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  1. #1
    Lo Zio L'avatar di Kendall
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    Predefinito [X360] Prey: nuove immagini

    Ho trovato un po' di immagini di Prey, fps in arrivo per PC e X360 che sembra nascondere diverse chicche dal lato del gameplay e che ha vinto moltissimi premi allo scroso E3.

    http://img111.imageshack.us/img111/5711/ prey200603100347063063fl.jpg










  2. #2
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: [X360] Prey: nuove immagini

    Sembra carino, interessante l'idea di cambiare il piano su cui si cammina per strani effetti di gravità. Il Trinity engine si riconosce alla prima occhiata, lo prenderò per pc (ovviamente).

    Peccato non sia il vero Prey, gioco che fece cadere ben più di una mascella alla vista del motore grafico (e delle zinne di alcuni nemici ).

    Dan, vedi se puoi parlarne in un futuro Vaporware.

  3. #3
    Lo Zio L'avatar di Kendall
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    Predefinito Re: [X360] Prey: nuove immagini

    Joe Slap ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 15:08
    Sembra carino, interessante l'idea di cambiare il piano su cui si cammina per strani effetti di gravità. Il Trinity engine si riconosce alla prima occhiata, lo prenderò per pc (ovviamente).

    Peccato non sia il vero Prey, gioco che fece cadere ben più di una mascella alla vista del motore grafico (e delle zinne di alcuni nemici ).

    Dan, vedi se puoi parlarne in un futuro Vaporware.
    In che senso non è il vero Prey

  4. #4
    Lo Zio L'avatar di Dbdj
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    Predefinito Re: [X360] Prey: nuove immagini

    Joe Slap ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 15:08
    Sembra carino, interessante l'idea di cambiare il piano su cui si cammina per strani effetti di gravità. Il Trinity engine si riconosce alla prima occhiata, lo prenderò per pc (ovviamente).

    Peccato non sia il vero Prey, gioco che fece cadere ben più di una mascella alla vista del motore grafico (e delle zinne di alcuni nemici ).

    Dan, vedi se puoi parlarne in un futuro Vaporware.
    E' vero, me lo ricordo ancora

  5. #5
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: [X360] Prey: nuove immagini

    Kendall ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 16:44
    Joe Slap ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 15:08
    Sembra carino, interessante l'idea di cambiare il piano su cui si cammina per strani effetti di gravità. Il Trinity engine si riconosce alla prima occhiata, lo prenderò per pc (ovviamente).

    Peccato non sia il vero Prey, gioco che fece cadere ben più di una mascella alla vista del motore grafico (e delle zinne di alcuni nemici ).

    Dan, vedi se puoi parlarne in un futuro Vaporware.
    In che senso non è il vero Prey
    Prey era un progetto di un altro team, capitanato (e disegnato) da Tom Hall (Anachronox, Doom, Rise Of The Triad). Le prime immagini cominciarono a circolare nel 95. Mostravano un motore impressionante che gestiva strutture complesse e luci colorate. L'ultima testimonianza è il video dell'E3 1998, ritardi su ritardi e alla fine venne cancellato.

    Ecco un link con uno shotspack completo di immagini prese tra il 95 e il 96. <-- scaricare.


  6. #6
    Banned L'avatar di Skuth
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    Predefinito Re: [X360] Prey: nuove immagini

    per quale motivo questo gioco mi fa venire in mente cho aniki?


  7. #7
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: [X360] Prey: nuove immagini

    Skuth, non bisogna mai abusare di acidi.

  8. #8
    Banned L'avatar di Skuth
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    Predefinito Re: [X360] Prey: nuove immagini

    Joe Slap ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 18:19
    Skuth, non bisogna mai abusare di acidi.
    ma no, sono lucido, magari solo un po stanco.
    pero', sara' che il sistema di illuminazione fa sembrare gli oggetti delle foto appiccicate, ma cavvero ogni volta che guardo gli shots mi viene in mente cho aniki.

