+ Rispondi alla Discussione
Pag 3 di 6 PrimaPrima 12345 ... UltimaUltima
Risultati da 51 a 75 di 134

Discussione: Ghost recon 3

  1. #51
    Il Nonno L'avatar di Pottinus
    Data Registrazione
    29-05-03
    Località
    Ezio Auditore's House
    Messaggi
    7,751

    Predefinito Re: Ghost recon 3

    andro ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 13:53
    Luciofox ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 13:22
    Ok, ci sono arrivato (dovevo solo fare il pezzo, stupendo, dell'attacco all'ambasciata... )
    Comunque, io non ho notato il calo di cui parli tu. Ok, potevano metterci qualche albero o qualche macchina in più (e, magari, pure qualche civile...) MA, nel complesso, mi sembra un paesaggio spoglio in una maniera tutto sommato naturale. Insomma, niente di "artificiosamente vuoto".
    eh eh io mi sono avvicinato trullo trullo all'ambasciata credendo fosse finita...e a momenti mi ribalto col divano
    Sarei curioso di vedere la versione xbox ma continuo a pensare che quella sia stata la classica palla al piede e la cosa si vede proprio in quella locazione. comunque mi piace un casino quando in appoggio arrivano i black hawk.
    mi stavo chiedendo: ma andro e lucio stanno giocando al solito gioco?!?!

    uno posta: le textures mi sembrano piatte e poco definite
    l'altro risponde: io le trovo di ottima qualita', magari con meno bump mapping rispetto a kameo.

    Uno: sono arrivato a questo livello: noto un calo di qualita'
    Due:Comunque, io non ho notato il calo di cui parli tu.

    Penso di aver scoperto il problema: il famoso pusher di andro in realta', per fare il figo, gli ha mollato la versione xbox1 con un giorno di anticipo sapendo che cmq andro non sarebbe mai venuto sul forum a dire che fa ribrezzo perche' sarebbe stato costretto a dar ragione al kaimano.

  2. #52
    Kaiman76
    ospite

    Predefinito Re: Ghost recon 3

    Pottinus ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 16:27
    andro ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 13:53
    Luciofox ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 13:22
    Ok, ci sono arrivato (dovevo solo fare il pezzo, stupendo, dell'attacco all'ambasciata... )
    Comunque, io non ho notato il calo di cui parli tu. Ok, potevano metterci qualche albero o qualche macchina in più (e, magari, pure qualche civile...) MA, nel complesso, mi sembra un paesaggio spoglio in una maniera tutto sommato naturale. Insomma, niente di "artificiosamente vuoto".
    eh eh io mi sono avvicinato trullo trullo all'ambasciata credendo fosse finita...e a momenti mi ribalto col divano
    Sarei curioso di vedere la versione xbox ma continuo a pensare che quella sia stata la classica palla al piede e la cosa si vede proprio in quella locazione. comunque mi piace un casino quando in appoggio arrivano i black hawk.
    mi stavo chiedendo: ma andro e lucio stanno giocando al solito gioco?!?!

    uno posta: le textures mi sembrano piatte e poco definite
    l'altro risponde: io le trovo di ottima qualita', magari con meno bump mapping rispetto a kameo.

    Uno: sono arrivato a questo livello: noto un calo di qualita'
    Due:Comunque, io non ho notato il calo di cui parli tu.

    Penso di aver scoperto il problema: il famoso pusher di andro in realta', per fare il figo, gli ha mollato la versione xbox1 con un giorno di anticipo sapendo che cmq andro non sarebbe mai venuto sul forum a dire che fa ribrezzo perche' sarebbe stato costretto a dar ragione al kaimano.


    Cmq "ONORE" all'avversario Andro E' stato l'unico utente x360 a riportare i difetti del gioco senza inventarsi bump mapping immaginario e farsi una canna prima di provare il gioco. Grande!!!!

  3. #53

    Predefinito Re: Ghost recon 3

    Pottinus ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 16:27
    andro ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 13:53
    Luciofox ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 13:22
    Ok, ci sono arrivato (dovevo solo fare il pezzo, stupendo, dell'attacco all'ambasciata... )
    Comunque, io non ho notato il calo di cui parli tu. Ok, potevano metterci qualche albero o qualche macchina in più (e, magari, pure qualche civile...) MA, nel complesso, mi sembra un paesaggio spoglio in una maniera tutto sommato naturale. Insomma, niente di "artificiosamente vuoto".
    eh eh io mi sono avvicinato trullo trullo all'ambasciata credendo fosse finita...e a momenti mi ribalto col divano
    Sarei curioso di vedere la versione xbox ma continuo a pensare che quella sia stata la classica palla al piede e la cosa si vede proprio in quella locazione. comunque mi piace un casino quando in appoggio arrivano i black hawk.
    mi stavo chiedendo: ma andro e lucio stanno giocando al solito gioco?!?!

    uno posta: le textures mi sembrano piatte e poco definite
    l'altro risponde: io le trovo di ottima qualita', magari con meno bump mapping rispetto a kameo.

    Uno: sono arrivato a questo livello: noto un calo di qualita'
    Due:Comunque, io non ho notato il calo di cui parli tu.

