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  1. #576
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di MrVermont
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    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    personalmente spero che risulti divertente come RA2



    passando ad altro, avete visto questa modificazione per generals:zero hour sulla guerra fredda divenuta calda?
    http://tgmonline.futuregamer.it/frag...20080729094612

    beh a me tiberium wars mi č piaciuto un casino °°

  2. #577
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    personalmente attendo pił con ansia mideast crisis 2 ( http://www.isotx.com/mec2/ )

  3. #578
    La Borga L'avatar di Cily
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    Citazione Originariamente Scritto da alegioit Visualizza Messaggio
    personalmente attendo pił con ansia mideast crisis 2 ( http://www.isotx.com/mec2/ )


    Bellissimo, e tra l'altro dovrebbe uscire il mese prossimo

    Esistono altre total conversion del genere per c&c3?
    Quelle che vedo son quasi tutte per Generals

  4. #579
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Citazione Originariamente Scritto da MrVermont Visualizza Messaggio
    beh a me tiberium wars mi č piaciuto un casino °°
    e cosa c'entra? anche a me, perņ sono due cose differenti: tiberium wars, al pari dei precedenti capitoli, č molto pił serioso di red alert 2, il quale era molto pił umoristico specialmente nei filmati di intermezzo e sinceramente spero che anche RA3 continui su questa via

  5. #580
    L'Onesto L'avatar di Lyzen
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    Una domanda: percaso l'espa necessita del base o č standalone?

  6. #581
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di MrVermont
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    Citazione Originariamente Scritto da Lyzen Visualizza Messaggio
    Una domanda: percaso l'espa necessita del base o č standalone?

    tutte le exp della serie C&c richiedono il gioco base ^^

  7. #582
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di MrVermont
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    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    e cosa c'entra? anche a me, perņ sono due cose differenti: tiberium wars, al pari dei precedenti capitoli, č molto pił serioso di red alert 2, il quale era molto pił umoristico specialmente nei filmati di intermezzo e sinceramente spero che anche RA3 continui su questa via

    beh a me piace l'aspetto serioso della saga Tiberium; certo Red Alert 2 aveva una parte un po "comica" perņ se lo fanno serio non mi dispero anzi preferisco

  8. #583
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale

    nuova unita dell'impero

    lo shinobi un ninja la versione imperiale della spia alleata

    armi shuriken e un affilata katana x il corpo a corpo(uccide con un colpo)

    abilitą secondaria: bombe fumogene che facilitano la fuga
    http://www.ea.com/redalert/factions-...jsp?id=Shinobi


    nuova unita per gli alleati il delfino

    arma: onde soniche
    abilita secondaria: salto(ottimo contro le stringray)
    http://www.ea.com/redalert/factions-...jsp?id=Dolphin

  9. #584
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale

    dal forum ufficiale
    aggiungo le immagini dell' hammer tank con le combinazioni ottenute con il leech beam(abilitą secondaria) sulle proprie unita sovietiche(si puo usare anche su alcune unti navali)
    da sinistra: cannone AA del bullfrog, cannone dell'apocalipse,machine gun del Sickle,missile del V4, tesla cannon dalla stringray
    http://img403.imageshack.us/my.php?i...ankpicsht1.jpg

    qui la lista delle unita su cui il raggio a effetto:

    Allies
    Riptide ACV = Machinegun
    IFV = Rockets/flak
    Dolphin = Infantry class. Can't steal from it.
    Guardian Tank = The Avengers Point Laser
    Athena Cannon = Athena Cannon
    Aircraft Carrier = Drone flying around...........maybe a bug
    Mirage Tank = Spectrum Cannon
    Assault Destroyer = The AD weapon
    Hydrofoil = Rockets/flak
    Prospector = Nothing
    MCV = Nothing

