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  1. #101
    hardstyler
    ospite

    Predefinito Re: [13/03/2006] Alla Starforce sono impazziti?

    keiser ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 09:46
    qualcosa comincia a muoversi...

    http://www.tgmonline.it/news/marzo2006/2 0060314094545

    certo, è assurdo che sia la software house a doversi scusare per i casini combinati da starforce...
    intanto uno dai!

    ma che ne sarà di splinter cell double agent? starforce 4 oppure niente di tutto questo?? Spero solo che mi funzioni quando lo prenderò magari in versione gold se ce ne sarà una.

  2. #102
    Moderatore BI BI DA L'avatar di Jaqen
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    Predefinito Re: [13/03/2006] Alla Starforce sono impazziti?

    Grandioso! Forse ora posso ricominciare a sperare di poter acquistare Spellforce2! Speriamo bene....

  3. #103
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: [13/03/2006] Alla Starforce sono impazziti?

    Davide85 ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 09:28
    galactic civilizations 2 da una settimana il gioco + venduto in america nella catena ebgames e 3o su playcom.
    è questo ciò che rode alla starforce... vedere un gioco di nicchia, perchè non è un kolossal per il grande pubblico, che senza protezione vende camionate di copie

    eh già, vedersi confutare il loro dogma "più protezione, più copie vendute" deve esser stato un brutto colpo

    Un po' di fiducia negli utenti non la si può dare? È matematico che se il gioco lo si può copiare facilmente allora lo si copia a prescindere? mi sa di sì quando parlo con i miei amici e dico che ho comprato il gioco tal dei tali per PS" pagandolo 40€, ma che è un capolavoro che li vale tutti, mi sento dire "ma perché non lo hai scaricato? perché non fai la modifica?" e non parliamo dei giochi per pc, guai a dire che ho preso GiocoTalDeiTali2 in budget a soli 15€ " 0<15 " o comunque 0<x dove x è il prezzo del gioco, è il commento che mi arriva più spesso un mio amico, quaker incallito, è passato a QuakeIV, e l'ha comprato originale non tanto perché è il suo gioco preferito, e sarebbe giusto premiare gli sviluppatori etc etc...no, l'ha preso originale perché le cd-key fatte coi keygen non gli funzionano in multy

    In effetti, se c'è chi pirata (verbo) anche il proprio gioco preferito, come si può pretendere che possa acquistare originale anche gli altri giochi? E poi io faccio la figura dell'imbecille ad aspettare le edizioni budget o peggio ancora (ai loro occhi, eh!) a comprare a prezzo pieno i capolavori

    E l'incentivo dei gadget o delle belle confezioni (inteso come presentazione, manuale etc, non come scatola in sè e basta) state pur certi che funziona fino ad un certo punto: ho comprato l'altro giorno GuildWars, pagandolo abbastanza (39€ per la Special Edition), ma la confezione è un mattonazzo pieno di roba, magari non direttamente utile ai fini del gioco, ma che è almeno gradevole da guardare (artwork, mappa del gioco, cd con la soundtrack etc), insomma, mi sento soddisfatto dei soldi spesi (senza contare il gioco in sè )....beh, con certa gente nemmeno questo attacca, se ci fossero in giro keygen validi per crearsi account di GW, mi sentirei dire "ma che ti frega di tutta quella fuffa, l'importante è giocarci, no? "

    Mi sento come se fossio IO l'anormale

  4. #104
    Il Nonno L'avatar di Gil-galad, Re degli Elfi
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    Predefinito Re: [13/03/2006] Alla Starforce sono impazziti?

    keiser ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 09:46
    qualcosa comincia a muoversi...

    http://www.tgmonline.it/news/marzo2006/2 0060314094545

    certo, è assurdo che sia la software house a doversi scusare per i casini combinati da starforce...
    Uhm, dal comunicato sembra però che lo SF l'abbiano tolto solo dalla versione per il mercato nordamericano...

  5. #105
    keiser
    ospite

    Predefinito Re: [13/03/2006] Alla Starforce sono impazziti?

