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Discussione: GTA: San Andreas

  1. #426
    Vidar
    ospite

    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    death messenger ha scritto lun, 09 agosto 2004 alle 19:02
    si l'ho messo perchè cosi è piu comodo per chi arriva e non è un frequentatore del forum se lo trova gia pronto senza andare a cercare nessun link
    Molto meglio il link

  2. #427
    Il Nonno L'avatar di karbo89
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    ma si dai..meglio per i 56kappisti

  3. #428
    Il Nonno L'avatar di karbo89
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)





    le giooostre....

  4. #429
    Vidar
    ospite

    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    karbo89 ha scritto lun, 09 agosto 2004 alle 23:03



    le giooostre....
    Mi chiedo se ci si potrà salire sopra!

  5. #430
    Banned L'avatar di Jimi
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    Allora non mi ero sbagliato a dire che "per la prima volta non siamo circondati dall'acqua sui 4 lati".
    Ora posso riproporvi la domanda che avevo fatto qualche post addietro ?
    Come avranno fatto i Rockstar a giustificare l'impossibilità di spostarsi oltre i confini dello stato di San Andreas ?

    un'invalicabile muro alto alto ?

  6. #431
    Vidar
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    JimiBeck ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 00:39
    Allora non mi ero sbagliato a dire che "per la prima volta non siamo circondati dall'acqua sui 4 lati".
    Ora posso riproporvi la domanda che avevo fatto qualche post addietro ?
    Come avranno fatto i Rockstar a giustificare l'impossibilità di spostarsi oltre i confini dello stato di San Andreas ?

    un'invalicabile muro alto alto ?
    Monti, fiumi, fiordi, cascate, foreste, la valle della morte... ma che importanza ha? A parte gli scherzi, il senso di limitatezza lo dava anche l'acqua nei precedenti episodi visto che l'imbarcazione su cui navigavamo si "bloccava" quando raggiungiavamo il limite della mappa, forse il fatto che ci sia una catena montuosa, per esempio, è anche meglio!

  7. #432
    Il Nonno L'avatar di karbo89
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    appunto..sarebbe bello così.. una catena montuosa, ma di altezza infinita!!! sai che roba??

  8. #433
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    pak ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 00:05
    karbo89 ha scritto lun, 09 agosto 2004 alle 23:03



    le giooostre....
    Mi chiedo se ci si potrà salire sopra!
    di sicuro..anche in quelle di vc ci puoi salire ma nn c'è nulla da vedere..

  9. #434
    Il Nonno L'avatar di karbo89
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    karbo89 ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 01:04
    pak ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 00:05
    karbo89 ha scritto lun, 09 agosto 2004 alle 23:03



    le giooostre....
    Mi chiedo se ci si potrà salire sopra!
    di sicuro..anche in quelle di vc ci puoi salire ma nn c'è nulla da vedere..
    ah già tu intendevi le giostre non le cabine..

  10. #435
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    Fanno tante promesse, ma dato l'hardware della PS2 riusciranno a mantenerle davvero?

  11. #436
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    Ma.. mi pare (ripeto MI PARE) di aver letto che tutte le città erano disponibili già da subito.. o no?

  12. #437
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    karbo89 ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 01:05
    karbo89 ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 01:04
    pak ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 00:05
    karbo89 ha scritto lun, 09 agosto 2004 alle 23:03



    le giooostre....
    Mi chiedo se ci si potrà salire sopra!
    di sicuro..anche in quelle di vc ci puoi salire ma nn c'è nulla da vedere..
    ah già tu intendevi le giostre non le cabine..
    Esatto
    Con uno zoom si vede meglio la ruota panoramica! "Mamma, Mamma, voglio andare alla giostre!!!"




  13. #438
    Vidar
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    Uzi Rider ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 04:05
    Fanno tante promesse, ma dato l'hardware della PS2 riusciranno a mantenerle davvero?
    Solo il tempo ce lo dirà, come sempre del resto.

  14. #439
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    Speriamo ci si potranno fare dei giretti!!

    Raga... allora questa è una quasi conferma della presenza dei moccioseti o sbaglio?

  15. #440
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    Non credo che ci permetteranno mai di sparare liberamente su dei bambini...

  16. #441
    Banned L'avatar di Jimi
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    Infatti ... da qualche parte si era anche parlato di animali, tipo cani e gatti, ma, come per i bambini, mi sembra altamente improbabile ... la censura incombe.
    E poi lo trovo giusto, non mi divertirei a mettere per sbaglio sotto un bimbo con la macchina.
    Il ritorno dei mezzi pubblici invece ci permetterà di sfogarci sulle vecchiette che ti rubano il posto sul tram ... ah ah ah ah ah ah ah ... l'intelligenza artificiale delle vecchiette sarà particolarmente sviluppata, troveranno mille soluzioni per indurti a cedere il posto, in alternativa diventeranno velocissime (come nella realtà) e ti precederanno.
    Quando si dice che i mezzi pubblici a una cert'ora sono pericolosi.