    Penso di aver scoperto il problema: il famoso pusher di andro in realta', per fare il figo, gli ha mollato la versione xbox1 con un giorno di anticipo sapendo che cmq andro non sarebbe mai venuto sul forum a dire che fa ribrezzo perche' sarebbe stato costretto a dar ragione al kaimano.
    Io comunque non ho detto quelle cose, MA:

    1) che le texture sono ottime, MA prive degli effetti presenti in Kameo (tipo il bump mapping) a causa dell'area enormemente maggiore che GR deve gestire. Ricordo anche che usiamo due collegamenti diversi, e questo può portare a vedere diversamente le textures...

    2) il "calo qualitativo" di cui parla andro non esiste nel senso che è normale una diminuzione di oggetti in un'area che è naturalmente più spoglia rispetto a quella visitata cinque minuti prima(una è il centro di una metropoli, l'altra è una zona di campagna). Non mi pare che andro abbia parlato di textures meno definite o di oggetti più scarni per quanto riguarda il polycount.

    Kaiman, tu il gioco l'hai visto? E' OGGETTIVAMENTE superiore (MA di parecchio) a qualunque motore attualmente presente su PC. Perfino il motore di HL2 "potenziato" (quello di Lost Coast, per intenderci) non si avvicina minimamente alla qualità di GRAW. Anche il multy, che si dimostra inferiore al single per quanto riguarda tanti "effetti speciali" è presente una qualità visiva e una pulizia delle textures che io raramente ho visto nei giochi PC. Poi, se vogliamo PER FORZA dire che la 360 e i suoi giochi fanno cagare allora facciamo pure. E con questo, buona camicia a tutti

  4. #54
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
    Data Registrazione
    12-04-02
    Messaggi
    31,021

    Predefinito Re: Ghost recon 3

    Kaiman76 ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 17:08
    Pottinus ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 16:27
    andro ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 13:53
    Luciofox ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 13:22
    Ok, ci sono arrivato (dovevo solo fare il pezzo, stupendo, dell'attacco all'ambasciata... )
    Comunque, io non ho notato il calo di cui parli tu. Ok, potevano metterci qualche albero o qualche macchina in più (e, magari, pure qualche civile...) MA, nel complesso, mi sembra un paesaggio spoglio in una maniera tutto sommato naturale. Insomma, niente di "artificiosamente vuoto".
    eh eh io mi sono avvicinato trullo trullo all'ambasciata credendo fosse finita...e a momenti mi ribalto col divano
    Sarei curioso di vedere la versione xbox ma continuo a pensare che quella sia stata la classica palla al piede e la cosa si vede proprio in quella locazione. comunque mi piace un casino quando in appoggio arrivano i black hawk.
    mi stavo chiedendo: ma andro e lucio stanno giocando al solito gioco?!?!

    uno posta: le textures mi sembrano piatte e poco definite
    l'altro risponde: io le trovo di ottima qualita', magari con meno bump mapping rispetto a kameo.

    Uno: sono arrivato a questo livello: noto un calo di qualita'
    Due:Comunque, io non ho notato il calo di cui parli tu.

    Penso di aver scoperto il problema: il famoso pusher di andro in realta', per fare il figo, gli ha mollato la versione xbox1 con un giorno di anticipo sapendo che cmq andro non sarebbe mai venuto sul forum a dire che fa ribrezzo perche' sarebbe stato costretto a dar ragione al kaimano.


    Cmq "ONORE" all'avversario Andro E' stato l'unico utente x360 a riportare i difetti del gioco senza inventarsi bump mapping immaginario e farsi una canna prima di provare il gioco. Grande!!!!
    grazie Kai mi imbarazzi :embarassed:
    inutile nascondersi dietro un dito, hanno ficcato un poco (ma proprio poco) di bump sui fori di proiettili nei muri.
    Comunque nonostante questi "difetti" resta un grande gioco, la soddisfazione più grossa è l'inserimento della visuale in prima persona.

  5. #55
    Kaiman76
    ospite

    Predefinito Re: Ghost recon 3

    andro ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 17:31
    Kaiman76 ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 17:08
    Pottinus ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 16:27
    andro ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 13:53
    Luciofox ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 13:22
    Ok, ci sono arrivato (dovevo solo fare il pezzo, stupendo, dell'attacco all'ambasciata... )
    Comunque, io non ho notato il calo di cui parli tu. Ok, potevano metterci qualche albero o qualche macchina in più (e, magari, pure qualche civile...) MA, nel complesso, mi sembra un paesaggio spoglio in una maniera tutto sommato naturale. Insomma, niente di "artificiosamente vuoto".
    eh eh io mi sono avvicinato trullo trullo all'ambasciata credendo fosse finita...e a momenti mi ribalto col divano
    Sarei curioso di vedere la versione xbox ma continuo a pensare che quella sia stata la classica palla al piede e la cosa si vede proprio in quella locazione. comunque mi piace un casino quando in appoggio arrivano i black hawk.
    mi stavo chiedendo: ma andro e lucio stanno giocando al solito gioco?!?!

    uno posta: le textures mi sembrano piatte e poco definite
    l'altro risponde: io le trovo di ottima qualita', magari con meno bump mapping rispetto a kameo.