    Gil-galad, Re degli Elfi ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 10:05
    keiser ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 09:46
    qualcosa comincia a muoversi...

    http://www.tgmonline.it/news/marzo2006/2 0060314094545

    certo, è assurdo che sia la software house a doversi scusare per i casini combinati da starforce...
    Uhm, dal comunicato sembra però che lo SF l'abbiano tolto solo dalla versione per il mercato nordamericano...
    come ho scritto nella news, ho sentito koch media per sapere se la cosa avverrà anche in italia, ma tutti e due i pr sono fuori ufficio fino a fine settimana

    vi fo sapere

  6. #106
    Shogun Assoluto L'avatar di hansolo
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    Predefinito Re: [13/03/2006] Alla Starforce sono impazziti?

    E' già qualcosa.
    Almeno qualcuno si rende conto che se sono tanti quelli che non compreranno il loro gioco, ci andranno a perdere comunque.
    Pirateria o meno.
    Io credo (e continuerò a farlo) che chi si affida a software pirata, continuerà a farlo indipendentemente dallo starforce o dal prezzo del gioco.
    Quindi è nell'interesse dei publisher tenersi buoni quelli che comprano i giochi originali.
    (Se in Italia Spellforce 2 avrà la famigerata protezione, andrò a comprarlo negli Stati Uniti)

  7. #107
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    Predefinito Re: [13/03/2006] Alla Starforce sono impazziti?

    per ora l'unico sf-protected che ho rimane TM... ho dovuto rischiare un lettore, è diventata peggio di una droga... cmq è ridicolo che vengano fuori sti casini...

  8. #108
    D.B. Bauer
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    Predefinito Re: [13/03/2006] Alla Starforce sono impazziti?

    hansolo ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 10:50
    E' già qualcosa.
    Almeno qualcuno si rende conto che se sono tanti quelli che non compreranno il loro gioco, ci andranno a perdere comunque.
    Pirateria o meno.
    Io credo (e continuerò a farlo) che chi si affida a software pirata, continuerà a farlo indipendentemente dallo starforce o dal prezzo del gioco.
    Quindi è nell'interesse dei publisher tenersi buoni quelli che comprano i giochi originali.
    (Se in Italia Spellforce 2 avrà la famigerata protezione, andrò a comprarlo negli Stati Uniti)
    meglio farselo spedire da ebgames al limite
    50 euro in italia
    50 dollari + 20 di spedizione = 58 euro... cambia poco

  9. #109
    Nharre
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    Predefinito Re: [13/03/2006] Alla Starforce sono impazziti?

    kannolo ha scritto lun, 13 marzo 2006 alle 11:23
    Pensate che io ho ordinato Oblivion il giorno stesso che ho scoperto che non sarà protetto da SF...
    davvero?

    sono felicissimo!


    Il Fedel Griso ha scritto
    Ah, non sai quanto mi fa stare bene questa notizia. Avevo già i soldi da parte e mi sarebbe dispiaciuto lasciare questo capolavoro annunciato sullo scaffale.
    quoto...

  10. #110
    Il Puppies L'avatar di Shaexley
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    Predefinito Re: [13/03/2006] Alla Starforce sono impazziti?

    Nharre ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 11:40
    kannolo ha scritto lun, 13 marzo 2006 alle 11:23
    Pensate che io ho ordinato Oblivion il giorno stesso che ho scoperto che non sarà protetto da SF...
    davvero?

    sono felicissimo!
    Io sarei ancora piu` felice se non avesse nessun cd-check. Non e` che mi garbi molto l'idea di tenere il dvd nel lettore per sei mesi di fila...

