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Discussione: colin mcrae: DiRT

  1. #226
    La Nebbia
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    Predefinito Re: colin mcrae: DiRT

    Citazione Originariamente Scritto da GREZZ Visualizza Messaggio
    scusate ma quando leggo certi post NON POSSO rimanere inerte


    effettivamente si nota un miglioramento brutale dalla ormai datata fisica di TEST DRIVE: THE DUEL ma noto che c'è ancora da lavorare a livello di simulazione dei differenziali

    MA DAI CRIBBIO quali altri giochi di guida hai giocato?
    colin mc coso per gestire il comportamento della macchina usa un sistema che considera l'intera vettura un pezzettone unico che va avanti a "script" (velocità x e grado della curva y, eccetera)

    il sistema corretto invece sarebbe considerare ogni ruota come un entità a sè stante con i suoi problemi, le sue aderenze e tutto il resto. GPL nel 98 gestiva già due assi indipendenti tra di loro, ma sul mercato al giorno d'oggi esistono un pò di titoli che usano le 4 ruote indipendenti
    LFS*, RFactor, RBR, GTL, GTR, ecc

    *colgo l'occasione per invitare gente nei Naabs For Speed, un team di tgm
    stavo alquanto generalizzando, stiamo andando un pò troppo avanti, ho giocato sia a rfactor che a gtr3\2, non mi considero insomma un naab for speed tanto per intenderci

    mi da l'idea che qui ci stiamo confondendo un pò le idee, non so se hai idea di come si debba comportare una macchina in pista, tanto meno in rally, ci basiamo tutti su qualche gioco ritenuto pro, è diventato normale nessun problema al riguardo, indipendentemente dagli altri questo colin ha raggiunto finalmente un buon equilibrio tra simulazione e arcade, lo può giocare un novizio, lo può giocare sebastien loeb come lo posso giocare io e come lo puoi giocare te, senza rinunciare a niente, giusto quei 5000 euro per poterlo vedere al massimo dettaglio, lol, non oso immaginare che spettacolo mettersi li con un bel volante e un proiettore risoluzione a parete...se poi ha le 4 ruote indipendenti, le lucine anti furto sul cruscotto, ogni singolo cm di macchina distruttibile, l'albero di natale nel bagliaio...a me basta che la guida sia quanto meno prossima alla realtà

    ps. nessun rancore grezz ;D
    Ultima modifica di AngeloFrag; 18-06-07 alle 01:12:40

  2. #227

    Predefinito Re: colin mcrae: DiRT

    effettivamente, il gioco sembra fmolto luido a vedersi quando gira intorno ai 30fps(salvo rallentamenti durante le fasi concitate con + vetture in pista). il problema è che si ha una sensazione di ritardo nella ricezione dei comandi, non so se mi spiego.

  3. #228
    Shogun Assoluto L'avatar di Mdk001
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    Predefinito Re: colin mcrae: DiRT

    Ci sto giocando anch'io,bello
    Andiamo con calma però:
    rispetto alla demo hanno sensibilmente migliorato la guidabilità (si nota subito provando la EVO) e hanno calibrato bene la difficoltà,infatti prima ancora di finire il primo set di gare della carriera,iniziando dal 2° livello di difficoltà,mi erà già stato proposto di salire di altri 2 livelli,che in effetti riesco a gestire bene
    Molto bella la voce che ti accompagna nei menù e quella che commenta il tracciato ("Conosco TUTTE le piste del mondo tranne questa"...modesti,eh),peccato siano un pò ripetitivi e fuori luogo alcuni commenti del tipo "Faccio il tifo per te" (e grazie,sei il mio copilota) o quelli alla fine di un evento ("sono un pò invidioso del tuo successo"...ma tu manco corri,commenti i menù e basta...)
    Un pò scarsine le livree/skin,potevano metterci un pò più di impegno e realizzarne almeno 5-10 per ogni auto,mentre le 46 auto sembrano abbastanza,soprattutto bello rivedere alcune vecchie glorie (Renault super5,Lancia Stratos) e altre stranezze (la 405 da arrampicata montana,la FTO),peccato ci siano solo 2 motrici,anche se quella più potente è talmente grossa che nn serve altro
    Le gare in Giappone sono gustosissime,i tornanti sono simpatici poichè il freno a mano,auto permettendo,è utile
    Le gare cross in gruppo risultano invece un pò noiose perchè i circuiti sono sempre gli stessi 3 mentre quelle testa a testa son fatte molto meglio
    Le auto sono ben caratterizzate,a C2 ad esempio nn si schioda neanche a pagarla mentre le buggy slittano più di quanto nn vadano dritto...e a proposito di buggy,è noioso il fatto che in caso di incidente la CPU ha spesso la meglio,ad esempio quando un avversario mette le sue ruote in mezzo alle tue,lui probabilmente andrà dritto mentre tu finisci fuori pista

