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Discussione: muoversi gente

  1. #1
    x3n0n
    ospite

    Predefinito muoversi gente

    If we were to limit the amount of ogres you could kill, or really more appropriately the number of beads you could turn in each day, we could then lessen the amount of beads required to complete the reputation and the rewards would be better as we could guarantee that the investment length (not actual hours mind you) is standard and then be able to justify better rewards because of it.

    In any case quite a few of these quests allow you to collect the items in advance, and then maybe log in quickly every day or so to turn in if you have more timer here and there to farm for the items beforehand. These quests also don't comprise of the entirety of all quests being added.

    It's a new mechanic that we think provides a huge amount of benefit for the casual player in regards to questing. With an artificial block in place we can moderate the pace of the content, and provide better rewards for less actual time played. That means players with less time don't have to deal with a faction that had to be inflated in length just so those with more time wouldn't blow through the content within a inconsequential amount of time. Less time played, standardized length of content, and the rewards we can justify the length of that content providing.
    qui limitano il numero di beads che droppano gli ogre o di repu fattibile al giorno...

    non esiste proprio. devo fare exalted prima ... e mi manca ancora parecchio (ipo altri 7000 punti poi ho tutte le quest e vado sereno ) però lo dico per voi. non farmate elementali andate a farmare reputazioni che alla blizzard un design si è svegliato storto

  2. #2
    Shogun Assoluto L'avatar di Angels
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    Predefinito Re: muoversi gente

    x3n0n non esagerare.

  3. #3
    x3n0n
    ospite

    Predefinito chiusura lthead

    capisco angel che se non me ne locki uno ogni tot non vale ma

    il thread che mi hai chiuso parlava di un argomento importante anche se era posto frettoloso (sai lavoro)

    in pratica stanno epnsando di portare il sistema daily anche sulle reputazioni per evitare che si farmino in un giorno 100000 punti repu . la cosa è molto grave per quanto hanno detto che alzeranno il reward in modo da premiare chi si impegna di +.

    detesto quando non leggi nemmeno e chiudi per partito preso.

    in + era un post di un blu.
    Ultima modifica di Angels; 24-04-07 alle 09:44:27

  4. #4
    Shogun Assoluto L'avatar di Angels
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    Predefinito Re: muoversi gente

    x3n non ce l'ho con te, però apri i topic solo tu, sarà che le news le trovi solo tu, però non deve essere un monopolio.

  5. #5
    Il MA rulla veramente di brutto L'avatar di MA
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    Predefinito Re: chiusura lthead

    xenon, ti do qualche elemento in più da novello esterno.

    Angels ti ha scritto "xenon non esagerare" ma avrebbe dovuto dirti "xenon non sai leggere". ti ri-incollo quel post e poi te lo spiego, col contesto.

    If we were to limit the amount of ogres you could kill, or really more appropriately the number of beads you could turn in each day, we could then lessen the amount of beads required to complete the reputation and the rewards would be better as we could guarantee that the investment length (not actual hours mind you) is standard and then be able to justify better rewards because of it.

    In any case quite a few of these quests allow you to collect the items in advance, and then maybe log in quickly every day or so to turn in if you have more timer here and there to farm for the items beforehand. These quests also don't comprise of the entirety of all quests being added.

    It's a new mechanic that we think provides a huge amount of benefit for the casual player in regards to questing. With an artificial block in place we can moderate the pace of the content, and provide better rewards for less actual time played. That means players with less time don't have to deal with a faction that had to be inflated in length just so those with more time wouldn't blow through the content within a inconsequential amount of time. Less time played, standardized length of content, and the rewards we can justify the length of that content providing.
    "se dovessimo limitare il numero di orchi che puoi uccidere o, in maniera più appropriata, il numero di collane che puoi consegnare" non "limiteremo". questo post serve a spiegare il perché dietro alla decisione di implementare le quest daily (il thread parlava di quello), non annuncia un nerf alla reputazione di nagrand - te ne saresti accorto leggendo bene tutto il post del "blu" in questione e anche gli altri all'interno dello stesso thread.

    i forum fanno schifo perché c'è la gente che non legge i post e trae le sue conclusioni a *****.

