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  1. #201
    Il Niubbi L'avatar di Slash-
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    Predefinito Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!

    Beh ma una flotta di BC te la butta giù anche un missile nucleare, magari si può dire che il black hole sia istantaneo, però ancora non possiamo sapere se ci sia o meno una qualche "via di fuga", magari spostando subito le unità se ne perderebbero di meno.
    C'è da contare che poi andando contro alla mothership uno dovrebbe aspettarselo...

  2. #202
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!

    Citazione Originariamente Scritto da MIK0 Visualizza Messaggio
    Ho letto poco a parte le poche info ufficiali, ma a me sembra un'idea carina. Parlare di OP ora mi sembra un po' presto.

    Ma non l'ho detto io, l'ha detto la blizzard. Ammetto di averlo letto non recentemente, ma forse si riferivano al raggio d'azione troppo ampio o al fatto che è istantaneo, non so....

  3. #203
    L'Onesto
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    Predefinito Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!

    C'è sicuramente il modo di bilanciarlo. Per esempio, se fosse che dopo aver lanciato il black hole la mothership deve stare ferma lì dov'è e mantenerlo, e se si sposta o fa altro il black hole si interrompe (e tutte le unità non ancora risucchiate sono salve), e intanto che sta facendo questo non può rispondere al fuoco... Beh, sarebbe già diverso.
    In Warcraft 3, per esempio, la Priestess of the Moon aveva la magia finale (Starfall) che funzionava più o meno così.

  4. #204
    Shogun Assoluto L'avatar di Angels
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    Predefinito Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!

    Mi sono aggiornato sulle 2 settimane che sono mancato, il gioco sembra sempre più appetibile.

  5. #205
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!

    Citazione Originariamente Scritto da BlackCaesar Visualizza Messaggio
    Oddio un'abilità che distrugge con un colpo qualsiasi unità investa mi pare si OT. Se hai una flotta di BC e ti sparano in mezzo il Black Hole sei fottuto.
    Si ma anche mass BC è OP da un certo punto di vista e cmq l'altro giocatore deve essere capace di evitare l'attacco. Inoltre la mothership è un'unità che viene creata presumibilmente verso fasi avanzate di gioco e come detto non ha energia per lanciare tutti i suoi attacchi. Un giocatore scaltro dovrebbe essere in grado di prevedere e contrattaccare quella strategia. Poi non so, spero che si accorgano se diventa troppo forte.

  6. #206
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di BlackCaesar
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    Predefinito Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!

    Citazione Originariamente Scritto da Slash- Visualizza Messaggio
    Beh ma una flotta di BC te la butta giù anche un missile nucleare, magari si può dire che il black hole sia istantaneo, però ancora non possiamo sapere se ci sia o meno una qualche "via di fuga", magari spostando subito le unità se ne perderebbero di meno.
    C'è da contare che poi andando contro alla mothership uno dovrebbe aspettarselo...
    No un nuclerare toglie 350 punti (sicuramente meno di 400), un BC ne ha 500. E il nucleare lo puoi eviutare visto che vedi il puntatore sulla mappa, il Black Hole no. E' anche vero che mi ero dimenticato che i Protoss possono costruire un'unica Mothership.

    Che poi non ho capito se ciò vuol dire che ne puoi fare una a partita oppure ne puoi avere al massimo una attiva (e quindi costruirla più volte se viene distrutta).

  7. #207
    Shogun Assoluto L'avatar di Angels
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    Predefinito Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!

    Citazione Originariamente Scritto da BlackCaesar Visualizza Messaggio
    No un nuclerare toglie 350 punti (sicuramente meno di 400), un BC ne ha 500. E il nucleare lo puoi eviutare visto che vedi il puntatore sulla mappa, il Black Hole no. E' anche vero che mi ero dimenticato che i Protoss possono costruire un'unica Mothership.

    Che poi non ho capito se ciò vuol dire che ne puoi fare una a partita oppure ne puoi avere al massimo una attiva (e quindi costruirla più volte se viene distrutta).
    Per come stanno le cose per ora possono avere una mothership attiva alla volta.
    Però non è ancora una scelta definitiva.

  8. #208
    heXen
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    Predefinito Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!

    Citazione Originariamente Scritto da Angels Visualizza Messaggio
    Per come stanno le cose per ora possono avere una mothership attiva alla volta.
    Però non è ancora una scelta definitiva.
    Ma non era una sola per scenario? Io avevo capito che se ce la facevano fuori non potevamo ricrearla in quella mappa.

  9. #209
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di BlackCaesar
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    Predefinito Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!

