Se qlk1 è interessato: http://forumtgmonline.futuregamer.it...d.php?t=173878
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Alla fine ho abboccato all'offerta di fine anno di steam e ho comprato CS...
Devo dire che avendo sviscerato abbastanza SoC l'approccio a questo prequel me l'aspettavo più semplice
Invece sto smoccolando per le radiazioni: spesso crepo perchè non mi sono accorto che mi è salito il livello di radiazioni, e non c'è nessun effetto sonoro e/o grafico che mi segnala quando sto passando in aree fortemente radioattive, al contrario di quanto avveniva in SoC...mi sono perso qualcosa o hanno fatto proprio questa scelta? e se è così esiste un mod per ripristinare un qualche indicatore di pericolo??
Scusate se ho sbagliato thread, ma non sapevo dove postare
C'è il contatore delle radiazioni....se vedi la striscia rossa nel contatore,quelle sono le radiazioni accumulate....cercca di schivare l'acqua almeno all'inizioAlla fine ho abboccato all'offerta di fine anno di steam e ho comprato CS...
Devo dire che avendo sviscerato abbastanza SoC l'approccio a questo prequel me l'aspettavo più semplice
Invece sto smoccolando per le radiazioni: spesso crepo perchè non mi sono accorto che mi è salito il livello di radiazioni, e non c'è nessun effetto sonoro e/o grafico che mi segnala quando sto passando in aree fortemente radioattive, al contrario di quanto avveniva in SoC...mi sono perso qualcosa o hanno fatto proprio questa scelta? e se è così esiste un mod per ripristinare un qualche indicatore di pericolo??
Scusate se ho sbagliato thread, ma non sapevo dove postare
Si si, quello l'avevo visto (anche se non subito ), il fatto è che in SoC avevi il simbolo radioattività che ti appariva da una parte ed il ticchettio che ti avvisavano, e così riuscivi facilmente a non beccarti radiazioni. In CS invece, quando vedi salire la lancetta nel contatore è già troppo tardi perchè ti becchi subito delle radiazioni, che almeno all'inizio vuol dire morte, costando troppo stim pack e rumenta varia....boh, speravo semplicemente ci fosse un mod per implementare un sistema di segnalazioni tipo SoC, tutto qua.
Grazie cmq per l'hint dell'acqua, effettivamente non dev'essere molto igienica in un posto come la zona
ciao a tutti....
avevo letto che un mod ti permetteva, terminata la stoia principale, di tornare indietro ed allearti a una "qualsiasi delle fazioni"...
sapete, volevo mettermi ad aiutare i monolith contro le incursioni al centro della Zona...
grazie
[edit]
trovato qual' il mod...
comunque qualcuno potrebbe aiutarmi qui??
http://forumtgmonline.futuregamer.it...&postcount=384
Ultima modifica di Stalker gamer; 10-01-09 alle 18:07:01
che diamine di mod è questo per clear sky?
http://www.youtube.com/watch?v=wPuo3sq1YnU
[quote=manuè;6485382]che diamine di mod è questo per clear sky?
http://www.youtube.com/watch?v=wPuo3sq1YnU[/quote]
Se non sbaglio è il mod respawn di helios....è simpatico come mod
ciao a tutti,mi sono appena iscritto e girando tramite il forum ho scoperto grazie a tutti voi molti segreti di questo bel gioco,spero che sia il topic giusto per cercare aiuto riguardo ai mod!
...cerco aiuto circa l'inserimento di diversi mod,e cioe' il mod per i veicoli,quello per il peso,e se si puo' inserire con i primi due ,un mod per avere qualche quattrino in piu'.
ho inserito quello del peso,e pure quello per i veicoli,ma quest'ultimo non va',non si vedono veicoli da utilizzare!...e' per caso incompatibile??
ho la pathc 1.0.0.4
vi ringrazio e saluto!!
se installi uno dei megamod esistenti, oltre ai miglioramenti grafici, aggiunte varie e altro, c'è anche la possibilità di guidare i veicoli
...quoto, anche perchè quello dei veicoli non è compatibile con la Patch v1.0004 visto che è il MOD vecchio e non è stato adattato (singolarmente) alle ultime Patch; quindi come dice manuè lo puoi trovare compatibile nei MEGAMOD presenti nei topic dedicati.
