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  1. #3951

    Predefinito Riferimento: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da il confuso94 Visualizza Messaggio
    o scaricato oblivion lost in inglese 2.2 e funziona ce un mod per i testi per farli diventare in italiano dato io con l'inglese non vado molto d'accordo ?
    S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost ultima versione 2.2 ITALIANO disponibile nel post #370!

  2. #3952
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Predefinito Riferimento: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da il confuso94 Visualizza Messaggio
    o scaricato oblivion lost in inglese 2.2 e funziona ce un mod per i testi per farli diventare in italiano dato io con l'inglese non vado molto d'accordo ?
    come ti ha indicato (anche) griphoon, basta che vai nel topic dedicato al mod ed al post numero 370 troverai quello che cerchi

  3. #3953

    Predefinito Riferimento: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    grazie tante ragazzi ora funziona tutto e anche in italiano ciao a riscriverci
    Ultima modifica di il confuso94; 07-02-10 alle 00:35:14

  4. #3954
    Il Fantasma
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    Predefinito Riferimento: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Quali conoscienze bisogna avere per creare un mod di SoC o CS?

  5. #3955

    Predefinito Riferimento: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da Vinci89 Visualizza Messaggio
    Quali conoscienze bisogna avere per creare un mod di SoC o CS?
    Basta avere un pņ di conoscenza dell'inglese e un pņ di dimestichezza con il pc e si puņ iniziare a fare qualcosa...

  6. #3956
    Il Fantasma
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    Predefinito Riferimento: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Bisogna conoscere linguaggi di programmazione tipo C++ pyton o roba simile?

  7. #3957
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    Predefinito Riferimento: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    C'č bisogno di conoscere linguaggi di programmazione come C++, pyton o roba simile?

  8. #3958
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    vinci89, quando ti accorgi di aver dimenticato di scrivere qualcosa non serve mandare pił post uno di seguito all'altro, basta editare il messaggio che hai postato tramite il tasto EDITA che trovi in basso a destra e puoi fare tutte le variazione che vuoi
    Ultima modifica di manuč; 07-02-10 alle 19:06:47

  9. #3959
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    Predefinito Riferimento: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Ho ripostato a causa della connessione che si era interrotta, pensando che il posto non era stato inviato. Scusate.

  10. #3960
    *Reborn*
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    Predefinito Riferimento: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Ciao, volevo iniziare questo gioco e mettere un bel po di mod, cosa consigliate ?
    Non ditemi di leggere il topic che sono 159 pagine

  11. #3961
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Riferimento: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Un solo LINK... 3 soli post da leggere attentamente... il miglior megamod disponibile in italiano che non altera la trama:

    Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pareri e aiuti!
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 07-02-10 alle 23:57:22

  12. #3962
    *Reborn*
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    Tutti mi hanno parlato del Redux e del Realism, che ne č di questi ?
    Poi ho letto bene o con questo mod l'abbondanza di oggetti, munizioni e soldi č rimasta invariata ?

  13. #3963
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Riferimento: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Mah! I primi che hai nominato sono vecchissimi e comunque in qualche mod sono inseriti nel 17diPikke, comunque se vuoi sapere di che si tratta nelle specifico le feature dell'AMK che č il megamod base e dello stesso 17diPikke leggi la descrizione dettagliata; comunque fidati questo megamod ha proprio tutto: ha tutti i mini mod e i mod piu grandi usciti fino ad ora perfettamente supportati e compatibili tra loro... eviterei se non esperto di fare un "accozzaglia" di MOD per poi avere crash continui per via di versioni non adatte e varie incompatibilitą

  14. #3964
    *Reborn*
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    Predefinito Riferimento: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Ok, metterņ questo, grazie

  15. #3965
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Riferimento: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Ricorda di lettere attentamente la descrizione... ma sopratutto la descrizione di cosa devi fare prima di installlare il megamod.