    Tutto sommato,un buon gioco con una discreta longevità dovuta alla necessità di sbloccare le auto anche per fare gare veloci e probabilmente dalla modalità online che devo provare,spero però che sia migliorata rispetto alla demo perchè voglio poter scegliere contro chi gareggiare e in che tipo di evento,nn che mi affidano una lobby a random e nn mi ritroverò mai coi miei amici

  4. #229
    Shogun Assoluto L'avatar di Mdk001
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    Predefinito Re: colin mcrae: DiRT

    Acc,la cosa merita un secondo post...

    LA NUOVA STRATOS?
    Ma quando è successo?Esiste davvero o è solo un prototipo?Nn l'ho mai sentita nominare prima d'ora...
    Si guida bene,ma si sfascia subito,infatti sto facendo fatica a vincere una gara in 3 parti

  5. #230
    Shogun Assoluto L'avatar di GREZZ
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    Gallipoli City Underground [update] ma ora più a nord
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    Predefinito Re: colin mcrae: DiRT

    Citazione Originariamente Scritto da Mdk001 Visualizza Messaggio
    Acc,la cosa merita un secondo post...

    LA NUOVA STRATOS?
    Ma quando è successo?Esiste davvero o è solo un prototipo?Nn l'ho mai sentita nominare prima d'ora...
    Si guida bene,ma si sfascia subito,infatti sto facendo fatica a vincere una gara in 3 parti
    parli di questa?



    è un prototipo di qualche annetto fa fatto da degli studenti sfigati (quindi slegato da Lancia, di Stratos ha solo il nome)
    http://www.fenomenon.com/

    secondo me (lo spero) non è mai stato nient'altro che una maquette, un esercizio di stile finalizzato a farsi (tanta) pubblicità. Quindi non dovrebbe aver avuto nemmeno la meccanica, nè un motore. Niente, solo il guscio della carrozzeria

  6. #231
    La Borga L'avatar di tommy85
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    Predefinito Re: colin mcrae: DiRT

    Citazione Originariamente Scritto da AngeloFrag Visualizza Messaggio
    non mi considero insomma un naab for speed tanto per intenderci
    beh siamo una super-elite, mica facile entrarci

  7. #232

    Predefinito Re: colin mcrae: DiRT

    ciao ragazzi avrei due domande!
    come si fa a far funzionare bene i joypad in questo gioco?? online si può giocare che si vedono le macchine o solo a tempi? grazie ciao

  8. #233
    Shogun Assoluto L'avatar di Mdk001
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    Predefinito Re: colin mcrae: DiRT

    Citazione Originariamente Scritto da GREZZ Visualizza Messaggio
    parli di questa?



    è un prototipo di qualche annetto fa fatto da degli studenti sfigati (quindi slegato da Lancia, di Stratos ha solo il nome)
    http://www.fenomenon.com/

    secondo me (lo spero) non è mai stato nient'altro che una maquette, un esercizio di stile finalizzato a farsi (tanta) pubblicità. Quindi non dovrebbe aver avuto nemmeno la meccanica, nè un motore. Niente, solo il guscio della carrozzeria
    E' lei,ricordo che "fenomenon" c'è anche nel nome dell'auto..nn ricordo cosa dica in proposito però la frase finale del commento sull'auto è "perfino un playboy miliardario ne va matto" o una cosa del genere...

    Edit:ritiro tutto comunque,nn si guida bene come credevo,infatti per vincere il rally in cui si ha l'occasione di comprarla per la prima volta ho dovuto abbassare la difficoltà a 2 perchè è troppo leggera e finiva costantemente fuori gara,si sfascia quasi subito e quando hai lo sterzo storto è un casino da tenere in strada...peccato,mi aspettavo di meglio

    Ma solo a me la 131 Abarth dà l'impressione di andare su un cuscino ad aria a mò di hovercraft,visto che le ruote nn si vedono praticamente mai?
    Ultima modifica di Mdk001; 21-06-07 alle 12:30:17

  9. #234
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    Predefinito Re: colin mcrae: DiRT

    Citazione Originariamente Scritto da Sh!n Visualizza Messaggio
    L'unica spiegazione e' che su schede nvidia le gare multiple reggono meglio! Dateci un fix ATI!
    Anche a me sinceramente vanno esattamente uguali alle altre...

