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  1. #26
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: [2] Topic classe Sciamano

    Penso perchè nelle istance da raid le fight sono più lunghe e più si allunga la fight e più le classi "pure dps" rendono meglio.

  2. #27
    Il Nonno L'avatar di unfratello
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    Predefinito Re: [2] Topic classe Sciamano

    molto strano....
    da parte mia ti dico che ancora non mi hanno ripreso in termini di danni

    certo che se ti fai fare un paio di craft seri è meglio

    avevo anche io i due martelli di setek
    cerca qualcuno che crafti il RUNIC HAMMER(molto buono)
    e fattene fare due

  3. #28
    Il Puppies L'avatar di IL_Matte
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    Predefinito Re: [2] Topic classe Sciamano

    per sapere la tua Gear Unfratello? visto che ti ho eletto a guida spirituale x gli enha...ti contatto su msn ?
    Ultima modifica di IL_Matte; 12-04-07 alle 13:26:41

  4. #29
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: [2] Topic classe Sciamano

    Citazione Originariamente Scritto da IL_Matte Visualizza Messaggio
    per sapere la tua Gear Unfratello? visto che ti ho eletto a guida spirituale x gli enha...ti contatto su msn ?
    guardare sign + wow armory =
    http://armory.wow-europe.com/#charac...ilash&n=Askbro

  5. #30
    Il Puppies L'avatar di Dorian.
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    Predefinito Re: [2] Topic classe Sciamano

    ...sono molto attivo in questo periodo...

    Ma veniamo a noi...
    Scorrazzavo nel topic ufficiale degli shamani e leggevo di un nerf al Wind Fury che arriverà con la prossima patch...

    http://forums.wow-europe.com/thread....75377858&sid=1

    Qualcuno sa spiegarmi meglio di che si tratta?

  6. #31
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: [2] Topic classe Sciamano

    Citazione Originariamente Scritto da Dorian. Visualizza Messaggio
    ...sono molto attivo in questo periodo...

    Ma veniamo a noi...
    Scorrazzavo nel topic ufficiale degli shamani e leggevo di un nerf al Wind Fury che arriverà con la prossima patch...

    http://forums.wow-europe.com/thread....75377858&sid=1

    Qualcuno sa spiegarmi meglio di che si tratta?
    Il fatto che WF ha un cd di 3sec.
    Con DW ora come ora puoi ignorare il cd mettendo due rank differenti.
    Da ciò che dice il tipo:
    WF rank5/WF rank5 -> 646.1 dps stessi rank e quindi il cd diminuisce il dps
    WF rank5/WF rank4 -> 756.8 dps rank differenti, il cd non interferisce.

    Con la prossima patch il cd sarà condiviso tra tutti i rank.

  7. #32
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    Predefinito Re: [2] Topic classe Sciamano

    su che server sei matte?

    io sono su veknilash adesso

  8. #33
    Il Puppies L'avatar di IL_Matte
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    Predefinito Re: [2] Topic classe Sciamano

    crushridge

  9. #34
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    Predefinito Re: [2] Topic classe Sciamano

    Citazione Originariamente Scritto da Dorian. Visualizza Messaggio
    PS = Mi faccio mettere sempre blessing of salvation (-30% aggro) per non dover limitare il danno causa aggro.

    PS 2 = Ho circa 145 al ToHit, 1200 AP, 20% critico. I martelli di shettek (quelli mi limitano ma anche i rogue hanno armi equivalenti)
    salvation è cosa buona e giusta però ti dico, basta regolarsi un attimo e non ne hai bisogno. Fatti fare kings o might.
    Esempio ieri sera abbiamo da shade in su a karazhan ed il mio amico shammy è arrivato secondo in dps dietro ad un rogue, ma aveva fatto qualcosa come 10k di danno in meno eh (4-5 earth shock crittati asd) però lui ha intorno al 100 di hit, 900 ap, 27% di crit (unbuffed eh) in main hand usa l'ascia di old hillsbrand e subhand il dagger che droppa il principe. Mo ci sta facendo diventare stupidi per fargli craftare l'ascia da BS, fel edge battleaxe (mi pare si chiami così), molto bella.