    Sostanzialmente prima di tutto devi avere su SoC la
    Patch v1.0004, poi modificare un file per far riconoscere la modifica dando un occhiata al PROCEDIMENTO INSTALLAZIONE MODS IN S.T.A.L.K.E.R.; anche se mi pare che con l'autoinstallazione del MOD il file venga modificato... e con un attimino di pazienza inserire i minifix.




    Ecco tutti e 3 i passaggi veloci; comunque ti consiglio di leggere attentamente la descrizione del MEGAMOD anche per capire cosa ti ritroverai davanti:

    INSTALLAZIONE - NUOVI SETTAGGI - SUPPORTO / FIX - SEGNALAZIONI ERRORI:

    1. Scaricate il FULL DOWNLOAD e l'installazione del "Il 17 AMK FINAL v1.1" partirą; quindi non vi troverete piu' d'avanti un semplice "pacchettino" dove dovrete estrarre manualmente la cartella 'gamedata' da inserire nella directory di S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl ma un installer (eseguibile) che provvederą automaticamente prima di tutto ad autorilevare se avete la Patch v1.0004 obbligatoria (avvisandovi nel caso avete Patch precedenti o successive a quest'ultima), invitandovi ad installarla prima di eseguire l'installazione della modifica e ad installare nella giusta destinazione quest'ultima 'gamedata'.




    2. Importante segnalarvi che durante l'installazione ci saranno dei SETTAGGI/OPZIONI da poter scegliere spuntando le varie caselle... non preoccupatevi e tutto in italiano e comprensibile. Si tratta di scegliere i danni tra REALISTICI o di DEFAULT e tra 2 versioni dello Sky4CE - SkyGRAPHICS - MOD; la versione v2.0 RC4.1 e la versione v1.78... io consiglio quest'ultima!




    3. Se č la prima volta che installate una qualunque modifica, in questo caso "Il 17 AMK FINAL v1.1" dopo averlo installato andate nella directory di gioco: x:\Programmi\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl dove trovetere un file .ltx dal nome fsgame; apritelo con un Blocco Note e cambiate la seconda linea del file fsgame.ltx (nella root di S.T.A.L.K.E.R.) da
    Codice:
    "$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata"
    
    a
    
    "$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata"
    e confermate l'operazione chiudendo il file.




    4. Avvisiamo tutti gli utenti abituali e non che "Il 17 AMK FINAL v1.1" odia implementazioni di modifiche CLANDESTINE... o meglio senza l'autorizzazione degli autori; unicamente perchč (o a meno che non siate degli esperti) il MegaMod gią cosi pieno di modifiche implementate č SOGGETTO e facilmente esposto a CRASH, "Il 17 AMK FINAL v1.1" odia anche le "sottrazioni" di modifiche presenti nella MegaModifica, gli autori ve lo sconsigliano... anche perchč se verrete a chiedere aiuto dopo aver combinato uno dei 2 tipi di pasticci, nessuno vi aiuterą... sembra crudele ma abbiamo deciso che č giusto cosi, proprio per evitare inutili e facili "accavallamenti" o "sottrazioni" della modifica, insomma "Il 17 AMK FINAL v1.1" č bello, unico e corposo gią cosi!




    5. Avvisiamo tutti gli utenti che nel Menł Prinpipale del 17 come nell'AMK v1.4.1 c'č un nuovo Sottomenł, dove si possono personalizzare le impostazioni dell'AMK di base (premete [ESC] durante il gioco, quindi scegliete "Opzioni AMK" VISUALIZZA ESEMPIO.




    6. Avvisiamo tutti gli utenti che con "Il 17 AMK FINAL v1.1" come per "L'AMK MOD v1.4.1 Italiano", non dovrete piu impostare tramite console i vari settaggi per avere altre prospettive della telecamera del nostro Marchiato in (prima persona, terza persona e libera), e nel caso del "17 AMK Final v1.1", dove sono stati riinseriti i mezzi avrete un altro settaggio per l'appunto (l'accezione del motore); infatti nelle OPZIONI/Controlli alla voce GENERALE gią avrete di default i tasti F1, F2 e F3 impostati per le visuali che potrete comunque personalizzare; invece dovrete settare il tasto per accendere il motore del vostro veicolo che di default č da settare... VISUALIZZA ESEMPIO.




