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  1. #101
    Il Nonno L'avatar di KurtF1
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    Predefinito Re: GTR

    perchè c'è gente che gira in 2.10? azz... io ci ho girato poco, però ho fatto 2.16...

    x goge: io invece ho avuto l'effetto opposto... all'inizio disastroso poi in crescendo, ma cmq i papy rimangono lontani...

  2. #102
    Lo Zio L'avatar di Moldu
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    Predefinito Re: GTR

    io sono diventato matto a fare 2.17.5!
    ora ci gioco un altro po.

  3. #103
    Il Fantasma L'avatar di gogetas
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    Predefinito Re: GTR

    ho fatto 2.16 al secondo giro ma con l'assetto di default, non ci capisco niente di come si setuppano ste vetture

  4. #104
    Il Nonno L'avatar di KurtF1
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    Predefinito Re: GTR

    bah... nell'ordine non mi convincono a pieno:

    lo sterzo: problema ereditato da f1ch
    l'accelerazione: idem
    la frenata: non si capisce il punto limite, e oltretutto non ci sono dei segnali chiari per prendere riferimenti precisi per le staccate...

  5. #105
    Lo Zio L'avatar di Moldu
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    Predefinito Re: GTR

    2.14.333 Novo record personale...

    x i problemi che hai detto...


    1)io ho il volante della microsoft e si setta bene.
    2)l'acceleratore sempre con il volante a mio parere è veloce alla risposta.
    3)x la frenata quoto che non si vedono i cartelli ma se guardi l'asfatlo è + nero nel punto in cui devi staccare...

  6. #106
    Lo Zio L'avatar di Moldu
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    Predefinito Re: GTR

    se nel gioco completo viene messa un I.A all altezza del prodotto (x capirci come gp4 che secondo me rimane la migliore ia mai vista) il gtr puo diventare la simulazione migliore.

  7. #107
    Il Nonno L'avatar di KurtF1
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    Predefinito Re: GTR

    Moldu ha scritto sab, 01 maggio 2004 alle 17:19
    1)io ho il volante della microsoft e si setta bene.
    sei abituato a f1ch si vede... io sono abituato a ben altri standard...
    Quote:
    2)l'acceleratore sempre con il volante a mio parere è veloce alla risposta.
    pure troppo! è quello il problema! anche lì non hai la sensazione del limite...
    Quote:
    3)x la frenata quoto che non si vedono i cartelli ma se guardi l'asfatlo è + nero nel punto in cui devi staccare...
    si ok, ma io intendo anche a livello fisico... non riesco a capire quando le ruote si bloccheranno...

    Quote:
    se nel gioco completo viene messa un I.A all altezza del prodotto (x capirci come gp4 che secondo me rimane la migliore ia mai vista) il gtr puo diventare la simulazione migliore.
    bah più che l'ia è importante un buon multi... che io egoisticamente spero che non abbia altrimenti va a finire che il ctstar 4 lo fanno con questo e io mi sparo...

  8. #108
    Lo Zio L'avatar di Moldu
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    Predefinito Re: GTR

    kurt ricordiamoci che è una demo "RISERVATA" alla stampa...penso che miglioreranno molte cose nel prodotto finito!

  9. #109
    Il Nonno L'avatar di Marco
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    Predefinito Re: GTR

    Ragazzi, finalmente l'ho provato pure io!!!
    Effettivamente non è niente male, l'unica cosa è che mi sembra di giocare ad un mod potente di F1CH...
    Comunque sto ancora sbavando, il canto del motore è qualcosa di eccezionale! Dopo faccio un po' di giri e vi dico il mio tempo.

    Ciao!

  10. #110
    Lo Zio L'avatar di Moldu
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    Predefinito Re: GTR

    credo sia partita la sfida la "miglior giRoTGMForum"

  11. #111
    L'Onesto L'avatar di blizard
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    Predefinito Re: GTR

    Certo che siamo dei chiodi mica male... se vai su drivingitalia c'è pieno di gente che gira in 2:10 basso

  12. #112
    Il Nonno L'avatar di KurtF1
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    Predefinito Re: GTR

    Moldu ha scritto sab, 01 maggio 2004 alle 17:44
    kurt ricordiamoci che è una demo "RISERVATA" alla stampa...penso che miglioreranno molte cose nel prodotto finito!
    sperom...