    Soviets
    Stingray = Tesla weapon
    V4 = V4 rocket
    Dreadnought = V4 rocket
    Bullfrog = flakcannon
    Sickle = machinegun
    Apocalypse Tank = Big Apocalypse cannon
    Terror Drone = Infantry class. Cannot be leeched from
    Hammer Tank = Another Hammer cannon
    Akula Submarine = Nothing
    Oretruck = Nothing
    Sputnik = Nothing
    MCV = Nothing

    Empire
    Tengu = Machinegun
    Oretruck = Machinegun
    Mini sub = Torpedo
    Striker VX = Rockets/Flak
    Sudden Transport = Nothing
    Tsunami Tank = Tsunami Cannon
    King Oni = King Oni Laser
    Seawing = Nothing
    Wave Force Artillery = Wave Force Artillery
    Naginata Cruiser = Torpedoes
    Shogun Battleship = Shogun laser weapon

  10. #585
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale

    Appena provato la beta

    E' esattamente la *****ta rushosa che mi aspettavo.
    Sbilanciato da far spavento.
    3/4 delle cose sono completamente inutili, di fatto basta fare una unita (il commando), se la fai prima del tuo avversario hai vinto.

    Il commando della terza fazione (che con Ra tra l'altro non c'entra proprio una fava) e' sgravatametne piu forte (del tipo che 10 torrette non lo portano nemmeno al 50% di vita e intanto ti ha distrutto tutta la base non si są bene come).

    Le rush riescono sempre.

    E' proprio il tipico giochino del cavolo targato EA.
    Ultima modifica di [Oerth.it] Gades; 03-08-08 alle 08:40:14

  11. #586
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di MrVermont
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    Citazione Originariamente Scritto da [Oerth.it] Gades Visualizza Messaggio
    Appena provato la beta

    E' esattamente la *****ta rushosa che mi aspettavo.
    Sbilanciato da far spavento.
    3/4 delle cose sono completamente inutili, di fatto basta fare una unita (il commando), se la fai prima del tuo avversario hai vinto.

    Il commando della terza fazione (che con Ra tra l'altro non c'entra proprio una fava) e' sgravatametne piu forte (del tipo che 10 torrette non lo portano nemmeno al 50% di vita e intanto ti ha distrutto tutta la base non si są bene come).

    Le rush riescono sempre.

    E' proprio il tipico giochino del cavolo targato EA.

    e' una beta eh...

  12. #587
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Citazione Originariamente Scritto da [Oerth.it] Gades Visualizza Messaggio
    Appena provato la beta

    E' esattamente la *****ta rushosa che mi aspettavo.
    Sbilanciato da far spavento.
    3/4 delle cose sono completamente inutili, di fatto basta fare una unita (il commando), se la fai prima del tuo avversario hai vinto.

    Il commando della terza fazione (che con Ra tra l'altro non c'entra proprio una fava) e' sgravatametne piu forte (del tipo che 10 torrette non lo portano nemmeno al 50% di vita e intanto ti ha distrutto tutta la base non si są bene come).

    Le rush riescono sempre.

    E' proprio il tipico giochino del cavolo targato EA.
    Oddio, sembra na cagata allucinante!

  13. #588
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale

    Si ok che e' una beta. Lo so'.
    Pero' il gioco dovrebbe uscire nella seocnda meta di ottobre.

    Tolta la fase di goldmaster significa che il gioco dovrebbe essere pronto poco piu tardi della fine di sto mese.
    E non č che questa sia la prima beta per dire che "va bilanciato".

    Una cosa positiva rispetto a C&C3 la ha (non č che ci volesse molto ad esssere melgio di 0).
    Si possono fare degli 1v1 anche su mappe considerate da 2v2.
    Quindi si suppone che si possano fare dei decenti 1v1 su mappe da 4v4 (o per melgio dire che la EA considera tali).
    su mappe cosi il gioco FORSE potrebbe non essere cosi rushoso.

    La cosa dei poteri secondari e' carina ma ho il trememdo sosspetto che portera al micraggio sfrenato stile warcraft3 creando delle combo che "vincono e basta".

