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  1. #126
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI

    Combat Mod (1.0)


    Descrizione:

    Questo Mod cambia il gameplay dei combattimenti ravvicinati permettendoti di selezionare un bersaglio e centrare i tuoi di movimenti su di esso.

    Installazione:

    Copiare il file CombatMod.esm nella cartella Data di Oblivion.


    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/C ombat_Mod;61755




    Necro Spells (1.1)


    Descrizione:

    Aggiunge gli incantesimi di rianimazione (necromanzia) al gioco.
    Li potrai trovare all'Università Arcana (da Borissian al centro praxografico). Ce ne sono di 4 durate: da 30 a 120 secondi.


    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/N ecro_Spells;61756




    Rendric NPC (0.21)


    Descrizione:

    Aggiunge un NPC alla Gilda dei Maghi di Bravil di nome Rendric Jerrivec. L'IA è semplice, Rendric può solo insegnare qualcosa nella Distruzione.


    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/R endric_NPC;61757




    Zealots of the Nine (1.0)


    Descrizione:

    La ricerca di una povera domestica scomparsa vi porterà a scoprire la nera verità dietro una società segreta sotterrata in profondità nell'anima della "Chiesa dei Nove". Vi troverete a combattere contro forze non-morte e alla fine a scoprire la società segreta degli "Zealots of the Nine".
    Questi tizi stanno brutalmente sopprimendo un gruppo di adoratori dell'antico "Over Father". Decidi da quale parte schierarti e determina il fato di un povero predicatore.
    Avversari non-morti, guide spettrali, predicatori disperati, segrete società, antiche religioni, spie e molto altro ti aspettano.

    Il Mod include una nuova casa, una villa sulla collina in Cheydinhal, con vista sul fiume e sulla cattedrale. La casa include tutto il necessario e sarà utilizzabile solo dopo aver finito una delle story-line. I forzieri non respawnano gli oggetti quindi si possono usare tranquillamente per tenerci le proprie cose.





    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/Z ealots_of_the_Nine;61760




    Mjollnir Hammer of Thor


    Descrizione:

    Aggiunge una nuova arma contundente acquistabile allo Stonewall Shields nella città Imperiale.





    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/M jollnir_Hammer_of_Thor;61763


    ...grazie per la collaborazione di bubez18

  2. #127
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI

    AGGIORNAMENTO


    Sentient Weapon v2.0


    Descrizione:

    La parte iniziale della descrizione è uguale a quella dell'altra traduzione della versione 1.0,cioè: Un fabbro errante ti farà un offerta: creerà un'arma senziente se gli porterai i materiali adatti. Promette che sarà potente, ma anche potenzialmente comica e commenterà in modo udibile le tue avventure.


    Novità:

    * aagiunte più di 250 nuovi discorsi
    * aggiunti effetti per quando si sfodera l'arma (con relativi dialoghi).
    * aggiunto l'aumento di abilità per il pg con l'uso dell'arma.
    * aumentato il valore dell'arma e la durata di essa.
    * 30% in più di danno magico dell'arma.
    * aggiunte nuove voci per nuove circostanze e voci per quando l'arma non è in uso.
    * cambiamenti nella quest e nei testi di essa.
    * aggiunti gli archi tra le scelte della tua sentient weapon.
    * aggiunta l'opzione per avere le tre personalità in una sola arma: parleranno alternandosi per brevi periodi di tempo.
    * aggiunta la frenesia dell'arma! L'arma potrebbe stancarsi di combattere e attaccare tutti forsennatamente. (le armi a tre personalità potranno farlo, ma più raramente)
    * rimossi i conflitti nei dialoghi.
    * aumentata molto la possibilità che l'arma parli.


    Installazione:

    SentientWeapon.esp va nella cartella Data della directory principale di Oblivion. Gli altri file (meshes, sound, textures) vanno posti nella directory di Oblivion ESATTAMENTE come sono nell'archivio.

    Esempio: le meshes sono file .nif che nell'archivio saranno in: Oblivion/Data/Meshes/Weapons/sentnt/ quindi si dovrà copiare la cartella "meshes" e incollarla nella cartella Data. Se la cartella "meshes" esiste gia, si dovrà copiare solo "weapons" e incollarla all'interno di essa.


    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/S entient_Weapon;61779


    ...traduzione by bubez18

  3. #128
    La Borga L'avatar di x119
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    Predefinito Re: Oblivion Mod e dintorni [UPDATED 13/04/06] NIENTE RICHIESTE QUI

    Straconsigliato

    AGGIORNAMENTO



    Illumination Within 1.0Fix Frame Rate

    Nuova versione del mod, la quale è identica all'altra ma ha l'enorme vantaggio di non portare un calo del framerate!



    DOWNLOAD
    http://www.tessource.net/files/file.php? id=3980



    E' necessario possedere la vecchia versione, in quanto è presente solo il file .esp

  4. #129
    L'Onesto
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    Predefinito Re: Oblivion Mod e dintorni [UPDATED 13/04/06] NIENTE RICHIESTE QUI

    x119 ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 20:10
    x119 ha scritto lun, 01 maggio 2006 alle 01:16
    Asphalto ha scritto sab, 29 aprile 2006 alle 10:54
    MOD fantastico...
    vedere gli screen per credere

    Illumination Within

    http://www.elderscrolls.com/forums/index .php?showtopic=408779
    Ecco la mia traduzione che corregge quegli interni/esterni il cui nome appariva in inglese:

    http://www.tessource.net/files/file.php? id=3800
    E' uscita una nuova versione del mod, la quale ha l'enorme benificio di non far calare il framerate.

    http://www.tessource.net/files/file.php? id=3980

    Ve lo Straconsiglio.

    e chi ha pure l'altro che deve cancellare il vecchio e mettere questo o basta sovrascriverlo?

  5. #130
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI

    kiurkugord,x119 ti ha già risposto nel 3d toppato dedicato ai Commenti e all'Iformazione che riguarda i MODS che mettiamo qui nel DATABASE,infatti quest'ultimo serve solo per elencarli,grazie!!!


    http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&th=297408&start=0&ri d=21550









    *Atro Super MOD in lavorazione,ecco le parole del modder:


    Darkness of Bravil Mod

    Questo è il mio ultimo mod chiamato "Darkness of Bravil". Al momento completato solo al 5% ma sostanzialmente ho già scritto l'intera trama della storia.
    Il mod aggiunge un culto Dark a Bravil che è in opera nella città. Per capirsi simile al culto presente in Call of Cthulhu.
    Tutto inizia con l'incontro di una persona che è a conoscenza del culto e vi vende informazioni. Da quel punto, bisognerà girovagare cercando persone ed eventualmente ripulire Bravil da questo culto. Giungendo anche a scoprire un grande segreto sull'Impero...

    Non voglio svelare altre informazioni.
    Sto cercando voci per attori (qualcuno con la voce di un Elfo Oscuro, di un Nordico, di un Imperiale) più qualcuno che sappia scrivere script per NPC (non dialoghi)
    possibilmente anche altre cosette che al momento non mi vengono a mente.

    L'autore di questo mod sta cercando anche di qualcuno che lo aiuti nel suo progetto, per chiunque fosse interessato:

    http://www.elderscrolls.com/forums/index .php?showtopic=422780&st=0&gopid =6182506&#entry6182506


    traduzione eseguita da x119

  6. #131
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    Predefinito Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI

    Niben Isle Lighthouse (V1.0)


    Descrizione:

    Questa è una versione Alpha di quello che sarà il Mod finale.
    Il Mod cambia varie cose vicino al fiume Niben.


    Include:

    1. Il faro e una zona circostante (stalle)
    2. 2 relitti
    3. Il pozzo, entrata segreta per una barca a remi che potrà essere usata per viaggiare tra i porti maggiori (funzionerà solo con la versione finale)
    4. Entrata segreta per un complesso di addestramento (funzionerà solo con la versione finale)
    5. Una cantina con un magazzino, stanza da letto, strumenti per fare il vino (solo nella versione finale)





    Installazione:

    il file .esp va nella cartella Data nella directory prinbcipale di oblivion, le mesh vanno nella cartella data\meshes


    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/N iben_Isle_Lighthouse;61854




    Tribal Tattoos (V1.0)


    Descrizione:

    Questo Mod da la possibilità di aggiungere i tatuaggi SOLO alle "pgesse" imperiali.