    7. IMPORTANTE! Infine vi preghiamo di segnalarci ogni problema, dal bug alla curiositą che vi trovate d'avanti... direttamente e sopratutto in modo chiaro postando degli screenshot (in formato THUMB) o il LOG, quello che trovate in formato ".TXT" che potete recuperare nella cartella STALKER-SHOC\logs dopo il crash qui dentro nel TOPIC DEDICATO, cosi successivamente potremo sistemarli creando dei FIX appositi, grazie!


    - Download S.T.A.L.K.E.R. 17 AMK FINAL v1.1 -


    17♠ AMK FINAL - FULL v1.1 - AUTO INSTALLANTE http://www.megaupload.com/?d=8H5I3IU0 (354.15 MB)




    - FIX S.T.A.L.K.E.R. 17 AMK FINAL v1.1 -

    Questi fix sono successivi all'ultima versione del 17diPikke AMK Final v1.1, quindi se č la prima volta che scaricare questa versione appena l'avrete installata e quindi potrete visulizzare la 'gamedata' del 17diPikke; semplicemente scaricateli, estraeteli e tagliate i file 'gamedata' dei rispettivi FIX sul 'gamedata' del 17diPikke e avviate o la nuova partita o se ci state gią giocando l'ultimo SAVE senza problemi.



    * Fix FreePlay 17♠ AMK Final

    Lo scopo di questo fix č quello di correggere l'avvio del FreePlay nel 17diPikke; una volta portato a termine il megamod con il finale giusto non crasherą piu quando automaticamente ci ritroveremo a Pripyat per continuare gironzolare nella Zona

    Semplicemente tagliate la
    'gamedata' che scaricate e tagliatela su quella del 17diPikke; ovviamente non serve avviare una "nuova partita"

    http://www.mediafire.com/?tmgdyjotyqm

    http://www.megaupload.com/?d=J31IYJ2Z



    * Fix comportamento dei PNG del 17♠

    Lo scopo di questo fix č quello di correggere il comportamento dell'npc 17dipikke, il quale a volte ci veniva segnalato come nemico e ci attaccava. Ora non darą pił problemi e sarą possibile commerciare in tranquillitą, altri Monolith permettendo.

    Semplicemente tagliate la
    'gamedata' che scaricate e tagliatela su quella del 17diPikke; ovviamente non serve avviare una "nuova partita"

    http://rapidshare.com/files/34590054..._17___.7z.html

    http://www.megaupload.com/?d=G0DQ61IO


    * Fix zaini 17♠ acquistabili ai trafficanti

    Eccovi finalmente il FIX che permette ai trafficanti sparsi nella Zona di vendere gli zaini da poter usare come nascondiglio semplicemente poggiandoli dove si desidera e sopratutto senza che altri stalkers vi derubino; cosi da poter conservare i vari oggetti che si raccolgono durante la vostra avventura. Il FIX č gią integrato nel 17♠ presente nella rivista The Game Machine di Luglio 2009 dov'č in allegato S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl.

    Semplicemente tagliate la
    'gamedata' che scaricate e tagliatela su quella del 17♠; ovviamente non serve avviare una "nuova partita"

    http://www.mediafire.com/download.php?r2gzmzeyej5

    http://www.megaupload.com/?d=BKS5B267



    * Fix dei PNG feriti che non si curano del 17♠

    Eccovi il fix che risolve il bug dei PNG feriti che non si curano una volta ricevuto il medikit. Il fix č valido per tutte le versione del 17♠.

    Semplicemente tagliate la
    'gamedata' che scaricate e tagliatela su quella del 17♠; ovviamente non serve avviare una "nuova partita"

    http://www.mediafire.com/?homyodtntyd

    http://www.megaupload.com/?d=709Q7SM9
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 10-02-10 alle 22:46:14

  16. #3966
    L'Onesto L'avatar di Agente
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    Ciao a tutti! sono nuovo del mondo di STALKER, nel senso che avevo giocato al primo ma per vari motivi non l'avevo mai terminato.