  10. #235

    Predefinito Re: colin mcrae: DiRT

    Citazione Originariamente Scritto da raumizio Visualizza Messaggio
    Anche a me sinceramente vanno esattamente uguali alle altre...
    anche a me con una x1950pro vanno come le altre... dettagli ultra... avete gli ultimi catalyst?!

  11. #236

    Predefinito Re: colin mcrae: DiRT

    raga secondo voi xk con un conroe e6600 con 2 gb ddr2 corsairs pompate e cn una p5wdh deluxe il gioco non parte Solo xk la x850xt nn è supportata?

    cm posso fare per risolvere?

  12. #237
    Lo Zio L'avatar di rox80
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    Predefinito Re: colin mcrae: DiRT

    Citazione Originariamente Scritto da darkdavix Visualizza Messaggio
    raga secondo voi xk con un conroe e6600 con 2 gb ddr2 corsairs pompate e cn una p5wdh deluxe il gioco non parte Solo xk la x850xt nn è supportata?

    cm posso fare per risolvere?
    comprare una skeda video compatibile almeno con lo shader model 3

  13. #238
    Shogun Assoluto L'avatar di Mdk001
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    Predefinito Re: colin mcrae: DiRT

    Ho trovato un piccolo aiutino per chi gioca con tastiera...
    Se andate nelle opzioni dei controlli e poi nell'ultima scheda c'è l'opzione "zona morta sterzo" o qualcosa del genere...se lo alzate fino al 20% eviterete che l'auto sbandi nn appena premete la freccia ed aiuta anche a nn sovrasterzare troppo perchè la curva è un pò più fluida...a me piace di più così,poi vedete voi se vi ci trovate o no

  14. #239
    Lo Zio L'avatar di Gensi
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    Predefinito Re: colin mcrae: DiRT

    Con un pentium4 3200mhz,1 gb di ram e Geforce 7600GS come e se mi gira?

  15. #240

    Predefinito Re: colin mcrae: DiRT

    Citazione Originariamente Scritto da Gensi Visualizza Messaggio
    Con un pentium4 3200mhz,1 gb di ram e Geforce 7600GS come e se mi gira?
    male...

  16. #241
    Shogun Assoluto L'avatar di Mdk001
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    Predefinito Re: colin mcrae: DiRT

    Evvai,finita or ora la modalità carriera...ora si tratta di racimolare i soldi per comprare tutte le varie auto che ho lasciato indietro e finire quelle 5-6 gare che nn ho avuto voglia di fare...
    Comunque la gara di hillclimbing su Pyke's peak è la cosa migliore di questo gioco,soprattutto se si va su con un auto che ha più alettone che carrozzeria

  17. #242
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    Predefinito Re: colin mcrae: DiRT

    Citazione Originariamente Scritto da manu89ft Visualizza Messaggio
    anche a me con una x1950pro vanno come le altre... dettagli ultra... avete gli ultimi catalyst?!
    Anch'io, come vedi in sign, ho una x1950pro, ma se metto i dettagli ULTRA mi scatta in maniera paurosa!

    Che processore hai? A che risoluzione lo giochi e con che filtri?
    Io sono riuscito a trovar un buon compromesso tra fluidità e resa grafica settandolo a 1024x768 AF 8X AA2X dettagli medi ...

  18. #243
    Il Nonno L'avatar di Nitroin
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    Predefinito Re: colin mcrae: DiRT

    Citazione Originariamente Scritto da MrBungle Visualizza Messaggio
    Anch'io, come vedi in sign, ho una x1950pro, ma se metto i dettagli ULTRA mi scatta in maniera paurosa!

    Che processore hai? A che risoluzione lo giochi e con che filtri?
    Io sono riuscito a trovar un buon compromesso tra fluidità e resa grafica settandolo a 1024x768 AF 8X AA2X dettagli medi ...
    E ti si vede male?

    Cmq, con questo gioco, è la prima volta che mi abbasso ad abbassare (scusate il gioco di parole) la risoluzione. Gioco a 1024x748 AA4 AF8 dettagli medio alti.

    Il gioco rimane cmq molto bello da vedere e il cambio di risoluzione si sente molto meno che in altri giochi (ma anche l'AA si vede meno, provate a toglierlo, le seghettature saranno meno evidenti che con TDU sempre senza filtri) ma ne guadagnia decisamente in fluidità.

