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Discussione: [OB] Dungeon

  1. #1
    La Borga L'avatar di x119
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    Predefinito [OB] Dungeon

    Sono l'unico ke li reputa troppo lunghi?

    Cioè all'inizio si trattava di un decina di corridoi al max con 2-3 stanze..

    Ora sono dei labirinti e mi ci perdo con facilità...

  2. #2
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [OB] Dungeon

    io no ho problemi a dire il vero, uso la mappa e rieco sempre a capire dove mi trovo

  3. #3
    La Borga L'avatar di x119
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    Predefinito Re: [OB] Dungeon

    Hexen Third ha scritto dom, 02 aprile 2006 alle 23:39
    io no ho problemi a dire il vero, uso la mappa e rieco sempre a capire dove mi trovo
    Quindi si può anke usare la mappa , non lo sapevo...

    Il punto è ke col crescere dei livelli, i dungeon non sono più un luogo dove entrare fare fuori 2-3 stanze di mostri e uscire, ma sono entrare e starci dentro 2-3 ore a fare fuori i mostri

  4. #4
    Il Nonno L'avatar di Ciabs
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    Predefinito Re: [OB] Dungeon

    x119 ha scritto dom, 02 aprile 2006 alle 23:42
    Hexen Third ha scritto dom, 02 aprile 2006 alle 23:39
    io no ho problemi a dire il vero, uso la mappa e rieco sempre a capire dove mi trovo
    Quindi si può anke usare la mappa , non lo sapevo...

    Il punto è ke col crescere dei livelli, i dungeon non sono più un luogo dove entrare fare fuori 2-3 stanze di mostri e uscire, ma sono entrare e starci dentro 2-3 ore a fare fuori i mostri
    cioè, con questo intendi che man mano che fai i dungeon più a portata di mano poi ti restano solo quelli più nascosti e più lunghi oppure stai cercando di dirmi che i dungeon sono randomizzati stile diablo..??

    cioè, a me non pare sia così, e se lo fosse sarebbe un bel casino...

    EDIT: io quoto Hexen cmq...

  5. #5
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [OB] Dungeon

    x119 ha scritto dom, 02 aprile 2006 alle 23:42
    Hexen Third ha scritto dom, 02 aprile 2006 alle 23:39
    io no ho problemi a dire il vero, uso la mappa e rieco sempre a capire dove mi trovo
    Quindi si può anke usare la mappa , non lo sapevo...

    Il punto è ke col crescere dei livelli, i dungeon non sono più un luogo dove entrare fare fuori 2-3 stanze di mostri e uscire, ma sono entrare e starci dentro 2-3 ore a fare fuori i mostri

    si, infatti basta che selezioni la mappa e clicchi sul pulsante all'estrema sinistra per accedere alla mappa "locale", dove fa vedere i cunicoli già visitati

  6. #6
    La Borga L'avatar di x119
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    Predefinito Re: [OB] Dungeon

    Dico ke ho l'impressione ke man mano ke salga di livello esploro terre nuove ke hanno Dungeon sempre più grandi e labirintici...

    Magari è una coincidenza..

  7. #7
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [OB] Dungeon

    mmmm..... sinceramente non ci ho fatto caso, mi è capitato di fare dei dungeon abbastanza lunghi e poi salire di livello e farne qualcuno più corto , i dungeon credo siano sempre gli stessi poi dipende quando noi li visitiamo

  8. #8
    La Borga L'avatar di x119
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    Predefinito Re: [OB] Dungeon

    Ma la fine di un Dungeon è determinata sempre da un mostro/oggetto speciale o no?

  9. #9
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [OB] Dungeon

    veramente a me è capitato più volte di entrare in un dungeon e di uscirne avendo solo raziato un pò di bottino generale e mosti normali, senza nessuno bottino segreto o mostri particolari , tranne quelli dove sono presenti missioni del gioco ovvio

  10. #10
    La Borga L'avatar di x119
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    Predefinito Re: [OB] Dungeon

    Ma i Duneon rimangono sempre uguali giusto? Solo si ripopolano?

    Cosa è ke varia nel gioco? Gli alberi forse?

  11. #11
    La Borga L'avatar di recs
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    Predefinito Re: [OB] Dungeon

    si ripopolano di mostri nuovi e credo che anche le casse si riempiano di nuovo di oggetti generali (pozioni, e le cose che ci si trovano normalmente)

  12. #12
    Il Nonno L'avatar di ExEcUtIoNeR
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    Predefinito Re: [OB] Dungeon

    Il problema non è tanto la lunghezza, è che sono tutti fondamentalmente molto simili così come i mob all'interno, speravo che da morrowind avessero imparato a creare un po' più di varietà di dungeon....

  13. #13
    Il Niubbi L'avatar di Boar
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    Predefinito Re: [OB] Dungeon

    il mio problema (è son sicuro che non è solo il mio) è nell'usura delle armi/armature, spesso verso fine dugeon ci si ritrova con armi che fanno la metà del danno e armature rotte!!! e tornare indietro a piedi è una bella rottura, ma non cìè il teletrasporto in oblivion? (se si dove si trova tale incantesimo?)

  14. #14
    Il Puppies L'avatar di Lord Alan
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    Predefinito Re: [OB] Dungeon

    Il teletrasporto (o viaggio veloce) funzia solo quando sei all'esterno, basta aprire la mappa e cliccare sulla località desiderata. Concordo che a lungo andare i dungeon diventano ripetitivi, ma si ripopolano sempre di nemici nuovi e adatti al tuo livello.


