ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 12:22
    Toru Watanabe ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 12:20
    io ragionandoci mettevo la polizia tra le prime cose, dubito dopo residenze, industria e commercio
    anche io
    ma voi siete un po scemi, quando giocate a simcity prima fate la stazione di polizia e poi le strade e le case?
    tu non sai un po' l'italiano. Quando dico "tra le prime cose" cosa ti fa pensare che intenda "per prima cosa"?
    Io mettevo abitazioni, strada, industria, commercio e poi o polizia o ospedale

  17. #17
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: Cityscape, simil-grow

    Toru Watanabe ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 19:03
    Uzi Rider ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 00:23
    Harlan draka ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 12:22
    Toru Watanabe ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 12:20
    io ragionandoci mettevo la polizia tra le prime cose, dubito dopo residenze, industria e commercio
    anche io
    ma voi siete un po scemi, quando giocate a simcity prima fate la stazione di polizia e poi le strade e le case?
    tu non sai un po' l'italiano. Quando dico "tra le prime cose" cosa ti fa pensare che intenda "per prima cosa"?
    Io mettevo abitazioni, strada, industria, commercio e poi o polizia o ospedale
    no scusa, ho letto male io

  18. #18
    Lo Zio L'avatar di Toru Watanabe
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    Predefinito Re: Cityscape, simil-grow

    Uzi Rider ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 21:48
    Toru Watanabe ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 19:03
    Uzi Rider ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 00:23
    Harlan draka ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 12:22
    Toru Watanabe ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 12:20
    io ragionandoci mettevo la polizia tra le prime cose, dubito dopo residenze, industria e commercio
    anche io
    ma voi siete un po scemi, quando giocate a simcity prima fate la stazione di polizia e poi le strade e le case?
    tu non sai un po' l'italiano. Quando dico "tra le prime cose" cosa ti fa pensare che intenda "per prima cosa"?
    Io mettevo abitazioni, strada, industria, commercio e poi o polizia o ospedale
    no scusa, ho letto male io
    per questo morirai. Non oggi. Non domani. Ti lascerò cuocere a fuoco lento e quando meno te lo aspetti colpirò.

  19. #19
    Gabi.2437
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    Predefinito Re: Cityscape, simil-grow

    Uhm, 32 al primo tentativo

  20. #20
    Il Puppies L'avatar di toybizarre
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    Predefinito Re: Cityscape, simil-grow

    26

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