    L'autore del Mod consiglia di fare un backup dei save prima di utilizzare il Mod.

    Combinazioni di tatuaggi possibili:

    *all = tutti presenti
    *back = solo sulla schiena
    *back_shoulders = schiena e spalle
    *belly = sulla pancia
    *belly_back = pancia e schiena
    *belly_shoulders = pancia e spalle
    *shoulders = solo spalle




    Installazione:

    I file sono solo texture quindi basterà scegliere quale copiare nel percorso Data\textures\characters\imperial\fem ale per applicarli.


    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/T ribal_Tattoos;61857

  7. #132
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    Predefinito Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI

    AGGIORNAMENTO


    Thar's Colourfull Icon Pack (V2.0)


    Descrizione:

    Questo modder sembra avercela con la Bethesda in particolare perchè non ha cambiato l'icona del nuovo CS e così presenta un intero pacco di icone sostitutive.




    Installazione cambio Icone:

    Per cambiare le icone in windows: tasto destro sul collegamento del cs-->proprietà-->nella scheda "collegamento" cliccare "cambia icona"-->clic su "sfoglia" e cercare le nuove icone nella cartella dove avete estratto i file del Mod-->scegliere l'icona che si preferisce e fare "ok".


    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/T hars_Colourfull_Icon_Pack;61858





    Thar's Imperial Palace Unit Armor (V1.0)


    Descrizione:

    Come per il Mod di MajorSlacker permette di utilizzare l'armatura della guardia imperiale. Un forziere a nord del palazzo imperiale contiene 2 armature rigenerabili.





    Installazione:

    Copiare il file .esp nella cartella Data nella dir principale di oblivion.


    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/T hars_Imperial_Palace_Unit_Armor;61859





    Thars All And New Emperor Armor (V1.0)


    Descizione:

    Aggiunge un forziere nella "Torre di Oro Bianco" (il palazzo imperiale) contenente tutti i tipi di armatura imperiale. Il forziere si trova sulla sinistra dopo essere entrati nella torre.


    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/T hars_All_And_New_Emperor_Armor;61862





    Thar's Gold Edition: Exterminating The Last Daedra (V2.0)


    Descrizione:

    IMPORTANTE: IL MODDER CONSIGLIA DI USARE QUESTO MOD SOLO DOPO AVER FINITO LA MAIN QUEST POICHE' ESSO POTREBBE INTERROMPERLA O DANNEGGIARLA.


    Aggiunge una grande battaglia al gioco.
    Viaggia dalla porta nord di Chorrol fino all'inizio di una montagna con una staccionata in legno sulla sinistra.
    Superala e scendi fino a vedere dell'acqua. La battaglia è nei pressi di quella zona.


    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/T hars_Gold_Edition_Exterminating_The_Last _Daedra;61866





    AGGIORNAMENTO

    Thars Drink Water V2 (V2.0)


    Descrizione:

    Il Mod sostituisce tutti gli alcolici in acqua.

    Aggiornamento: un uomo alla Feed Bag (mi sembra che nella versione italiana sia il "sacco della biada" o simile),nella Città Imperiale vende l'acqua.

    Installazione:

    Copiare il file .esp nella cartella Data nella dir principale di oblivion.


    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/T hars_Drink_Water_V2;61867





    The Complete Ranger (0.8.6)


    Descrizione:

    Il Mod ti permette di diventare un ranger in stile D&D. L'esperienza di gioco con questo Mod è ottimale con la difficoltà di default. Come ranger, diventerai un arcere oltre i limiti del gioco normale, avrai un fedele e amichevole compagno-animale (lupo) che acquisterà potenza ed esperienza con te, potrai lanciare incantesimi unici dati dalla tua affinità con la natura. Ora vai, Ranger, e difendi gli equilibri naturali dalle orde di Oblivion!!!