    Come al solito (e come e' tipico degli rts EA) la difesa dlela base e' impossibile e assolutamente inutile.
    I muri che hanno messo cadono dopo DUE (e dipo due) colpi di un carro armato standard.
    Le torrette (tesla cpoil compreso) hano una gittata uguale a quella dei carri armati standard. (ovvero sono inutili).
    Ultima modifica di [Oerth.it] Gades; 03-08-08 alle 09:53:25

  14. #589
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    Predefinito Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale

    Ragagazzi scusate quando dovrebbe uscire RA3? Su PLAY l'uscita č datata 23/03/09 ma non dovrebbe uscire in autunno quest'anno?

    Grazie

  15. #590
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di MrVermont
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    Citazione Originariamente Scritto da [Oerth.it] Gades Visualizza Messaggio
    Si ok che e' una beta. Lo so'.
    Pero' il gioco dovrebbe uscire nella seocnda meta di ottobre.

    Tolta la fase di goldmaster significa che il gioco dovrebbe essere pronto poco piu tardi della fine di sto mese.
    E non č che questa sia la prima beta per dire che "va bilanciato".

    Una cosa positiva rispetto a C&C3 la ha (non č che ci volesse molto ad esssere melgio di 0).
    Si possono fare degli 1v1 anche su mappe considerate da 2v2.
    Quindi si suppone che si possano fare dei decenti 1v1 su mappe da 4v4 (o per melgio dire che la EA considera tali).
    su mappe cosi il gioco FORSE potrebbe non essere cosi rushoso.

    La cosa dei poteri secondari e' carina ma ho il trememdo sosspetto che portera al micraggio sfrenato stile warcraft3 creando delle combo che "vincono e basta".

    Come al solito (e come e' tipico degli rts EA) la difesa dlela base e' impossibile e assolutamente inutile.
    I muri che hanno messo cadono dopo DUE (e dipo due) colpi di un carro armato standard.
    Le torrette (tesla cpoil compreso) hano una gittata uguale a quella dei carri armati standard. (ovvero sono inutili).

    Cosa nn ti piace di tiberium wars?

  16. #591
    Il Niubbi
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    Citazione Originariamente Scritto da MrVermont Visualizza Messaggio
    Cosa nn ti piace di tiberium wars?
    Che č un rts concettualmente di 10 anni fą riproposto con una grafica un pochino meglio?

    Piu hce un rts e' un rt qualcosa, perhce di strategia non ha assolutamente nulla.

  17. #592
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    Citazione Originariamente Scritto da [Oerth.it] Gades Visualizza Messaggio
    Che č un rts concettualmente di 10 anni fą riproposto con una grafica un pochino meglio?

    Piu hce un rts e' un rt qualcosa, perhce di strategia non ha assolutamente nulla.

    E' il marchio di fabbrica "C&c"....

    Semplice,divertente,piacevole.


    E' come ogni serie:

    age of qualcosa č sempre la solita solfia anche li(raccogli,costruisci,crea) perņ diverte e ci giocano in tanti.

    anche starcraft e warcraft sono simili come concetto,ma eppure ci giocano in milioni...


    Quando un sistema vende e piace a milioni,perché doverlo cambiare? Ho tutta la serie C&c dal primo red alert in poi...e mi divertono sempre °°

    č come per assurdo diablo(che adoro) cosa c'č di differente nei vari capitoli? click uccidi click usa abilitą....


    esempio di concetto vecchio ma sempre usato: auto,creato quasi 100 anni fa
    il primo motore a scoppio ma non c'č stata nessuna miglioria:

    benzina e aria entrano nel pistone,il pistone comprime e fa la scintilla.


    poi vabbč ognuno la pensa come vuole ^^

  18. #593

    Predefinito Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale

    Vero, spesso i giochi sono riproposti con solo delle abilitą diverse ma il concetto base resta sempre quello, eppure sono sempre richiesti perchč vi sono sempre nuove generazioni che apprezzano questi prodotti, scusate ma qualcuno mi passa il link in cui si parla di Commando, sono curioso, grazie!
    Cmq se questi giochi vendono č anche perchč č bello impersonare un lato del bene o del male o comunque combattere per quello che ci attira maggiormente, non credete ?

