In 1vs1 è IMPOSSIBILE fare tutto questo.........io faccio (tento di fare): 2 bassie, 2 leman, baneblade e 1 chimera
(nell'attesa dell'ultimo tier faccio sentinel ed hellhound a iosa, se sono messo male invece parto coi chimera, se sono messo bene o in team, il terzo basilisk
i basilisk comunque sono gli ultimi ad arrivare prima dei leman
3 squadre guardsmen (e si spera di non perderne nemmeno una), + 1 commie, 1 psyker, 1 prete
squadra comando (2 preti, 2 psyker)
kaserkin e ogryn coi preti
3 HWT se ho modo
Scusate ma avete provato ultimamente le fortificazioni della gi?
Cavolo il danno incrementato all'inizio si sente eccome.
Poi se arivano con mitraglizzi e simili è dura ma sei squadre di tier 1 fortificate fanno un male...
la cosa più utile per i guardsmen è lo weapon specialization, 5 plasma gun sotto l'effetto di execute fanno davvero male (magari con anche un prete attaccato)
che programma bisogna usare per vedere i replay? Mi sono iscritto al forum ed ho downlodato un paio di replays. li unzippo ma poi sono di un formato che non riesco ad aprire.
estrai nella cartella PLayback sotto la directory di DC1.2 e poi fai skirmish->load game->recorded games
Thnks.
Me ne consigliereste qualcuno educativo con gli Space marine?
Premesso che gioco poco in multi me ne serveribbe uno per capire bene i meccanismi e alcune tattiche base di gioco. Ancora non ho capito se devo spammare continuamente scout, se devo fare costantemente mordi e fuggi, quante e quali unità è meglio utilizzare e in quale situazione etc etc.
E magari anche qualcuno dei vostri così vi vedo all'opera
Lo spam di scaut serve solo all'inizio per la corsa ai punti di controllo.
3 squadre bastano.
Poi space + ufficiale.
una tattica semplice sarebbe creare un fronte con 2/3 squadre tattiche supportate da Cappellani e Apotecari e una seconda forza d'assalto di assaltatori, usabili anche come apripista per i deepstrike dei terminator d'assalto con il comandante.
Se l'avversario è particolarmente nabbo potresti anche creare una terza forza con Cavalieri Grigi+Librarian, Land Raider, Predator e qualche Dreadnought da usare come martello per schiacciare eventuali contrattacchi verso il "fronte/incudine"
Gli assaltatori io non li faccio mai, non mi garbano
E i gray knights imho non sono un'opzione, vanno fatti appena possibile. E attaccati con il Chaplain
http://dowsanctuary.com/index.php?sh...0&#entry269477Thnks.
Me ne consigliereste qualcuno educativo con gli Space marine?
Premesso che gioco poco in multi me ne serveribbe uno per capire bene i meccanismi e alcune tattiche base di gioco. Ancora non ho capito se devo spammare continuamente scout, se devo fare costantemente mordi e fuggi, quante e quali unità è meglio utilizzare e in quale situazione etc etc.
E magari anche qualcuno dei vostri così vi vedo all'opera
http://dowsanctuary.com/index.php?sh...1&#entry267656
OT: se ti va di fare qlc partita, così per testare, contattami pure (tanto nn è che son pro...)
No, per il momento niente multi, quando mi sentirò abbastanza sicuro farò qualche partita con qualche nabbo come me.
Piccola informazione: voi usate i tasti rapidi per creare le unità o fate tutto con frecce+mouse?. Personalmente uso solo questa seconda opzione, credo che con i tasti di scelta rapidi farei prima solo che in quel caso devo memorizzarli per bene e farci un po' la mano.
infatti, finchè non si hanno a disposizione i termi veterani i GK sono la migliore fanteria melee degli SM
inoltre agli assaltatori non si possono attachare commander e apotecari
i GK non hanno il jump, ma hanno carica e psychic inquision
anche io per ora freccia e mouse. cmq i tasti di scelta rapida fan la differenza a saperli a memoria (o quasi).No, per il momento niente multi, quando mi sentirò abbastanza sicuro farò qualche partita con qualche nabbo come me.
