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  1. #26
    Crysis85
    ospite

    Predefinito Re: [Vazzo Talent Scout] GalCiv 2

    MiKeLezZ ha scritto gio, 09 marzo 2006 alle 13:16
    Violet sky ha scritto gio, 09 marzo 2006 alle 12:59
    Ergon ha scritto gio, 09 marzo 2006 alle 12:45
    il gioco ha talmente tante protezioni che:
    appena installato (preso da play.com quindi ho la tin limited edition), sono andato sul sito per prendere le patch (una per abilitare i contenuti extra della versione limited) e il gioco parte senza cd!
    GalCiv2 era apparso in articoli su slyck.com e slashdot.org proprio perchè non ha nessuna forma di protezione. E' possibilissimo installarlo e usarlo senza cd, inoltre il cd è copiabile senza neanche dover usare clonecd o simili.
    In pratica i creatori del gioco hanno mandato a quel paese tutte le protezioni, perchè giustamente credono che non abbiano alcun effetto sulle vendite.
    wow... meriterebbe un acquisto di massa solo per questo
    Infatti sta avendo delle cifre di vendita molto positive!

  2. #27
    Shog-goth
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    Predefinito Re: [Vazzo Talent Scout] GalCiv 2

    mav.erick ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 00:08

    Infatti sta avendo delle cifre di vendita molto positive!
    Questa è una sensazione oppure ci sono dei dati oggettivi a supportare questa tua affermazione?

  3. #28
    Banned L'avatar di *Vazkor*
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    Predefinito Re: [Gioco del Vazzo] GalCiv 2

    GauL2077 ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 15:05
    *Vazkor* ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 22:34


    Dopo Psychonauts anche GalCiv 2 merita il bollino "Vazzo approved" ...
    pensa che mentre eri in sudafrica avevo chiesto se thief 3 era "Vazzo Approved" (ok non ho usato queste parole, tant'è)

    ma
    Nì, non è niente male ma ho giocato di meglio.

    La cosa più bella di 'sto gioco è una delle faccine delle custom races, uno scoiattolino spaziale

    Li ho chiamati UberSquirrel e pwno tutta la galassia

    Sto già trovando alcuni difetti comunque :
    la gestione delle spese interne ricorda un po' Master of Orion 3 ed è a mio avviso inutilmente complessa, il tech tree inoltre è IMMENSO e non riesco mai a trovare quello che voglio ... non esiste una sorta di search interno?

  4. #29
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di shen_long
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    Predefinito Re: [Gioco del Vazzo] GalCiv 2

    *Vazkor* ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 10:04

    Sto già trovando alcuni difetti comunque
    Aaaah volevo ben dire.
    Comunque qui lo dà in uscita da noi il 22 Marzo anche a un buon prezzo. Se tutto in italiano ci farò un pensierino (non che mi dia problemi di solito la lingua estera, ma c'è davvero un bel po' di roba da leggere).

  5. #30
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    Predefinito Re: [Vazzo Talent Scout] GalCiv 2

    mav.erick ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 00:08
    MiKeLezZ ha scritto gio, 09 marzo 2006 alle 13:16
    Violet sky ha scritto gio, 09 marzo 2006 alle 12:59
    Ergon ha scritto gio, 09 marzo 2006 alle 12:45
    il gioco ha talmente tante protezioni che:
    appena installato (preso da play.com quindi ho la tin limited edition), sono andato sul sito per prendere le patch (una per abilitare i contenuti extra della versione limited) e il gioco parte senza cd!
    GalCiv2 era apparso in articoli su slyck.com e slashdot.org proprio perchè non ha nessuna forma di protezione. E' possibilissimo installarlo e usarlo senza cd, inoltre il cd è copiabile senza neanche dover usare clonecd o simili.
    In pratica i creatori del gioco hanno mandato a quel paese tutte le protezioni, perchè giustamente credono che non abbiano alcun effetto sulle vendite.
    wow... meriterebbe un acquisto di massa solo per questo
    Infatti sta avendo delle cifre di vendita molto positive!
    Voglio proprio vederli questi strabilianti dati di vendita.