    Si infatti anche a me pareva fosse così, infatti il presentatore sul video mi pare discutesse appunto sul fatto che era un'unità molto potente ma che se il Protoss la perdeva era praticamente fregato perchèa veva speso un casino di soldi e non avrebbe più potuto ricostruirne un'altra

  10. #210
    L'Onesto
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    Predefinito Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!

    Se non sbaglio, da qualche parte si dice che di Mothership ne puoi avere "one at a time", quindi una alla volta, quindi se la distruggono la puoi ricostruire. Certo, bisogna avere i soldi per farlo, e probabilmente anche il tempo di costruzione non è proprio brevissimo... Ma si può fare. Comunque, non è ancora stato deciso in via definitiva, tutto può cambiare.

  11. #211
    Shogun Assoluto L'avatar di Angels
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    Predefinito Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!

    Citazione Originariamente Scritto da Elrond Visualizza Messaggio
    Se non sbaglio, da qualche parte si dice che di Mothership ne puoi avere "one at a time", quindi una alla volta, quindi se la distruggono la puoi ricostruire. Certo, bisogna avere i soldi per farlo, e probabilmente anche il tempo di costruzione non è proprio brevissimo... Ma si può fare. Comunque, non è ancora stato deciso in via definitiva, tutto può cambiare.
    Si me lo ricordo anche io così.
    Ma era stato detto che doveva essere ancora presta la decisione definitiva.

  12. #212
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    Predefinito Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!

    Starcraft è famoso per il bilanciamento perfetto.Non credo che faranno diverso con SC2.Tra l'altro nel video della demo il tipo dice che hanno ancora un sacco di lavoro di bilanciamento da fare e che i protoss sono l'unica razza completa.
    Il lancio nucleare era possibile fermarlo mettendo dei rilevatori e delle postazioni fisse ad ampio raggio (ad es i tank in assetto fisso) per rilevare e uccidere i ghost.La mothership nella demo è potenziata per permettere di far vedere tutte le abilità,lo dice il tipo ad un certo punto.In teria se usa il black hole resta senza energia.Che poi deve recuperare.Il che significa che per usare il black hole su una base devi

    a)portarci una nave enorme e lentissima senza fartela distruggere
    b)non usare altre abilità della nave mentre la porti alla base nemica

    Se usi il black hole con la mothership nel tempo che si ricarica il nemico ha rifatto l'esercito 2 volte.Non la vedo una unità sgravata.Ogni arma definitiva delle varie razze deve essere usata con prudenza perchè è facilmente neutralizzabile.Il black hole va usato contro unità lente (gli incursori aerei piccoli o i reapers appena vedono che inizia a formarsi possono allontanarsi velocemente) o per difendersi quando arrivano le orde di Zerg,il Planet Cracker andrebbe usato sgombrando la strada dalle truppe nemiche e portando la mothership poi sulla base nemica e poco difesa,mentre il campo di forza temporale io lo userei quando ho altre unità intorno alla mothership così possono usufruire dell'effetto difensivo.
    Quello che mi chiedo a questo punto è:siccome hanno armi definitive sia protoss che terran,dovrebbero averne una anche gli Zerg.Chissà cosa sarà...

    La trovo comunque una buona cosa quella di avere dato un'arma finale anche alle altre razze.In SC solo i terran avevano il missile nucleare.Le altre razze bilanciavano in altro modo.In ogni caso il gameplay è ancora più differenziato da quello che ho visto.

    Terran:potenza di fuoco assurda e corazze robuste
    Protoss:scudi,laser,tecnologie di teletrasporto varie ecc...
    Zerg:Swarm all'ennesima potenza.Basta vedere la parte in cui i Nidus Worm sbucano dal terreno e iniziano a vomitare tonnellate di Zergling
    Ultima modifica di Bloody83; 06-09-07 alle 18:11:43

  13. #213
    Il Puppies L'avatar di juice78
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    Predefinito Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!

    scusate l'off topic al limite del clamoroso, ma leggendo questo topic mi è venuta voglia di tornare a giocare a starcraft1..e non trovo più il manuale...

    dove lo potrei trovare in rete?


    grazie!

  14. #214
    L'Onesto
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    Predefinito Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!

    Non credo che il manuale di SC sia disponibile in rete... Ma a cosa ti serve, poi?

    Tornando a noi... Per l'arma finale degli Zerg vedo bene il Nydus Worm che si mette a sfasciare tutto quello che trova! Avete presente la frase "Death from above"? (La dicono anche i Wraith...) Ecco, qui sarebbe "Death from below"...

  15. #215
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    Oppure un Nydus Worm ancora più grosso di quelli normali che spunta in mezzo alla base e vomita frotte di Zerg di potere sempre crescente finchè non viene ucciso.Ovviamente dovendosi muovere lentamente e con la possibilità di attaccarlo se viene individuato da dei detector.