    Uno: sono arrivato a questo livello: noto un calo di qualita'
    Due:Comunque, io non ho notato il calo di cui parli tu.

    Penso di aver scoperto il problema: il famoso pusher di andro in realta', per fare il figo, gli ha mollato la versione xbox1 con un giorno di anticipo sapendo che cmq andro non sarebbe mai venuto sul forum a dire che fa ribrezzo perche' sarebbe stato costretto a dar ragione al kaimano.


    Cmq "ONORE" all'avversario Andro E' stato l'unico utente x360 a riportare i difetti del gioco senza inventarsi bump mapping immaginario e farsi una canna prima di provare il gioco. Grande!!!!
    grazie Kai mi imbarazzi :embarassed:
    inutile nascondersi dietro un dito, hanno ficcato un poco (ma proprio poco) di bump sui fori di proiettili nei muri.
    Comunque nonostante questi "difetti" resta un grande gioco, la soddisfazione più grossa è l'inserimento della visuale in prima persona.
    Ma infatti che il gioco fosse bello non ne dubitavo. Erano le immagini che giravano a farmi dubitare della grafica. Alcune erano spezza mascella altre molto inferiori qualitativamente parlando. Era una cosa molto strana che mi ha fatto pensare a immagini prese ad hoc per far apparire il gioco stupefacente....il gioco alla fine e' bello ma non stupefacente come l'avevano fatto apparire.

  6. #56
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
    Data Registrazione
    12-04-02
    Messaggi
    31,021

    Predefinito Re: Ghost recon 3

    Luciofox ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 17:26
    Pottinus ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 16:27
    andro ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 13:53
    Luciofox ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 13:22
    Ok, ci sono arrivato (dovevo solo fare il pezzo, stupendo, dell'attacco all'ambasciata... )
    Comunque, io non ho notato il calo di cui parli tu. Ok, potevano metterci qualche albero o qualche macchina in più (e, magari, pure qualche civile...) MA, nel complesso, mi sembra un paesaggio spoglio in una maniera tutto sommato naturale. Insomma, niente di "artificiosamente vuoto".
    eh eh io mi sono avvicinato trullo trullo all'ambasciata credendo fosse finita...e a momenti mi ribalto col divano
    Sarei curioso di vedere la versione xbox ma continuo a pensare che quella sia stata la classica palla al piede e la cosa si vede proprio in quella locazione. comunque mi piace un casino quando in appoggio arrivano i black hawk.
    mi stavo chiedendo: ma andro e lucio stanno giocando al solito gioco?!?!

    uno posta: le textures mi sembrano piatte e poco definite
    l'altro risponde: io le trovo di ottima qualita', magari con meno bump mapping rispetto a kameo.

    Uno: sono arrivato a questo livello: noto un calo di qualita'
    Due:Comunque, io non ho notato il calo di cui parli tu.

    Penso di aver scoperto il problema: il famoso pusher di andro in realta', per fare il figo, gli ha mollato la versione xbox1 con un giorno di anticipo sapendo che cmq andro non sarebbe mai venuto sul forum a dire che fa ribrezzo perche' sarebbe stato costretto a dar ragione al kaimano.
    Io comunque non ho detto quelle cose, MA:

    1) che le texture sono ottime, MA prive degli effetti presenti in Kameo (tipo il bump mapping) a causa dell'area enormemente maggiore che GR deve gestire. Ricordo anche che usiamo due collegamenti diversi, e questo può portare a vedere diversamente le textures...

    2) il "calo qualitativo" di cui parla andro non esiste nel senso che è normale una diminuzione di oggetti in un'area che è naturalmente più spoglia rispetto a quella visitata cinque minuti prima(una è il centro di una metropoli, l'altra è una zona di campagna). Non mi pare che andro abbia parlato di textures meno definite o di oggetti più scarni per quanto riguarda il polycount.

    Kaiman, tu il gioco l'hai visto? E' OGGETTIVAMENTE superiore (MA di parecchio) a qualunque motore attualmente presente su PC. Perfino il motore di HL2 "potenziato" (quello di Lost Coast, per intenderci) non si avvicina minimamente alla qualità di GRAW. Anche il multy, che si dimostra inferiore al single per quanto riguarda tanti "effetti speciali" è presente una qualità visiva e una pulizia delle textures che io raramente ho visto nei giochi PC. Poi, se vogliamo PER FORZA dire che la 360 e i suoi giochi fanno cagare allora facciamo pure. E con questo, buona camicia a tutti
    piano piano cerchiamo di non incavolar.ci. rimaniamo su toni scherzosi.
    non voglio flame nel MIO topic
    si il mio era riferito al fatto che l'area mi sembrava scialba, nel senso che è bruttina e che le catapecchie mi sembrano buttate lì a caso.
    io non ho mai visto HL2 LC dal vivo ma le foto mi sembrano un passo sopra a GR.
    Sarà forse colpa mia che mi aspettavo di più per colpa dei preview fotografici e filmatini vari.
    Comunque rimane un giocone su una macchina uscita da 4 mesi di cui si conosce ancora poco, questo è sicuramente già un ottimo risultato e mi consente di essere ottimista per quello che verrà.

