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  1. #1
    Lo Zio L'avatar di Colas
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    Predefinito [Warcraft RPG] Regole e aggiunte dal d20

    Inizio con le nozioni di base per razze & classe

    Razze

    Alleanza:

    Umani: +1 attacco contro orchi
    Nani di Ironforge: +2 cos/-2 car
    Elfi Alti +2 des/+2 Int/ - 2 cos + dipendenza arcana
    Elfi della Notte: +2 sag/-2 Int
    Gnomi: +2 int / +2 char / -2 for

    Orda:

    Goblin: +2 dex/ -2 for
    Mezzorchi: +2 cos/-2 sag
    Orchi: +2 cos/-2 int, +1 attacchi contro gli umani
    Tauren: +4 for/+2 cos/-2 dex, carica tauren
    Elfi del sangue +2 des/+2 Int/ - 2 cos + dipendenza arcana
    Troll: +4 for/+4 cos/-2 int/ -2 car, progressione XP lenta

    Indipendenti:

    Nani del Wildhammer Clan: +2 cos/ -2 car
    Furbolg +2 for/+2 cos, stazza grande
    Naga: +2 for (maschi) +2 int (femmine) +2 dex / +1/+2 CA, mutazioni, progressione XP lenta
    Pandaren: +2 des/ +2 cos


    Classi


    Classi standard:

    barbaro, guerriero, mago, stregone, ladro, esploratore*, guaritore*, inventore*, necromante*

    *= nuove classi di Warcraft RPG


    Classi di prestigio:
    Disponibili solo a patto di determinate condizioni nella costruzione del personaggio, non tutte disponibili da subito. In ogni caso per scegliere una qualsiasi di queste chiedete sempre al master

    Assassino dell'orda [orda,ladro]
    Cacciatore [orda,esploratore]
    Combattente a cavallo [guerriero]
    Druido delle terre selvagge [solo Elfi della notte e Tauren, guaritore]
    Gladiatore[guerriero]
    Infiltrato [Alleanza, ladro]
    Paladino [solo umani e nani, Guerriero]
    Ranger Elfico[solo elfi alti e della notte, esploratore]
    Sacerdote [Alleanza, guaritore che possa lanciare spell di 3 liv]*
    Sciamano [Orda, guaritore]
    Signore delle Bestie [Orda o elfo della notte, esploratore]*
    Warlock [mago,stregone che possa lanciare spell di 3 liv]*

    *= sicuramente non dal primo livello

    Ovviamente ce ne sono altre per PG di livello più alto.
    Ultima modifica di Colas; 26-09-06 alle 13:17:14 Motivo: dimenticanza

  2. #2
    Lo Zio L'avatar di Colas
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    Predefinito Re: [Warcraft RPG] Regole e aggiunte dal d20

    Statistiche (come spiegate da Blacko)

    Forza: che modifica la capacità di colpire con armi da mischia e le prove che richiedono sforzo fisico.

    Destrezza: che modifica la capacità di colpire con le armi da tiro e le prove basate sulla mobilità del corpo, inoltre determina il bonus alla classe dell'armatura.

    Costituzione: ovvero la resistenza di un personaggio ai danni e la sua capacità di focalizzarsi sull'azione che compie, Intelligenza importante per chi deve imparare incantesimi e fare prove basate su conoscenze .

    Saggezza: importante per divinazioni e alcune prove ed, infine, Carisma importante per paladini e persone che amano contrattare o raggirare.

    Le statische del personaggio vengono selezionate alla creazione del pg lanciando 4 dadi a 6 facce per ogni caratteristica e scartando il dado dal punteggio più basso.

    Esse danno origine a un "modificatore di caratteristica", ovvero:

    10-11: +0
    12-13: +1
    14-15: +2
    16-17: +3
    18-19: +4
    20-21: +5
    22-23: +6

    Ogni 4 livelli si può aumentare una caratteristica di un punto.

    I punti ferita (o PF) variano di classe in classe, se non avete idea del dado da tirare, chiedete comodamente; in ogni caso la quantità di pf di partenza è sempre il massimo+ bonus di cos. Ad esempio se siete esploratori il DV è il 1d8 e dunque avete 8 pf iniziali (il massimo) + il vostro bonus di costituzione.
    Ultima modifica di Colas; 29-09-06 alle 15:18:28 Motivo: altra impaginazione & correzione

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