Piccola informazione: voi usate i tasti rapidi per creare le unità o fate tutto con frecce+mouse?. Personalmente uso solo questa seconda opzione, credo che con i tasti di scelta rapidi farei prima solo che in quel caso devo memorizzarli per bene e farci un po' la mano.
io li conosco (e non tutti) solo con la guardia imperiale
sono utilissimi per le skill da castare (execute, cotm, strip soul, fanaticism, earthshaker, ecc), per rinforzare la squadra di comando e per i BO
uso molto anche gli ordini in serie con +shift
Il primo (quello con santiago4ever) l'avevo già scaricatohttp://dowsanctuary.com/index.php?sh...0&#entry269477
http://dowsanctuary.com/index.php?sh...1&#entry267656
OT: se ti va di fare qlc partita, così per testare, contattami pure (tanto nn è che son pro...)
Il secondo finisce perchè una lefta
Cmq per quanto ho visto finora la maggior parte sono tutti mordi e fuggi
Io ho da poco ripreso a giocare in multi,da quando ho preso dc e sono ancora parecchio niubbo però una tattica del genere non funziona un granchè contro space e caos oppure sbaglio io qualcosa non saprei....il fatto è che caos e space oltre a 2 squadre almeno di expl puntano dritti ad arsenale per fare assaltatori e con quelli ti tengono impegnate tutte le tue squadre mentre loro continuano a conquistare punti e arrivano al t2, io le ultime 3 parite almeno le ho perse così finchè non mi sono deciso a fare altrettanto, ho perso cmq asd ma ho resistito di più, tutti e tre erano tedeschi,almeno mi sono rifatto rcordando chi sono i campioni del mondo eheh
Mi sto allenando in Skirmish con la cpu, finora ho fatto solo due partite online, 1 vinta (ha leftato dopo poco ) e in un'altra son stato asfaltato contro Chaos, al tipo, nabbo quanto me dalle stat, non sarà sembrato vero.
contro la cpu vinco facile a livello standard, sto provando con insane ma resisto poco, sbaglio o a livello insane la cpu parte avvantaggiata come risorse, e, ne guadagna più a parità di SP e LP ?
P.S. è un buon allenamento con la cpu a livello insane oppure meglio farsi le ossa direttamente in multi?
Per il momento prediligo mappe piccole e con pochi SP. La tattica sequenza per sequenza. Pronti-via faccio costruire la chapel mentre faccio 2 squadre di scout e un altro servitore in questo ordine. Appena gli scout sono pronti li mando a conquistare gli SP più vicini, nel frattempo che loro conquistano costruisco un genratore o due e carico il comandante e una squadra di space marine. Quando i punti strategici sono stati conquistati ci piazzo su ognuno degli LS e mando gli scout in giro anche per vedere dov'è arrivto il mio nemico.
A questo punto sono un po' in cirsi. Conviene costruire l'armory, upgradare lo stronghold, fare un altra squadra di Space e infastidire l'avversario (che a quest'ora di solito me lo trovo già in base), o costruire un altro paio di generatori e rinforzare i LS?
imo il livello insane nn serve a nulla. per farsi più skillati conviene il multi, per quello chiedo che se qualcuno (nabbo come me) ha un pò di tempo per fare qualche partitella ogni tanto è meglio. contro la AI a livello harder vinco praticamente sempre...ma nn cè gusto perchè fa sempre le stesse cose...
cmq per quanto riguarda il tuo BO, costruisci un solo generatore e solo se hai intenzione di costruire armory per uppare le pistole al plasma e la spada ai comandanti. altrimenti puoi anche non fare i generatori e farli più avanti, in modo da avere più req per le squadre di SM.
Io stavo giusto pensando se era fattibile fare tipo un piccolo torneo made in TGM visto che una decina che ancora giocano stabilmente li vedo.
Possibile anche se è meglio stabilire qualche termine di tempi, o se fare semplicemente una rete hamachi only tgm player su cui trovarci ogni tanto.
mo faccio la mia entrata nabbesca, ho ricevuto a novembre Dark Crusade e avevo una mezza intenzione di giocarmelo in single (poi quando sarò più skillato proverò in multi).
sono partito con il caos, senza un motivo in particolare, dall'alto della vostra esperienza cosa mi consigliate come primo approccio?
per quanto riguarda le tattiche esiste un sito dove danno delle dritte o ancora meglio schemi d'azione?
Ultima modifica di BuonUomo; 28-04-07 alle 10:03:08