  7. #57
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
    Data Registrazione
    12-04-02
    Messaggi
    31,021

    Predefinito Re: Ghost recon 3

    Pottinus ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 16:27
    andro ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 13:53
    Luciofox ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 13:22
    Ok, ci sono arrivato (dovevo solo fare il pezzo, stupendo, dell'attacco all'ambasciata... )
    Comunque, io non ho notato il calo di cui parli tu. Ok, potevano metterci qualche albero o qualche macchina in più (e, magari, pure qualche civile...) MA, nel complesso, mi sembra un paesaggio spoglio in una maniera tutto sommato naturale. Insomma, niente di "artificiosamente vuoto".
    eh eh io mi sono avvicinato trullo trullo all'ambasciata credendo fosse finita...e a momenti mi ribalto col divano
    Sarei curioso di vedere la versione xbox ma continuo a pensare che quella sia stata la classica palla al piede e la cosa si vede proprio in quella locazione. comunque mi piace un casino quando in appoggio arrivano i black hawk.
    mi stavo chiedendo: ma andro e lucio stanno giocando al solito gioco?!?!

    uno posta: le textures mi sembrano piatte e poco definite
    l'altro risponde: io le trovo di ottima qualita', magari con meno bump mapping rispetto a kameo.

    Uno: sono arrivato a questo livello: noto un calo di qualita'
    Due:Comunque, io non ho notato il calo di cui parli tu.

    Penso di aver scoperto il problema: il famoso pusher di andro in realta', per fare il figo, gli ha mollato la versione xbox1 con un giorno di anticipo sapendo che cmq andro non sarebbe mai venuto sul forum a dire che fa ribrezzo perche' sarebbe stato costretto a dar ragione al kaimano.
    tranquillo svegli come sono non ci sarà nemmeno l'emulatore per il 360
    comunque il mio pusher è anche quello di bad

  8. #58
    Il Nonno L'avatar di Pottinus
    Data Registrazione
    29-05-03
    Località
    Ezio Auditore's House
    Messaggi
    7,751

    Predefinito Re: Ghost recon 3

    Luciofox ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 17:26
    Pottinus ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 16:27
    andro ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 13:53
    Luciofox ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 13:22
    Ok, ci sono arrivato (dovevo solo fare il pezzo, stupendo, dell'attacco all'ambasciata... )
    Comunque, io non ho notato il calo di cui parli tu. Ok, potevano metterci qualche albero o qualche macchina in più (e, magari, pure qualche civile...) MA, nel complesso, mi sembra un paesaggio spoglio in una maniera tutto sommato naturale. Insomma, niente di "artificiosamente vuoto".
    eh eh io mi sono avvicinato trullo trullo all'ambasciata credendo fosse finita...e a momenti mi ribalto col divano
    Sarei curioso di vedere la versione xbox ma continuo a pensare che quella sia stata la classica palla al piede e la cosa si vede proprio in quella locazione. comunque mi piace un casino quando in appoggio arrivano i black hawk.
    mi stavo chiedendo: ma andro e lucio stanno giocando al solito gioco?!?!

    uno posta: le textures mi sembrano piatte e poco definite
    l'altro risponde: io le trovo di ottima qualita', magari con meno bump mapping rispetto a kameo.

    Uno: sono arrivato a questo livello: noto un calo di qualita'
    Due:Comunque, io non ho notato il calo di cui parli tu.

    Penso di aver scoperto il problema: il famoso pusher di andro in realta', per fare il figo, gli ha mollato la versione xbox1 con un giorno di anticipo sapendo che cmq andro non sarebbe mai venuto sul forum a dire che fa ribrezzo perche' sarebbe stato costretto a dar ragione al kaimano.
    Io comunque non ho detto quelle cose, MA:

    1) che le texture sono ottime, MA prive degli effetti presenti in Kameo (tipo il bump mapping) a causa dell'area enormemente maggiore che GR deve gestire. Ricordo anche che usiamo due collegamenti diversi, e questo può portare a vedere diversamente le textures...

    2) il "calo qualitativo" di cui parla andro non esiste nel senso che è normale una diminuzione di oggetti in un'area che è naturalmente più spoglia rispetto a quella visitata cinque minuti prima(una è il centro di una metropoli, l'altra è una zona di campagna). Non mi pare che andro abbia parlato di textures meno definite o di oggetti più scarni per quanto riguarda il polycount.

