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  1. #1
    L'Onesto L'avatar di Hugh_Manolesta
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    Predefinito [FFXII] Omega mark XII e Yiazmat

    Come da titolo ho ucciso e sminuzzato tutto mi sono rimasti solo questi 2 + Tenebral che però al livello a cui sono non credo mi possa infastidire + di tanto (squadra principale Vaan 86 Basch 84 Ashe 83).

    Mi domandavo però i mostri del titolo qualcuno li ha affrontati e battuti? Che impressioni ha avuto? Sono difficilissimi? O con un pò di strategia si possono battere? ecc...

    Insomma siccome mi sono rimasti questi due volevo sapere da chi magari li ha seccati se sono fattibili o se è meglio rinunciare perchè sono vivino all'esssere impossibili.

    Grazie a tutti coloro che vorranno aiutarmi

    Ciao

  2. #2
    Diavolo Rosso
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    Predefinito Re: [FFXII] Omega mark XII e Yiazmat

    Io morivo a raffica per arrivare da Tenebral,i due livelli inferiori prima di poter accedere alla sua tana sono da incubo,vieni circondato da 5-6 mob insieme che ti pownano.Ero a lv 99 con tutti i pg :l

  3. #3
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    Predefinito Re: [FFXII] Omega mark XII e Yiazmat

    Per tenebral: ma il faro di ridorana non ha 3 livelli sotteranei e basta? perchè io sono al terzo e finora mai avuto un problema ed ho nel gruppo principale quasi tutti all 80.

    Omega mark XII mi da fastidio raggiungerlo, in quel gran casino del grande cristallo ma non so come sia.

    Yiazmat credo sia semplicemente una lotta mooolto lunga, che pero puoi spezzettare a più riprese. Il minimo per batterlo in un unico round credo sia intorno ad un paio d'ore.

    Anche a me mancano solo questi 3 boss, pero non so se ci proverò, già le battaglie contro king behmont e fanfir mi hanno sfinito. Prima provo tenebral visto che mi manca giusto l'ultimo piano del faro, se lo secco facile o senza troppi intoppi provo gli altri.

  4. #4
    L'Onesto L'avatar di Hugh_Manolesta
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    Predefinito Re: [FFXII] Omega mark XII e Yiazmat

    Citazione Originariamente Scritto da Man of Steel Visualizza Messaggio
    Io morivo a raffica per arrivare da Tenebral,i due livelli inferiori prima di poter accedere alla sua tana sono da incubo,vieni circondato da 5-6 mob insieme che ti pownano.Ero a lv 99 con tutti i pg :l
    Il segreto per non incappare in cose del genere è evitare i corridoi dentro le stanze i mostri arrivano in maniera più "umana" e con buoni gambit e un inimo d'occhio ci si riesce

    Per tenebral: ma il faro di ridorana non ha 3 livelli sotteranei e basta? perchè io sono al terzo e finora mai avuto un problema ed ho nel gruppo principale quasi tutti all 80.

    Omega mark XII mi da fastidio raggiungerlo, in quel gran casino del grande cristallo ma non so come sia.

    Yiazmat credo sia semplicemente una lotta mooolto lunga, che pero puoi spezzettare a più riprese. Il minimo per batterlo in un unico round credo sia intorno ad un paio d'ore.

    Anche a me mancano solo questi 3 boss, pero non so se ci proverò, già le battaglie contro king behmont e fanfir mi hanno sfinito. Prima provo tenebral visto che mi manca giusto l'ultimo piano del faro, se lo secco facile o senza troppi intoppi provo gli altri.
    A me l'unica lotta che ha un pò sfinito è quella con il drago demoniaco che in ordine è il terzo con + hp king e Fafnir non mi hanno dato problemi, per Yiazmat credo sia solo questione di resistere, mentre ho il sentore che sia difficile quella contro omega mark XII è del 99 liv, mentre gli altri mostri puoi contare dei liv superiori che cmq aiutano qua al massimo lo equipari solo che di solito a pari liv sono + forti i mostri...non so se lo proverò.

    Quello che sono sicuro proverò è Yiazmat e Tenebral...mi piacerebbe sentire se qualcuno ha provato con questi mostri.

