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Discussione: Esce Betrayer

  1. #1
    L'Onesto L'avatar di gmatta
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    Thumbs up Esce Betrayer

    Strano che non abbia trovato mezzo thread su questo gioco, ed è davvero un peccato perché credo che per gli amanti degli FPS / adventure / horror sia un gioco da avere.

    Basato sulla storia vera della scomparsa nel nulla di un centinaio di coloni in Virginia tra il 1603 e 1604, questo FPS ha un'atmosfera davvero suggestiva e un gameplay degno dei veterani del genere. Difatti, oltre che a sparare a quasi tutto quello che si muove, si devono esplorare nel minimo dettaglio livelli enormi e risolvere enigmi.
    Il fatto che le armi siano quelle dell'epoca, ovvero moschettoni o pistole da caricare con la polvere da sparo per ogni colpo, rendono gli scontri tutt'altro che banali, in alcuni frangenti sarà d'obbligo l'uso di tattiche ben studiate, onde evitare di trovarsi nella M.
    Come per Dark Soul, se si muore si perdono tutti i soldi e bisogna andare a recuperarli...
    Il gioco è stato sviluppato da alcuni degli sviluppatori di FEAR, ma questo gioco non ha niente a che vedere col suo predecessore decisamente più famoso.

    La SW è la Blackpowder, il gioco si può acquistare per 20 dollari circa dal loro sito o da Steam.

    Dategli un'occhiata, credo meriti delle attenzioni, soprattutto in un periodo in cui degli individui che si spacciano per game designer vanno in giro dicendo che il futuro degli FPS è solo online...

  2. #2
    Il Puppies L'avatar di Zent
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    Predefinito Re: Esce Betrayer

    Mi interesserebbe anche, ma dagli screenshots ho visto che ha dei colori alterati che mi sfondano gli occhi...

  3. #3
    L'Onesto L'avatar di gmatta
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    Predefinito Re: Esce Betrayer

    E' una cosa che si può regolare a piacimento. Il gioco di base ti prpone il bianco e nero con gli oggetti e i nemici evidenziati con delle sfumature rosse. Se non ti piace così, puoi accentuare il colore fino a quando ti piace. Evidentemente gli screen hanno il massimo.

  4. #4
    heXen
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    Predefinito Re: Esce Betrayer

    A piacermi è la struttura hardcore del gioco. Sicuramente da provare.

  5. #5
    Il Nonno L'avatar di Drogato di FPS
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    Predefinito Re: Esce Betrayer

    E' in wishlist da tempo, vista l'ambientazione, il CV dgli sviluppatori e i video teaser e di gameplay, probabilmente sarà il prossimo acquisto.

  6. #6
    Il Nonno L'avatar di Loschi
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    Predefinito Re: Esce Betrayer

    Letto diverse recensioni . Pur con qualche limite sembra un titolo interessante .

  7. #7
    Il Nonno L'avatar di Drogato di FPS
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    Predefinito Re: Esce Betrayer

    Iniziato ieri.
    Merita

  8. #8
    Moderatore rigattiere L'avatar di Iron Mew
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    Predefinito Re: Esce Betrayer

    Ho cercato screenshot e li vedo in maggior parte b/n con sprazzi di rosso e alcuni a colori. Com'è che funziona? La fetenzia del b/n è disattivabile a piacimento o ci sono brevi tratti a colori?

    Odio il b/n

  9. #9
    Il Nonno L'avatar di Drogato di FPS
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    Predefinito Re: Esce Betrayer

    Citazione Originariamente Scritto da Iron Mew Visualizza Messaggio
    Ho cercato screenshot e li vedo in maggior parte b/n con sprazzi di rosso e alcuni a colori. Com'è che funziona? La fetenzia del b/n è disattivabile a piacimento o ci sono brevi tratti a colori?

    Odio il b/n
    No, puoi settare liberamente la saturazione del colore dal B/N al colorato "normale" andando a fondo scala dove spari i colori effetto "supernova"
    L'unica cosa che è colorata per forza (di rosso) sono gli items che trovi in giro.
    Che con il B/N hanno maggior effetto, chiaramente.

    Personalmente, l'ho trovato bello in entrambi i casi, ad un certo punto ho poi deciso di proseguire in B/N, (attualmente) salvo poi rigiocarlo con colorazione "normale" solo per godermi i particolari della grafica..
    L'atmosfera, c'è: ma è un giudizio personale. Personalmente trovo fantastiche le raffiche di vento che arrivano randomiche muovendo tutta la vegetazione. Nella foresta sono azzeccate.
    Ocio, non aspettarti la vegetazione di Crysis 3.
    C'è anche un sistema di orientamento "sonoro" ma devo ancora capire bene come funzia

  10. #10
    L'Onesto L'avatar di gmatta
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    Predefinito Re: Esce Betrayer

    EDIT

    Andando avanti mi sono fatto le idee molto chiare su questo gioco ed mi piace ancora di più che all'inizio:

    Tanto per cominciare il 70% del gioco non è obbligatorio, ovvero, si possono sbloccare le uscite semplicemente uccidendo nemici e liberando l'area dalla maledizione, ma se si vuole giocare per davvero, è il caso di soffermarsi ad esplorare ogni angolo di mappa per trovare gli indizi e completare le investigazioni. A tal proposito l'udito potenziato (premendo tasto X) serve proprio a orientarsi in tal senso. Se vogliamo fare i pignoli è un aiutino per i pigri, ma dovete considerare che ci saranno dei momenti nel gioco in cui orientarsi a vista non sarà affatto facile, comunque non è obbligatorio usufruire di tale "scorciatoia".

    I nemici: è davvero il caso di muoversi in modo molto discreto, sfruttando le zone d'ombra e approfittando dei momenti in cui le folate di vento smuovono la vegetazione per coprire il rumore dei propri passi.
    I cattivi difatti, è meglio prenderli di sorpresa, affrontarli faccia a faccia è davvero rischioso e ce ne sono certi molto abili nel mimetizzarsi con l'ambiente....

    La storia: trovando i vari indizi, si delinea una storia principale, più le storie "secondarie" legate al livello in cui ci si trova. Sono molto drammatiche e inquietanti devo dire, ma interessanti.

    Il sonoro: non esiste musica e di questo me ne compiaccio, primo perché è fondamentale orientarsi con l'udito, non solo per trovare gli indizi, ma anche per capire dove sono i nemici. Alcuni infatti, come dicevo prima, è molto difficile vederli, ma si possono sentire.
    Secondo, trovo molto più affascinante sentire il solo "rumore" della foresta che non le musichette.

    Infine, sto gioco è bello, ha i suoi limiti, come l'ambientazione troppo ripetitiva e la grafica non al passo coi tempi, ma chissenfrega, ad essercene di giochi così.

    Sia chiaro, non è un FPS spara-tutto-che-tanto-non-muori-mai e non è un survival horror in prima persona come alcuni hanno creduto (tipo Outcast o Amnesia per capirci).
    Ultima modifica di gmatta; 24-05-14 alle 10:11:39

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