    Kaiman, tu il gioco l'hai visto? E' OGGETTIVAMENTE superiore (MA di parecchio) a qualunque motore attualmente presente su PC. Perfino il motore di HL2 "potenziato" (quello di Lost Coast, per intenderci) non si avvicina minimamente alla qualità di GRAW. Anche il multy, che si dimostra inferiore al single per quanto riguarda tanti "effetti speciali" è presente una qualità visiva e una pulizia delle textures che io raramente ho visto nei giochi PC. Poi, se vogliamo PER FORZA dire che la 360 e i suoi giochi fanno cagare allora facciamo pure. E con questo, buona camicia a tutti
    lol, ma guarda che io sono sulla tua stessa barca visto che il gioco ce l`ho qua bello incellofanato accanto a me. non lo gioco per il motivo spiegato nella pagina precedente.

    il mio post era una presa in giro rivolta ad andro (@andro: ) ma te la sei presa tu

    PS: su pc abbiamo un ottimo battlefield che IMHO da parecchi punti al motore di HL2. per quanto riguarda GRAW non posso ancora dire niente, ma non so se riuscira` a "battere" BF2.

  9. #59
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
    Data Registrazione
    10-03-02
    Località
    Bologna
    Messaggi
    16,520

    Predefinito Re: Ghost recon 3

    Riassumendo: il gioco è rimasto tattico come il predecessore(ripetiamo tutti insieme: ghost recon 2 non è mai esistito,è solo frutto della nostra immaginazione ),si avvale dello scenario urbano per inscenare una vera scena di guerriglia,l'AI è ottima.
    La varietà delle missioni com'è(magari è troppo presto per chiedervelo)?

  10. #60
    Lo Zio
    Data Registrazione
    13-09-02
    Messaggi
    2,022

    Predefinito Re: Ghost recon 3

    Ciao ragazzuoli, qualcuno lo ha per caso preso su play.com? E' in italiano (doppiato?)

    Grazzzie grazzzie

  11. #61
    Il Nonno L'avatar di MaxPayne84
    Data Registrazione
    02-06-02
    Località
    Altrove
    Messaggi
    8,473

    Predefinito Re: Ghost recon 3

    andro ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 17:31

    inutile nascondersi dietro un dito, hanno ficcato un poco (ma proprio poco) di bump sui fori di proiettili nei muri.
    Comunque nonostante questi "difetti" resta un grande gioco, la soddisfazione più grossa è l'inserimento della visuale in prima persona.
    E questo è un bene, la prima persona è indispensabile per i tiri di precisione.

  12. #62

    Predefinito Re: Ghost recon 3

    Onslaught ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 20:56
    Riassumendo: il gioco è rimasto tattico come il predecessore(ripetiamo tutti insieme: ghost recon 2 non è mai esistito,è solo frutto della nostra immaginazione ),si avvale dello scenario urbano per inscenare una vera scena di guerriglia,l'AI è ottima.
    La varietà delle missioni com'è(magari è troppo presto per chiedervelo)?
    Direi abbastanza buona. Si va dal sabotaggio dei mezzi del nemico, a incursioni nelle basi avversarie, passando per adrenaliniche sparatorie nel centro città. Le parti in città sono sicuramente le migliori (oltre ad essere quelle che richiedono più tattica). Bisogna usare saggiamente l'ambiente, sfruttando macchine, panchine ed edifici per coprirsi dal fuoco nemico (che è cattivissimo! Ti vedono da lontano e hanno un'ottima mira...)
    Comunque, torno a ripeterlo, il single di questo GRAW è ottimo, MA il multi è assolutamente sopraffino

  13. #63

    Predefinito Re: Ghost recon 3

    MaxPayne84 ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 21:36
    andro ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 17:31

    inutile nascondersi dietro un dito, hanno ficcato un poco (ma proprio poco) di bump sui fori di proiettili nei muri.
    Comunque nonostante questi "difetti" resta un grande gioco, la soddisfazione più grossa è l'inserimento della visuale in prima persona.
    E questo è un bene, la prima persona è indispensabile per i tiri di precisione.
    Io gioco solo in terza.

  14. #64
    Lo Zio L'avatar di Kendall
    Data Registrazione
    20-09-01
    Località
    Vicenza
    Messaggi
    3,579

    Predefinito Re: Ghost recon 3

    andro ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 14:26
    Luciofox ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 14:08
    andro ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 13:53
    Luciofox ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 13:22
    Ok, ci sono arrivato (dovevo solo fare il pezzo, stupendo, dell'attacco all'ambasciata... )
    Comunque, io non ho notato il calo di cui parli tu. Ok, potevano metterci qualche albero o qualche macchina in più (e, magari, pure qualche civile...) MA, nel complesso, mi sembra un paesaggio spoglio in una maniera tutto sommato naturale. Insomma, niente di "artificiosamente vuoto".
    eh eh io mi sono avvicinato trullo trullo all'ambasciata credendo fosse finita...e a momenti mi ribalto col divano
    Sarei curioso di vedere la versione xbox ma continuo a pensare che quella sia stata la classica palla al piede e la cosa si vede proprio in quella locazione. comunque mi piace un casino quando in appoggio arrivano i black hawk.
    Senti, MA il pezzo successivo alla distruzione della centrale elettrica l'hai passato? Io continuo ad essere segato impunemente...
    macchè, ho perso un casino di tempo con quella benedetta ambasciata quindi dopo i bunker mi sono fermato quando arriva l'elicottero in supporto e entro nella centrale, mi hanno segato subito perchè il salvataggio automatico mi aveva "salvato" con la barra d'energia sul rosso quindi o ricomincio tutto dall'inizio o faccio un perfect....MALEDETTO SALVATAGGIO AUTOMATICO
    Praticamente siete arrivati al punto in cui dovete distruggere le postazioni missilistiche nemiche con il supporto del blindato e dell'elicottero? (eh, li arriva parecchia gente)...
    Io ho appena finito la prima missione in solitaria, e con il mio fido fucile da cecchino sto spargendo "sangue e distruzione"