    Ciao

  5. #5
    Diavolo Rosso
    ospite

    Predefinito Re: [FFXII] Omega mark XII e Yiazmat

    Questo comunque è il primo FF che non termino totalmente (infatti ho lasciato perdere sia l'Omega che Yazmat,la prima per non dover rientrare in quel posto bruttissimo che è il cristallo,il secondo perchè mi ero stufato di questo gioco coi mob tutti uguali).

  6. #6
    Il Nonno L'avatar di BlackLotus
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    Predefinito Re: [FFXII] Omega mark XII e Yiazmat

    Molti mob sono riclicati, infatti non poche volte si ha la sensazione di un deja-vu, pero alcuni modelli sono veramente fatti bene, penso soprattutto ai draghi e alle viverne.
    Personalmente al 100% credo di aver completato solo il VII, nell' VIII alcuni GF nascosti li ho mancati per il solito fatto che senza una guida non vai da nessun parte.
    Il IX manco ci provai^^ Ozma, il capoccia di quel capitolo, almneo mi pare si chiamasse così, dice sia uno dei boss segreti più tosti in assoluto. In quel capitolo mi prese invece la caccia ai tesori coi chocobo (i gallinacci)
    Nel X presi un paio di armi segrete, tutti gli eoni, ma seccai solo un paio di dark eoni, erano troppo frustanti, un colpo e mi segavano. L'unico modo per ammazzarli era per me il zantesuken di gilgamesh.

    Direi che le parti extra di questo FF direi che sono la parte che mi è paiciuta maggiormente del titolo in questione. Soprattutto perchè i combattimenti non sono poi così scontati come negli altri, e se non usi bene i gambit e gli item che hai ha disposizione anche un 3-4 mob ignoranti ti possono seccare e manco te ne accorgi.

  7. #7
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    Predefinito Re: [FFXII] Omega mark XII e Yiazmat

    Citazione Originariamente Scritto da BlackLotus Visualizza Messaggio
    Molti mob sono riclicati, infatti non poche volte si ha la sensazione di un deja-vu, pero alcuni modelli sono veramente fatti bene, penso soprattutto ai draghi e alle viverne.
    Personalmente al 100% credo di aver completato solo il VII, nell' VIII alcuni GF nascosti li ho mancati per il solito fatto che senza una guida non vai da nessun parte.
    Il IX manco ci provai^^ Ozma, il capoccia di quel capitolo, almneo mi pare si chiamasse così, dice sia uno dei boss segreti più tosti in assoluto. In quel capitolo mi prese invece la caccia ai tesori coi chocobo (i gallinacci)
    Nel X presi un paio di armi segrete, tutti gli eoni, ma seccai solo un paio di dark eoni, erano troppo frustanti, un colpo e mi segavano. L'unico modo per ammazzarli era per me il zantesuken di gilgamesh.

    Direi che le parti extra di questo FF direi che sono la parte che mi è paiciuta maggiormente del titolo in questione. Soprattutto perchè i combattimenti non sono poi così scontati come negli altri, e se non usi bene i gambit e gli item che hai ha disposizione anche un 3-4 mob ignoranti ti possono seccare e manco te ne accorgi.
    MI sa che ti confondi con l'8 nel X non c'era Gilgamesh ma c'era Jogimbo (nn mi ricordo come si scriveva) e la mossa che uccideva mi pare si chiamasse Zanmato o qualcosa del genere.

    Cmq tornando hai mob segreti di quest FF a me sono piaciuti un sacco devi giocare molto con i Gambit e stare molto attento hai status alterati che rischiano di metterti ko la squadra.

    Nel 9 Ozma lo uccisi ma nn me lo ricordo con uno dei mob dei difficili di FF, a mio avviso i mob + difficili sono gli eoni oscuri del X

    P.s Ora sto affrontando Tenebral e vedremo come adrà a finire.

    Ciao

  8. #8
    Il Nonno L'avatar di BlackLotus
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    Predefinito Re: [FFXII] Omega mark XII e Yiazmat

    Si sbagliato, Jogimbo, con Zanmato già . L'ho assimilato come Gilgamesh perchè anche lui è uno spadaccino. Adesso che ci penso anche lui aveva un cane che mi sembra lo stesso di Gilgamesh. Forse sono la stessa persona ma non sono sicuro, magari chi nesa faccia sapere.
    Zantesuken era di Odin nell'VIII.