  9. #9
    Lo Zio L'avatar di Kendall
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    Predefinito Re: [X360] Prey: nuove immagini

    Joe Slap ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 17:29
    Kendall ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 16:44
    Joe Slap ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 15:08
    Sembra carino, interessante l'idea di cambiare il piano su cui si cammina per strani effetti di gravità. Il Trinity engine si riconosce alla prima occhiata, lo prenderò per pc (ovviamente).

    Peccato non sia il vero Prey, gioco che fece cadere ben più di una mascella alla vista del motore grafico (e delle zinne di alcuni nemici ).

    Dan, vedi se puoi parlarne in un futuro Vaporware.
    In che senso non è il vero Prey
    Prey era un progetto di un altro team, capitanato (e disegnato) da Tom Hall (Anachronox, Doom, Rise Of The Triad). Le prime immagini cominciarono a circolare nel 95. Mostravano un motore impressionante che gestiva strutture complesse e luci colorate. L'ultima testimonianza è il video dell'E3 1998, ritardi su ritardi e alla fine venne cancellato.

    Ecco un link con uno shotspack completo di immagini prese tra il 95 e il 96. <-- scaricare.

    Thanks per l'info

  10. #10
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: [X360] Prey: nuove immagini

    A me ispira una cifra.

  11. #11
    Shagohod
    ospite

    Predefinito Re: [X360] Prey: nuove immagini

    Uhm,mi ispira non poco,magari lo prendo...

  12. #12
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: [X360] Prey: nuove immagini

    Joe Slap ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 17:29
    Kendall ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 16:44
    Joe Slap ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 15:08
    Sembra carino, interessante l'idea di cambiare il piano su cui si cammina per strani effetti di gravità. Il Trinity engine si riconosce alla prima occhiata, lo prenderò per pc (ovviamente).

    Peccato non sia il vero Prey, gioco che fece cadere ben più di una mascella alla vista del motore grafico (e delle zinne di alcuni nemici ).

    Dan, vedi se puoi parlarne in un futuro Vaporware.
    In che senso non è il vero Prey
    Prey era un progetto di un altro team, capitanato (e disegnato) da Tom Hall (Anachronox, Doom, Rise Of The Triad). Le prime immagini cominciarono a circolare nel 95. Mostravano un motore impressionante che gestiva strutture complesse e luci colorate. L'ultima testimonianza è il video dell'E3 1998, ritardi su ritardi e alla fine venne cancellato.

    Ecco un link con uno shotspack completo di immagini prese tra il 95 e il 96. <-- scaricare.

    404 not found :/

  13. #13
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: [X360] Prey: nuove immagini

    AD occhio (non vorrei essere preso per le ultime parole famose,però) mi sembra una ventata di freschezza nel genere FPS.

    Basta guerriglia con soldati veri, ce n'è troppa di vera in tv.

    Questo è il trionfo della fantasia del design, e speriamo anche delle idee di gameplay.

    Poi speriamo il mio pc lo faccia girare...


    Quando esce?

  14. #14

    Predefinito Re: [X360] Prey: nuove immagini

    krizalid ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 22:56
    AD occhio (non vorrei essere preso per le ultime parole famose,però) mi sembra una ventata di freschezza nel genere FPS.

    Basta guerriglia con soldati veri, ce n'è troppa di vera in tv.

    Questo è il trionfo della fantasia del design, e speriamo anche delle idee di gameplay.

    Poi speriamo il mio pc lo faccia girare...


    Quando esce?
    esce a giugno

    Anche su xbox360

    è vero viva al fantasia...soto filone militare/strategico mi ha un po stancato...meno male chè cè quake4




    CMQ il mostro del secondo shot somiglia TROPPISSIMO ai mostri di doom 3 (sarà per lengine condiviso?)


    e CMQ"...io volevo le zinne!