  6. #31
    D.B. Bauer
    ospite

    Predefinito Re: [Vazzo Talent Scout] GalCiv 2

    DreamPainter ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 12:57
    mav.erick ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 00:08
    MiKeLezZ ha scritto gio, 09 marzo 2006 alle 13:16
    Violet sky ha scritto gio, 09 marzo 2006 alle 12:59
    Ergon ha scritto gio, 09 marzo 2006 alle 12:45
    il gioco ha talmente tante protezioni che:
    appena installato (preso da play.com quindi ho la tin limited edition), sono andato sul sito per prendere le patch (una per abilitare i contenuti extra della versione limited) e il gioco parte senza cd!
    GalCiv2 era apparso in articoli su slyck.com e slashdot.org proprio perchè non ha nessuna forma di protezione. E' possibilissimo installarlo e usarlo senza cd, inoltre il cd è copiabile senza neanche dover usare clonecd o simili.
    In pratica i creatori del gioco hanno mandato a quel paese tutte le protezioni, perchè giustamente credono che non abbiano alcun effetto sulle vendite.
    wow... meriterebbe un acquisto di massa solo per questo
    Infatti sta avendo delle cifre di vendita molto positive!
    Voglio proprio vederli questi strabilianti dati di vendita.
    anche io. voglio proprio farmi delle grasse risate sulla nostra amata protezione

  7. #32
    Il Puppies L'avatar di alainpoeta
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    Predefinito Re: [Vazzo Talent Scout] GalCiv 2

    Riguardo alla vendite del gioco ho trovato questo commento sul sito ufficiale:


    ---------------------------------------- ------------------
    The second manufacturing run of Galactic Civilizations II has sold out. We've now shipped more units of GalCiv II in the first 10 days than the total retail sales of the first GalCiv in its entire history.

    We're working getting a third manufacturing run out as fast as possible, however because of the time it takes to manufacture the manuals and boxes there may be some problems getting it at retail soon.

    At present, most stores should still have some copies left, however. But availability will lkely start to dwindle as there's no units to replace what gets sold for the next week or so.

    Thank you all so much for your support and we hope you're enjoying the game!

    This weekend we'll try to put up a sneak preview of what we plan to put into Galactic Civilizations 1.1. Lots of cool new features based on your feedback!

    I can say that the 1.1 version will being including a Mirror Universe scenario -- cuddly Drengin and blood thirsty Altarians! Stay tuned!
    ---------------------------------------- -------------------


    Per chi non ha voglia di leggere piccola traduzione:
    Il gioco è sold out per la seconda volta da quando è uscito, stanno lavorando alla terza ristampa.


    Piccola guida per capire il gioco:
    http://galciv.wikicities.com/wiki/Galact ic_Civilizations_Wiki


    Le ricerche sono in effetti troppe, il difetto che più mi ha dato fastidio è la mancanza della schermata tipica di civilization dove si possono vedere tutte le tecnologie e pianificare le scelte.
    Ho risolto con questa:
    http://mormegil.wincustomize.com/photos. aspx?a=2&p=6&view=full&u=0

  8. #33
    Crysis85
    ospite

    Predefinito Re: [Gioco del Vazzo] GalCiv 2

    Esattamente il tipo di comunicato che ho letto anche io...

  9. #34
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    Predefinito Re: [Vazzo Talent Scout] GalCiv 2

    alainpoeta ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 14:05
    Per chi non ha voglia di leggere piccola traduzione:
    Il gioco è sold out per la seconda volta da quando è uscito, stanno lavorando alla terza ristampa.
    E immagino che queste vendite non derivino per nulla dalla qualità del gioco, ma solo dal fatto che non è protetto

  10. #35
    Banned L'avatar di *Vazkor*
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    Predefinito Re: [Vazzo Talent Scout] GalCiv 2

    alainpoeta ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 14:05
    Le ricerche sono in effetti troppe, il difetto che più mi ha dato fastidio è la mancanza della schermata tipica di civilization dove si possono vedere tutte le tecnologie e pianificare le scelte.
    Ho risolto con questa:
    http://mormegil.wincustomize.com/photos. aspx?a=2&p=6&view=full&u=0
    Ora sì che ragioniamo ...