    Guarda i gambit li avevo usati poco niente, proprio il minimo indispensabile, anche perchè all'inizio ne hai pochi e non ti servono molto. Usavo giusto il cura automatico sotto una certa % di hp, l'attacco a poco altro. Adesso invece uso tutti gli slot e anche il pg principale lo lascio col gambit su on salvo intervenire ogni tanto quando la situazione va per il verso sbagliato.

    Gli status alterati più che gli ingenti danni sono da sempre la cosa più rognosa che possano avere come skill i mob. Personalmente le cose che trovo più fastidiose:

    -Stop, perchè a parte le lacrime non credo ci sia un altro sistema per guarire, o metti l'accessorio adatto rinunciando così a quello che potresti metterci di utile, ed ogni pg deve sprecarci un turno per guarire, o lasci che sia uno che guarisca tutti, ma perdi lo stesso tre turni, mentre invece con Esnaga ne perderesti uno.

    -Caos, altro status 'stardo, può essere curato con esna o esnaga, la cosa che pero lo rende ignorante è il fatto che anche un solo attacco di un tuo pg contro un altro pg o se stesso lo può mettere K.O. Da curare immediatamente.

    -Inabilità, status rognosissimo che per fortuna hanno in pochi mob e che non mi ha mai colpito tutta la squadra, per fortuna esiste l'accessorio e può essere curato con esna ed esnaga

    -Sentenza, questo non è che sia fastidioso nell'immediato ma io non ho capito come cavolo si cura

    Dopo ce ne sono molti altri ma questi sono quelli che non voglio MAI beccare. Soprattutto Stop e Caos mi fanno veramente bestemmiare.

  9. #9
    Diavolo Rosso
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    Predefinito Re: [FFXII] Omega mark XII e Yiazmat

    Citazione Originariamente Scritto da BlackLotus Visualizza Messaggio
    Molti mob sono riclicati, infatti non poche volte si ha la sensazione di un deja-vu, pero alcuni modelli sono veramente fatti bene, penso soprattutto ai draghi e alle viverne.
    Personalmente al 100% credo di aver completato solo il VII, nell' VIII alcuni GF nascosti li ho mancati per il solito fatto che senza una guida non vai da nessun parte.
    Il IX manco ci provai^^ Ozma, il capoccia di quel capitolo, almneo mi pare si chiamasse così, dice sia uno dei boss segreti più tosti in assoluto. In quel capitolo mi prese invece la caccia ai tesori coi chocobo (i gallinacci)
    Nel X presi un paio di armi segrete, tutti gli eoni, ma seccai solo un paio di dark eoni, erano troppo frustanti, un colpo e mi segavano. L'unico modo per ammazzarli era per me il zantesuken di gilgamesh.

    Direi che le parti extra di questo FF direi che sono la parte che mi è paiciuta maggiormente del titolo in questione. Soprattutto perchè i combattimenti non sono poi così scontati come negli altri, e se non usi bene i gambit e gli item che hai ha disposizione anche un 3-4 mob ignoranti ti possono seccare e manco te ne accorgi.
    Scusa,debbo contraddirti:Ozma è il boss segreto più pippa in assoluto con meno hp (mi pare abbia 65000).Sicuramente chi ti ha detto che era imbattibile non aveva completato tutte le quest secondarie che si DEVONO fare prima di ingaggiare il combattimento,per impedirgli di castare determinate magie e soprattutto per provocargli danni.Se lo si combatte senza aver fatto queste quest,a meno che non si usino trucchi da Action Replay o simili,è IMPOSSIBILE batterlo.

  10. #10
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    Predefinito Re: [FFXII] Omega mark XII e Yiazmat

    Citazione Originariamente Scritto da Man of Steel Visualizza Messaggio
    Scusa,debbo contraddirti:Ozma è il boss segreto più pippa in assoluto con meno hp (mi pare abbia 65000).Sicuramente chi ti ha detto che era imbattibile non aveva completato tutte le quest secondarie che si DEVONO fare prima di ingaggiare il combattimento,per impedirgli di castare determinate magie e soprattutto per provocargli danni.Se lo si combatte senza aver fatto queste quest,a meno che non si usino trucchi da Action Replay o simili,è IMPOSSIBILE batterlo.
    Ah ecco perchè non me lo ricordavo forte.

    Stop, perchè a parte le lacrime non credo ci sia un altro sistema per guarire, o metti l'accessorio adatto rinunciando così a quello che potresti metterci di utile, ed ogni pg deve sprecarci un turno per guarire, o lasci che sia uno che guarisca tutti, ma perdi lo stesso tre turni, mentre invece con Esnaga ne perderesti uno.
    Stop può essere guarito con Dispel oltre che con le lacrime di Kronos ovviamente.