Per quanto riguard i soldi... ehm! Li parliamo di cheats e no di modifiche vere e proprie e a questo punto io che sono contrario ad "imbrogliare nella Zona" no comment a riguardo
ciao,grazie mille per le risposte a manue e al mitico nosf3ratu,...
ho finito il gioco in versione normale,mi dicevate dei megamod,...quale e' meglio installare per primo?
...preciso che non sono esattamente un "maestro",dunque se ci fosse un megamod non troppo difficile,e poi magari qualcosa di piu' "traumatico".
ho scaricato il 17 picche amd,ma mi sembra (per adesso) un po' difficilotto.
ciao,e ancora grazie!
Domanda(scusate se è già stata postata ma con il 56k mi ci volgiono 2 giorni a fare la ricerca):
Ho scaricato il gioco da Steam, come faccio ad installare i mod dato che non trovo i file da sostituire??
Grazie
hai scaricato SoC o CS? e a che versione hai il gioco?
attento che per SoC la massima parte dei mod funzionano solo con la versione 1.0004.
Infatti... L'ho scoperta troppo tardi questa cosa e, come un idiota, mi sono fatto il backup solo di fsgame. Quindi mi tocca riscaricarlo.
salve stalker è un pò di tempo ke manco dalla zona e volevo sapere se è uscita o se sta per uscire qualche mod per CS???
Niente... l'unico in programma diciamo a breve e il Priboi v1.2 per SoC
ho appena finito CS e mi hanno detto che x ora niente megamod! allora volevo iniziare SoC ma mi indicate con che patch e mod(in italiao) sia il modo migliore appagante e realistico x giocarlo? grazie!
essendo xro' inesperto di megamod x SoC mi sapresti indicare i migliori x giocare al meglio e magari anche quale patch applicare?
Rilasciato SDK MP per Clear Sky!
Da poche ore è diponibile per il download un sdk mp per clear sky, però secondo me, è anche peggio dell'sdk di SoC
E' identico all'sdk mp di soc, però è presente il solo "level editor" ed i "plugin per il Maya 8.5", 2 mappe di test ed il map compressor.
Eccovi il link per il download: http://xfiles.gsc-game.com/st/xray-cs-sdk-setup.exe
Ultima modifica di Gr1ph00n; 06-02-09 alle 13:42:54
La Patch che supporta tutti gli ultimi MOD per SoC è la v1.0004, i MEGAMOD sono:
PRIBOY STORY versione 1.1 esclusiva italiana - supporto, pareri e aiuti!
Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pareri e aiuti!
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost ultima versione 2.2 ITALIANO disponibile nel post #370!
...quest'ultimo te lo segnalo anche se è integrato interamente nel MEGAMOD "17diPikke AMK FINAL"!:
S.T.A.L.K.E.R. AMK MOD v1.4.1 versione esclusiva italiana - supporto, pareri e aiuti!
Come ho sempre raccomandato a tutti, leggete attentamente tutta la descrizione, modo di installazione e le altre info prima di procedere al DOWNLOAD
Ultima modifica di NoSf3rA†U; 05-02-09 alle 21:33:10
Grazie mille Nosferatu!
benissimo... più o menoRilasciato SDK MP per Clear Sky!
Da poche ore è diponibile per il download un sdk mp per clear sky, però secondo me, è anche peggio dell'sdk di SoC
E' identico all'sdk mp di soc, però è presente il solo "level editor" ed i "plugin per il Maya 8.5", 2 mappe di test ed il map compressor.
Eccovi il link per il download: http://xfiles.gsc-game.com/st/xray-cs-sdk-setup.exe
se è possibile aspetto trepidante una piccola mod per il sacco a pelo, però non quello simile all'AMK, quello normale
per il resto basta che ci siano i file sufficienti a poter variare il peso trasportabile
cosa consiste questa mod?
non esiste un txt con tutte le mod di cs e le loro funzionalita
stessa cosa per SoC
Ciao, quì puoi trovare tutti i mod per SoC che vuoi in italiano: http://forumtgmonline.futuregamer.it...ad.php?t=79111