    Citazione Originariamente Scritto da manu89ft Visualizza Messaggio
    anche a me con una x1950pro vanno come le altre... dettagli ultra... avete gli ultimi catalyst?!
    Ossia a scatti
    Ultima modifica di Nitroin; 22-06-07 alle 07:44:08

  19. #244
    Il Nonno L'avatar di Nitroin
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    Predefinito Re: colin mcrae: DiRT

    Citazione Originariamente Scritto da Gensi Visualizza Messaggio
    Con un pentium4 3200mhz,1 gb di ram e Geforce 7600GS come e se mi gira?
    Ma guarda, dipende a che dettagli

    Una risoluzione bassa aiuta tantissimo questo gioco, quindi dovresti andare per forza a 800x600.

  20. #245

    Predefinito Re: colin mcrae: DiRT

    Citazione Originariamente Scritto da MrBungle Visualizza Messaggio
    Anch'io, come vedi in sign, ho una x1950pro, ma se metto i dettagli ULTRA mi scatta in maniera paurosa!

    Che processore hai? A che risoluzione lo giochi e con che filtri?
    Io sono riuscito a trovar un buon compromesso tra fluidità e resa grafica settandolo a 1024x768 AF 8X AA2X dettagli medi ...
    ho un E6600 e 2gb di ram.. io mettendo la patch 1.1 e mettendo tutto a ultra il gioco è fluido... non capisco perchè a voi no.. e si chè non ho un quad core a 8000 ghz boh... beh meglio così

  21. #246
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    Predefinito Re: colin mcrae: DiRT

    Citazione Originariamente Scritto da manu89ft Visualizza Messaggio
    ho un E6600 e 2gb di ram.. io mettendo la patch 1.1 e mettendo tutto a ultra il gioco è fluido... non capisco perchè a voi no.. e si chè non ho un quad core a 8000 ghz boh... beh meglio così
    Che vga hai?

  22. #247
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    Predefinito Re: colin mcrae: DiRT

    Citazione Originariamente Scritto da MrBungle Visualizza Messaggio
    Anch'io, come vedi in sign, ho una x1950pro, ma se metto i dettagli ULTRA mi scatta in maniera paurosa!
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  23. #248

    Predefinito Re: colin mcrae: DiRT

    a me con la config in firma e dettaglio medio mi scatta molto nei CORR e nei RallyCross (soprattutto nelle fasi iniziali, poi quando il gruppo si sgrana va bene), gira decente nei Raid, va da Dio (meglio che su x360) in tutto il resto. Vi assicuro che nel pikes peak con l'escudo qualche volta sono stato costretto a lasciare il gas per riuscire a capire dove ero da quando andava forte e fluido. Cmq, passando da camera esterna a camera interna, le prestazioni migliorano notevolmente. Più che per il frame-rate, che aumenta ma di poco, non ho più la sensazione che la macchina riceva i comandi in ritardo...

  24. #249
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    Predefinito Re: colin mcrae: DiRT

    Citazione Originariamente Scritto da manu89ft Visualizza Messaggio
    ho un E6600 e 2gb di ram.. io mettendo la patch 1.1 e mettendo tutto a ultra il gioco è fluido... non capisco perchè a voi no.. e si chè non ho un quad core a 8000 ghz boh... beh meglio così
    Si vede che questo gioco si appoggia molto al processore, vuole un dual core (preferibilmente Intel), e magari sfrutta 1 solo core per la fisica e/o l'intelligenza artificiale degli avversari. Ecco perchè quando ci sono molte macchine sullo schermo (le gare di buggy) arranca sui single core...
    Ecco un'ipotesi plausibile sul perchè ti va così fluido, pur avendo la stessa vga e ram che ho io...
    Ultima modifica di MrBungle; 23-06-07 alle 04:45:16

  25. #250
    Il Nonno L'avatar di Nitroin
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    Predefinito Re: colin mcrae: DiRT

    Citazione Originariamente Scritto da MrBungle Visualizza Messaggio
    Si vede che questo gioco si appoggia molto al processore, vuole un dual core (preferibilmente Intel), e magari sfrutta 1 solo core per la fisica e/o l'intelligenza artificiale degli avversari. Ecco perchè quando ci sono molte macchine sullo schermo (le gare di buggy) arranca sui single core...
    Ecco un'ipotesi plausibile sul perchè ti va così fluido, pur avendo la stessa vga e ram che ho io...
    Smentisco rapidamente, sotto Core 2 Duo E6600 quando faccio le gare contro altri bot mi scatta, non paurosamente, ma scatta.

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