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  1. #176
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Con l'SDK si potra fare tutto!

  2. #177

    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    eventualmente il redux si potra' usare durante una partita in corso?

  3. #178
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da Skaffa Visualizza Messaggio
    eventualmente il redux si potra' usare durante una partita in corso?

    NO,il Redux è una specie di conversione totale del gioco,o meglio modifica tutto S.T.A.L.K.E.R. quindi ideale per una nuova partita!

  4. #179
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    We raga,scoltate sapevo di una mod che si puo cazzeggiare nel gioco senza dover seguire missioni,o quest varie,praticamente free,sapete qual'e` sto mod?

  5. #180
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da NonnoJaco Visualizza Messaggio
    We raga,scoltate sapevo di una mod che si puo cazzeggiare nel gioco senza dover seguire missioni,o quest varie,praticamente free,sapete qual'e` sto mod?

    Traveler Mod (v.1.0)


    Terzo Mod in basso...

  6. #181
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    qualche notizia sul blowout mod?

  7. #182
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da Il Gava Visualizza Messaggio
    qualche notizia sul blowout mod?
    Si,è uscita una nuova versione 1.1a,ma i 2 modders stanno perfezionando l'IA o meglio il "panico" degli NPC,per il resto va abbastanza bene!

    Appena esce la prossima versione la rilascio,tanto la traduzione in italiano di quel poco che c'è come testo è già stata fatta

  8. #183

    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Salute, piccolo problemino ho installato OLMOD vers 1.2 e patch e l'ho sitemato in gamedata
    modificato il file fsgame

    Nessun altro mod installato.

    quando faccio partire il tutto mi appare in finestrella con "please wait" e poi una schermata di crash dell' x-ray non so come risolvere se ovviamente taglio la cartella gamedata dalla main di stalker tutto riparte... sicuramente mi son tralasciato qualcosa se potete illuminarmi ve ne sarei grato

  9. #184
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da Leonartalius Visualizza Messaggio
    Salute, piccolo problemino ho installato OLMOD vers 1.2 e patch e l'ho sitemato in gamedata
    modificato il file fsgame

    Nessun altro mod installato.

    quando faccio partire il tutto mi appare in finestrella con "please wait" e poi una schermata di crash dell' x-ray non so come risolvere se ovviamente taglio la cartella gamedata dalla main di stalker tutto riparte... sicuramente mi son tralasciato qualcosa se potete illuminarmi ve ne sarei grato


    Benvenuto nell'Area dedicata a S.T.A.L.K.E.R. Leonartalius...vediamo subito, hai S.T.A.L.K.E.R. liscio, hai installato anche la Patch 1.0003 (giusto? ), poi modifichi correttamente come spiego nella prima pagina del DATABASE la seconda stringa in fsgame.ltx in modo da far funzionare i Mods; scarichi sia OLMod v.1.2 sia la Patch v.1.2...per primo prendi OLMod da dove prenderai il 'Gamedata' dal download appena scompattato e lo copi o tagli nella Directory principale di S.T.A.L.K.E.R. x:\Programmi\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl; fai la stessa cosa per la Patch,cioè scompatti il Download,prendi la sottocartella Config e la copi o tagli INTERNAMENTE alla cartella principale 'Gamedata'...ora puoi avvisare S.T.A.L.K.E.R.


    Se esegui questi passaggi per bene il Mod deve per forza funzionare, magari non hai la Patch 1.0003,oppure la sottocartella
    Config non l'hai inserità in 'Gamedata' ma l'hai affincata a quest'ultima...qualcosa sarà andata storta se no funziona...assolutamente!
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 11-06-07 alle 00:53:35

  10. #185

    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Ciao e grazie per il benvenuto

    io credo di aver seguito alla lettera tutte le istruzioni....ho la patch 1.3 e continua a non funzionare....

    due domandine.

    la cartella gamedata all'interno della main di stalker la creo io come nuova cartella? (io ho fatto cosi) la cartella config l'ho messa dentro la gamedata

    Centra qualcosa averlo in lingua italiana o deve essere in english?

    ringrazio in anticipo per qualsiasi interessamento

  11. #186
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Forse è il file di localizzazione prova a eliminarlo

  12. #187

    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    allora ho reinstallato il gioco e settato la lingua in english e in effetti il mod è partito e funziona tutto bene....

    deletare il file di localizzazione....perdonatemi ma non so dove si trova :(

  13. #188
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    x:\Programmi\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\config\text



    Dentro alla sottocartella
    text troverai le varie sottosottocartelle ITA, ENG, RUS, GER, FRA, SPA.

  14. #189
    La Nebbia
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: L'angolo del MOD - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da Skaffa Visualizza Messaggio
    Per modificare il peso trasportabile :

    1) andare nella cartella ..\gamedata\config e aprire il file system.ltx con il notepad

    2) cercare il valore " max_weight = X " e sostituire alla X il valore che si vuole come peso trasportabile (50 di default). Dopodiche salvare e chiudere il file

    3) andare nella cartella ..\gamedata\config\creatures e aprire il file actor.ltx. Cercare il valore "max_item_mass = X" . Questa X e' sempre il peso massimo trasportabile, e deve essere uguale al valore messo nel file precedente (system.ltx). 50 e' il valore di default

    4) cercare sempre in actor.ltx il valore "max_walk_weight = X" . Questo valore indica il peso a cui si potra' comunque continuare a camminare ma non a correre.

    Quindi se precedentemente avete impostato il massimo peso trasportabile a 70, e impostate "max_walk_weight" a 80, potrete camminare quando avrete un peso superiore a 70kg ma inferiore a 80kg, ma non potrete correre.
    Ciao,ho provato a seguire le tue istruzioni,però purtroppo nel avviare il gioco,mi dà questo errore:XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "C:\Program Files (x86)\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\xrCore.dll" at 0023:00988FBB, xrDebug::backend()+187 byte(s)
    cosa mi consigli?grazie

  15. #190

    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    grazie mille per l'interessamento cmq credo che lo giocherò in english è cmq divertente

  16. #191

    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Mmmm sicuro di aver fatto per filo e per segno cio' che ho scritto sopra?
    E che non hai inserito altri file/mod dopo tale modifica?
    Mai avuto quel tipo di errore.
    Al massimo prova a rimettere i valori originali e vedi se ti crasha ancora. In caso penso sia dovuto ad altro.
    Fammi sapere.

  17. #192
    La Nebbia
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da Skaffa Visualizza Messaggio
    Mmmm sicuro di aver fatto per filo e per segno cio' che ho scritto sopra?
    E che non hai inserito altri file/mod dopo tale modifica?
    Mai avuto quel tipo di errore.
    Al massimo prova a rimettere i valori originali e vedi se ti crasha ancora. In caso penso sia dovuto ad altro.
    Fammi sapere.
    Si certo ho già riprovato anche a mettere i valori iniziali,ma purtroppo nn è cambiato nulla,mi dà lo stesso errore,xcui ho creato una cartella x salvare i salvataggi,adesso stò riprovando x l'ennesima volta a reinstallare il tutto,in precedenza ho provato anze ad installare il mod ...quello del realismo consigliato da: NoSf3rA†U,però mi dava lo stesso problema,con parametri diversi...mi sà che quello che ho preso io di gioco,è stato fatto di lunedì....uffì

  18. #193
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Sicuramente sbagli qualcosa...dimmi è la prima volta che inserisci dei Mods? Hai modificato il file fsgame.ltx per poter far funzionare le modifiche? Oltre a settare modifcare il peso quale Mods hai inserito prima? Hai la Patch 1.0003?

    Comunque elimina tutta la cartella
    'gamedata' creane un altra vuota...installa ad uno alla volta i Mods che vuoi (ovviamente non uguali fra loro),oppure un pacchetto Mods (se aspetti qualche altro giorno rilasceremo il Mod Redux (versione italiana,leggi descrizione) se no puoi provare anche OLMod che ha già il peso modificato (leggi descrizione).

    Scusa che peso trasportabile vuoi? Cosi mi regolo cosa consigliarti;comunque il procedimento di Skaffa è esatto! Chissà che casino avrai fatto

  19. #194
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    mi semrba che io ho impostato il peso a 65.. se serve lo uppo e provi quello...

  20. #195
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Dovrei fare alcune texture di armi, quindi mi servirebbe un mod per averle tutte disponibili, esiste?

  21. #196
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    ci sarebbe il mod per far avere a tutti i trafficanti tutti gli oggetti fin dall'inizio del gioco, ma poi ti servirebbero i soldi per comprarle

    m! oppure puoi agire sui file dei venditori e settare(oltre a tutte le armi disponibili) il prezzo a 0

  22. #197
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Citazione Originariamente Scritto da Ozne Visualizza Messaggio
    Dovrei fare alcune texture di armi, quindi mi servirebbe un mod per averle tutte disponibili, esiste?
    Il Trade Mod li mette tutti a disposizione sin dall'inizio da Sidorovich...pero come dice Il Gava dovresti settarti un po di soldini ma le armi c'è l'ha tutte!

  23. #198
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    dopo 2 reinstallazioni, ho fatto un backup della cartella, ora ho scoperto che basta eliminare la cartella Gamedata e ricominciare, a parte i salvataggi,

    Domandina ho installato l Horror mod, (un altro invece faceva un casino incrdibile con gli zombi appena uscivo dal campo trovavo gia quasi tutti i duty morti..)che nn mi sembra male come ambiente, e messo il mod ShADER,
    piu qualche altro semplice tipo coltello e le donnin e in tv.

    Cosa posso aggiungere per migliorare graficamente e audio ?

    se aggiungo questo ad esempio Raw's Revamp Mod (v.1.1) cosa potra accadere ? e i vari pacchetti di miglioramento audio li posso mettere senza problemi?
    insomma è sempre un incognita..

    lo Shader è quello piu bello

  24. #199
    La Nebbia
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Ciao ho modificato il file come da tè descritto,mettere true invece di false,nella prima riga,dopodichè ho provato ad installare ciò che tù consigliavi(e facilmente x molti esatto)il mod realistic,nn sò se con i vecchi salvataggi può funzionare o si deve ricominciare da capo,io ho provato a partire da quelli.Non funzionando,ho disinstallato io gioco totalmente(compresi i file di registro),reinstallato,compresi gli aggiornamenti 1.0003,ma provando solo a modificare,come consigliava skaffa,mi dà questo problema.Mi chiedi che peso vorrei mettere?sono arrivato a cernobil e mi fanno tutti secco,compresi quei grgrgrgrgrgr elicotteri,nn riesco a fare un passo in + che arrivano tutti.....uffì

  25. #200
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    Predefinito Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!

    Uhm! Madon,serio non riesco a capire cosa vuoi...dimmi che Mods vuoi installare,me li elenchi?

    Che peso vuoi? Va bene 80 Kg? Te lo passo io tramite RapidShare,anzi se mi dici che Mods vuoi te lo faccio io il gamedata e te lo passo!

    Però ripeto non riesco a capire perchè non riesci ad installare i Mods e qual'è il tuo reale problema!






    SEGNALAZIONE Mod!

    Per chi ha il problema della porta del bunker di Sidorovich,ecco un Mini Mods Fix in aiuto... Mini MOD SP - Sidorovich Unlocked
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 12-06-07 alle 20:13:46

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