    Tenebral l'ho battuto, impegna perchè evoca altri super ricercati come pandemonium fenril la fenice e un altro, altrimenti lui n se non è fortissimo.

    Ora ho iniziato a combattere il colosso di Yiazmat vediamo se ci riesco o mi stufo prima

    Ciao

  11. #11
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    Predefinito Re: [FFXII] Omega mark XII e Yiazmat

    Seccato Tenebral, veramente una pippa.
    Quando dicevi Drago demoniaco non capivo, poi ho realizzato che intendevi l'hell wyrm. L'ho affrontato e battuto in 2 round e ci avrò messo na mezz'ora, a parte gli hp non è stata affatto dura.
    Ho preso la commissione da Montblanc di Yiazmat: hanno tolto/non tradotto la didascalia "farewell to a legend"

  12. #12
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    Predefinito Re: [FFXII] Omega mark XII e Yiazmat

    Citazione Originariamente Scritto da BlackLotus Visualizza Messaggio
    Seccato Tenebral, veramente una pippa.
    Quando dicevi Drago demoniaco non capivo, poi ho realizzato che intendevi l'hell wyrm. L'ho affrontato e battuto in 2 round e ci avrò messo na mezz'ora, a parte gli hp non è stata affatto dura.
    Ho preso la commissione da Montblanc di Yiazmat: hanno tolto/non tradotto la didascalia "farewell to a legend"
    Si ilò drago demoniaco non era tanto la difficoltà ma la durata dell'incontro che io ho fatto in una sola ripresa, questo con Yiazmat me lo faccio in tante riprese.
    Dimmi come ti va così magari ci scambiamo qualche consiglio

    Ciao

  13. #13
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    Predefinito Re: [FFXII] Omega mark XII e Yiazmat

    Ah..ecco una domanda che mi è venuta in mete adesso te che livello hai i personaggi e che equip adoperi.

    Io ho Vaan 89 basch 86 Ashe 85

    come armi contro yiazmat uso le katane iga e koga che hanno danno oscuro e come armor la maxmilian per i due war con un elmo genji uno e zicchequalcosa (non mi viene il nome) l'altro, mentre il mago con delle vesti che aumentano la pot magica

    Tu?

    Ciao

  14. #14
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    Predefinito Re: [FFXII] Omega mark XII e Yiazmat

    Posso fare un'osservazione?Ma erchè cavolo la Square non ha messo in questo capitolo i Danni Apeiron come in FFX?Qui ce n'è effettivamente bisogno,in FFX mi pare che solo Der Ritcher avesse 10 milioni di HP,e con danni apeiron buttarlo giù era fattibile.Mah.

  15. #15
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    Predefinito Re: [FFXII] Omega mark XII e Yiazmat

    Allora la squadra:

    Basch 84
    Balthier 84
    Fran 83

    Di solito li equippo così:

    Basch picchiatore puro con:
    -Alabarda eccelsa
    -Maschera nera/bianca o Coroncina a seconda della situazione (le maschere assorbono una oscuro l'altra divino, la coroncina invece ha stats migliori di entrambe ma non copre da nessun danno in particolare)
    -Maximilian
    -cintura bolla/vera ryoma/o le scarpe del gatto. Sfortunatamente non ho mai trovato un fiocco (e l'ho pure cercato tanto) senno userei quello

    Balthier picchiatore versatile:
    -Masamune/Ultima sword/Ragnarok
    -Maschera nera/bianca o Coroncina (dipende ha chi do la coroncina)
    -Maximilian/Armatura Genji
    -cintura bolla/mitena Genji

    Fran curatrice pura:
    -Ascia d'oro o Grand'ascia ma cmq un'armaccia
    -Scudo demoniaco
    -Maximilian
    -Maschera nera/bianca o Coroncina
    -cintura bolla

    Ho provato a farmi un giro con Yiazmat e non ho riscontrato particolari difficoltà. Gli ho tirato giu la prima barra poi sono uscito. In sintesi sembra molto simile al drago demoniaco con "solo" molti hp in più, quindi c'è solo da perderci tempo ma è fattibile.
    Cmq ho letto in giro che più cala l'energia e più si incattivisce, e di molto, non come altri mob che diventano ignoranti giusto in stato agonia, questo s'incattivisce proporzionalmente allo scender della sua vita. Vedremo.
    Ah, ho sentito anche che sarebbe meglio affrontare prima Omega mark XII perchè se lo affronti dopo Yiazmat è più rognoso. Non so se è vero, c'era come didascalia ad un video su youtube, quindi può benissimo essere una razzata.