  13. #113
    Lo Zio L'avatar di Moldu
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    Predefinito Re: GTR

    io stasera ho girato in 2.13.967

  14. #114
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    Predefinito Re: GTR

    blizard ha scritto sab, 01 maggio 2004 20:49
    Certo che siamo dei chiodi mica male... se vai su drivingitalia c'è pieno di gente che gira in 2:10 basso
    eh vabè... siamo dei fermoni (io poi devo ancora provarlo perchè non ho la password per installarlo )... e allora? Divertimose!


  15. #115
    Lo Zio L'avatar di Moldu
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    Predefinito Re: GTR

    chiodi sarete voi...2.11.397...dai su postate i vostri tempi

  16. #116
    L'Onesto L'avatar di blizard
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    Predefinito Re: GTR

    Io non sono sceso sotto i 2:14,7... d'altra parte vi sfido a farlo usando la tastiera ;(

  17. #117
    La Nebbia L'avatar di frk
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    Predefinito Re: GTR

    blizard ha scritto lun, 03 maggio 2004 alle 15:13
    Io non sono sceso sotto i 2:14,7... d'altra parte vi sfido a farlo usando la tastiera ;(
    L'hai provato usando la tastiera???

    Ti prego, dimmi come si gioca GTR con la tastiera! Risulta giocabile? Hanno implementato una certa modulabilità dei comandi per l'input digitale?

    Grazie in anticipo!




  18. #118
    Shogun Assoluto L'avatar di tomlovin
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    Predefinito Re: GTR

    Moldu ha scritto lun, 03 maggio 2004 alle 13:17
    chiodi sarete voi...2.11.397...dai su postate i vostri tempi
    Moldu, con questa sono TRE volte che ti dico che la sign é fuori misura...alla prossima ti segnalo perchè di farmi pigliare per il culo non mi va proprio, ok?
    Grazie per l'attenzione.

  19. #119
    L'Onesto L'avatar di blizard
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    Predefinito Re: GTR

    frk ha scritto lun, 03 maggio 2004 alle 18:51
    blizard ha scritto lun, 03 maggio 2004 alle 15:13
    Io non sono sceso sotto i 2:14,7... d'altra parte vi sfido a farlo usando la tastiera ;(
    L'hai provato usando la tastiera???

    Ti prego, dimmi come si gioca GTR con la tastiera! Risulta giocabile? Hanno implementato una certa modulabilità dei comandi per l'input digitale?

    Grazie in anticipo!




    Guarda, giocabile risultata giocabile, visto che sono disponibili traction control e ABS, oltre a un minimo controllo di sterzo che rende meno repentine le sterzate... certo che non fai i tempi e non ti puoi permettere più di tanto di salire sui cordoli nelle curve lente(x es. curva lenta a destra, sali sul cordolo, colpetto alla freccia destra per curvare, repentino cambiamento della distribuzione dei pesi: ti giri )

  20. #120
    L'Onesto L'avatar di blizard
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    Predefinito Re: GTR

    Ah, lo uso in modalità simulazione, le altre penso siano più semplici(ma suxano, se volevo arcade giocavo a NFS )

  21. #121
    Il Nonno L'avatar di Alessio
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    Predefinito Re: GTR

    2.16.3

    Va bè, come primo giretto non c'è male...

    adesso si lavora di lima bella

  22. #122
    L'Onesto L'avatar di blizard
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    Predefinito Re: GTR

    2:14.0 avessi un volante sono sicuro che scenderei di 2-3 secondi ,ci sono certe curve che non si riescono a impostare con i tasti

  23. #123
    La Nebbia L'avatar di frk
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    Predefinito Re: GTR

    blizard ha scritto lun, 03 maggio 2004 alle 20:27
    Guarda, giocabile risultata giocabile, visto che sono disponibili traction control e ABS, oltre a un minimo controllo di sterzo che rende meno repentine le sterzate... certo che non fai i tempi e non ti puoi permettere più di tanto di salire sui cordoli nelle curve lente(x es. curva lenta a destra, sali sul cordolo, colpetto alla freccia destra per curvare, repentino cambiamento della distribuzione dei pesi: ti giri )
    Grazie bliz, sei stato davvero esauriente. Credo che un'occhiata la meriti, anche per un "tastierista" come me!



  24. #124
    Lo Zio L'avatar di Moldu
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    Predefinito Re: GTR

    vai alessio...

  25. #125
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    Predefinito Re: GTR

    Vabè io sono un fermone, cerco solo la sfida con me stesso! Se mi metto a vedere quello che riescono a fare gli altri mi deprimo!

    Comunque oggi mi riprometto di provare più a fondo... tanto il segreto è sempre quello: girare, girare e girare!

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