  15. #65
    Lo Zio L'avatar di Kendall
    Data Registrazione
    20-09-01
    Località
    Vicenza
    Messaggi
    3,579

    Predefinito Re: Ghost recon 3

    Onslaught ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 20:56
    Riassumendo: il gioco è rimasto tattico come il predecessore(ripetiamo tutti insieme: ghost recon 2 non è mai esistito,è solo frutto della nostra immaginazione ),si avvale dello scenario urbano per inscenare una vera scena di guerriglia,l'AI è ottima.
    La varietà delle missioni com'è(magari è troppo presto per chiedervelo)?
    Per una console è fin troppo tattico. Si deve imparare a maneggiare per bene i vari comandi di attacco, movimento, atteggiamento delle truppe, supporto, ecc... (lo definirei stimolante).
    Graficamente è ben realizzato anche se qualche peccatuccio ce l'ha anche lui (soprattutto nella definizione di certe texture).
    Le missioni finora sono abbastanza varie: spaziano dal recupero di soggetti alla distruzione di obiettivi militari; ci sono anche missioni di scorta, sezioni di volo (in cui si prende il posto del mitragliere) e missioni in solitaria. Probabilmente andando avanti troverò altre varianti...

  16. #66
    Il Puppies L'avatar di jeriko1kenobi
    Data Registrazione
    19-10-01
    Località
    Riva del Garda - Milano
    Messaggi
    577

    Predefinito Re: Ghost recon 3

    Ho giocato tutta la serata in multy.. che dire fantastico..

    ho avuto modo di sperimentare le modalità coop (soprattutto Missione) ed è stellare.. eravamo in 4 (ma si può giocare in 16).. mappe enormi.. nemici a profusione e incavolati (anche se ogni tanto lasciano un pochino desiderare..). Comunicazione vocale eccellente e mai una traccia di lag.. ho partecipato ad una decina di sessioni con 16 giocatori e anche li tutto perfetto..

    la grafica del multy non è assolutamente malaccio.. anzi.. ho fatto solo le prime 3 missioni del single e quindi non ho moltissimi elementi di confronto..

    cmq.. compratevi sto gioco perchè merita!!!

  17. #67
    Lo Zio L'avatar di Kendall
    Data Registrazione
    20-09-01
    Località
    Vicenza
    Messaggi
    3,579

    Predefinito Re: Ghost recon 3

    jeriko1kenobi ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 02:35
    Ho giocato tutta la serata in multy.. che dire fantastico..

    ho avuto modo di sperimentare le modalità coop (soprattutto Missione) ed è stellare.. eravamo in 4 (ma si può giocare in 16).. mappe enormi.. nemici a profusione e incavolati (anche se ogni tanto lasciano un pochino desiderare..). Comunicazione vocale eccellente e mai una traccia di lag.. ho partecipato ad una decina di sessioni con 16 giocatori e anche li tutto perfetto..

    la grafica del multy non è assolutamente malaccio.. anzi.. ho fatto solo le prime 3 missioni del single e quindi non ho moltissimi elementi di confronto..

    cmq.. compratevi sto gioco perchè merita!!!
    Una cosa ragazzi... A voi il bordino azzurro appare interamente? No perchè a me una fetta scompare oltre lo schermo

  18. #68

    Predefinito Re: Ghost recon 3

    Kendall ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 11:12
    jeriko1kenobi ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 02:35
    Ho giocato tutta la serata in multy.. che dire fantastico..

    ho avuto modo di sperimentare le modalità coop (soprattutto Missione) ed è stellare.. eravamo in 4 (ma si può giocare in 16).. mappe enormi.. nemici a profusione e incavolati (anche se ogni tanto lasciano un pochino desiderare..). Comunicazione vocale eccellente e mai una traccia di lag.. ho partecipato ad una decina di sessioni con 16 giocatori e anche li tutto perfetto..

    la grafica del multy non è assolutamente malaccio.. anzi.. ho fatto solo le prime 3 missioni del single e quindi non ho moltissimi elementi di confronto..

    cmq.. compratevi sto gioco perchè merita!!!
    Una cosa ragazzi... A voi il bordino azzurro appare interamente? No perchè a me una fetta scompare oltre lo schermo
    Intendi il rettangolo azzurro dell'HUD? Si, a me appare completamente
    Che collegamento usi?