  11. #36
    D.B. Bauer
    ospite

    Predefinito Re: [Vazzo Talent Scout] GalCiv 2

    DreamPainter ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 15:40
    alainpoeta ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 14:05
    Per chi non ha voglia di leggere piccola traduzione:
    Il gioco è sold out per la seconda volta da quando è uscito, stanno lavorando alla terza ristampa.
    E immagino che queste vendite non derivino per nulla dalla qualità del gioco, ma solo dal fatto che non è protetto
    ma da quello che dici tu un gioco non protetto non era un suicidio commerciale indipendentemente dal fatto che fosse un buon gioco o una solenne porcheria?

  12. #37
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    Predefinito Re: [Vazzo Talent Scout] GalCiv 2

    Davide85 ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 17:19
    DreamPainter ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 15:40
    alainpoeta ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 14:05
    Per chi non ha voglia di leggere piccola traduzione:
    Il gioco è sold out per la seconda volta da quando è uscito, stanno lavorando alla terza ristampa.
    E immagino che queste vendite non derivino per nulla dalla qualità del gioco, ma solo dal fatto che non è protetto
    ma da quello che dici tu un gioco non protetto non era un suicidio commerciale indipendentemente dal fatto che fosse un buon gioco o una solenne porcheria?
    Non mi pare di aver detto questo. Trova dove l'ho detto, se ritieni che io l'abbia fatto.

  13. #38

    Predefinito Re: [Vazzo Talent Scout] GalCiv 2

    DreamPainter ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 17:40
    Davide85 ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 17:19
    DreamPainter ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 15:40
    alainpoeta ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 14:05
    Per chi non ha voglia di leggere piccola traduzione:
    Il gioco è sold out per la seconda volta da quando è uscito, stanno lavorando alla terza ristampa.
    E immagino che queste vendite non derivino per nulla dalla qualità del gioco, ma solo dal fatto che non è protetto
    ma da quello che dici tu un gioco non protetto non era un suicidio commerciale indipendentemente dal fatto che fosse un buon gioco o una solenne porcheria?
    Non mi pare di aver detto questo. Trova dove l'ho detto, se ritieni che io l'abbia fatto.
    se non erro hai detto che non è vero che è colpa della starforce se i giochi non vendono
    DreamPainter ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 15:40
    alainpoeta ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 14:05
    Per chi non ha voglia di leggere piccola traduzione:
    Il gioco è sold out per la seconda volta da quando è uscito, stanno lavorando alla terza ristampa.
    E immagino che queste vendite non derivino per nulla dalla qualità del gioco, ma solo dal fatto che non è protetto
    contando che ci son stati parecchi giochi MOLTO belli, ma protetti da starforce, che non hanno venduto niente, è quantomeno una cosa curiosa che un gioco MOLTO bello ma scevro di protezione riesca a vendere molto più delle aspettative dei suoi programmatori
    non tiriamo conclusioni affrettate, ma prendiamone nota

  14. #39
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    Predefinito Re: [Vazzo Talent Scout] GalCiv 2

    MiKeLezZ ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 18:37
    DreamPainter ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 17:40
    Davide85 ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 17:19
    DreamPainter ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 15:40
    alainpoeta ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 14:05
    Per chi non ha voglia di leggere piccola traduzione:
    Il gioco è sold out per la seconda volta da quando è uscito, stanno lavorando alla terza ristampa.
    E immagino che queste vendite non derivino per nulla dalla qualità del gioco, ma solo dal fatto che non è protetto
    ma da quello che dici tu un gioco non protetto non era un suicidio commerciale indipendentemente dal fatto che fosse un buon gioco o una solenne porcheria?
    Non mi pare di aver detto questo. Trova dove l'ho detto, se ritieni che io l'abbia fatto.
    se non erro hai detto che non è vero che è colpa della starforce se i giochi non vendono
    Vero. Non mi pare che la Ubisoft sia fallita, comunque.

