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Discussione: Brutta piega!

  1. #1
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Brutta piega!

    Oggi ho visto il trailer di Call of Duty 3, dopo una prima parte di superlativi a volte assai ridicoli dei precedenti episodi si passa alle immagini del terzo episodi, e lì...

    CHE COSA DIAVOLO È QUESTA ROBA!

    UNO SCHIFO, come per Brothers in Arms 3 si tratta di precalcolato.

    MA CHE DIAVOLO STÀ SUCCEDENDO?!!! TUTTI QUANTI SI METTONO A IMITARE LA SONY E IL SUO TRAILER DI KILLZONE2 DELL'ANNO SCORSO!

    SHAME, SHAMEEEEEEEEEEEEEE

    Cosa diavolo vogliono significare questi trailer completamente INUTILI, anche il più grnade idiota del mondo si renderebbe conto che non é real time.
    Ed i due FPSWWII non sono gli unici, guarda caso ANCORA UN FPS si macchia di una tale offessa, Interstellar Marines, anche questo perfettamente precalcolato (non credo che utilizzi neanche il motore del gioco).

    Alla vista di queste schifezze cosa possiamo pensare del prossimo E3 che stà per arrivare? Sony ha fatto scuola e ormai dopo i trailer in tempo reale falsi come quelli dell'EA (nei Medal of Honor si faccevano vedere le parti più impresionanti del gioco, il risultato finale invece e del tutto il contrario, dopo un primo corto periodo dove la realizzazione impressiona il gioco scende fino addiritura al appena accettabile per quanto riguarda la realizzazion) ci toccherà subire i trailer falsi tanto per non far vedere l'incapacità dei programmatori nel gestire i nuovi hardware e per attirare come mosche al miele i casual gamer?

    Il salone non é ancora iniziato e possiamo già farci girare le balle.

    Tra altro si vocifera che il vero argomento tra i professionisti al salone sarà la distribuzione digitale. Tra qualche anno tutti su pseudo stream con giochi a tempo, con abbonamento (tutti i professionisti lo dicono, l'online é il futuro del gioco... di certo in termini economici ) o distribuiti a pezzi...

  2. #2
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    Predefinito Re: Brutta piega!

    link al trailer pls. Il precalcolato non mi fa ne caldo ne freddo, non capisco dove sia il problema, è più immersivo e spettacolare.

  3. #3
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: Brutta piega!

    Ceccazzo ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 10:58
    link al trailer pls. Il precalcolato non mi fa ne caldo ne freddo, non capisco dove sia il problema, è più immersivo e spettacolare .


    http://www.jeux-france.com/downloads5768 _win1_video-call-of-duty-3.html

  4. #4
    Sparring Pippomassonico L'avatar di Ceccazzo
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    Predefinito Re: Brutta piega!

    four-two ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 11:02
    Ceccazzo ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 10:58
    link al trailer pls. Il precalcolato non mi fa ne caldo ne freddo, non capisco dove sia il problema, è più immersivo e spettacolare .


    http://www.jeux-france.com/downloads5768 _win1_video-call-of-duty-3.html
    ahhh spetta non avevo capito una mazza. si un po' triste così

  5. #5
    Sparring Pippomassonico L'avatar di Ceccazzo
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    Predefinito Re: Brutta piega!

    bhè dai, è un modo come un altro per mostrare un trailer, magari prima si usava la grafica in cg ultraspettacolare senza far vedere nulla di nulla del gioco, ora invece si cerca di dare un'idea di come sarà... più o meno

  6. #6
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    Predefinito Re: Brutta piega!

    veramente così a me non da nessuna idea precisa del gioco. Mi sembra che mostrare le immagini "In game" rimanga il metodo migliore.

  7. #7

    Predefinito Re: Brutta piega!

    four-two ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 10:52
    Oggi ho visto il trailer di Call of Duty 3, dopo una prima parte di superlativi a volte assai ridicoli dei precedenti episodi si passa alle immagini del terzo episodi, e lì...

    CHE COSA DIAVOLO È QUESTA ROBA!

    UNO SCHIFO, come per Brothers in Arms 3 si tratta di precalcolato.

    MA CHE DIAVOLO STÀ SUCCEDENDO?!!! TUTTI QUANTI SI METTONO A IMITARE LA SONY E IL SUO TRAILER DI KILLZONE2 DELL'ANNO SCORSO!