  15. #15
    Il Niubbi L'avatar di Boar
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    Predefinito Re: [OB] Dungeon

    il viaggio veloce lo conoscevo, ma quando arrivi al cattivo di fine livello "disarmato" e devi tornare fino all'uscita e poi dal fabbro più vicino è una rottura!!!

  16. #16
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    Predefinito Re: [OB] Dungeon

    Boar ha scritto lun, 03 aprile 2006 alle 09:53
    il viaggio veloce lo conoscevo, ma quando arrivi al cattivo di fine livello "disarmato" e devi tornare fino all'uscita e poi dal fabbro più vicino è una rottura!!!
    Portare i martellidi riparazione?

    Io non ho armaiolo come skill principale, ma la sto usando un casino in quanto risulta essere molto importante.
    Vado in giro mediamente con una trentina di martelli...almeno finchè non l'avrò a 100, ovvero quando ne basterà 1 (non si romperà mai).
    Ora è a circa 70 e mi riparo anche gli oggetti magici

  17. #17
    Il Niubbi L'avatar di Boar
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    Predefinito Re: [OB] Dungeon

    si lo so ma chi non ha puntato da subito su questa skill, è come buttare i soldi, si rompono in continuazione i martelli, si spende molto di più che dal fabbro, e si spende più di quanto si guadagna nel dungeon!!!
    inolte le armi magiche solo da un certo livello in poi si possono riparare prima no...

  18. #18
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    Predefinito Re: [OB] Dungeon

    Boar ha scritto lun, 03 aprile 2006 alle 11:16
    si lo so ma chi non ha puntato da subito su questa skill, è come buttare i soldi, si rompono in continuazione i martelli, si spende molto di più che dal fabbro, e si spende più di quanto si guadagna nel dungeon!!!
    inolte le armi magiche solo da un certo livello in poi si possono riparare prima no...
    Loso ma tanto i soldi ti spuntano dalle orecchie (al livello 30 ho + di 30k di monete con una casa) e non so come spenderli...o meglio lo saprei ma preferisco non ricaricare le armi magiche e lasciarle svuotate...tanto mi bastano che possano colpire i nemici immuni ai danni fisici (eccetto argento e armi magiche).

    Cmq prevederedi portare martelli, alla fine si rivelerà un'ottima cosa.

    Inizialmente dovetti soffrire un po' sia per il peso (1 kgl'uno) sia per i soldi spesi per acquistarli.
    Ma successivamente si sono rivelati fonti di guadagno per:

    -Non avendo un'alta skill di commercio, devo rivendere le cose non rovinate o ci perdo
    - Non ho problemi per le continue lotte in quanto riparo DOPO OGNI combattimento.

    E' cosa buona e giusta aumentare la skill armaiolo (io ero partito credo da 10 o 15 massimo)...almeno fino al 50 al fine di riparare le cose magiche.

  19. #19
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    Predefinito Re: [OB] Dungeon

    Ma c'è un modo per segnare i dungeon che abbiamo già visitato?

  20. #20
    Il Niubbi L'avatar di Boar
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    Predefinito Re: [OB] Dungeon

    io sono ancora al livello 10 è in grave crisi economica proprio per le grosse spese tra riparazioni e soul gem (vuote!!!)

    Inoltre mi sembra di aver capito che i soldi "veri" si fanno solo col furto(che non pratico), ora per esempio ho in tasca 2k e ho su di me una taglia di 6k (ho involontariamente ucciso un po di guardie ) e non ho assolutamente voglia di perdere skill in prigione... quindi di investire soldi in martelli con la skill che mi ritrovo, proprio non posso farlo magari col prossimo pg ci penso prima!

  21. #21
    eric_starbuck
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    Predefinito Re: [OB] Dungeon

    Io ne ho trovati un sacco in giro di martelli. poi ne ho sempre circa la metà che sono rubati.

    Sta aumentando un sacco anche a me questa skill... solo che mi scordo sempre di riparare e spesso mi accorgo solo dopo un mega combattimento difficile che non era il mostro duro ma che erano le mie armi molli.

  22. #22
    Il Puppies
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    Predefinito Re: [OB] Dungeon

    Boar ha scritto lun, 03 aprile 2006 alle 11:52
    ho su di me una taglia di 6k (ho involontariamente ucciso un po di guardie )
    Hai confuso il topicida con il sale nel rancio in caserma?

  23. #23
    Il Niubbi L'avatar di DuskDweller
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    Predefinito Re: [OB] Dungeon

    I dungeon lunghi mi piacciono, quello che non sopporto sono gli oblivion gate, dopo il 3° - 4° cominciano a diventare lunghi e monotoni.

  24. #24
    Lo Zio L'avatar di wozzek
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    Predefinito Re: [OB] Dungeon

    Piu' che altro ... ma i dungeon legati a particolari quest sono contrassegnati in qualche modo? Mi seccherebbe farmi dungeon e scoprire piu' avanti che erano legati a quest

  25. #25
    Il Nonno L'avatar di Ciabs
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    Predefinito Re: [OB] Dungeon

    kinto ha scritto lun, 03 aprile 2006 alle 11:36
    Cmq prevederedi portare martelli, alla fine si rivelerà un'ottima cosa.

    Inizialmente dovetti soffrire un po' sia per il peso (1 kgl'uno) sia per i soldi spesi per acquistarli.
    scusa, puoi ripetere..?

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