    Ora vorrei prendere in mano Clear Sky, ma su certi aspetti sono un tipo piuttosto "difficile" da accontentare per cui mi servirebbe un consiglio dagli esperti del topic (ma anche dagli altri) per scaricare dei mod che possano accontentare un rompiscatole come me .........tenete presente che sono un giocatore alla "ArmA", "Rainbow Six", "Swat" e compagnia bella, per cui mi piacerebbe:

    1) avere armi con statistiche realistiche per quanto riguarda danni, penetrazione delle superfici, gittata, comportamento balistico in generale

    2) avere le armi con i nomi autentici, se non sbaglio in STALKER i nomi sono alterati

    3) un sistema di danno realistico o comunque che non servano mille colpi per abbattere un nemico o per essere abbattuti

    4) possibilmente qualcosa che migliori la grafica generale del gioco, gią che ci siamo (in particolare le textures di armi e oggetti)


    lo so che forse sto chiedendo l'impossibile ma c'č un MOD che racchiuda tutte queste caratteristiche o in caso contrario quali sono i MOD principali che potrebbero fare al caso mio?

    vi ringrazio in anticipo!

  17. #3967
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    per CS non saprei, ma se prima o poi vorrai riprendere in mano SoC, tutto quello che hai elencato č compreso nel megamod 17dipikke amk final

    ricorda che comunque sia in SoC che in CS devi fare le missioni principali, quelle legate alla trama, in sequenza

  18. #3968
    Il Fantasma
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    Oltre a Stalker complete 2009 ci sono altri mod utili per SoC?

  19. #3969
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    ce ne sono almeno altri 4 ed alcuni sono migliori di quello:
    - Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pareri e aiuti! (ATTENZIONE! nella prima pagina del topic c'č anche il mod 17DIPIKKE freeplay story, che č un altro mod a se stante)

    - S.T.A.L.K.E.R. AMK MOD v1.4.1 versione esclusiva italiana - supporto, pareri e aiuti! (del quale molta parte č compresa nel precedente 17DIPIKKE AMK FINAL)

    - PRIBOY STORY versione 1.1 + 3° Patch - esclusiva italiana - supporto, pareri e aiuti! (ATTENZIONE! questo mod ha una nuova trama che continua quella di SoC)

    - S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost ultima versione 2.2 ITALIANO disponibile nel post #370!

  20. #3970
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    Ho installato il 17 di piccche AMK ma quandi avvio SoC e dopo che appaiono i loghi del mod, asus & co. lo schermo rimane nero e non funziona pił niente.

  21. #3971
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Citazione Originariamente Scritto da Vinci89 Visualizza Messaggio
    Ho installato il 17 di piccche AMK ma quandi avvio SoC e dopo che appaiono i loghi del mod, asus & co. lo schermo rimane nero e non funziona pił niente.
    ...č vero che hai la Patch v1.0004 installata?

  22. #3972
    Il Fantasma
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    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    ...č vero che hai la Patch v1.0004 installata?
    Funziona con quella patch? Non penso di averla installata.
    EDIT: Dove la trovo ? Ho cercato su google ma senza risultato.
    Ultima modifica di Vinci89; 10-02-10 alle 16:14:28

  23. #3973
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Riferimento: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Perņ ragazzi aprite gli occhi... se leggi la descrizione del 17diPikke nel suo topic, č scritto che ci vuole quella patch e inoltre c'č il link diretto per scaricarla...