  16. #216
    Il Puppies L'avatar di Zen-Zen
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    Predefinito Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!

    Aggiunta la Protoss Mothership!!!

  17. #217
    Shogun Assoluto L'avatar di Angels
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    Citazione Originariamente Scritto da Zen-Zen Visualizza Messaggio
    Aggiunta la Protoss Mothership!!!
    Nell'animazione del planet cracker e del time bomb hanno messo 2 mothership insieme.
    Sgraved.
    Ultima modifica di Angels; 07-09-07 alle 14:50:10

  18. #218
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    Ehehehehe.Si se si potesse davvero farne 2 sarebbe l'arma definitiva

  19. #219
    L'Onesto
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    Predefinito Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!

    Ma quindi la time bomb non deve necessariamente essere castata su se stessa... La si può anche fare su altre unità! Quindi la si può usare sia per difendersi che per neutralizzare unità nemiche...

  20. #220
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    Già.E' una delle cose più carine di SC2,la flessibilità delle unità sia come abilità che come possibilità di utilizzo.
    Però nella presentazione della mothership manca il black hole.Forse per non far vedere proprio tutte le cose.Al suo posto che il campo di invisibilità (che è simile a quello dell'arbiter di SC)

  21. #221
    heXen
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    Citazione Originariamente Scritto da Bloody83 Visualizza Messaggio
    Ehehehehe.Si se si potesse davvero farne 2 sarebbe l'arma definitiva
    Eppure nei filmati di sotto(Time bomb e planet cracker) se ne vedono due


    senza contare questa:



    certo se poi questi sono dei falsi e nel gioco cambiano tutto il discorso cambia... :

  22. #222
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!

    Non sono "falsi" potrebbero benissimo essere 2 player alleati in una partita multiplayer...

  23. #223
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!

    Citazione Originariamente Scritto da GeeGeeOH Visualizza Messaggio
    Non sono "falsi" potrebbero benissimo essere 2 player alleati in una partita multiplayer...
    falsi nel senso che nel gioco potrebbe non essere possibile usare due navicelle madri , forse ho usato un termine sbagliato in effetti , cmq l'attacco nel video avviene in perfetta sincronia quindi deve essere per forza una persona sola a governare quell'attacco, "amenochè" non siano due campioni nel sincronizzarsi.

  24. #224
    Il Niubbi L'avatar di Slash-
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    Anche a me sembrano di una persona sola... In fondo il colore delle truppe di terra è sempre quello, se fossero di due giocatori diversi almeno un minimo di sfumatura differente dovrebbero averlo...
    Per la sostituzione del black hole mi rammarico , probabilmente non riuscivano ad implementarlo nel modo più "corretto". Finchè un buco nero viene creato negli spazi aerei (zone spaziali senza terraferma) può essere anche giustificabile, ma quando si crea sulla terraferma, sopra una base, come si può spiegare il fatto che SOLO le unità vengano assorbite e non venga invece anche distorto il terreno di gioco?
    Secondo me è stato tolto proprio per un motivo di "giustificazione" di tale abilità: puoi avere tutta l'energia che vuoi, ma controllare un buco nero perchè ti assorba solo le unità è un pò fuori luogo

    Ovviamente mi dispiace che l'abbiano tolto, era veramente spettacolare , però la nuova abilità mi sembra molto carina, sembra che abbia un raggio di azione particolarmente grande e che renda invisibili anche le strutture ; immaginatevi la mothership che difende una base di espansione rendendola invisibile
    Il problema è che, quando uno avrà a disposizione la mothership, gli avversari avranno già dei detector, e quindi tale abilità va un pò a farsi friggere... molti sul forum ufficiale dicono che era molto meglio l'arbiter, che aveva tutte abilità fortissime, con l'unico difetto di avere poca resistenza... personalmente non saprei

  25. #225
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!

    Citazione Originariamente Scritto da Hexen Third Visualizza Messaggio
    cmq l'attacco nel video avviene in perfetta sincronia quindi deve essere per forza una persona sola a governare quell'attacco, "amenochè" non siano due campioni nel sincronizzarsi.
    Lol, ma con chi hai giocoto in team assieme?
    Citazione Originariamente Scritto da Slash- Visualizza Messaggio
    Anche a me sembrano di una persona sola... In fondo il colore delle truppe di terra è sempre quello, se fossero di due giocatori diversi almeno un minimo di sfumatura differente dovrebbero averlo...
    Già in War3 c'è la possibilità di vedere le fazioni nemiche/amiche con lo stesso colore...


    Comunque è solo uno screenshot di un gioco in sviluppo, probabilmente c'era solo un "giocatore" che controllava tutto...
    Ultima modifica di GeeGeeOH; 08-09-07 alle 09:56:23

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