    Quote:

    DreamPainter ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 15:40
    alainpoeta ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 14:05
    Per chi non ha voglia di leggere piccola traduzione:
    Il gioco è sold out per la seconda volta da quando è uscito, stanno lavorando alla terza ristampa.
    E immagino che queste vendite non derivino per nulla dalla qualità del gioco, ma solo dal fatto che non è protetto
    contando che ci son stati parecchi giochi MOLTO belli, ma protetti da starforce, che non hanno venduto niente, è quantomeno una cosa curiosa che un gioco MOLTO bello ma scevro di protezione riesca a vendere molto più delle aspettative dei suoi programmatori
    non tiriamo conclusioni affrettate, ma prendiamone nota
    Non tiriamo conclusioni affrettate, ma aspettiamo il prossimo capro espiatorio.

    Ricordiamo sempre che i programmatori non decidono NIENTE.
    Ma proprio NIENTE. Non decidono come sarà il gioco, non decidono quello che si vedrà sullo schermo, non decidono le meccaniche di gioco e, incredibile dictu, non decidono la metodologia di protezione.
    Quella la decidono i distributori.

    Non vi va bene il recente capro, ossia la starforce? Ditelo al distributore.

    Detto questo, dire che "non hanno venduto niente" è sbagliato: vendessi io un gioco come ha venduto uno degli ultimi giochi starforce, potrei anche smettere di lavorare.

    Dai diamine, l'ultima volta che abbiamo parlato di questo è finita male (vero Davide, che non hai risposto al mio messaggio? ), quindi sulle protezioni e sulle proteste su queste chiuderei qui. Spero di non aver offeso nessuno e di non aver quindi rischiato il mio posto di lavoro (qualunque esso sia).

  15. #40
    Shog-goth
    ospite

    Predefinito Re: [Vazzo Talent Scout] GalCiv 2

    alainpoeta ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 14:05
    Riguardo alla vendite del gioco ho trovato questo commento sul sito ufficiale:

    ---------------------------------------- ------------------
    The second manufacturing run of Galactic Civilizations II has sold out. We've now shipped more units of GalCiv II in the first 10 days than the total retail sales of the first GalCiv in its entire history.

    We're working getting a third manufacturing run out as fast as possible, however because of the time it takes to manufacture the manuals and boxes there may be some problems getting it at retail soon.

    At present, most stores should still have some copies left, however. But availability will lkely start to dwindle as there's no units to replace what gets sold for the next week or so.

    Thank you all so much for your support and we hope you're enjoying the game!

    This weekend we'll try to put up a sneak preview of what we plan to put into Galactic Civilizations 1.1. Lots of cool new features based on your feedback!

    I can say that the 1.1 version will being including a Mirror Universe scenario -- cuddly Drengin and blood thirsty Altarians! Stay tuned!
    ---------------------------------------- -------------------
    Non per cercare il pelo nell'uovo ma ci sarebbe una certa differenza se ogni messa in stampa fosse di 10.000 copie piuttosto che di 100.000. Qui si dice solo che sono esaurite ma non quante sono esattamente...

  16. #41

    Predefinito Re: [Vazzo Talent Scout] GalCiv 2

    Shog-goth ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 20:24
    alainpoeta ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 14:05
    Riguardo alla vendite del gioco ho trovato questo commento sul sito ufficiale:

    ---------------------------------------- ------------------
    The second manufacturing run of Galactic Civilizations II has sold out. We've now shipped more units of GalCiv II in the first 10 days than the total retail sales of the first GalCiv in its entire history.

    We're working getting a third manufacturing run out as fast as possible, however because of the time it takes to manufacture the manuals and boxes there may be some problems getting it at retail soon.

    At present, most stores should still have some copies left, however. But availability will lkely start to dwindle as there's no units to replace what gets sold for the next week or so.

    Thank you all so much for your support and we hope you're enjoying the game!

    This weekend we'll try to put up a sneak preview of what we plan to put into Galactic Civilizations 1.1. Lots of cool new features based on your feedback!

    I can say that the 1.1 version will being including a Mirror Universe scenario -- cuddly Drengin and blood thirsty Altarians! Stay tuned!
    ---------------------------------------- -------------------
    Non per cercare il pelo nell'uovo ma ci sarebbe una certa differenza se ogni messa in stampa fosse di 10.000 copie piuttosto che di 100.000. Qui si dice solo che sono esaurite ma non quante sono esattamente...
    finora, come tutte le copie vendute di galciv1 dalla sua release data a ora

  17. #42
    Banned L'avatar di *Vazkor*
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    Predefinito Re: [Gioco del Vazzo] GalCiv 2

    Ma un bel chissenefrega?