    Ma comefate... cioč scaricate e installate il 17 senz alegger ela descrizione... anche per capire un attimino di cosa si tratta


    Ecco te li quoto; tutti e 3 i passaggi veloci; comunque ti consiglio di leggere attentamente la descrizione del MEGAMOD anche per capire cosa ti ritroverai davanti:


    INSTALLAZIONE - NUOVI SETTAGGI - SUPPORTO / FIX - SEGNALAZIONI ERRORI:

    1. Scaricate il FULL DOWNLOAD e l'installazione del "Il 17 AMK FINAL v1.1" partirą; quindi non vi troverete piu' d'avanti un semplice "pacchettino" dove dovrete estrarre manualmente la cartella 'gamedata' da inserire nella directory di S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl ma un installer (eseguibile) che provvederą automaticamente prima di tutto ad autorilevare se avete la Patch v1.0004 obbligatoria (avvisandovi nel caso avete Patch precedenti o successive a quest'ultima), invitandovi ad installarla prima di eseguire l'installazione della modifica e ad installare nella giusta destinazione quest'ultima 'gamedata'.




    2. Importante segnalarvi che durante l'installazione ci saranno dei SETTAGGI/OPZIONI da poter scegliere spuntando le varie caselle... non preoccupatevi e tutto in italiano e comprensibile. Si tratta di scegliere i danni tra REALISTICI o di DEFAULT e tra 2 versioni dello Sky4CE - SkyGRAPHICS - MOD; la versione v2.0 RC4.1 e la versione v1.78... io consiglio quest'ultima!




    3. Se č la prima volta che installate una qualunque modifica, in questo caso "Il 17 AMK FINAL v1.1" dopo averlo installato andate nella directory di gioco: x:\Programmi\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl dove trovetere un file .ltx dal nome fsgame; apritelo con un Blocco Note e cambiate la seconda linea del file fsgame.ltx (nella root di S.T.A.L.K.E.R.) da
    Codice:
    "$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata"
    
    a
    
    "$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata"
    e confermate l'operazione chiudendo il file.




    4. Avvisiamo tutti gli utenti abituali e non che "Il 17 AMK FINAL v1.1" odia implementazioni di modifiche CLANDESTINE... o meglio senza l'autorizzazione degli autori; unicamente perchč (o a meno che non siate degli esperti) il MegaMod gią cosi pieno di modifiche implementate č SOGGETTO e facilmente esposto a CRASH, "Il 17 AMK FINAL v1.1" odia anche le "sottrazioni" di modifiche presenti nella MegaModifica, gli autori ve lo sconsigliano... anche perchč se verrete a chiedere aiuto dopo aver combinato uno dei 2 tipi di pasticci, nessuno vi aiuterą... sembra crudele ma abbiamo deciso che č giusto cosi, proprio per evitare inutili e facili "accavallamenti" o "sottrazioni" della modifica, insomma "Il 17 AMK FINAL v1.1" č bello, unico e corposo gią cosi!




    5. Avvisiamo tutti gli utenti che nel Menł Prinpipale del 17 come nell'AMK v1.4.1 c'č un nuovo Sottomenł, dove si possono personalizzare le impostazioni dell'AMK di base (premete [ESC] durante il gioco, quindi scegliete "Opzioni AMK" VISUALIZZA ESEMPIO.




    6. Avvisiamo tutti gli utenti che con "Il 17 AMK FINAL v1.1" come per "L'AMK MOD v1.4.1 Italiano", non dovrete piu impostare tramite console i vari settaggi per avere altre prospettive della telecamera del nostro Marchiato in (prima persona, terza persona e libera), e nel caso del "17 AMK Final v1.1", dove sono stati riinseriti i mezzi avrete un altro settaggio per l'appunto (l'accezione del motore); infatti nelle OPZIONI/Controlli alla voce GENERALE gią avrete di default i tasti F1, F2 e F3 impostati per le visuali che potrete comunque personalizzare; invece dovrete settare il tasto per accendere il motore del vostro veicolo che di default č da settare... VISUALIZZA ESEMPIO.




    7. IMPORTANTE! Infine vi preghiamo di segnalarci ogni problema, dal bug alla curiositą che vi trovate d'avanti... direttamente e sopratutto in modo chiaro postando degli screenshot (in formato THUMB) o il LOG, quello che trovate in formato ".TXT" che potete recuperare nella cartella STALKER-SHOC\logs dopo il crash qui dentro nel TOPIC DEDICATO, cosi successivamente potremo sistemarli creando dei FIX appositi, grazie!