    SHAME, SHAMEEEEEEEEEEEEEE

    Cosa diavolo vogliono significare questi trailer completamente INUTILI, anche il più grnade idiota del mondo si renderebbe conto che non é real time.
    Ed i due FPSWWII non sono gli unici, guarda caso ANCORA UN FPS si macchia di una tale offessa, Interstellar Marines, anche questo perfettamente precalcolato (non credo che utilizzi neanche il motore del gioco).

    Alla vista di queste schifezze cosa possiamo pensare del prossimo E3 che stà per arrivare? Sony ha fatto scuola e ormai dopo i trailer in tempo reale falsi come quelli dell'EA (nei Medal of Honor si faccevano vedere le parti più impresionanti del gioco, il risultato finale invece e del tutto il contrario, dopo un primo corto periodo dove la realizzazione impressiona il gioco scende fino addiritura al appena accettabile per quanto riguarda la realizzazion) ci toccherà subire i trailer falsi tanto per non far vedere l'incapacità dei programmatori nel gestire i nuovi hardware e per attirare come mosche al miele i casual gamer?

    Il salone non é ancora iniziato e possiamo già farci girare le balle.

    Tra altro si vocifera che il vero argomento tra i professionisti al salone sarà la distribuzione digitale. Tra qualche anno tutti su pseudo stream con giochi a tempo, con abbonamento (tutti i professionisti lo dicono, l'online é il futuro del gioco... di certo in termini economici ) o distribuiti a pezzi...

  8. #8
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    Predefinito Re: Brutta piega!

    four-two ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 10:52
    Oggi ho visto il trailer di Call of Duty 3, dopo una prima parte di superlativi a volte assai ridicoli dei precedenti episodi si passa alle immagini del terzo episodi, e lì...

    CHE COSA DIAVOLO È QUESTA ROBA!

    UNO SCHIFO, come per Brothers in Arms 3 si tratta di precalcolato.

    MA CHE DIAVOLO STÀ SUCCEDENDO?!!! TUTTI QUANTI SI METTONO A IMITARE LA SONY E IL SUO TRAILER DI KILLZONE2 DELL'ANNO SCORSO!

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    Cosa diavolo vogliono significare questi trailer completamente INUTILI, anche il più grnade idiota del mondo si renderebbe conto che non é real time.
    Ed i due FPSWWII non sono gli unici, guarda caso ANCORA UN FPS si macchia di una tale offessa, Interstellar Marines, anche questo perfettamente precalcolato (non credo che utilizzi neanche il motore del gioco).

    Alla vista di queste schifezze cosa possiamo pensare del prossimo E3 che stà per arrivare? Sony ha fatto scuola e ormai dopo i trailer in tempo reale falsi come quelli dell'EA (nei Medal of Honor si faccevano vedere le parti più impresionanti del gioco, il risultato finale invece e del tutto il contrario, dopo un primo corto periodo dove la realizzazione impressiona il gioco scende fino addiritura al appena accettabile per quanto riguarda la realizzazion) ci toccherà subire i trailer falsi tanto per non far vedere l'incapacità dei programmatori nel gestire i nuovi hardware e per attirare come mosche al miele i casual gamer?

    Il salone non é ancora iniziato e possiamo già farci girare le balle.

    Tra altro si vocifera che il vero argomento tra i professionisti al salone sarà la distribuzione digitale. Tra qualche anno tutti su pseudo stream con giochi a tempo, con abbonamento (tutti i professionisti lo dicono, l'online é il futuro del gioco... di certo in termini economici ) o distribuiti a pezzi...
    A me il trailer di BIA3 è piaciuto parecchio.E poi da un trailer che ha una finestra grande 4cm x 4 non me la sento di valutarlo. Se esiste un modo per farlo vedere a dimensione decente,ditemelo

    EDIT:visto in dimensioni piu accettabili.Mi piace come si muove ,sembra piu umano.Per ora però preferisco BIA.In ogni caso sicuramente prenderò entrambi

  9. #9
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    Predefinito Re: Brutta piega!

    1. Bastava cliccare sulla finestra per ingrandire(é fatto apposta quella finestra)

    2. NO, quelli non sono movimenti umani, sono precalcolati e conta che quello che hai visto nei due trailer non era di certo il motore in tempo reale ma l'hanno fatto in modo che assomigliasse al vero motore.

  10. #10
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    Predefinito Re: Brutta piega!

    Ma solo io mi son rotto le balle di sti giochi sulla guerra vera?

    Porca pupazza!

    Tra la tv che ogni 2 secondi parla di un morto in guerra come na cosa fuori dal mondo, al mondo dei VG dove si fan solo giochi sulla WWII, vietnam e compagnia cantante!!

    Tremo all'idea dei giochi fra 5 anni

    Bagdad 3: assault to the fortress of terror

    Falluja 2: hard peace

    Nassirya: resist with honor

  11. #11

    Predefinito Re: Brutta piega!

    krizalid ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 13:50
    Ma solo io mi son rotto le balle di sti giochi sulla guerra vera?

    Porca pupazza!

    Tra la tv che ogni 2 secondi parla di un morto in guerra come na cosa fuori dal mondo, al mondo dei VG dove si fan solo giochi sulla WWII, vietnam e compagnia cantante!!

    Tremo all'idea dei giochi fra 5 anni

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    Falluja 2: hard peace

    Nassirya: resist with honor
    Anche a me han parecchio rotto i citroni

  12. #12

    Predefinito Re: Brutta piega!

    E dire che di background affascinanti derivanti dagli stessi videogiochi ce ne sono. Certo che poi bisogna saperli sfruttare, non come Renegade da C&C... che occasione buttata. Tornando sul trailer, se non fosse che te lo scrivono 10 volte di fila, mi devono spiegare come uno sto gioco lo deve distinguere da BIA, o il contrario... almeno nel filmato dia BIA3 si vedeva una pseudo-interfaccia in azione.

  13. #13
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    Predefinito Re: Brutta piega!

    BlackkStar ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 14:19
    krizalid ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 13:50
    Ma solo io mi son rotto le balle di sti giochi sulla guerra vera?

    Porca pupazza!

    Tra la tv che ogni 2 secondi parla di un morto in guerra come na cosa fuori dal mondo, al mondo dei VG dove si fan solo giochi sulla WWII, vietnam e compagnia cantante!!

    Tremo all'idea dei giochi fra 5 anni

    Bagdad 3: assault to the fortress of terror

    Falluja 2: hard peace

    Nassirya: resist with honor
    Anche a me han parecchio rotto i citroni
    In effetti mi devo associare al coro, non ho mai avuto molta simpatia per questo genere di giochi.

  14. #14
    Lo Zio L'avatar di AlexAm
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    Predefinito Re: Brutta piega!

    BlackkStar ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 14:19
    krizalid ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 13:50
    Ma solo io mi son rotto le balle di sti giochi sulla guerra vera?

    Porca pupazza!

    Tra la tv che ogni 2 secondi parla di un morto in guerra come na cosa fuori dal mondo, al mondo dei VG dove si fan solo giochi sulla WWII, vietnam e compagnia cantante!!

    Tremo all'idea dei giochi fra 5 anni

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    Nassirya: resist with honor
    Anche a me han parecchio rotto i citroni
    io vorrei un fps bellico dalla parte dei nazisti
    gli americani mi hanno stufato

  15. #15
    ZeAvIs
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    Predefinito Re: Brutta piega!

    NEO-GEO ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 14:50
    BlackkStar ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 14:19
    krizalid ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 13:50
    Ma solo io mi son rotto le balle di sti giochi sulla guerra vera?

    Porca pupazza!

    Tra la tv che ogni 2 secondi parla di un morto in guerra come na cosa fuori dal mondo, al mondo dei VG dove si fan solo giochi sulla WWII, vietnam e compagnia cantante!!

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    Nassirya: resist with honor
    Anche a me han parecchio rotto i citroni
    In effetti mi devo associare al coro, non ho mai avuto molta simpatia per questo genere di giochi.
    Mi associo pure io, di fps su *inserisci un conflitto a caso del ventesimo secolo* non ne posso più davvero. Possono essere mossi dall'Unreal Engine 3000, avere una fisica che mostra come cadono i peli del naso da ogni singolo soldato, ma hanno rotto. Sembra che ormai nel genere degli FPS non ci sia alcun tentativo nel cercare di uscire dalle solite ambientazioni (e non solo guerre, ma anche i soliti minestroni sci-fi/futuristici). Sarà un caso che mi sono divertito di più a giocare ad un Tron od un Thief piuttosto che a Call of Duty, Fear o Quake 4?

