In ordine sparso:
Allora, Metroid prime per il cubo aveva il lock al bersaglio, potevi anche mirare con la levetta ma quello ti serviva in altre cose, e, a parte la visuale in prima persona, è più un action/adventure che un fps classico come inteso su pc.
A quello che parlava delle hitbox: prova a giocare a CSS e poi tornami a parlare delle hitbox pignole BOOM:HEADSHOT
Per gli fps preferisco sempre tastiera+mouse, credo siano imprescindibili con il genere, anche un sistema di puntamento tipo wiimote credo che non renda la stessa precisione
Gli unici fps e rts che trovo giocabili sulle consolle con pad sono quelli pensati per quella specifica piattaforma e quindi adattati ad essere funzionali in quel contesto.