    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/T he_Complete_Ranger;61914





    Light Daedric Armour


    Descrizione:

    Aggiunge un set di armatura daedrica leggera. L'armatura sarà più forte di quella di vetro, ma più debole rispetto alla sua controparte pesante. Ho cercato di bilanciarla in modo da non avvantaggiare eccessivamente coloro che usano un'armatura leggera.





    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/L ight_Daedric_Armour;61915


    ...traduzione by bubez18

  8. #133
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI


    OSCURO MOD ITALIA 1.0

    Questo è il file di esp di OSCURO 1.23 tradotto da me quasi completamente in italiano.

    http://www.tessource.net/files/file.php? id=4031

    ..sostituire il file esp originale con questo in italiano.

    Grazie.

  9. #134
    Moderatore rosikone L'avatar di Ciuco
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    Predefinito Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI

    E' uscita un'altra versione del Francesco's Leveled Creatures-items mod (ma quando si ferma questo qui? )
    http://www.elderscrolls.com/forums/index .php?showtopic=427664









    Map Markers 0.3 http://www.tessource.net/files/cache/287 4.html

    Questo mod aggiunge un incantesimo, che permette di mettere dei segnali sulla mappa; purtroppo non sono personalizzabili, ma limitati a:
    * Dungeon Cleaned
    * Oblivion Gate Closed
    * Loot Cache
    * Explore Here
    * Quest Related
    * Creatures Type (Bandits, Beasts, Conjurers, Goblins, Necromancers, Vampires)
    Apparirà anche un palo con il segnale nel gioco vero e proprio








    Where's My Horse?

    http://www.elderscrolls.com/forums/index .php?showtopic=416151
    http://www.tessource.net/files/cache/386 1.html

    Aggiunge una quest: "where's my horse"; attivandola quindi si può seguire il marker per trovare il cavallo

  10. #135
    La Nebbia
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    Predefinito Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI

    Anche questo potrebbe essere interessante:

    Oblivion Wound Effects & Penalties
    http://planetelderscrolls.gamespy.com/Vi ew.php?view=OblivionMods.Detail&id=8 42

    Vengono aggiunte penalità crescenti in base al decrescere della salute. C'è la possibilità di rimanere ferito e avere un emorragia: in questo caso la perdita di sangue porterà con se perdita di energia, magika e fatica fino alla chiusura dell'emorragia (che può essere curata applicando bende, ma non durante un combattimento)

  11. #136
    Moderatore rosikone L'avatar di Ciuco
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    Predefinito Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI

    Mighty Magick: Oblivion 3.0
    http://www.elderscrolls.com/forums/index .php?showtopic=428515&hl=list
    http://www.tessource.net/files/file.php? id=2813



    E' uscita l'ultima versione di questo popolare mod indicato a tutti gli aspiranti maghi. Le nuove modifiche sono veramente pesanti in termini di gameplay, con nuovi cambiamenti ai segni zodiacali, ai poteri e alle caratteristiche delle varie razze. Dal punto di vista degli spell sono stati cambiati quelli ad effetto constante (come shield, o similia) che ora consumano una piccola quantità di magicka al secondo. Introdotte anche tecniche di meditazioni che permettono di recuperare velocmente il mana.
    Ci sono anche altre varie modifiche, per cui vi consiglio di leggere il readme

  12. #137
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI

    New Merchant Items


    Descrizione:

    Mod che inserisce tra la merce dei mercanti molte armi e armature personalizzate prese da questi mod:

    -Sin's Expanded Light Armor for Bronze, Golden Mithril, Elven Sky, Elven Eldar, Red Glass and Blue Glass.
    -Severian's Katana Mod
    -Blue and Red Archmage Battle Armor and Blades Ceremonial Armor
    -Braided Battle Dress and Weapons



    Lista degli oggetti aggiunti dal mod (in inglese poichè si troveranno in inglese) e livello del pg necessario:


    Armatura leggera - Livello

    Bronze 10
    Golden Mithril 10
    Elven Sky 18
    Elven Eldar 18
    Standard Elven 18
    Light Braided dress 18
    Blue glass 25
    Red glass 25
    Standard Glass 25


    Armatura pesante - Livello

    Heavy Braided dress 25
    Archmage 25
    Blodd Archmage 25
    Standard Ebony 25
    Standard Daedric 35
    Blades Ceremonial Armor


    Arma - Livello

    Standard Elven 18
    Braided 18
    Standard Glass 25
    Standard Ebony 25
    Standard Daedric 35



    Installazione:

    Estrarre l'archivio nella cartella Data nella dir principale di Oblivion.


    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/N ew_Merchant_Items;62166




    More Gory Blood (1.0)


    Descrizione:

    Rende il gioco più cruento.





    Installazione:

    Copiare le nuove textures nel percorso \Oblivion\Data\textures\effects


    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/M ore_Gory_Blood;62168




    See Me Die Mod


    Descrizione:

    Mod direi demenziale che permette di osservare il proprio cadavere dopo la morte. Così se vi capita di essere sbattuti giu da una rupe potrete seguire il pg morto ruzzolare allegramente verso la pianura. Ovviamente per continuare il gioco Esc-->Carica Partita


    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/S ee_Me_Die_Mod;62169




    Vampire Revamp


    Descrizione:

    Mod che cambia sensibilmente il gameplay per i Vampiri.


    Novità:

    -Nuovo sistema per diventare vampiro. Quando sarai infettato inizierai a perdere lentamente agilità, forza e resistenza. Quando sarai quasi indifeso diventerai un vampiro.
    -I vampiri saranno sempre danneggiati dal sole.
    -Le stats di vampiro aumenteranno con l'aumentare di livello. Inoltre imparerai nuovi incantesimi unici come poter diventare umano per 60 secondi.
    -Dopo 4 livelli da vampiro le guardie ti arresteranno a vista come se fossi un criminale. Puoi decidere di andare in prigione, ma non è conveniente poichè la taglia non scompare.
    -5 stati di vampirismo (25,50,75,100,200) raggiungibili salendo di livello da vampiro.
    -I vampiri saranno danneggiati molto di più dal fuoco, ma molto di meno dalle armi normali.
    -Incantesimi unici che non consumano Magicka ma Vita.
    *Vampire Kiss (malia)
    *Blood Eye (vista notturna + rileva vita)
    *Vampire Deception (rimuove danno del sole e la taglia)
    *Unholy Speed (bonus alla velocità per un breve periodo di tempo)
    *Unholy Strength (bonus alla forza)
    *Fog Form (100% camaleonte per 15 secondi)
    *Fear of the Night (5 secondi paralizza e demoralizza)
    *Blood Ritual (baratta vita per magicka)
    *Embrace (attacco devastante)
    -Ogni ora perderai 5hp non rigenerabili se non nutrendoti. Dopo esserti nutrito avrai dei bonus per 1 ora (bloodlust).

    Con i settaggi di orario di default 1 ora è davvero poco, cambiandoli però la "bloodlust" è davvero utile e forte.


    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/V ampire_Revamp;62170

  13. #138
    Shogun Assoluto L'avatar di golem101
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    Predefinito Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI

    Cid's Multitude of Magecraft 1.7

    Spettacolare mod che aggiunge un nuovo venditore di incantesimi a Chorrol - Pyro Maniacus! - il quale mette a disposizione dell'incantatore più annoiato una serie di effetti più che spettacolosi, grazie a script sapienti e davvero azzeccatissimi.

    Quote:
    Fairy Fire: crea l'illusione di un fuoco addosso agli NPC; se sono scarsi in Illusion o in Willpower crederanno di andare a fuoco davvero e scapperanno terrorizzati.

    Summon Sword of Burstfire: evoca una spada che ad ogni colpo a segno fa esplodere un'ampia palla di fuoco.

    Lift Other: spettacolare incantesimo che sbalza in aria il bersaglio e lo fa poi piombare a terra con danni da caduta. Divertentissimo sui Goblin.

    Lift Crowd: come sopra, ma effetto ad area piuttosto che a bersaglio.

    Warp Other: trascina il bersaglio verso l'incantatore, occasionalmente sbattendolo a terra.

    Warp: l'incantatore si muove a velocità di curvatura 9, con effetti di occultamento Klingon... ehm, invisibilità.

    Weakness to Sun Damage: come per chi è affetto da vampirismo.