  11. #111
    hardstyler
    ospite

    Predefinito Re: [13/03/2006] Alla Starforce sono impazziti?

    ma tanto parlano in giro di sto play.com come ebgames.com...sono andato a vedere, scelto i prezzi in euro e trovo per magia toca 3 a 30€ spedizione inclusa: azz!!! complimenti!!!! Solo che il punto è questo: tale sito non può sostituire un qualunque altro negozio italiano al 100% per il semplice motivo che se so che toca 3 è multilingua allora lo prendo li a 30€ ma per esempio un oblivion che lo si trova a 40€ che so io se è multilingua???? Quando ci sono dialoghi voglio vedere gente con in mano il dizionario o traduttore che sia!!!!! Commandos strike force invece è acquistabile qui su play.com perchè l'ho cercato in giro ed è multilingua, o comunque lo è la versione europea e quindi si può prendere ma ripeto un oblivion??? Cercando anche in giro i torrent comamndos strike force è multilingua quindi si va sul sicuro ma per oblivion aspetterò una versione pirata non per scaricarla ma per vedere se è multilingua, se lo è lo prendo subito da play.com. Ma esistono siti italiani che vendono giochi sicuramente in italiano con sti prezzi???? Io ne dubito!!! Un sito di un negozio che esiste fisicamente nella mia città e non solo su web ha prezzi pazzeschi: 50€ sempre e comunque, meglio che vada 45€ e poi si devono aggiungere ben 10€ per la spedizione. Io non ho mai acquistato dal sito nè in negozio:pazzi!

  12. #112
    hardstyler
    ospite

    Predefinito Re: [13/03/2006] Alla Starforce sono impazziti?

    c'è un modo per sapere nei negozi ebgames e play.com se il gioco che si sta per acquistare è in italiano o comunque multilingua che contiene anche la nostra lingua???

  13. #113
    keiser
    ospite

    Predefinito Re: [13/03/2006] Alla Starforce sono impazziti?

    hardstyler ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 14:29
    c'è un modo per sapere nei negozi ebgames e play.com se il gioco che si sta per acquistare è in italiano o comunque multilingua che contiene anche la nostra lingua???
    (credo che) oblivion non verrà tradotto. tanto perchè non ti affanni troppo

  14. #114
    D.B. Bauer
    ospite

    Predefinito Re: [13/03/2006] Alla Starforce sono impazziti?

    keiser ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 16:25
    hardstyler ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 14:29
    c'è un modo per sapere nei negozi ebgames e play.com se il gioco che si sta per acquistare è in italiano o comunque multilingua che contiene anche la nostra lingua???
    (credo che) oblivion non verrà tradotto. tanto perchè non ti affanni troppo
    non verrà doppiato in italiano ma avrà la localizzazione dei sottotitoli e dei testi.
    detto questo non c'è modo di sapere a priori se il dvd venduto da playcom e il nostro è lo stesso o se per averlo tradotto si deve prendere proprio in italia... serve sempre una cavia

  15. #115
    hardstyler
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    Predefinito Re: [13/03/2006] Alla Starforce sono impazziti?

    eheh! Serve una cavia si! Ottimo, non vedo l'ora che arrivi tra i torrent così faccio da cavia senza spendere una lira e poi se lo trovo tradotto, leggi ita, vi avviso e lo vado a comprare su play.com e voi sicuri dietro di me dopo la conferma. Chissà se c'è gente in giro che oblivion ce l'ha già..ne dubito..aspetteremo ancora un settimana.

  16. #116
    keiser
    ospite

    Predefinito Re: [13/03/2006] Alla Starforce sono impazziti?

    hardstyler ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 17:01
    eheh! Serve una cavia si! Ottimo, non vedo l'ora che arrivi tra i torrent
    ma che tristezza... almeno taci, santo cielo.

    credo che nel giro di mezz'ora dalla sua uscita si saprà comunque, anche senza "navigare nei torrenti".
    e comunque esiste sempre un supporto clienti, sia di play.com che di take2. chiedere non costa niente.

  17. #117
    Lo Zio L'avatar di Dolphin86
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    Predefinito Re: [13/03/2006] Alla Starforce sono impazziti?

    e cmq non hai mai considerato l'idea di gustarti il gioco in inglese???

    c'è chi col proprio gioco preferito è stato veramente li con il mouse in una mano e il dizionario nell'altra...
    c'è chi l'ha fatto con i monkey island e chi come il sottoscritto (che purtroppo è un filo troppo giovane) l'ha fatto con i jedi knight...
    e in questo modo molti hanno imparato l'inglese...