  19. #69

    Predefinito Re: Ghost recon 3

    Comunque c'è UNA cosa che mi ha deluso per quanto riguarda l'aspetto tecnico ed è l'interazione con l'ambiente. Ok, probabilmente in un gioco come GRAW sarebbe stata pressochè inutile, MA è abbastanza deprimente sparare a un lampione e vedere che non succede niente...
    Intendiamoci, non è che l'interazione sia del tutto assente, MA il numero di oggetti con i quali si può fare qualcosa è davvero irrisorio. Le automobili, ad esempio, sono fatte bene. Se spari a un finestrino si rompe, se spari a una gomma si sgonfia, se colpisci due o tre volte il serbatoio la macchina esplode...
    Peccato. E' vero, ripeto, che ai fini del gameplay un Havok qualunque sarebbe stato inutile, MA dopo aver provato HL2 e visto i filmati di Oblivion, tornare indietro fa un po' storcere il naso...

  20. #70
    Dan Hero
    ospite

    Predefinito Re: Ghost recon 3

    uhm, non ho riattivato il multi ma penso di farlo presto...certo che dovrà passarmi un attimo la scimmia per oblivion dato che tra SHftnw e quello nei prossimi mesi giocherò rigorosamente in single, mancano meno di 2 settimane al giorno x.
    Quindi in multi non so che dire, ma in single non me la sento di pompare il gioco come va di moda. l'orizzonte sarà pure esteso, ma le texture sono ripetitive (avete mai fatto caso a quanti negozi uguali ci sono in un isolato? e che è, un franchising?), a volte brutte (i veicoli bruciati/distrutti o le macerie nella scena dell'ambasciata...next gen una sega, ma fate qualche oggetto sepolto tra le rovine, qualche particolare in piu' magari mobile, un cancello divelto, non lo so ma così è di una piattezza scandalosa) e come già detto non c'è bump mapping, ci sono episodi di clipping neanche troppo rari se si guarda con occhio pignolo e a volt i paesaggi sono inspiegabilmente spogli quando vorrei un particolare ad ogni passo visti i muscoli della macchina su cui gira il gioco (a tal proposito il livello dei 2 bunker è eloquente). Ci ho fatto una partita ieri e sono arrivato alla 5° missione ma non mi ha preso particolarmente; non mi piace il fatto che i proiettili a volte ignorano letteralmente i ripari se ti trovi in prossimità di un angolo (la loro scia letteralmente penetra i poligoni del muro, anche se per poco), non mi piace il salvataggio automatico, specie dopo un inizio di missione con il gatling dell'elicottero dopo il quale sarai potenzialmente ridotto male e dovrai aprirti la strada fino al salvataggo in modalità trial and error (ciò succede ed è irritante nella missione notturna dove bisogna distruggere la contraerea e il punto di disturbo, specie perchè tra l'inizio della missione e il punto di salvataggio ci sono parecchi nemici e si è da soli senza compagni)...boh, non mi è piaciuto, forse non è eccessivamente il mio genere ma l giocabilità next gen non l'ho vista. e personalmente, su una tv normale non si può vedere, sembra "solo" un gioco x-box discreto. Dopo averlo testato per bene prima su videoproiettore , poi sul mio monitor 21 pollici e infine sulla tv il mio giudizio è "toglici anche l'alta risoluzione...". Per me non vale la spesa ma ripeto, non sono un amante del genere e magari gli appassionati sapranno chiudere un occhio o due sui difetti che a me paiono tanto fastidiosi.

  21. #71
    Il Nonno L'avatar di Pottinus
    Data Registrazione
    29-05-03
    Località
    Ezio Auditore's House
    Messaggi
    7,751

    Predefinito Re: Ghost recon 3

    ........dimenticavo una cosa........BF2 su pc, per quanto mi riguarda, continua a detenere lo scettro per: miglior grafica
    e miglior multiplayer.......mouse e tastiera sono la combo per eccellenza in questo genere di giochi, c'e' poco da fare. Penso che nessun paddaro potra' mai avere la meglio contro uno che usa il mouse.

  22. #72
    Kaiman76
    ospite

    Predefinito Re: Ghost recon 3

    Pottinus ha scritto dom, 12 marzo 2006 alle 01:00
    ........dimenticavo una cosa........BF2 su pc, per quanto mi riguarda, continua a detenere lo scettro per: miglior grafica
    e miglior multiplayer.......mouse e tastiera sono la combo per eccellenza in questo genere di giochi, c'e' poco da fare. Penso che nessun paddaro potra' mai avere la meglio contro uno che usa il mouse.
    A causa di questo post Joe mi togliera' il titoli di flammone per eccelenza.

  23. #73
    Il Nonno L'avatar di Pottinus
    Data Registrazione
    29-05-03
    Località
    Ezio Auditore's House
    Messaggi
    7,751

    Predefinito Re: Ghost recon 3

    Kaiman76 ha scritto dom, 12 marzo 2006 alle 15:13
    Pottinus ha scritto dom, 12 marzo 2006 alle 01:00
    ........dimenticavo una cosa........BF2 su pc, per quanto mi riguarda, continua a detenere lo scettro per: miglior grafica
    e miglior multiplayer.......mouse e tastiera sono la combo per eccellenza in questo genere di giochi, c'e' poco da fare. Penso che nessun paddaro potra' mai avere la meglio contro uno che usa il mouse.
    A causa di questo post Joe mi togliera' il titoli di flammone per eccelenza.
    lol, sara' dura battermi adesso

    a parte gli scherzi, pur non essendo un frequentatore sempre presente spero di aver almeno dato l'idea di essere abbastanza imparziale. Tutto quello che dico e' sempre secondo il mio gusto personale. Oggettivamente, in un FPS, non si e' mai visto un torneo dove qualcuno usava il pad al posto di mouse e tastiera. C'e' poco da fare, e' molto piu' veloce e preciso, per questo sostengo che in MP, BF2 puo' dare maggiori soddisfazioni.