    Whirlwind: solleva il bersaglio in aria e lo fa roteare. Nessun danno, ma utile per bloccare avversari in modo creativo.

    Tornado: come sopra, ma ad area piuttosto che a bersaglio singolo.

    Summon Quiver of Burstfire: evoca 15 frecce che quando colpiscono fanno esplodere una palla di fuoco.

    Summon Bound Sword on Other: come per l'incantesimo originale, ma su un NPC (alleato, si spera).

    Summon Bound Armor on Other: come per l'incantesimo originale, ma su un NPC (alleato, si spera).

    Meteor Storm: no davvero, ve lo devo spiegare? Durata 5 secondi, da lanciare urlando DEATH FROM ABOVE!!

    Phase Out: trasforma l'incantatore in uno spettro intangibile e immobile.

    Phase Out Other: come sopra, ma su bersaglio.

    Hover: alza l'incantatore a qualche centimetro dal suolo, altezza predefinita. Occhio ai dislivelli del terreno, che possono causare danni enormi a causa di un bug.

    Force Bolt: allontana il bersaglio e lo sbatte a terra, oltre a infliggere danni da elettricità. Un must assoluto per chiunque lanci incantesimi.

    Force Blast: come sopra ma ad area piuttosto che a bersaglio singolo.

    Force Storm: sempre ad area, ma mostruosamente potente.

    Pull Other: trascina il bersaglio verso l'incantatore, ma senza sbatterlo a terra.

    Pull Group: come sopra, ma ad area piuttosto che a bersaglio singolo.

    Shadow Form: l'incantatore diventa più scuro e si immerge meglio nelle ombre/riduce l'effetto anti-stealth delle aree luminose. Eccellente per i ladri.
    Lo consiglio caldissimamente in combo con il Mighty Magicks Mod (che sia il 2.2, il 3.0 o i successivi).


    Thread:
    http://www.elderscrolls.com/forums/index .php?showtopic=429648

    Download:
    http://www.tessource.net/files/cache/412 3.html

  14. #139
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    Predefinito Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI

    Akaviri Imports


    Descrizione:

    Aggiunge armi esotiche al gioco per ogni materiale:

    (lista in inglese perchè i nomi rimangono in inglese)

    Iron Katana
    Steel Katana
    Silver Katana
    Dwarven Katana
    Elven Katana
    Glass Katana
    Ebony Katana
    Daedric Katana
    Black Hand Katana

    Black Hand Dai-Katana
    Iron Dai-Katana
    Steel Dai-Katana
    Silver Dai-Katana
    Dwarven Dai-Katana
    Elven Dai-Katana
    Glass Dai-Katana
    Ebony Dai-Katana
    Daedric Dai-Katana

    Iron Tanto
    Steel Tanto
    Silver Tanto
    Dwarven Tanto
    Elven Tanto
    Glass Tanto
    Ebony Tanto
    Daedric Tanto
    Black Hand Tanto

    Iron Wakizashi
    Steel Wakizashi
    Silver Wakizashi
    Dwarven Wakizashi
    Elven Wakizashi
    Glass Wakizashi
    Ebony Wakizashi
    Daedric Wakizashi
    Black Hand Wakizashi

    Iron Kodachi
    Steel Kodachi
    Silver Kodachi
    Dwarven Kodachi
    Elven Kodachi
    Glass Kodachi
    Ebony Kodachi
    Daedric Kodachi
    Black Hand Kodachi

    Iron Ninjato
    Steel Ninjato
    Silver Ninjato
    Dwarven Ninjato
    Elven Ninjato
    Glass Ninjato
    Ebony Ninjato
    Daedric Ninjato
    Black Hand Ninjato

    *Comprende inoltre scudi con texture da spade per uno pseudo dual wielding.