    - Download S.T.A.L.K.E.R. 17 AMK FINAL v1.1 -


    17♠ AMK FINAL - FULL v1.1 - AUTO INSTALLANTE http://www.megaupload.com/?d=8H5I3IU0 (354.15 MB)




    - FIX S.T.A.L.K.E.R. 17 AMK FINAL v1.1 -

    Questi fix sono successivi all'ultima versione del 17diPikke AMK Final v1.1, quindi se č la prima volta che scaricare questa versione appena l'avrete installata e quindi potrete visulizzare la 'gamedata' del 17diPikke; semplicemente scaricateli, estraeteli e tagliate i file 'gamedata' dei rispettivi FIX sul 'gamedata' del 17diPikke e avviate o la nuova partita o se ci state gią giocando l'ultimo SAVE senza problemi.



    * Fix FreePlay 17♠ AMK Final

    Lo scopo di questo fix č quello di correggere l'avvio del FreePlay nel 17diPikke; una volta portato a termine il megamod con il finale giusto non crasherą piu quando automaticamente ci ritroveremo a Pripyat per continuare gironzolare nella Zona

    Semplicemente tagliate la
    'gamedata' che scaricate e tagliatela su quella del 17diPikke; ovviamente non serve avviare una "nuova partita"

    http://www.mediafire.com/?tmgdyjotyqm

    http://www.megaupload.com/?d=J31IYJ2Z



    * Fix comportamento dei PNG del 17♠

    Lo scopo di questo fix č quello di correggere il comportamento dell'npc 17dipikke, il quale a volte ci veniva segnalato come nemico e ci attaccava. Ora non darą pił problemi e sarą possibile commerciare in tranquillitą, altri Monolith permettendo.

    Semplicemente tagliate la
    'gamedata' che scaricate e tagliatela su quella del 17diPikke; ovviamente non serve avviare una "nuova partita"

    http://rapidshare.com/files/34590054..._17___.7z.html

    http://www.megaupload.com/?d=G0DQ61IO


    * Fix zaini 17♠ acquistabili ai trafficanti

    Eccovi finalmente il FIX che permette ai trafficanti sparsi nella Zona di vendere gli zaini da poter usare come nascondiglio semplicemente poggiandoli dove si desidera e sopratutto senza che altri stalkers vi derubino; cosi da poter conservare i vari oggetti che si raccolgono durante la vostra avventura. Il FIX č gią integrato nel 17♠ presente nella rivista The Game Machine di Luglio 2009 dov'č in allegato S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl.

    Semplicemente tagliate la
    'gamedata' che scaricate e tagliatela su quella del 17♠; ovviamente non serve avviare una "nuova partita"

    http://www.mediafire.com/download.php?r2gzmzeyej5

    http://www.megaupload.com/?d=BKS5B267



    * Fix dei PNG feriti che non si curano del 17♠

    Eccovi il fix che risolve il bug dei PNG feriti che non si curano una volta ricevuto il medikit. Il fix č valido per tutte le versione del 17♠.

    Semplicemente tagliate la
    'gamedata' che scaricate e tagliatela su quella del 17♠; ovviamente non serve avviare una "nuova partita"

    http://www.mediafire.com/?homyodtntyd

    http://www.megaupload.com/?d=709Q7SM9
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 10-02-10 alle 22:46:51

  24. #3974
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    Scusatemi tanto, ho sbagliato la sezione nella quale postare il messaggio, ora č nell' "Angolo dello Smanettone".

    Chiedo ancora scusa
    Ultima modifica di Boris47; 10-02-10 alle 19:23:03

  25. #3975
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    raga che mod mi consigliate?io nn me ne intando e quindi nn so i pregi e i diffeti delle mod, vi diro le carateristiche del mio pc domani perchč ora nn ho tempo
    io ho SoC

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