  16. #16
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    Predefinito Re: Brutta piega!

    krizalid ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 13:50
    Bagdad 3: assault to the fortress of terror

    Falluja 2: hard peace

    Nassirya: resist with honor
    I titoli

  17. #17
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    Predefinito Re: Brutta piega!

    ZeAvIs ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 15:37
    Sembra che ormai nel genere degli FPS non ci sia alcun tentativo nel cercare di uscire dalle solite ambientazioni (e non solo guerre, ma anche i soliti minestroni sci-fi/futuristici). Sarà un caso che mi sono divertito di più a giocare ad un Tron od un Thief piuttosto che a Call of Duty, Fear o Quake 4?
    tieni d'occhio questi allora

    http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&th=246142&start=80
    http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&th=246915&start=120



  18. #18
    ZeAvIs
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    Predefinito Re: Brutta piega!

    bellaLI! ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 15:50
    ZeAvIs ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 15:37
    Sembra che ormai nel genere degli FPS non ci sia alcun tentativo nel cercare di uscire dalle solite ambientazioni (e non solo guerre, ma anche i soliti minestroni sci-fi/futuristici). Sarà un caso che mi sono divertito di più a giocare ad un Tron od un Thief piuttosto che a Call of Duty, Fear o Quake 4?
    tieni d'occhio questi allora

    http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&th=246142&start=80
    http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&th=246915&start=120


    hehe, Dark Messiah of Might & Magic lo stavo già tenendo d'occhio, per Condemned invece nutro un po' di scetticismo per quanto concerne la longevità (almeno per sentito dire, non l'ho ancora acquistato nè provato).

    Comunque stiamo andando un filo OT

  19. #19
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    Predefinito Re: Brutta piega!

    Condemned è osceno.

  20. #20

    Predefinito Re: Brutta piega!

    ZeAvIs ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 15:58
    bellaLI! ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 15:50
    ZeAvIs ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 15:37
    Sembra che ormai nel genere degli FPS non ci sia alcun tentativo nel cercare di uscire dalle solite ambientazioni (e non solo guerre, ma anche i soliti minestroni sci-fi/futuristici). Sarà un caso che mi sono divertito di più a giocare ad un Tron od un Thief piuttosto che a Call of Duty, Fear o Quake 4?
    tieni d'occhio questi allora

    http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&th=246142&start=80
    http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&th=246915&start=120


    hehe, Dark Messiah of Might & Magic lo stavo già tenendo d'occhio, per Condemned invece nutro un po' di scetticismo per quanto concerne la longevità (almeno per sentito dire, non l'ho ancora acquistato nè provato).

    Comunque stiamo andando un filo OT
    Beh nemmeno molto, dimostra che in giro qualcosa si muove. Il fatto è che Condemned, per esempio, che porta qualcosa di nuovo, non vende quanto vende Call of Duty, seppur allo stesso livello (se non superiore, ma qui son gusti personali) artistico/qualitativo di esso. E siccome l'industria dei videogame è appunto un'industria, si punta al guadagno prima di tutto. Perciò sono dell'idea che se ad alcuni di noi queste ambientazioni hanno stufato, probabilmente a tutti gli altri no , (oppure sono cosi stolti da lamentarsi e poi fare il preordine il giorno stesso dell'annuncio di Sisters in Arms 20000 /2 )

    Edit: per Vazkor che continua a reputare oscena qualsiasi cosa.

  21. #21
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    Predefinito Re: Brutta piega!

    Danno solo alla gente quello che si merita.

    A ogni nuovo gioco con un po di hype che esce, ci sta sempre un numero enorme di persone che danno vita e spessore alle balle spaziali che sparano gli sviluppatori, dalla solita "super AI" passando per "le azioni del giocatore influiscono direttamente sul gioco" fino a "incredibile libertà e possibilità di affrontare le situazioni a seocnda dei propri gusti" e bla bla bla.

    Il precalcolato è semplicemente il saltino che mancava.
    Visto che a ogni giorno che passa la gente si dimostra sempre più stupida, da buoni pionieri gli sviluppatori cercano sempre nuovi mezzi per prenderci per il culo.
    Siamo quasi ai livelli finali, adesso.
    Per promuovere il gioco ci mostrano qualcosa che NON È IL GIOCO.