    ........questo e' quello che penso, e non sto dicendo che il picchio sia superiore alla 360, sono solamente due cose diverse.

  24. #74
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
    Data Registrazione
    12-04-02
    Messaggi
    31,021

    Predefinito Re: Ghost recon 3

    Dan Hero ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 16:19
    uhm, non ho riattivato il multi ma penso di farlo presto...certo che dovrà passarmi un attimo la scimmia per oblivion dato che tra SHftnw e quello nei prossimi mesi giocherò rigorosamente in single, mancano meno di 2 settimane al giorno x.
    Quindi in multi non so che dire, ma in single non me la sento di pompare il gioco come va di moda. l'orizzonte sarà pure esteso, ma le texture sono ripetitive (avete mai fatto caso a quanti negozi uguali ci sono in un isolato? e che è, un franchising?), a volte brutte (i veicoli bruciati/distrutti o le macerie nella scena dell'ambasciata...next gen una sega, ma fate qualche oggetto sepolto tra le rovine, qualche particolare in piu' magari mobile, un cancello divelto, non lo so ma così è di una piattezza scandalosa) e come già detto non c'è bump mapping, ci sono episodi di clipping neanche troppo rari se si guarda con occhio pignolo e a volt i paesaggi sono inspiegabilmente spogli quando vorrei un particolare ad ogni passo visti i muscoli della macchina su cui gira il gioco (a tal proposito il livello dei 2 bunker è eloquente). Ci ho fatto una partita ieri e sono arrivato alla 5° missione ma non mi ha preso particolarmente; non mi piace il fatto che i proiettili a volte ignorano letteralmente i ripari se ti trovi in prossimità di un angolo (la loro scia letteralmente penetra i poligoni del muro, anche se per poco), non mi piace il salvataggio automatico, specie dopo un inizio di missione con il gatling dell'elicottero dopo il quale sarai potenzialmente ridotto male e dovrai aprirti la strada fino al salvataggo in modalità trial and error (ciò succede ed è irritante nella missione notturna dove bisogna distruggere la contraerea e il punto di disturbo, specie perchè tra l'inizio della missione e il punto di salvataggio ci sono parecchi nemici e si è da soli senza compagni)...boh, non mi è piaciuto, forse non è eccessivamente il mio genere ma l giocabilità next gen non l'ho vista. e personalmente, su una tv normale non si può vedere, sembra "solo" un gioco x-box discreto. Dopo averlo testato per bene prima su videoproiettore , poi sul mio monitor 21 pollici e infine sulla tv il mio giudizio è "toglici anche l'alta risoluzione...". Per me non vale la spesa ma ripeto, non sono un amante del genere e magari gli appassionati sapranno chiudere un occhio o due sui difetti che a me paiono tanto fastidiosi.
    vedo che confermi tutte le mie critiche sul fronte grafico, il bug dei proiettili esiste, ero nascosto dietro un pilastro di cemento armato e loro passavano bellemente.Idem per i salvataggi soprattutto quando atterri con già metà dell'energia e salva automaticamente.
    per la giocabilità invece dissento, insomma qui il discorso nextgen a mio avviso c'entra ben poco, l'innovazione deriva dalle idee (chiaro la potenza dell'hardware aiuta ad implementarle ma Katamari poteva benissimo essere sviluppato su ps1, il metalgear che giocavo su MSX è nella sostanza IDENTICO ai vari MGS)non dal fatto che il 360 abbia 3core.Da appassionato della serie posso dire che è un episodio azzeccatissimo nonostante le pecche grafiche.

  25. #75
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
    Data Registrazione
    06-11-01
    Località
    Catania
    Messaggi
    27,689

    Predefinito Re: Ghost recon 3

    Kaiman76 ha scritto dom, 12 marzo 2006 alle 15:13
    Pottinus ha scritto dom, 12 marzo 2006 alle 01:00
    ........dimenticavo una cosa........BF2 su pc, per quanto mi riguarda, continua a detenere lo scettro per: miglior grafica
    e miglior multiplayer.......mouse e tastiera sono la combo per eccellenza in questo genere di giochi, c'e' poco da fare. Penso che nessun paddaro potra' mai avere la meglio contro uno che usa il mouse.
    A causa di questo post Joe mi togliera' il titoli di flammone per eccelenza.
    Non lo perdi, stai tranquillo.

    Non ho ancora provato GR3, lo prenderò su PC, ma credo che BF2 resterà sempre in testa nella mia classifica personale.

+ Rispondi alla Discussione
Pag 3 di 6 PrimaPrima 12345 ... UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato