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  1. #5601
    Il Puppies L'avatar di Omega71
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    Streen mi dici per favore il nome della stringa per aumentare la velocità per ricaricare un arma? Cavolo ci stanno armi che impiega più di 5 secondi :-O e ti sto parlando di semplici mitra come l mp40 che supera anche i 5 secondi quando ne bastano appena 2 di secondi :-)

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  2. #5602

    Predefinito Re: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da Boris47 Visualizza Messaggio
    Hai provato varie conbinazioni nelle configurazioni?
    Specialmente con Dettagli texture e filtro anisotropico a livelli bassi?!?

    Altrimenti potrebbe essere un problema di memoria, quanta ram e video-ram hai?
    Ho messo dettagli texture e filtro anisotropico al minimo, crasha sempre.
    Dici che 3 gb di ram e 1gb di video non bastino per questa mod ?

  3. #5603
    L'Onesto
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    Predefinito Re: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da Omega71 Visualizza Messaggio
    Streen mi dici per favore il nome della stringa per aumentare la velocità per ricaricare un arma? Cavolo ci stanno armi che impiega più di 5 secondi :-O e ti sto parlando di semplici mitra come l mp40 che supera anche i 5 secondi quando ne bastano appena 2 di secondi :-)

    Inviato dal mio LG-P990 con Tapatalk 2
    se esiste un modo non ne ho idea xD

  4. #5604
    Il Puppies L'avatar di Omega71
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    Predefinito Re: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da Streen Visualizza Messaggio
    se esiste un modo non ne ho idea xD
    azz, speravo molto nel tuo aiuto :(

  5. #5605
    L'Onesto
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    Predefinito Re: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da Omega71 Visualizza Messaggio
    azz, speravo molto nel tuo aiuto :(
    eh purtroppo non so tutto xD dai parametri non trovo nulla che indichi una possibilità del genere, e su internet non ho trovato nulla che possa condurmi a quel parametro

  6. #5606
    Il Puppies L'avatar di Omega71
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    Predefinito Re: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da Streen Visualizza Messaggio
    eh purtroppo non so tutto xD dai parametri non trovo nulla che indichi una possibilità del genere, e su internet non ho trovato nulla che possa condurmi a quel parametro
    Peccato, ci voleva secondo me, ci sono armi davvero troppo lente nel ricaricare, quando nella realtà ci stai 2 secondi ^_^

  7. #5607
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    Predefinito Re: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Uff la alienation mi da bug trap

  8. #5608
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    Predefinito Re: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Streen guarda questo video http://www.youtube.com/watch?v=RBzn2Up36AQ
    Io ho preso dal menu cheater quest'arma, ma non spara, mi prende solo la mira, non si vedono neanche le munizioni, ma quando carico l'arma si sente il suono del caricamento.
    Altra questione, se inizio il gioco in modalità The Collector mi ritrovo addosso un bel po di roba, tuta militare moltissimi optional è la stessa arma del video, ma anche qui non spara.
    Mi puoi fare un favore??? La puoi prendere anche tu dal menu??? Basta che premi S la trovi nella lista delle armi, poi te la ritrovi nel tuo inventario, vorrei sapere se a te funziona ^_^
    GRAZIE ^^

  9. #5609
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Raga riscarico di nuovo la stalker soup speriamo in bene, questa volta metto tutto al minimo per sicurezza ma cmq devo utilizzare la v1.0004???

  10. #5610
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    Predefinito Re: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da N3r3itUr Visualizza Messaggio
    Raga riscarico di nuovo la stalker soup speriamo in bene, questa volta metto tutto al minimo per sicurezza ma cmq devo utilizzare la v1.0004???
    no la 1.0005

  11. #5611
    L'Onesto
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    Predefinito Re: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da Omega71 Visualizza Messaggio
    Streen guarda questo video http://www.youtube.com/watch?v=RBzn2Up36AQ
    Io ho preso dal menu cheater quest'arma, ma non spara, mi prende solo la mira, non si vedono neanche le munizioni, ma quando carico l'arma si sente il suono del caricamento.
    Altra questione, se inizio il gioco in modalità The Collector mi ritrovo addosso un bel po di roba, tuta militare moltissimi optional è la stessa arma del video, ma anche qui non spara.
    Mi puoi fare un favore??? La puoi prendere anche tu dal menu??? Basta che premi S la trovi nella lista delle armi, poi te la ritrovi nel tuo inventario, vorrei sapere se a te funziona ^_^
    GRAZIE ^^
    non preoccuparti ho appena provato la collector, sembrano tutti incazzati con me o.o comunque a parte il rilevatore che sembra un iphone, che credo lancerò in una anomalia tipo la stella, o qualsiasi altra che trita o distrugge a livello molecolare, quell'FN2000 executioner non funziona, può darsi che sia stato impostato male e abbia il funzionamento di un binocolo..

    EDIT: ho beccato il file che regola i parametri di quel fucile, è "fn_2000_sniper", mancano alcuni parametri e praticamente tutti i campi delle animazioni sono vuoti, provo a fare qualche esperimento
    Ultima modifica di Streen; 15-05-12 alle 16:37:19

  12. #5612
    Il Puppies L'avatar di Omega71
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    Predefinito Re: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da Streen Visualizza Messaggio
    non preoccuparti ho appena provato la collector, sembrano tutti incazzati con me o.o comunque a parte il rilevatore che sembra un iphone, che credo lancerò in una anomalia tipo la stella, o qualsiasi altra che trita o distrugge a livello molecolare, quell'FN2000 executioner non funziona, può darsi che sia stato impostato male e abbia il funzionamento di un binocolo..

    EDIT: ho beccato il file che regola i parametri di quel fucile, è "fn_2000_sniper", mancano alcuni parametri e praticamente tutti i campi delle animazioni sono vuoti, provo a fare qualche esperimento
    bene, fammi sapere ^_^

  13. #5613

    Predefinito Re: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da Omega71 Visualizza Messaggio
    no la 1.0005
    Strano con la 1.0004 a me "funzionava" lo stesso...
    Comunque nessuno di voi ha riscontrato il mio stesso problema? Secondo voi è una questione di ram ?

  14. #5614
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    Predefinito Re: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    in parte funziona anche la 1.0004, ma come consigliano nel loro link, la 1.0005 è più stabile.
    Questa mod è instabile di suo, sarà la ram, sarà a culo, sarà che si aspetti diventi stabile, per adesso ci stanno tanti fattori.
    Giocando in modalità Collector da quello che ho capito hai tutte le zone aperte e non ci sta una trama principale, ma solo missioni su commissioni, la zona è più ostile e e si trova di tutto già dai primi scontri, intendo armi toste e tute di ogni tipo.
    Ma comunque si parte anche abbastanza bene con addosso un buon equipaggiamento, anche se come ho segnalato a Streen ci sta l'FN2000 executioner buggato, cioè non spara, quindi passate allo spas come seconda arma, in attesa di una risposta di Streen che forse può risolvere il bug.
    Per adesso sto facendo molta esplorazione è dovrei andare al laboratorio X18 per conto di Fanatico dell'accampamento dei novellini ^_^
    Ma il mio vero obiettivo e andare alla Dead City, voglio vedere che trovo li ^^

  15. #5615
    L'Onesto
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    Citazione Originariamente Scritto da Omega71 Visualizza Messaggio
    in parte funziona anche la 1.0004, ma come consigliano nel loro link, la 1.0005 è più stabile.
    Questa mod è instabile di suo, sarà la ram, sarà a culo, sarà che si aspetti diventi stabile, per adesso ci stanno tanti fattori.
    Giocando in modalità Collector da quello che ho capito hai tutte le zone aperte e non ci sta una trama principale, ma solo missioni su commissioni, la zona è più ostile e e si trova di tutto già dai primi scontri, intendo armi toste e tute di ogni tipo.
    Ma comunque si parte anche abbastanza bene con addosso un buon equipaggiamento, anche se come ho segnalato a Streen ci sta l'FN2000 executioner buggato, cioè non spara, quindi passate allo spas come seconda arma, in attesa di una risposta di Streen che forse può risolvere il bug.
    Per adesso sto facendo molta esplorazione è dovrei andare al laboratorio X18 per conto di Fanatico dell'accampamento dei novellini ^_^
    Ma il mio vero obiettivo e andare alla Dead City, voglio vedere che trovo li ^^
    ho provato a mettere le animazioni della versione base ma l'errore continua, vorrà dire che prenderò ogni singolo parametro assente dal base e li metterò uno alla volta, non sarà un lavoro lungo ma di perizia vediamo se riesco a renderlo funzionale, se ci riesco aggiusterò precisione e potenza per una caratteristica più da cecchino e la upperò su gamefront.com

  16. #5616
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    Tu fai con calma tanto di armi toste ce ne stanno davvero molte. Specialmente addosso ai mercenari che si incontrano subito. Sono dei veri invasori della zona. Invadono ovunque e sono equipaggiati per la maggior parte di barrett 82, oz97, minigun e mitragliette varie :-D

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  17. #5617
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    Citazione Originariamente Scritto da Omega71 Visualizza Messaggio
    Tu fai con calma tanto di armi toste ce ne stanno davvero molte. Specialmente addosso ai mercenari che si incontrano subito. Sono dei veri invasori della zona. Invadono ovunque e sono equipaggiati per la maggior parte di barrett 82, oz97, minigun e mitragliette varie :-D

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    io non li incontro proprio dappertutto, non so che mappe hai sbloccato ma io li ho beccato nelle lande desolate vicino al bar e in pochi altri posti u.u comunque occhio che io ho provato a teleportarmi in dead city, la città dei mercs, e ti assicuro che finchè non hai degli oggetti speciali quel posto è la morte assicurata

  18. #5618
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    Predefinito Re: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Iniziando in modalità collector, i mercenari/crucchi li incontro subito fuori e dentro il campo dei novellini, poi ce anche Fanatico che ti chiede aiuto di uccidere i mercenari fuori il campo dei novellini, la stessa missione che si fa quando esci dalla valle oscura e vai al cordon per intenderci.
    Poi quando arrivo all'avamposto dei Duty qui ci sta una guerra in corso tra crucchi e duty.
    Ah dimenticavo, all'inizio del gioco ci stanno anche i crucchi che invadono i novellini quando scendi da Sid, si sente un gran casino, grida dei crucchi, poi quando esce trovi cadaveri ovunque e qualche crucco ancora vivo che ti vuole fare la pelle.
    Inoltre nelle vicinanze della base militare ci stanno i crucchi che si scannano coi militari, avrò contato una ventina di cadaveri tra crucchi e militari.
    Adesso non so se tutto sia random, però per la maggior parte dei casi, rigiocando, mi son capitate le stesse identiche cose.

  19. #5619
    L'Onesto
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    Predefinito Re: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da Omega71 Visualizza Messaggio
    Iniziando in modalità collector, i mercenari/crucchi li incontro subito fuori e dentro il campo dei novellini, poi ce anche Fanatico che ti chiede aiuto di uccidere i mercenari fuori il campo dei novellini, la stessa missione che si fa quando esci dalla valle oscura e vai al cordon per intenderci.
    Poi quando arrivo all'avamposto dei Duty qui ci sta una guerra in corso tra crucchi e duty.
    Ah dimenticavo, all'inizio del gioco ci stanno anche i crucchi che invadono i novellini quando scendi da Sid, si sente un gran casino, grida dei crucchi, poi quando esce trovi cadaveri ovunque e qualche crucco ancora vivo che ti vuole fare la pelle.
    Inoltre nelle vicinanze della base militare ci stanno i crucchi che si scannano coi militari, avrò contato una ventina di cadaveri tra crucchi e militari.
    Adesso non so se tutto sia random, però per la maggior parte dei casi, rigiocando, mi son capitate le stesse identiche cose.
    ah beh con la collector può anche essere, ma io non tirerei in ballo le missioni, quelli sono eventi prestabiliti, non contano molto xD

  20. #5620
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    Ma tu non avevi detto che stavi anche giocando la collector?

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  21. #5621
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    Predefinito Re: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da Omega71 Visualizza Messaggio
    Ma tu non avevi detto che stavi anche giocando la collector?

    Inviato dal mio Optimus 2X con Tapatalk 2
    ho provato solo per vedere quel che dicevi, ma io non sono per il freeplay da subito, trovo che senza un obiettivo principale da perseguire non abbia molto scopo una cosa del genere fin da subito xD

  22. #5622
    Il Puppies L'avatar di Omega71
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    Ma nella versione principale per arrivare alla dead city da dove si ci arriva?

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  23. #5623
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    Predefinito Re: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da Omega71 Visualizza Messaggio
    Ma nella versione principale per arrivare alla dead city da dove si ci arriva?

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    non so io a quel punto non sono arrivato, ho dovuto usare il teletrasporto

  24. #5624

    Predefinito Re: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Scusate se m'intrometto ma volevo chiedere un vostro consiglio riguardo alle mod per Stalker SOC, quella di Clear sky l'ho quasi finita (la complete).
    Visto che ho finito quello liscio e la 17 pikke (in modalita' veterano e' quasi impossibile...ma qualche lamento isterico e alla fine ci son riuscito) potreste consigliarmene un altra.
    Grazie.

    PS: se ho sbagliato sezione ditemi dove domandare.

  25. #5625
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    Predefinito Re: SoC & CS: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Beh! Penso che dovresti passare a Call of Pripyat nooo?


    Call of Pripyat con il "Complete Mod" è perfetto



    http://www.***************.it/forum/...ni-e-supporto!

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