  18. #118
    hardstyler
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    Predefinito Re: [13/03/2006] Alla Starforce sono impazziti?

    Mah..Tacere o meno nn cambia nulla tanto ki vuol scaricare e nn comprare sa benissimo dove andare a cercare e non ho d sicuro influenzato io. Ho citato i tor... x comodita visto ke kiedere alle Case nn sempre si ricevono risposte e immediate.Ognuno la pensa come vuole dai!

  19. #119
    Il Puppies L'avatar di alainpoeta
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    Predefinito Re: [13/03/2006] Alla Starforce sono impazziti?

    Intervista al designer del gioco su gamespot

    Copy protection company encourages piracy?
    StarForce site forum moderator posts link to download pirated copy of Stardock's Galactic Civilations II.

    In an ironic twist last week, a moderator on the forums for copy protection software StarForce made it easier for people to pirate a game, posting a link directing users to a site from which they could download illegal "warez" copies of Stardock Systems' PC strategy game Galactic Civilizations II: Dread Lords.

    In response to a user's remark that Dread Lords has been experiencing strong sales despite a lack of copy protection (other than a serial number used to download updates), StarForce forum moderator JM posted a link to a Web site and a message saying that several thousand people were downloading the game illegally. He suggested that the game's success was despite the lack of copy protection, and not because of it.

    The offending link has since been removed, and yesterday another StarForce forum moderator offered an apology for the situation.

    "In the end, on behalf of the whole StarForce I would like to tender our apologies to all people who have been working on creation of the game Galactic Civilizations II," wrote a moderator using the handle "SF shum." The moderator continued, "We have to officially claim that what has happened is just a mistake of our employee that was boosted into 'our planned PR action' by the people who hate StarForce."

    The mod also said it would be the last time a staff member would post a link to a site hosting illegal content, and indicated that the site would be revising its rules and policies in order to prevent such an occurrence from happening again in the future.

    Stardock Systems expressed its obvious displeasure with the link to pirate its game on the official Dread Lords Web site, but the game's lead designer and Stardock head Brad Wardell took the time to tackle a few questions about the incident and copy protection in general for GameSpot.

    GameSpot: There was a public apology made on behalf of StarForce by one of their mods on their forums. Have they contacted you to apologize directly?

    Brad Wardell: I did receive today correspondence from Alan Gasanov of StarForce with an apology over the incident. We appreciate that. I don't think there was any sort of malicious intent. I've been in my share of forum "flame wars" over the years and it's easy to make a mistake. Obviously we were pretty unhappy about them linking to a list of warez torrents but we don't plan to pursue the matter.

    GS: Why did Stardock opt not to use traditional industry-accepted forms of copy protection?

    BW: It's only industry-accepted in the PC game industry--the industry that people are regularly saying is "doomed." Most of our business is in the application software market (the market that no one argues is "doomed"), and such copy protection measures are not used. I don't have to keep my Adobe Photoshop CD in the drive to use it.

    We simply applied the PC application software model of IP protection to our games--release the game with no CD-based copy protection and include a unique serial number that they need to use in order to obtain updates.

    What we do is take feedback from our customers and release free updates to our games. Since we have a database of every serial number that's been issued, we can control who has access to those updates. By releasing frequent, convenient, free updates, we reward people for buying the game.

    GS: Have you had any positive or negative experience using programs like StarForce in your games?

    BW: I don't really have any experience with StarForce. I have read about people having problems with such things but I suspect those problems have been exaggerated.

    What other publishers do to protect their intellectual property is up to them. I simply don't [think] CD-based protection is particularly effective. Any copy protection system, in my opinion, should be focused on trying to increase sales--not stop piracy. The two aren't the same. Most people who pirate a software product would never have purchased it. It's pointless to waste time on those people. The people to focus on are the ones who might have bought your product or service but chose not to because it was easier to pirate it.

    Most serious PC gamers have had cases where they've lost a CD or damaged it. They resent not being able to play the game because on top of the game using gigabytes of disk space...it's also treating their CD-ROM drive as an expensive dongle key.