  15. #15
    Bishop76
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    Predefinito Re: [X360] Prey: nuove immagini

    ottime notizie per chi aspetta questo giocone!!! il 22 è prevista l'uscita del demo su live mktplace, mentre il 14 luglio uscirà il gioco!! speriamo non deluda le aspettative!!!

    nuove immagini:

    http://uk.videogames.games.yahoo.com/ae/ news/on-your-knees--new-prey-screens-bea 9ae.html

  16. #16
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    Predefinito Re: [X360] Prey: nuove immagini

    Skuth ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 18:16
    per quale motivo questo gioco mi fa venire in mente cho aniki?


  17. #17
    Il Niubbi L'avatar di kaioh
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    Predefinito Re: [X360] Prey: nuove immagini

    ma cè un mostro di doom nella seconda foto ?

    tutti simili sti fps..



  18. #18
    Il Nonno L'avatar di Caronte
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    Predefinito Re: [X360] Prey: nuove immagini

    kaioh ha scritto sab, 17 giugno 2006 alle 01:08
    ma cè un mostro di doom nella seconda foto ?

    tutti simili sti fps..


    Uhm...dovresti saperlo che questo non è un fps come gli altri...
    Se lo facesse la Nintendo lo consideresti innovativo e rivoluzionario Anche perchè ha delle belle idee di base.

  19. #19

    Predefinito Re: [X360] Prey: nuove immagini

    beh, che l'engine ID faccia apparire tutti i giochi che lo sfruttano uguali... è vero

  20. #20
    Shagohod
    ospite

    Predefinito Re: [X360] Prey: nuove immagini

    kaioh ha scritto sab, 17 giugno 2006 alle 01:08
    ma cè un mostro di doom nella seconda foto ?

    tutti simili sti fps..


    In effetti ricorda il Mancubus...

  21. #21
    Il Nonno L'avatar di Samus78
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    Predefinito Re: [X360] Prey: nuove immagini

    C'è anche da dire che il Trinity Engine ottimizzato, regge benissimo il passare del tempo.
    Oltretutto Prey dovrebbe vantare anche una gestione della fisica niente male.
    Da paura l'architettura di certi livelli.

  22. #22
    Kaiman76
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    Predefinito Re: [X360] Prey: nuove immagini

    Uzi Rider ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 21:53
    Joe Slap ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 17:29
    Kendall ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 16:44
    Joe Slap ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 15:08
    Sembra carino, interessante l'idea di cambiare il piano su cui si cammina per strani effetti di gravità. Il Trinity engine si riconosce alla prima occhiata, lo prenderò per pc (ovviamente).

    Peccato non sia il vero Prey, gioco che fece cadere ben più di una mascella alla vista del motore grafico (e delle zinne di alcuni nemici ).

    Dan, vedi se puoi parlarne in un futuro Vaporware.
    In che senso non è il vero Prey
    Prey era un progetto di un altro team, capitanato (e disegnato) da Tom Hall (Anachronox, Doom, Rise Of The Triad). Le prime immagini cominciarono a circolare nel 95. Mostravano un motore impressionante che gestiva strutture complesse e luci colorate. L'ultima testimonianza è il video dell'E3 1998, ritardi su ritardi e alla fine venne cancellato.

    Ecco un link con uno shotspack completo di immagini prese tra il 95 e il 96. <-- scaricare.

    404 not found :/
    Eh gli utonti.... C'e' uno spazio tra 19 e 95....toglilo.


    Ops....ho risposto con 3 mesi di ritardo!!! Sono un ritardato!!!

  23. #23
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    Predefinito Re: [X360] Prey: nuove immagini

    un salto nel passato

    12 anni e si vedono tutti...


  24. #24
    La Nebbia L'avatar di ciosps
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    Predefinito Re: [X360] Prey: nuove immagini

    Perchè un salto nel passato scusa?
    Non mi pare che ci siano stati tanti giochi che "scherzavano " con la gravità applicandola così pesantemente al gameplay
    come in prey!!

  25. #25
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    Predefinito Re: [X360] Prey: nuove immagini

    io vedo le foto, mica la gravità

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