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Discussione: GTA: San Andreas

  1. #151
    The Muppet master
    ospite

    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)

    tomlovin ha scritto mar, 08 giugno 2004 alle 13:39
    The Muppet master ha scritto mar, 08 giugno 2004 alle 12:24
    Donald Love lavora per Avery Carrington in Vice City, compare in uno dei brefing delle missioni del texano
    Già...ma Vice City é un prequel di GTA3.

    Quindi non c'é ancora risposta alla domanda su dove sia andato a finire (e non credo che l'avremo in SA, dato che anche questo dovrebbe essere un prequel).
    damn!

  2. #152
    La Borga L'avatar di VOLmar
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)

    A quanto mostrano gli screenshot l'illuminazione in tempo reale e le ombre volumetriche ce le sognamo
    Ma non potevano fare tipo Max Payne 2, prima PC poi console, dico GTA è nato su pc perlamiseria!!!
    Indico uno sciopero di massa[img]C:\Documents and Settings\VOLmar\Documenti\Immagini\Sismley/boy.gif[/img]

  3. #153
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)

    VOLmar ha scritto mar, 08 giugno 2004 alle 20:46
    A quanto mostrano gli screenshot l'illuminazione in tempo reale e le ombre volumetriche ce le sognamo
    Ma non potevano fare tipo Max Payne 2, prima PC poi console, dico GTA è nato su pc perlamiseria!!!
    Indico uno sciopero di massa[img]C:\Documents and Settings\VOLmar\Documenti\Immagini\Sismley/boy.gif[/img]
    Vero, vero.. GTA è nato per PC, IO li ho persino sostenuti comprando GTA 1 a 110.000 £!! E loro mi ripagano così! Precedenza alle consolle!! Scioperiamo!!!

    Ma se per sciopero intendete NON PRENDERE San Andreas.. be'.. questo sarebbe un po' troppo!

  4. #154
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)

    Beh, come al solito a noi pcisti toccherà aspettare un pò, ma poi potremo delinquere ascoltando i nostri brani musicali preferiti, giocare con ogni tipo di macchine e personaggi grazie al talento dei modder, e poi, se davvero sarà implementato il multiplayer, arrivare alla dipendenza assoluta...

  5. #155
    Shogun Assoluto L'avatar di tomlovin
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)

    Comunque il multiplayer online non é più un'esclusiva del PC, ormai...

  6. #156
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)

    VOLmar ha scritto mar, 08 giugno 2004 alle 20:46
    A quanto mostrano gli screenshot l'illuminazione in tempo reale e le ombre volumetriche ce le sognamo
    Ma non potevano fare tipo Max Payne 2, prima PC poi console, dico GTA è nato su pc perlamiseria!!!
    Indico uno sciopero di massa
    Siceramente posso vivere anche senza... non credo che l'essenza dei videogiochi stia nelle caratteristiche che hai menzionato tu. GTA3 e GTA: VC sono due perle di giocabilità, e pur non essendo tecnicamente impressionanti contengono in dosi massicce varietà, gusto per il progresso nel gioco e DIVERTIMENTO.
    Sarà che sono cresciuto con gli 8 e 16 bit dove non si parlava certo nè di ombre volumetriche nè di antialiasing o simili, ma il divertimento ed il gusto per un videogame trovo non vadano di pari passo con le virtuosità tecniche. A me andrebbe benissimo un GTA: SA spinto dallo stesso motore grafico di VC, possibilmente con qualche evoluzione nel gameplay, e sarò nuovamente lì a spargere panico per le strade divertendomi un mondo, pazienza se si vede qualche pixel...

    Tutto questo logicamente è il mio parere... personalmente spero in un gioco con una ancora maggiore sensazione di "progresso" durante il gioco, per quanto riguarda le armi, le zone della città accessibili, e magari delle abilità particolari... vedremo

  7. #157
    Lo Zio L'avatar di Wolfrider
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)

    Quoto Hiro.. GTA (il primo) lo comprai affascinato dal demo (che durava qualche minuto) proprio per la giocabilità elevatissima, per il fatto che potevi fare TUTTO quello che vuoi e hai una intera città a disposizione.. Già al tempo era malvisto da alcuni miei coetanei per la grafica non particolarmente appettibile, ma chi conosceva i limiti dei videogiochi riconosceva in GTA una vera perla!

    Il motore di Vice city è ottimo, quello di GTA3 non è mai stato il massimo (sempre da ottimizzare, scatti, scatti e ancora scatti) ma se devono cambiare radicalmente il motore e costringermi caricamenti continui ogni 2 isolati solo per avere la nebbia volumetrica o l'antialias 4x.. be'.. non so quanto sia azzeccata come idea..

  8. #158
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)

    sperando che nn usino un sistema tipo postal 2 ad ogni zona

  9. #159
    Vidar
    ospite

    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)

    Gilgamesh ha scritto mer, 02 giugno 2004 alle 12:27
    Ecco le prime foto della scatola della versione PS2










    Da gtaplanet.de
    Mi sembra un fake comunque...

  10. #160
    Il Nonno
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)

    Le avevate già viste? Link

  11. #161
    Shogun Assoluto L'avatar di tomlovin
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)

    Non tutte...SBAV.