    As a result, the question is, how many legitimate gamers choose not to buy a game that has CD protection because they're on the fence and know that sooner or later, they'll probably lose that CD? For us, that's the underlying question--do we gain more sales from gamers who were on the fence but decided to buy the game because they didn't have to worry about losing/damaging a CD than we lost through piracy?

    GS: Will this change your approach to copy protection in the future?

    BW: Not at all. As I type this, EBGames has released their top-selling PC games from last week. Galactic Civilizations II was number one. So if piracy is such a menace, it's not apparently affecting us to the degree that some say it should.
    By Brendan Sinclair -- GameSpot

  20. #120
    Shogun Assoluto L'avatar di Manu
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    Predefinito Re: [13/03/2006] Alla Starforce sono impazziti?

    keiser ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 09:46
    qualcosa comincia a muoversi...

    http://www.tgmonline.it/news/marzo2006/2 0060314094545

    certo, è assurdo che sia la software house a doversi scusare per i casini combinati da starforce...
    Questa, a mio avviso, è una bomba gigantesca

  21. #121
    Il Nonno L'avatar di Hellfire
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    Predefinito Re: [13/03/2006] Alla Starforce sono impazziti?

    inoltre: http://spaces.msn.com/donkey-island/blog /cns!E23DDA3FECD3D5D4!455.entry?_c11_blo gpart_blogpart=blogview&_c=blogpart# permalink

    riassunto: chi si è interessato al rootkit contenuto nell'ultimo sistema di protezione della sony (e le ha fatto parecchio male) ha iniziato ad indagare anche su modi e mezzi della starforce
    halleluja-halleluja (da interpretare alla "pali e dispari")

  22. #122
    Il Fantasma L'avatar di Konoko
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    Predefinito Re: [13/03/2006] Alla Starforce sono impazziti?

    Torquemada ha scritto lun, 13 marzo 2006 alle 11:15
    Sembra proprio che alla Starforce stiano dando fondo a ogni loro risorsa per coprirsi di ridicolo...

  23. #123
    L'Onesto L'avatar di blackwolf45
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    Predefinito Re: [13/03/2006] Alla Starforce sono impazziti?

    Dalla Cina con furore dopo tanto tempo di assenza torno su questo forum...questo topic mi ha davvero preso...
    Questi programmatori e/o distributori non capiscono (e si che ci arrivano anche i bambini) che non esiste software copy-proof .Come c'è qualcuno che inventa una starforce o securom qualsiasi un attimo dopo c'è chi la crakka, è una legge naturale che nessuno può illudersi di cambiare.Piuttosto come ha sottolineato bene per me il ceo della sh di galactic conquest (mi sfugge il nome) è una questione di orgoglio e una sfida all'ultimo sangue con gli hacker del tipo "vediamo chi ce l'ha più lungo"...solo che le sh ci rimettono soldi e clienti e gli hacker un bel tubazzo,se gli riesce il crack bon se no amen.Perchè non usare una cd-key allora come il sopracitato gc2?non risolve tutte i problemi legati alla pirateria (che ripetono rimangono lo stesso, scommetto che se una sh regalasse un proprio gioco ci sarebbe gente che lo crakka solo per il gusto di farlo) ma almeno si gioca tranquilli.Per finire:è assurdo pagare 50€ un gioco,per quanto bello sia (e magari anche trovarsi una confezione di m***a, hl2 docet).Io ormai compro solo su play.com,è il più evidente esempio della regola prezzo più basso=più copie vendute=identico guadagno=meno pirateria...se tutte le sh seguissero la fx per me farebbero soldoni, ma si arrangino ognuno fa quel che crede a me poco me ne cale...saluti!

  24. #124
    Lo Zio L'avatar di hicks
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    Predefinito Re: [13/03/2006] Alla Starforce sono impazziti?

    bah, starforce fa proprio venir voglia di Non comprarlo proprio un gioco..
    a monito prendo Oblivion: protezione ridicola e milioni di copie vendute, me compreso.
    E senza fatica posso mettere il nodvd evitando di dover avere costantemente il disco nel lettore, cosa molto pratica e bella.

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