  18. #43

    Predefinito Re: [Gioco del Vazzo] GalCiv 2

    *Vazkor* ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 20:34
    Ma un bel chissenefrega?
    evidentemente, se ne è nata una discussione, a qualcuno (minimo 2 persone), interessa; il fatto non interessi a te è un'informazione del tutto ridondante ed ininfluente per il proseguo della stessa

  19. #44
    Banned L'avatar di *Vazkor*
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    Predefinito Re: [Gioco del Vazzo] GalCiv 2


  20. #45
    Sparring Pippomassonico L'avatar di Ceccazzo
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    Predefinito Re: [Gioco del Vazzo] GalCiv 2

    cambiate toni, altrimenti il topic saluta...

  21. #46
    Shog-goth
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    Predefinito Re: [Gioco del Vazzo] GalCiv 2

    *Vazkor* ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 20:34
    Ma un bel chissenefrega?
    Non sei tu, di solito, a pretendere dati oggettivi per ogni affermazione?

    Ma non voglio certo creare una polemica per questo, ci mancherebbe altro...

  22. #47
    Il Puppies L'avatar di alainpoeta
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    Predefinito Re: [Vazzo Talent Scout] GalCiv 2

    Shog-goth ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 20:24
    alainpoeta ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 14:05
    Riguardo alla vendite del gioco ho trovato questo commento sul sito ufficiale:

    ---------------------------------------- ------------------
    The second manufacturing run of Galactic Civilizations II has sold out. We've now shipped more units of GalCiv II in the first 10 days than the total retail sales of the first GalCiv in its entire history.

    We're working getting a third manufacturing run out as fast as possible, however because of the time it takes to manufacture the manuals and boxes there may be some problems getting it at retail soon.

    At present, most stores should still have some copies left, however. But availability will lkely start to dwindle as there's no units to replace what gets sold for the next week or so.

    Thank you all so much for your support and we hope you're enjoying the game!

    This weekend we'll try to put up a sneak preview of what we plan to put into Galactic Civilizations 1.1. Lots of cool new features based on your feedback!

    I can say that the 1.1 version will being including a Mirror Universe scenario -- cuddly Drengin and blood thirsty Altarians! Stay tuned!
    ---------------------------------------- -------------------
    Non per cercare il pelo nell'uovo ma ci sarebbe una certa differenza se ogni messa in stampa fosse di 10.000 copie piuttosto che di 100.000. Qui si dice solo che sono esaurite ma non quante sono esattamente...
    In una nota precedente sull sito del gioco dava come totale delle copie distribuite al primo soldout 75.000 pezzi, quindi contando che è la terza ristampa il totale dovrebbe essere notevole.

  23. #48
    Crysis85
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    Predefinito Re: [Gioco del Vazzo] GalCiv 2

    Consideriamo anche che si tratta di un gioco piuttosto di nicchia (cioè voglio dire, strategico a turni per di più ad ambientazione spaziale...più di nicchia di così!)

  24. #49
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    Predefinito Re: [Gioco del Vazzo] GalCiv 2

    MiKeLezZ ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 20:39
    *Vazkor* ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 20:34
    Ma un bel chissenefrega?
    evidentemente, se ne è nata una discussione, a qualcuno (minimo 2 persone), interessa; il fatto non interessi a te è un'informazione del tutto ridondante ed ininfluente per il proseguo della stessa
    Considerando che questo thread tratta di un gioco e non della sua protezione, penso che siate decisamente OT.

  25. #50
    Il Puppies L'avatar di alainpoeta
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    Predefinito Re: [Gioco del Vazzo] GalCiv 2

    L'albero delle tecnologie che ho postato:
    http://mormegil.wincustomize.com/photos. aspx?a=2&p=6&view=full&u=0

    è incompleto, ci sono solo le tecnologie non di guerra

    questa è la seconda parte:
    http://mormegil.wincustomize.com/photos. aspx?a=2&p=7&view=full

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