    Grazie e a presto.

  19. #594
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    Predefinito Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da [Oerth.it] Gades Visualizza Messaggio
    Che č un rts concettualmente di 10 anni fą riproposto con una grafica un pochino meglio?
    in realtą questo č un pregio
    Citazione Originariamente Scritto da MrVermont Visualizza Messaggio
    Ho tutta la serie C&c dal primo red alert in poi...e mi divertono sempre °°
    io ce l'ho dal primo C&C, sia originale che nell'edizione 10° anniversario, e concordo sul divertimento, specialmente in red alert 2

  20. #595
    Azatoth
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    Si sa nulla del sistema di protezione? Ve lo chiedo perchč se fanno qualcosa tipo Spore o Mass effect (convalida online,controllo mentre scarichi le patch, numero massimo di attivazioni permesse, ecc), mi sa che non lo compro.

  21. #596
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di MrVermont
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    Citazione Originariamente Scritto da Azatoth Visualizza Messaggio
    Si sa nulla del sistema di protezione? Ve lo chiedo perchč se fanno qualcosa tipo Spore o Mass effect (convalida online,controllo mentre scarichi le patch, numero massimo di attivazioni permesse, ecc), mi sa che non lo compro.

    Penso sia come tiberium wars ^^ niente cose del genere!

  22. #597
    Il Puppies
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    Predefinito Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da [Oerth.it] Gades Visualizza Messaggio
    Che č un rts concettualmente di 10 anni fą riproposto con una grafica un pochino meglio?

    Piu hce un rts e' un rt qualcosa, perhce di strategia non ha assolutamente nulla.

    eccone un altro alla Isola..... ma la finite di entrare in un topic facendo intendere: ah babbazzi idioti, voi giocate ad un gioco che non č strategioco, č uguale a 35 anni fa ecc... ecc...

    Ma insomma, ma lo volete capire che chi gioca ad un gioco c&c NON vuole il realismo di CoH?????? non lo so, mi sembra che qui entrino ogni tanto le persone tipo Gades, ciata, e Isola e dicano: come fate a giocare ad un gioco vecchio/rushoso (madonna che neofemismo che ho coniato...) /schifoso/senza strategia/ blah blah blah che sputino sentenze e basta, non capendo che forse a chi piacciono gli strategici, ma dopo che ha fatto 3 partite di fila a CoH, forse, non ne vuole sapere di girare precisamente il cannone e di posizionare oppertunamente le truppe, ma solo di farsi un bel rush alla veccia maniera o una bella orda di apoc contro il noob di turno!

    Detto questo, non mi sembra affatto che abbia il caro e vecchio rush, certo, all'inizio tutti cercano di distruggere i tuoi harvester, ma chi non lo farebbe????? per uccidere yuriko io uso semplicemente tanya, natasha o qualche cosa che arrivi via aria.... certo che se tu attacchi una che con la telecinesi puņ distruggere qualsiasi unitą terrestre, con un apoc, forse non hai ancora capito bene le meccaniche di gioco....... in realtą basterebbe una torretta IFV con una spia all'interno (che dovrebbe cecchinare tutta la fanteria), ma essendo una beta, se metti la spia nella torretta ifv non succede niente.......
    Pensa te che ci sono i veri rusher che hanno chiesto di diminuire la potenza delle unita tier 3, delle difese e la resisistenza dei muri, ma i programmatori gli hanno risposto naturalmente picche!!!!!
    Come tutti i c&c questo č un gioco veloce, dove puoi rushare, divertente e che dura al massimo 20-25 minuti, quindi finitela di sputare sentenze a vanvera, se lo vuoi lo prendi, se non ti piace non lo prendi..... se poi lo prendi perchč hai tutti i c&c e poi non ti piace, beh, non sono fatti miei, basta che poi non verrai a farlo presente a tutti gli utenti del forum ogni 2 giorni......................