  10. #35
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    Predefinito Re: [2] Topic classe Sciamano

    cioè: mi stai dicendo che il vostro shamano pesta poco meno di un rogue con quelle stats e quelle armi....MINKIA

  11. #36
    Il Puppies L'avatar di Dorian.
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    Predefinito Re: [2] Topic classe Sciamano

    Link to a blue post: http://forums.worldofwarcraft.com/th...94203802&sid=1

    Shaman
    - "Ancestral Healing"(Restoration): This talent will now trigger when
    you critically heal yourself with "Earth Shield".
    - "Earth Elemental Totem": This pet will now come into the game with
    full health, including that gained from a percentage of its master's
    stamina.
    - "Earth Shield": Adjusted the tooltip to indicate this ability works
    against all types of attacks, not just melee. This ability will also
    now properly trigger only from taking direct damage effects.
    - "Elemental Focus": This talent now reduces the cost of the next
    damage spell by 60%. It will also now trigger from bonus spells cast
    by "Lightning Overload".
    - "Eye of the Storm" (Elemental): Clarified the tooltip on this talent
    to indicate it only works with Shaman spells.
    - "Fire Elemental Totem": This pet will now come into the game with
    full health and mana, including that gained from a percentage of its
    master's stamina and intellect. It will also now properly get
    increased stamina from a percentage of its master's stamina.
    - "Flametongue Weapon": This effect will no longer trigger while you
    are disarmed.
    - "Frostbrand Weapon": Rank 6 now properly receives increased
    effect from spell damage bonuses.
    - "Healing Focus": The tooltip has been adjusted to indicate it only
    works with Shaman spells. e.g.: Does not work with "Gift of the
    Naaru".
    - "Heroism": Training cost increased to match the cost of "Bloodlust".
    - "Lightning Shield": Ranks 8 and 9 of this spell now trigger correctly
    while mounted.
    - "Magma Totem": This totem will now correctly do damage on its 10th
    tick, right before despawning.
    - "Mana Spring Totem": Duration increased to 2 minutes.
    - "Mana Tide Totem": This totem will no longer sometimes grant mana
    after it has been destroyed. It will also consistently grant mana 4
    times instead of sometimes 3 and sometimes 5.
    - "Healing Stream Totem": Duration increased to 2 minutes.
    - "Mental Quickness": This talent now correctly reduces the cost of
    "Purge", "Flame Shock", "Frost Shock", "Earth Shock", "Bloodlust",
    "Heroism", "Lightning Shield", "Cure Poison", and "Cure Disease".
    - "Nature's Guardian" (Restoration): Some spells and abilities did not
    trigger this talent. That has been fixed.
    - "Restorative Totems" (Restoration): This talent no longer gives a
    bonus to a variety of jewelcrafting items.
    - "Shadowguard": The rank 7 tooltip is now consistent with all other
    ranks of "Shadowguard".
    - Trainer Animations: All new Shaman abilities will now correctly play
    the training animation when learned.
    - "Water Shield": When a Shaman with this spell active is afflicted
    with "Cyclone", the charge burned will now grant mana.
    - "Windfury Weapon": Mixing two different ranks of "Windfury Weapon"
    while dual-wielding will no longer increase the number of "Windfury
    Weapon" procs.

  12. #37
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    Predefinito Re: [2] Topic classe Sciamano

    Windfury Weapon": Mixing two different ranks of "Windfury Weapon"
    while dual-wielding will no longer increase the number of "Windfury
    Weapon" procs.


    grazie eh s'era troppo sgravati....

  13. #38
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    Predefinito Re: [2] Topic classe Sciamano

    cioè? l'alleanza pagava meno lo STESSO talento?