    Non so se lo affronto subito Yiazmat, prima volevo cercare qualche arma migliore, soprattuto per balthier e fran. Stavo puntando a buone armi ad una mano in modo da poter usare lo scudo. La Yagiu o che si chiama, la migliore Katana ad una mano che ha anche danno oscuro, sarebbe l'ideale, il problema è che il maledetto mostro raro nelle miniere di lshu non me la droppa. Senno ripiego sulla coda di Scorpione per Fran.
    Per Balthier stavo pensando di farmi una bella scampagnata a cercare la roba per la Girasole o la Excalibur.
    Per i Fiocchi: cercati in tutte le aree dove dovrebbero essere e non ne ho trovato mezzo. Bha

  16. #16
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    Predefinito Re: [FFXII] Omega mark XII e Yiazmat

    Citazione Originariamente Scritto da Man of Steel Visualizza Messaggio
    Posso fare un'osservazione?Ma erchè cavolo la Square non ha messo in questo capitolo i Danni Apeiron come in FFX?Qui ce n'è effettivamente bisogno,in FFX mi pare che solo Der Ritcher avesse 10 milioni di HP,e con danni apeiron buttarlo giù era fattibile.Mah.
    A parte Yiazmat e Omega che nno ho ancora provato direi che non sarebbero serviti a molto. I mob, anche quelli più forti, vanno giu con 2-3 colpi. Il Drago demoniaco che ha 9 milioni di hp va giù in meno di mezz'ora. L'unico appunto contro cui sarebbero stati utili è Yiazmat perchè ha veramente tanti hp. Pero credo che concettualmente loro non volessero che uno lo seccava e via al primo scontro ( N.B. infatti quando Montblanc ti da la missione ti dice che il suo maestro ci ha lottato per una settimana, e già questo è un indizio), per questo motivo si puo uscire e salvare e ritrovarlo come quando lo si è lasciato.

  17. #17
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    Predefinito Re: [FFXII] Omega mark XII e Yiazmat

    Citazione Originariamente Scritto da BlackLotus Visualizza Messaggio
    Allora la squadra:

    Basch 84
    Balthier 84
    Fran 83

    Di solito li equippo così:

    Basch picchiatore puro con:
    -Alabarda eccelsa
    -Maschera nera/bianca o Coroncina a seconda della situazione (le maschere assorbono una oscuro l'altra divino, la coroncina invece ha stats migliori di entrambe ma non copre da nessun danno in particolare)
    -Maximilian
    -cintura bolla/vera ryoma/o le scarpe del gatto. Sfortunatamente non ho mai trovato un fiocco (e l'ho pure cercato tanto) senno userei quello

    Balthier picchiatore versatile:
    -Masamune/Ultima sword/Ragnarok
    -Maschera nera/bianca o Coroncina (dipende ha chi do la coroncina)
    -Maximilian/Armatura Genji
    -cintura bolla/mitena Genji

    Fran curatrice pura:
    -Ascia d'oro o Grand'ascia ma cmq un'armaccia
    -Scudo demoniaco
    -Maximilian
    -Maschera nera/bianca o Coroncina
    -cintura bolla

    Ho provato a farmi un giro con Yiazmat e non ho riscontrato particolari difficoltà. Gli ho tirato giu la prima barra poi sono uscito. In sintesi sembra molto simile al drago demoniaco con "solo" molti hp in più, quindi c'è solo da perderci tempo ma è fattibile.
    Cmq ho letto in giro che più cala l'energia e più si incattivisce, e di molto, non come altri mob che diventano ignoranti giusto in stato agonia, questo s'incattivisce proporzionalmente allo scender della sua vita. Vedremo.
    Ah, ho sentito anche che sarebbe meglio affrontare prima Omega mark XII perchè se lo affronti dopo Yiazmat è più rognoso. Non so se è vero, c'era come didascalia ad un video su youtube, quindi può benissimo essere una razzata.