    PS: comunque concordo pienamente sull'aumentare la resistenza dei muri, almeno il doppio, e delle difese varie, ma solo di poco, altrimenti sarą turtling estremo.....
    Ultima modifica di alegioit; 05-08-08 alle 09:48:35

  23. #598

    Predefinito Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale

    Ciao Alegioit complimenti per il tremendo fendente inferto nel tuo post, non voglio assolutamente mancare di rispetto a nessuno ma devo dire che hai ragione perchč chi gioca ai giochi della serie C & C ama divertirsi e non essere perfetto e preciso in tutto, e poi smettiamola di dire che questi giochi non hanno questa stragrande strategia, perchč questo č soggettivo ovvero dipende dal giocatore vi č quello che assembla 100 aircraft e 50 apo e spedisce il tutto contro il nemico polverizzandolo, ma c' č anche quello che esempio con 6 prisma ti tira gił una base nemica, o comunque infligge gravi perdite, oppure io uso un' attacco molto strambo e mi diverto un casino, si chiama attacco fantasma e lo eseguo con 6 ifv e 6 chrono trooper in pratica faccio scomparire nel nulla intere basi, come vedete č una questione soggetiva e chi gioca, gioca per divertirsi.
    Infine vorreģ far presente che alcune tecnologie che vediamo tipo le torri tesla oppure tecnologie in grado di dissattivare o fondere i circuiti eletrici di molti apparecchi sono incoraggiate addiritura da industrie belliche odierne.
    Esempio il disco volante che usa Yuri, Hitler se non erro aveva dei progetti assai simili e tali progetti furono svillupati solo verso gli ultimi anni della seconda guerra mondiale ma esistono davvero anche se ora di preciso si sa poco.

    Scusate ma volevo rendere presente queste cose, in totale rispetto faccio i complimenti alla serie di C & C e a tutti i gli appasionati.

  24. #599
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    Predefinito Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da fabry1234567 Visualizza Messaggio
    Ciao Alegioit complimenti per il tremendo fendente inferto nel tuo post, non voglio assolutamente mancare di rispetto a nessuno ma devo dire che hai ragione perchč chi gioca ai giochi della serie C & C ama divertirsi e non essere perfetto e preciso in tutto, e poi smettiamola di dire che questi giochi non hanno questa stragrande strategia, perchč questo č soggettivo ovvero dipende dal giocatore vi č quello che assembla 100 aircraft e 50 apo e spedisce il tutto contro il nemico polverizzandolo, ma c' č anche quello che esempio con 6 prisma ti tira gił una base nemica, o comunque infligge gravi perdite, oppure io uso un' attacco molto strambo e mi diverto un casino, si chiama attacco fantasma e lo eseguo con 6 ifv e 6 chrono trooper in pratica faccio scomparire nel nulla intere basi, come vedete č una questione soggetiva e chi gioca, gioca per divertirsi.
    Infine vorreģ far presente che alcune tecnologie che vediamo tipo le torri tesla oppure tecnologie in grado di dissattivare o fondere i circuiti eletrici di molti apparecchi sono incoraggiate addiritura da industrie belliche odierne.
    Esempio il disco volante che usa Yuri, Hitler se non erro aveva dei progetti assai simili e tali progetti furono svillupati solo verso gli ultimi anni della seconda guerra mondiale ma esistono davvero anche se ora di preciso si sa poco.

    Scusate ma volevo rendere presente queste cose, in totale rispetto faccio i complimenti alla serie di C & C e a tutti i gli appasionati.

    le torri tesla non sono realizzabili per un motivo: leggiti la gabbia di faraday e capirai perchč una scossa č inutile contro un carro armato....


    Mi piace oltretutto Company of heroes,mi piacciono generalmente tutti gli rts l'ultimo che ho adorato č WIC!
    Ultima modifica di MrVermont; 05-08-08 alle 10:43:16

  25. #600
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    Predefinito Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale

    Scusate se sono banale e ripetitivo ma ripeto la domanda: quando č prevista l'uscita del suddetto gioco?

    Grazie

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