  17. #442
    Vidar
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    JimiBeck ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 16:53
    Infatti ... da qualche parte si era anche parlato di animali, tipo cani e gatti, ma, come per i bambini, mi sembra altamente improbabile ... la censura incombe.
    E poi lo trovo giusto, non mi divertirei a mettere per sbaglio sotto un bimbo con la macchina.
    In teoria non dovrebbe essere divertente tirare sotto neanche un adulto... ma la natura del gioco e lo stile di guida portano inevitabilmente a qualche brutto incidente in cui i poveri pedoni spesso fanno una brutta fine... per questo non metteranno i bambini secondo me. Senza parlare del fatto che ci sarà qualcuno, che avendone la possibilità, iniziarà la "caccia al bambino" (qualcuno ha detto " KidsHunt "... ) magari postando gli screenshots delle sue imprese in qualche forum, e allora apriti cielo...

  18. #443
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    siii la caccia al bambino già mi piace.. alcuni miei amici che hanno gta mi hanno proposto la caccia agli uomini di colore e gli ho mandati a cag.are..














    cmq la caccia alla vecchiettà è la migliore

  19. #444
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    karbo89 ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 19:59
    siii la caccia al bambino già mi piace.. alcuni miei amici che hanno gta mi hanno proposto la caccia agli uomini di colore e gli ho mandati a cag.are..
    cmq la caccia alla vecchiettà è la migliore

    Adesso che il protagonista, Carl Johnson, è nero faranno la caccia al bianco spero!

  20. #445
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    Uccidere un bambino sarebbe altamente immorale. almeno a me mi farebbe sentire di cacca non appena succede, anche per sbaglio di sparare/investire un frugoletto. Un adulto è diverso, gli adulti sono rompica**o e scappano sempre ed è divertente ammazzarli in massa, le vecchiette poi sono uno spasso

  21. #446
    Shogun Assoluto L'avatar di tomlovin
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    Mi sa che il problema sorge nell'attimo stesso in cui si identifica un ammasso di poligoni e textures con un essere umano (bambino, nero o vecchietta che sia)...occhio perchè secondo me é proprio l'errore di base che fanno tutti quelli che si scagliano contro la violenza nei videogiochi.

    Io farei attenzione a non cascarci.

  22. #447
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    già

    Magari se si uccidono bimbi decrementerà la stima in noi della gang
    Ma devono esserci!! Una città senza bimbi e animali domestici... bah

  23. #448
    Vidar
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    tomlovin ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 20:20
    Mi sa che il problema sorge nell'attimo stesso in cui si identifica un ammasso di poligoni e textures con un essere umano (bambino, nero o vecchietta che sia)...occhio perchè secondo me é proprio l'errore di base che fanno tutti quelli che si scagliano contro la violenza nei videogiochi.

    Io farei attenzione a non cascarci.
    Sì in effetti questo è abbanstanza condivisibile, del resto qualcuno obietterebbe che è violenza simulata, come in un quadro o in un film, ma è pur sempre violenza, ma posso dire di essere d'accordo con te.
    Comunque secondo me un problema evidente è la varietà dei pedoni: in Vice City pur aumentando la varietà dei pedoni rispetto a GTAIII, penso si potessero contare, gang incluse, non più di 15-20 modelli differenti di personaggi (mi sbaglio?), allora che senso avrebbe mettere i bambini per aumentare il realismo se poi la città è piena di cloni umani?

  24. #449
    Vidar
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    Ozne ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 20:43
    già

    Magari se si uccidono bimbi decrementerà la stima in noi della gang
    Ma devono esserci!! Una città senza bimbi e animali domestici... bah
    Se dipendesse solo dall'opinione dei giocatori come noi , credo meterebbero anche i bambini, inserirebbero perfino un zoo dove i genitori porterebbero i loro figli, il punto è che già ci sono delle battaglie legali in atto contro R*, e mettere benzina sul fuoco non credo sia la cosa migliore. Peccato.

  25. #450
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 05 - 08 - 2004)

    pak ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 22:00
    Ozne ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 20:43
    già

    Magari se si uccidono bimbi decrementerà la stima in noi della gang
    Ma devono esserci!! Una città senza bimbi e animali domestici... bah
    Se dipendesse solo dall'opinione dei giocatori come noi , credo meterebbero anche i bambini, inserirebbero perfino un zoo dove i genitori porterebbero i loro figli, il punto è che già ci sono delle battaglie legali in atto contro R*, e mettere benzina sul fuoco non credo sia la cosa migliore. Peccato.
    Decisamente no. Ricordate la causa contro la R* quando due ragazzino ispirati da GTAIII hanno preso un fucile a pompa (preso dove? ma si sa che in america le armi le vendono dal tabacchino...) e hanno iniziato a sparare sulle macchine uccidendo un infermiera e alcuni civili. Pensate se succede una cosa simile e iniziano a sparare anche su animali e bambini solo perchè "stanno nel gioco".

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