    MA LOOOOOOOOOOOOOOOOOL

    non ho parole


    vedi? ogni volta vanno a scassare al WF,poi leggi l'hunter e capisci che era da buffare...
    vabbeh
    certamente faranno una marea di casini e buggheranno il WF
    è giunto il momento di portar su la maga

  14. #39
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    Predefinito Re: [2] Topic classe Sciamano

    stando al forum eu, sembra che lo shammy stia divenendo resto per forza, che ne pensate?

  15. #40
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    Predefinito Re: [2] Topic classe Sciamano

    io non lo sapevo sto giochino dei 2 WF di rank diverso... ieri l'ho provato mentre expavo ed è sgravato <.< vedere 2 proc di seguito di WF è qualcosa di spettcolare peccato lo nerfino (anche se in 60 livelli l'ho saputo solo ora Oo)

  16. #41

    Predefinito Re: [2] Topic classe Sciamano

    Dai ragazzi nn era un problema pagare di più Bloodlust ... x avere un'abilità con un nome tanto carismatico ...


    Cmq ke è shadowguard ???

  17. #42
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    Predefinito Re: [2] Topic classe Sciamano

    già...cos+?

    ad un tratto ho creduto fosse un errore

  18. #43
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    Predefinito Re: [2] Topic classe Sciamano

    Shadowguard è una spell del priest, è un errore che si trovi sotto lo shammy

  19. #44

    Predefinito Re: [2] Topic classe Sciamano

    Grazie

  20. #45
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    Predefinito Re: [2] Topic classe Sciamano

    Copio e incollo un test che è stato fatto sul test realm:

    ************************************************** *

    Been lots of tests already, but eh I thought I'd toss in mine given the extreme example it provides.

    Spent all day farming Zaxxis Insignias and did a few different data sets using a dps meter. I reset the meter at about 500k damage. All auto attack damage.

    WF5/WF5, Fel Edged Battleaxe(2.2) / Searing Sunblade(1.3) - 380 dps +/- 5
    WF5/WF5, Fel Edged Battleaxe(2.2) / Harvester of Souls(2.6) - 435 dps +/-5

    for reference, WF5/WF4 right now with the sunblade does around 460 dps.

    The +/- are basically because I continued to fight while watching the dps meter and due to our bursty nature it can fluctuate somewhat even after 500k damage.

    Pretty surprising to see a weapon I got months ago in Auchenai beat out an epic dagger that cost me 50 badges.

    ************************************************

    Armi lente FTW.

    Ciao

  21. #46
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    Predefinito Re: [2] Topic classe Sciamano

    l'ho sempre detto ^^

    non siamo warrior e non serve avere armi di velocita diversa: due gemelline con massimale alto e sfondi

  22. #47
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    Predefinito Re: [2] Topic classe Sciamano

    quindi fel edge battleaxe (quasi pronta) + ascia del principe o zampone del lupo ftw

  23. #48
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [2] Topic classe Sciamano

    In verità è essenziale avere armi di velocità identica.

    Questo per il flurry, altrimenti le cariche le consuma solo l'arma + veloce che generalmente è l'off-hand che fa la metà del male.

    Io mi trovavo bene con 2 armi lente da 2.6 vel.

  24. #49
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    Predefinito Re: [2] Topic classe Sciamano

    quello è vero però ora sullo shammy ho 2 fel iron hatchet (sono 62) ed ogni tanto mi capita che l'offhand attacchi più volte della main hand :/ ed entrambe hanno 2.00 di speed

  25. #50
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: [2] Topic classe Sciamano

    Amicici shamani!

    Avendo fallito con tutte le altri classi healer (leggi: mi fan schifo al pistolino) volevo dare una chance allo shamano.

    Ora, premettendo che so benissimo quanto elemental spacchi, volevo delucidazioni riguardo a restoration (e per restoration intendo 41+ in resto).

    In istance tiene su bene il party? é discretamente vario? ha cure potenti? So che soffre un pò il mana regen, ma questo si può compensare con l'equip.

    Abbiate pazienza, dello shamano so veramente ZERO thanks in anticipo

    Ah enhanchement non mi piace, ci livello e bon.

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