    Ho conosciuto personalmente individui che alla visione del "demo" di killzone2 non riuscivano a capire che NON fosse il gioco.
    Anche a spiegarglielo, il loro cervello semplicemente non riusciva a elaborare l'idea di un filmato fatto come se fosse un gioco. Vedevano l'arma, quindi era un gioco.
    Forse vi fa ridere, questi erano i peggiori, ma di gente così ce ne stanno a bizzeffe.
    Quanti di voi hanno comperato Doom3 a scatola chiusa?

    15 minuti di applausi.

  22. #22
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    Predefinito Re: Brutta piega!

    Forse è proprio il genere degli FPS a non piacervi?Statene alla larga allora.Nessuno vi obbliga a comprarli.A me questi giochi appassionano ancora e finchè ci sarà un numero di novità o comunque elementi validi per comprarli ,io lo farò.Chiaro che non mi vado a comprare un COD 3 se è identico al 2.Sono d'accordo col fatto che forse bisognerebbe cambiare un po' il fronte ,ma se le battaglie sono interessanti da giocare mi va bene ancora la normandia (la mia campagna preferita come ambientazioni,a me il deserto dopo un po' stufa,questioni di gusti comunque).Ricordate che questi titoli spesso sono prodotti per la massa,che non conosce certo battaglie meno famose.
    Per quanto riguarda giocare dalla parte dei nazisti,se ne è gia discusso.Non è moralmente corretto.Anche se in multy si usa,ma ci vuole una fazione avversaria,non si può certo sparare alle mosche.

  23. #23
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    Predefinito Re: Brutta piega!

    Perchè dite che quella grafica non può essere presa dal gioco in tempo reale, ma precalcolata e filmata???

    Vi ricordo che Call of Duty 2, impressionante graficamente, non è altro che una versione (molto) potenziata del trinity della ID, un motore vecchio di 8 ANNI!!!

    Quindi a sto punto, nel 2006, per next-generation, mi aspetterei quella qualità grafica. Ovviamente con una scheda video da 700 euro, un processore di ultima generazione e 2GB...


  24. #24
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: Brutta piega!

    MrBungle ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 18:19
    Perchè dite che quella grafica non può essere presa dal gioco in tempo reale, ma precalcolata e filmata???

    Vi ricordo che Call of Duty 2, impressionante graficamente, non è altro che una versione (molto) potenziata del trinity della ID, un motore vecchio di 8 ANNI!!!

    Quindi a sto punto, nel 2006, per next-generation, mi aspetterei quella qualità grafica. Ovviamente con una scheda video da 700 euro, un processore di ultima generazione e 2GB...

    Perché non é il gioco! GUarda che Gear of War dimostra come il tempo reale ormai e praticamente identico al tempo reale, idem per BiA 3 ma resto che non é in tempo reale.
    La messa in scena dell'azione, le animazioni e situazioni non sono realiste, ecco cosa critico. Non È il gioco! Praticamente é come realizzare un film in prima persona, FALSO, ecco cosa é frustrante.

    Killzone 2 sarà fattibile ma quello che c'era di impressionante era la messa in scena che era impressionante e un gioco, almeno oggi, non potrà mai essere così.

  25. #25
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    Predefinito Re: Brutta piega!

    four-two ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 18:25

    Perché non é il gioco! GUarda che Gear of War dimostra come il tempo reale ormai e praticamente identico al tempo reale, idem per BiA 3 ma resto che non é in tempo reale.
    La messa in scena dell'azione, le animazioni e situazioni non sono realiste, ecco cosa critico. Non È il gioco! Praticamente é come realizzare un film in prima persona, FALSO, ecco cosa é frustrante.

    Killzone 2 sarà fattibile ma quello che c'era di impressionante era la messa in scena che era impressionante e un gioco, almeno oggi, non potrà mai essere così.
    Aspetta. Se il filmato che vediamo è stato fatto UTILIZZANDO LO STESSO MOTORE UTILIZZATO DURANTE IL GIOCO, non ci vedo nulla di male... Serve a dare un'idea di quello che sarà COD3, delle potenzialità dell'engine (visto che oramai il gameplay di un fps bellico lo conosciamo bene...).

    Se poi è un filmato in CG (magari fatto utilizzando una piattaforma professionale grafica della DreamWorks... ), allora è una presa per il culo....


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