  6. #6
    x3n0n
    ospite

    Predefinito Re: muoversi gente

    questo post dice che ci stanno epsnando. e che è una possibilità che stanno valutando.

    non ha detto implementiamo dalla prossima patch ma siccome è un'idea scema chissà che non lo facciano davvero.

    ergo mettetevi in moto se dovete fare repu con consegne perchè altrimenti diventa una cosa lunga. perchè anceh se ne raccoglio 10000 puoi magari consegnarne 10 al giorno 100 al giorno e questoè un nerf per me. e l'ho scritto perchè magari a voi serve ancora quel tipo di repu.

    bhà ma ... che strazio davvero ogni giorno che passa peggiori sul serio.

    sul merito del perchè i forum fanno schifo non entro ma o finisce in falme

  7. #7
    x3n0n
    ospite

    Predefinito Re: muoversi gente

    Citazione Originariamente Scritto da Angels Visualizza Messaggio
    x3n non ce l'ho con te, però apri i topic solo tu, sarà che le news le trovi solo tu, però non deve essere un monopolio.
    quasi quasi sciopero

  8. #8
    Shogun Assoluto L'avatar di Angels
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    Predefinito Re: muoversi gente

    Citazione Originariamente Scritto da x3n0n Visualizza Messaggio
    quasi quasi sciopero
    Una settimanella di sciopero non ci starebbe male
    A parte gli scherzi, te l'ho detto non ho nulla di personale con te, è solo che il tuo entusiasmo che da un lato è apprezzabile, altre volte rischia di rendere il forum meno comprensibile agli altri.

  9. #9
    x3n0n
    ospite

    Predefinito Re: muoversi gente

    detto fatto.

    ci vediamo dopo il 1 maggio

    ricordami di contare i thread che non sono

    nerf lock
    presa mount ****
    dps*agi-str*1% > t4/lockpowa

    ecc ecc

    si una settimanella ci sta. già stamattina il 3 che da per scontato il postare

    buon primo maggio e ricordate l'unico post buono è un post che contiene "nerf lock"

    al primo maggio

  10. #10
    Shogun Assoluto L'avatar di Angels
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    Predefinito Re: muoversi gente

    Ma vai in vacanza? O semplicemente vacanza dal forum?

  11. #11
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: muoversi gente

    .99999 = 1 zomg

  12. #12
    Il MA rulla veramente di brutto L'avatar di MA
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    Predefinito Re: muoversi gente

    Citazione Originariamente Scritto da x3n0n Visualizza Messaggio
    questo post dice che ci stanno epsnando. e che è una possibilità che stanno valutando.

    reading comprehension FTL. se tu avessi letto il post al quale rispondeva questo e se avessi seguito il thread (ora, lo so che era un botto di testo e non dovrebbe essere obbligatorio leggere le pappardelle, però se ne estrai un pezzo e lo usi per disperarti è solo colpa tua che hai scelto di ignorare il resto) avresti notato che 1) era un thread dove si parlava delle quest daily 2) uno dei post originali si chiedeva "e allora perché non nerfate gli orchi di nagrand già che ci siete", 3) un altro post blu diceva che comunque non fa nulla se sei in grado di fare exalted con la fazione di nagrand in un giorno perché comunque ottieni roba che non è fondamentale 4) quello stesso post quotato da te e da me parla al primo paragrafo di nagrand e agli altri due delle quest daily.

    per evitare la sindrome da cugino su ts ("mio cugino mi ha detto che thrall droppa viola" vedrai se adesso non gira la voce che nerfano le collanine degli orchi) e per evitare di andare nel panico per delle michiate, ti suggerisco di leggere meglio le cose che trovi in giro. eviti le figure come questa e vivi più sereno. lo so perché mi è capitato di avere reazioni inconsulte e "intuizioni geniali" che si sono rivelate cose insulse.

  13. #13
    L'Onesto L'avatar di Angrod
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    Predefinito Re: muoversi gente

    Il topic era riferito alle meccaniche delle quest giornaliere. L'OP voleva "provocare" la community dicendo che questo meccanismo avrebbe potuto portare alle conseguenze da lui ironizzate. Drysc ha risposto in merito al meccanismo delle quest.

    Un conto è affermare (o far intendere) "esporteremo questo meccanismo a tutte le situazioni che prevedono il grinding di rep", un altro è dire che il meccanismo è stato introdotto per determinati casi.

    E poi ad essere sinceri facciamo un paragone? Tigre epica di Winterspring (quest ripetibili) e Netherwing drake (daily). Sui server di Test col meccanismo delle daily c'è chi è già a buon punto per il drago volante, con due settimane di played. Non credo che per la tigre si possa fare altrimenti, forse nemmeno bottando per due settimane...
    Ultima modifica di Angrod; 24-04-07 alle 11:49:43 Motivo: corretto fonte

  14. #14
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DeGeNeRo
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    Predefinito Re: muoversi gente

    omg thrall droppa viola????wtf

  15. #15
    Il Puppies L'avatar di KITAKO
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    Predefinito Re: muoversi gente

    Citazione Originariamente Scritto da GeeGeeOH Visualizza Messaggio
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    Lies.

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