    Non so se lo affronto subito Yiazmat, prima volevo cercare qualche arma migliore, soprattuto per balthier e fran. Stavo puntando a buone armi ad una mano in modo da poter usare lo scudo. La Yagiu o che si chiama, la migliore Katana ad una mano che ha anche danno oscuro, sarebbe l'ideale, il problema è che il maledetto mostro raro nelle miniere di lshu non me la droppa. Senno ripiego sulla coda di Scorpione per Fran.
    Per Balthier stavo pensando di farmi una bella scampagnata a cercare la roba per la Girasole o la Excalibur.
    Per i Fiocchi: cercati in tutte le aree dove dovrebbero essere e non ne ho trovato mezzo. Bha
    Guarda il fiocco l'ho trovato e sai dove si trova...nei sotterranei del faro al livello del caligo...o quello che è insomma il 3 sotterraneo in una delle quattro ali del sotterraneo c'è uno scrigno sulla guida segnato come numero 35 che ha il 50% di possibilità di uscire ma se lo trovi al 100% ti da il fiocco a me lo ha dato....pultroppo però ho perduto l'alabarda..sob..

    Ritornando a noi...io gli ho tolto le prime due barre e si tutto sommato sembra come il drago demoniaco...però per ora ho trovato + utile le cinture bolla, visto che dopo aver fatto una buona decina di falciadifesa con le armi gli toglo quasi il massimo 9.999 però il bestione ti ritorce parte del danno e con la cintura bolla puoi durare + a lungo... per i stat negativi l'unico che potrebbe preoccupare è stop per il resto mi ha causato solo pietrosi quindi nulla di che.....ma ripeto solo per ora andando avanti non so.

    Domani lo lavoro ancora un pò...nel frattempo ogni informazione è sempre gradita.

    per quanto riguarda i danni arpion è davvero un peccato sarebbe stato sicuramente meno stressante, è anche vero che a parte questi due tre mostri il resto si fanno bene anche senza.

    ciao

  18. #18
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    Predefinito Re: [FFXII] Omega mark XII e Yiazmat

    Questione Fiocco: in realtà si "potrebbe" trovare al Faro e nelle miniere di Henne. Il problema appunto è quel potrebbe.

    Provato Omega mark XII.
    Allora, per quel poco che ho visto, ci sono fattori sia positivi che negativi per questo Boss extra. Innanzittutto veniamo a quelli positivi:

    -non infligge status alterati a parte Furia
    -come hp non è nulla di speciale, il drago demoniaco e Yiazmat ne hanno molti milioni in più
    -è possibile spezzare il combattimento se si sta per avere la peggio, anche se: il mostro recupera l'energia a prescindere e l'area save è troppo lontano per fare avanti e indietro


    fattori negativi:
    -fa male, ma tanto tanto male
    -se non si fosse capito fa MOLTO male
    -fa danni non-elementali
    -Difesa alta quindi anche se non ha tantissimi hp gli si toglie poca vita e ad ogni colpo inferto restituisce una parte del danno proporzionale al danno inflitto, cmq non è un gran problema quest'ultimo punto


    L'equip dei pg era lo stesso che ho postato poco sopra.
    Riguardo ai danni fa tipo 4000-5000 danni a colpo ed è anche abbastanza veloce, quindi prima che ti arriva la cura di solito prendi il secondo colpo che lascia il pg in fin di vita. I danni sono non elementali quindi non c'è modo di assorbirli o attutirli, anche protega o shellga mi sembra che abbiano poco effetto. I danni che ritornano sarebbero abbastanza trascurabili di per loro, visto che sono 400-500 hp per un colpo intorno ai 6000-7000, il problema è che si vanno ad aggiungere ai normali danni inflitti e diventano fastidiosi.
    Affrontarlo in maniera convenzionale è abbastanza un suicidio, visto che basta un turno sfortunato e gli si può anche dire addio.

    Un metodo alternativo c'è, e se funziona, Omega rischia di diventare ironicamente abbastanza facile. Si basa tutto su Inversione. Il problema è che non avevo l'accessorio adatto, ho provato a fare con le magie castandomi Esca e Inversione e devo dire che funzionanao bene ma durano troppo poco e nel tempo che ci vuole per ricastare si viene sbaragliati. Appena mi procuro l'equip ci riporovo

  19. #19
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    Predefinito Re: [FFXII] Omega mark XII e Yiazmat

    Citazione Originariamente Scritto da BlackLotus Visualizza Messaggio
    Questione Fiocco: in realtà si "potrebbe" trovare al Faro e nelle miniere di Henne. Il problema appunto è quel potrebbe.

