In 2v2, lock (io) e shadowpriest. Considerando che siamo niubbi delle arene, mi date qualche suggerimento su come affrontare due rogue (specie se undead)?
In 2v2, lock (io) e shadowpriest. Considerando che siamo niubbi delle arene, mi date qualche suggerimento su come affrontare due rogue (specie se undead)?
Il doppio rogue è una combinazione molto particolare, in grado di devastare certe coppie, tanto quanto di perdere malamente contro altre.
shadowpriest + lock non è certamente quella adatta ad affrontarla
Comunque qualche consiglio:
Il rogue in arena è un brucia cooldown esagerato, e nel 2 vs2 la cosa si fa sentire parecchio. Tenteranno di focussare in 2 lo stesso target. Provate a fare crowd control (succube, il wotf non è infinito). Se riuscite a passare con danni limitati la fase "ZOMG TI SHOTTO", in cui il rogue nel tenativo di focus avrà usato buona parte dei suoi cd, allora avete buone probabilità di vittoria.
Cmq Kemp considera che il 2vs2 è parecchio sbilanciato a seconda delle classi che si incontrano. L'eccesso di bile causato da questa tipologia di arena è estremo, specialmente ai rating alti.
Ieri sera io e Gama siamo passati da 1960 a 1850 in mezz'oretta di arene, e quando ti trovi contro coppie tipo lock+pala, anche niubbi di ***** che ti killano per via della classe, facendoti perdere 25 punti a match diventa frustrante.
Usala come passatempo, e buttati sulla 5vs5, dove le classi sono molto + equilibrate, e dove conta davvero TANTO il gioco di squadra. Ti assicuro che la soddisfazione che ne derivaè decisamente maggiore!
Mah io rimango dell'idea che la succubus sia un pet totalmente inutile. Contro due rogue poi blind e fine del problema.Il doppio rogue è una combinazione molto particolare, in grado di devastare certe coppie, tanto quanto di perdere malamente contro altre.
shadowpriest + lock non è certamente quella adatta ad affrontarla
Comunque qualche consiglio:
Il rogue in arena è un brucia cooldown esagerato, e nel 2 vs2 la cosa si fa sentire parecchio. Tenteranno di focussare in 2 lo stesso target. Provate a fare crowd control (succube, il wotf non è infinito). Se riuscite a passare con danni limitati la fase "ZOMG TI SHOTTO", in cui il rogue nel tenativo di focus avrà usato buona parte dei suoi cd, allora avete buone probabilità di vittoria.
Cmq Kemp considera che il 2vs2 è parecchio sbilanciato a seconda delle classi che si incontrano. L'eccesso di bile causato da questa tipologia di arena è estremo, specialmente ai rating alti.
Ieri sera io e Gama siamo passati da 1960 a 1850 in mezz'oretta di arene, e quando ti trovi contro coppie tipo lock+pala, anche niubbi di ***** che ti killano per via della classe, facendoti perdere 25 punti a match diventa frustrante.
Usala come passatempo, e buttati sulla 5vs5, dove le classi sono molto + equilibrate, e dove conta davvero TANTO il gioco di squadra. Ti assicuro che la soddisfazione che ne derivaè decisamente maggiore!
Comunque non avevamo intenzioni competitive quindi anche il rosicamento e' limitato
Abbiamo fatto diversi match, alcuni combattuti, altri vinti facilmente, altri persi in virtu' dell'evidente superiorita' di gioco degli avversari. Quello che scoccia e' il sap sul prete, stunlock su di me e kill immediato, ed infine banale 2v1 contro il prete. Praticamente perdere un match senza poter nemmeno premere un tasto ti fa pensare che ci sia qualcosa che non va.
Per dire, siamo stati ownati in un altro match da warrior + rogue, pero' li' ripensandoci se invece di cazzeggiare in giro cercando quello stealthato avessimo caricato subito il war avremmo potuto negare sia il sap che il primo charge. Magari avremmo perso lo stesso ma qualcosa si poteva fare.
Poi e' chiaro che in 2v2 gli abbinamenti possono sbilanciare le cose, se e' cosi' (come dice anche kurtz) pazienza, anche se continuera' a sembrarmi stupido.
tieni fuori il felhunter e stai accanto al prete nel tentativo di sgamarli entrambi e destealtharli
eh lo so, non è facile sgamarli... soprattutto se sprintano
spamma tab e death coil
probabilmente non eviti il sap, ma il fatto che apra di stun o ambush si
Il sap sul prete è una cosa talmente fastidiosa che è meglio che evito di esprimermi in proposito.
Il modo più sicuro è partire di AoE. (l'unico uso di Holy Nova )
Comunque io sono sempre più dell'idea che ormai lo Shadow Priest non sia più una spec da PvP, davvero. L'estrema fragilità innata della classe, unità al nerf di VE e dell'armor (riduzione del 15% passando dal 60 al 70) hanno fatto davvero tanto.
Credo che la nuova spec di riferimento, per i priest che vogliono fare del PvP il loro scopo principale, sia una Disc/Holy (hybrid dps/healing, buona resistenza) o una full Disc con Pain Suppression.
Ultima modifica di Manesk; 04-04-07 alle 09:49:51
per un healer puro da pvp, molto meglio, imho, blessed resilience.
Ieri ho sukato di brutto da un mago...
Mi so avvicinato...
Blast wave da 1600;
vari danni da molten armor...
blink + Pyroblast da 3600
Nel mezzo ci stava anche qualche altra cosa istant...
il tutto è durato sie no 3 - 4 secondi.
...sgravo
A livello di singoli talenti sono d'accordo. Ma anche tutto il resto della build conta qualcosa.
Nei livelli bassi di Discipline troviamo cose come Reflective Shield, Power Infusion, +5% stats e il già citato Pain Suppression, mentre in Holy c'è sostanzialmente solo Blessed Resilience (che richiede anche diversi talenti "buttati", parlando di una build PvP oriented, prima di poter essere sbloccato).
Insomma, non è facile scegliere, dipende molto dallo stile di gioco.
Il problema manesk è che in pvp, soprattutto in arena, il purge/dispel/cc regna sovrano. Tutte le abilità disciple da te citate sono dispellabili o rese inutili dal crowd control (tranne il 5 stats ok).
Dipende certo dallo stile di gioco, ma è innegabile che blessed resilience sia un pò piu affidabile.