  12. #162

    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)

    pak ha scritto sab, 12 giugno 2004 alle 12:14
    Gilgamesh ha scritto mer, 02 giugno 2004 alle 12:27
    Ecco le prime foto della scatola della versione PS2










    Da gtaplanet.de
    Mi sembra un fake comunque...
    Bè non è detto.. forse quelli di gtaplanet hanno trovato l'immagine della cover su qualche sito ufficiale e l'hanno stampata.

  13. #163

    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)

    Gilgamesh ha scritto mer, 02 giugno 2004 alle 12:27
    Ecco le prime foto della scatola della versione PS2










    Da gtaplanet.de

    Confermo che è un fake (anche se fatto davvero bene)!

    Ciao!

  14. #164

    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)

    Ma il multiplayer ce l'avra comunque, vero?

  15. #165
    Il Nonno L'avatar di karbo89
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)

    mah per ora nn si sa!..almeno io nn lo so!

  16. #166
    La Borga L'avatar di Mister Zippo
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)

    Spero vivamente di sì...non potrei sopportare Mta anche per S.A.!

  17. #167
    Lo Zio L'avatar di Wolfrider
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)

    Su GTANetwork c'è l'articolo tradotto di una rivista inglese che ha provato una beta (mi pare)..
    molto interessante.. i caricamenti non saranno mosrtuosi, le novità non troppe e non troppo poche, ci sono anche le prime 3 missioni risolte (zob)
    tra l'altro.. mi è parso di capire che sarà su 2 DVD!

  18. #168
    Il Nonno
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)

    Spoilerano ancor prima che un gioco esca...

  19. #169
    La Nebbia
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)

    E dal sito RockStar lo danno come esclusiva PS2... come x Vice City, che dopo molti mesi viene finalmente convertito. Perchè ci fanno soffrire così? 9/10 sono le probabilità che venga convertito, ma che [censura], non voglio andare ogni volta da mio zio a scroccare la PS2

  20. #170
    Il Nonno L'avatar di whisper
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)

    PIPBoy ha scritto lun, 14 giugno 2004 alle 21:50
    E dal sito RockStar lo danno come esclusiva PS2... come x Vice City, che dopo molti mesi viene finalmente convertito. Perchè ci fanno soffrire così? 9/10 sono le probabilità che venga convertito, ma che [censura], non voglio andare ogni volta da mio zio a scroccare la PS2
    Tranquillo, è sempre stato così, GTA3 e VC per PC hanno venduto uno sfracello di copie, figurati se non lo convertono

  21. #171
    Il Nonno L'avatar di karbo89
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)

    guarda se non lo convertono lo faccio apposta a comprare una ps2 taroccarla e comprare il gioco pirata!!!!










































    ovviamente scherzo..

  22. #172

    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)

    Gilgamesh ha scritto dom, 13 giugno 2004 alle 11:59
    Ma il multiplayer ce l'avra comunque, vero?

    No,niente multiplayer!

    Se ci và bene ci sarà MTA....cmque prima di fine 2005 inizio 2006 credo che MTA per SA (versione pc ovviamente,che dovrebbe uscire attorno a giugno 2005 [nessuna conferma ufficiale dalla R* ...che ci sarà soltanto alla fine del 2004 inizii 2005]) nn uscirà:prima devono capire come funzionano tutti i files di gioco per poterli editare!

  23. #173

    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)

    God_of_GTA ha scritto mar, 15 giugno 2004 alle 16:39
    Gilgamesh ha scritto dom, 13 giugno 2004 alle 11:59
    Ma il multiplayer ce l'avra comunque, vero?

    No,niente multiplayer!

    Se ci và bene ci sarà MTA....cmque prima di fine 2005 inizio 2006 credo che MTA per SA (versione pc ovviamente,che dovrebbe uscire attorno a giugno 2005 [nessuna conferma ufficiale dalla R* ...che ci sarà soltanto alla fine del 2004 inizii 2005]) nn uscirà:prima devono capire come funzionano tutti i files di gioco per poterli editare!


    scusate...

  24. #174
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)

    Gilgamesh ha scritto mar, 15 giugno 2004 alle 19:40
    God_of_GTA ha scritto mar, 15 giugno 2004 alle 16:39
    Gilgamesh ha scritto dom, 13 giugno 2004 alle 11:59
    Ma il multiplayer ce l'avra comunque, vero?

    No,niente multiplayer!

    Se ci và bene ci sarà MTA....cmque prima di fine 2005 inizio 2006 credo che MTA per SA (versione pc ovviamente,che dovrebbe uscire attorno a giugno 2005 [nessuna conferma ufficiale dalla R* ...che ci sarà soltanto alla fine del 2004 inizii 2005]) nn uscirà:prima devono capire come funzionano tutti i files di gioco per poterli editare!


    scusate...
    Beh come ti si può dare torto dopotutto?

  25. #175
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    Predefinito Re: GTA: San Andreas (update: 12 - 05 - 2004)

    ma ora mi chiedo, come faranno i caricamenti ad essere veloci su ps2 se ci sono 2 dvd???

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