    Provato Omega mark XII.
    Allora, per quel poco che ho visto, ci sono fattori sia positivi che negativi per questo Boss extra. Innanzittutto veniamo a quelli positivi:

    -non infligge status alterati a parte Furia
    -come hp non è nulla di speciale, il drago demoniaco e Yiazmat ne hanno molti milioni in più
    -è possibile spezzare il combattimento se si sta per avere la peggio, anche se: il mostro recupera l'energia a prescindere e l'area save è troppo lontano per fare avanti e indietro


    fattori negativi:
    -fa male, ma tanto tanto male
    -se non si fosse capito fa MOLTO male
    -fa danni non-elementali
    -Difesa alta quindi anche se non ha tantissimi hp gli si toglie poca vita e ad ogni colpo inferto restituisce una parte del danno proporzionale al danno inflitto, cmq non è un gran problema quest'ultimo punto


    L'equip dei pg era lo stesso che ho postato poco sopra.
    Riguardo ai danni fa tipo 4000-5000 danni a colpo ed è anche abbastanza veloce, quindi prima che ti arriva la cura di solito prendi il secondo colpo che lascia il pg in fin di vita. I danni sono non elementali quindi non c'è modo di assorbirli o attutirli, anche protega o shellga mi sembra che abbiano poco effetto. I danni che ritornano sarebbero abbastanza trascurabili di per loro, visto che sono 400-500 hp per un colpo intorno ai 6000-7000, il problema è che si vanno ad aggiungere ai normali danni inflitti e diventano fastidiosi.
    Affrontarlo in maniera convenzionale è abbastanza un suicidio, visto che basta un turno sfortunato e gli si può anche dire addio.

    Un metodo alternativo c'è, e se funziona, Omega rischia di diventare ironicamente abbastanza facile. Si basa tutto su Inversione. Il problema è che non avevo l'accessorio adatto, ho provato a fare con le magie castandomi Esca e Inversione e devo dire che funzionanao bene ma durano troppo poco e nel tempo che ci vuole per ricastare si viene sbaragliati. Appena mi procuro l'equip ci riporovo

    Quindi con l'accessorio che ha inversione(nilho) costante dovrebbe essere più facile? praticamente come funziona? usi l'accessorio e poi che devi fare?
    Io sto provando a fare Yiazmat l'ho ripreso oggi per un 45 minuti è andato tutto abbastanza bene diciamo che gli ho tolto un quarto delle barre quindi manca ancora molto, però ho notato che adesso inizia a laciare un incantesimo ******etto praticamente uccide sul colpo il pg preso di mira, prima non lo faceva, lì ho staccato, quando riprendo vedrò se è questo crea problemi.

    Ciao

  20. #20
    L'Onesto L'avatar di illello
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    Citazione Originariamente Scritto da Hugh_Manolesta Visualizza Messaggio
    Come da titolo ho ucciso e sminuzzato tutto mi sono rimasti solo questi 2 + Tenebral che però al livello a cui sono non credo mi possa infastidire + di tanto (squadra principale Vaan 86 Basch 84 Ashe 83).

    Mi domandavo però i mostri del titolo qualcuno li ha affrontati e battuti? Che impressioni ha avuto? Sono difficilissimi? O con un pò di strategia si possono battere? ecc...

    Insomma siccome mi sono rimasti questi due volevo sapere da chi magari li ha seccati se sono fattibili o se è meglio rinunciare perchè sono vivino all'esssere impossibili.

    Grazie a tutti coloro che vorranno aiutarmi

    Ciao
    O_o ma allora il level cap nn é 80! sará 99 o 100?

    Io ancora sono abbastanza indietro cmq se sono riuscito a battere Ultima Weapon e Omega Weapon dell ffVIII, prenderó a pizze anke loro

  21. #21
    L'Onesto L'avatar di Hugh_Manolesta
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    Citazione Originariamente Scritto da illello Visualizza Messaggio
    O_o ma allora il level cap nn é 80! sará 99 o 100?

    Io ancora sono abbastanza indietro cmq se sono riuscito a battere Ultima Weapon e Omega Weapon dell ffVIII, prenderó a pizze anke loro

    Non ne dubito basta perseverare!! Cmq il level cap è 99 per mostri e pg

    Ciao

  22. #22
    tizio_incognito
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    Predefinito Re: [FFXII] Omega mark XII e Yiazmat

    Citazione Originariamente Scritto da BlackLotus Visualizza Messaggio
    Il IX manco ci provai^^ Ozma, il capoccia di quel capitolo, almneo mi pare si chiamasse così, dice sia uno dei boss segreti più tosti in assoluto. In quel capitolo mi prese invece la caccia ai tesori coi chocobo (i gallinacci)
    Ma se era scarsissimo
    Seccato a livello 60

  23. #23
    Trigon
    ospite

    Predefinito Re: [FFXII] Omega mark XII e Yiazmat

    Qualche giorno fa ho sconfitto Omega Mk XII e Yiazmat (Luuuunghiiii..dicono tutti di usare la magia Inversione,ma a me ha impantanato tutto dopo pochi turni o_O),e mi sono preso la Spada di Toro con i due stemmi (Di Omega e del Teocida) e quello di Taigong. E' buffa,fa i suoni a 8-Bit!
    Riguardo a FF9: Ozma aveva sì meno HP degli altri super-mostri di FF..ma c'è da considerare il fatto che era tutto "calibrato" in un'altra maniera..fare 9999 di danno era un privilegio di pochi attacchi!
    Ultima modifica di Trigon; 21-04-07 alle 15:35:46

  24. #24
    L'Onesto L'avatar di Hugh_Manolesta
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    Predefinito Re: [FFXII] Omega mark XII e Yiazmat

    Citazione Originariamente Scritto da Trigon Visualizza Messaggio
    Qualche giorno fa ho sconfitto Omega Mk XII e Yiazmat (Luuuunghiiii..dicono tutti di usare la magia Inversione,ma a me ha impantanato tutto dopo pochi turni o_O),e mi sono preso [b]la Spada di Toro con i due stemmi (Di Omega e del Teocida) e quello di Taigong[/b]. E' buffa,fa i suoni a 8-Bit!
    Riguardo a FF9: Ozma aveva sì meno HP degli altri super-mostri di FF..ma c'è da considerare il fatto che era tutto "calibrato" in un'altra maniera..fare 9999 di danno era un privilegio di pochi attacchi!

    Ma poi che c'è fai con la spada!!! Dopo aver ucciso i mostri + forti del gioco ti accorgi che non ci si può far nulla che sola sta cosa uff...

    Cmq i miei complimenti per aver affrontato con successo i due colossi, o provato con Yiazmat era si fattibile ma veramente troppo troooooopo lungo e noioso, ci ho rinunciato.

    Ciao

  25. #25
    Trigon
    ospite

    Predefinito Re: [FFXII] Omega mark XII e Yiazmat

    In effetti è l'arma più lenta del gioco...però ha Fede e Audacia perenni,oltre che danno di elemento Sacro

    Yiazmat l'avrò fatto in 7-8 riprese,perchè verso la fine annientava tutto il party e dovevo fuggire con l'altro per curarmi......
    Omega non so come ho fatto a sconfiggerlo: verso la fine era quasi impossibile! Meno male che nella versione PAL ha 1 milione di HP,temevo nei 10 di quella JAP.....

    Ho usato dei Gambit semplicissimi: quello per ressare i pg morti,quello per curare con Megaene quando gli HP scendono sotto la metà,quello per attaccare (Non può mancare ),quello per curarsi da Stop,Pietrosi e Crisi (Esna e Lacrime di Kronos o Panacee con tutte le Licenze),Dispega per curarsi dal Reflega di Yiazmat (Lo mette ai personaggi appena rientrano nell'arena,verso la fine)

    Personaggi utilizzati: Vaan,Balthier,Ashe a livello 99 (Tra Negalmur e Miniere di Henne ci si mette "poco")
    Equip: Vaan con Girasole (Sì,ho avuto il coraggio di cercare gli ingredienti!),Balthier con Spada Ultima,Ashe con Alabarda Eccelsa (Aveva Excalibur ma contro Yiazmat manco a parlarne :/),in testa indossavano Maschere Nere,come armatura tutti Maximilian,e per finire Cinture Bolla. Naturalmente tutte le Licenze acquisite (Quelle delle Apoteosi sono FONDAMENTALI)
    Ultima modifica di Trigon; 21-04-07 alle 23:14:22

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