    Iron Tanto (off)
    Steel Tanto (off)
    Silver Tanto (off)
    Dwarven Tanto (off)
    Elven Tanto (off)
    Glass Tanto (off)
    Ebony Tanto (off)
    Daedric Tanto (off)
    Black Hand Tanto (off)

    Iron Wakizashi (off)
    Steel Wakizashi (off)
    Silver Wakizashi (off)
    Dwarven Wakizashi (off)
    Elven Wakizashi (off)
    Glass Wakizashi (off)
    Ebony Wakizashi (off)
    Daedric Wakizashi (off)
    Black Hand Wakizashi (off)

    Iron Kodachi (off)
    Steel Kodachi (off)
    Silver Kodachi (off)
    Dwarven Kodachi (off)
    Elven Kodachi (off)
    Glass Kodachi (off)
    Ebony Kodachi (off)
    Daedric Kodachi (off)
    Black Hand Kodachi (off)

    *Le armi sono acquistabili presso Weye, in un nuovo edificio.



    *Nel santuario di Cheydidinhal si trovano le seguenti armi

    Black Hand Tanto
    Black Hand Wakizashi
    Black Hand Kodachi
    Black Hand Wakizashi (off)
    Black Hand Tanto (off)


    *Nella camera di Lucien Lachance nel forte (quest della confraternita oscura per sapere dove si trova) si trovano queste armi:

    Black Hand Katana
    Black Hand Dai-Katana
    Black Hand Ninjato
    Black Hand Kodachi (off)



    Il costo delle armi è leggermente maggiore rispetto di quello delle spade normali.
    Le armi sono tutte livellate ma nell'archivio è presente un file .esp che le rende disponibili tutte subito. NON USATE I DUE FILE .ESP CONTEMPORANEAMENTE!!!







    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/A kaviri_Imports;62526

    ...grazie bubez18

  15. #140
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    Predefinito Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI

    AGGIORNAMENTO


    Decompose Corpse (v1.1)


    Descrizione:

    Aggiunge un incantesimo, apprendibile da un libro posto dietro la cattedrale di Bravil, che fa scomparire i corpi improvvisamente (per saccheggiarli più velocemente).


    Installazione:

    Mettere il file MCaleb's_Decompose_Corpse_v1.1.esp nella cartella Data nella dir princicpale di Oblivion.


    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/D ecompose_Corpse;62572




    Plate Armor


    Descrizione:

    Aggiunge un'armatura di argento con ornamenti d'oro acquistabile presso "Venti del Nord" a Bruma.


    Installazione:

    Mettere il file ramparter's plate armor - v1.0.esp e le textures nella cartella Data di Oblivion.

    Nota: Il file continua a chiamarsi ramparter's plate armor - v1.0.esp anche se la versione è differente poichè un nome diverso potrebbe causare problemi ai save che usavano versioni del Mod precedenti.





    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/P late_Armor;62573




    AGGIORNAMENTO


    More Gory Blood (1.09)


    Descrizione:

    Aggiornamento del Mod che rende il gioco più cruento.





    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/M ore_Gory_Blood;62574

  16. #141
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    Predefinito Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI

    Centurion´s Castle Domrose


    Descrizione:

    Aggiunge un castello acquistabile per 50.000 monete d'oro sulla "Orange Road" a nord-est di Chorrol.
    Il castello è gia arredato e contiene 6 servitori:

    -Malipius, l'amministratore (dovrete parlare con lui per acquistare il castello)
    -Ragnor, il fabbro (offre i suoi servizi dalle 8.00 alle 20.00 nel seminterrato)
    -Lakrom, l'alchimista (offre i suoi servizi dalle 8.00 alle 20.00 nella torre principale)
    -Ogra-Bulak, un guerriero responsabile della difesa del castello
    -Holormy, un cacciatore (offre rifornimenti di cibo e svolge compiti da guardia)
    -Chanrora, responsabile dei lavori di mantenimento del castello


    Installazione:

    Estrarre l'archivio direttamente nella cartella Data di Oblivion.





    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/C enturions_Castle_Domrose;62575




    Fierce Deity Link Sword (0.75)


    Descrizione:

    Sovrascrive le Claymore di argento con una nuova spada.
    Il Mod si presenta in due versioni (due armi differenti) da non usare contemporaneamente.






    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/F ierce_Deity_Link_Sword;62576




    Blades Safehouse


    Descrizione:

    Aggiunge una casa vicino a Weye (vicino alla Città Imperiale).
    La casa contiene letti, altari per incantare e creare magie, forzieri con vari oggetti, un altare dei nove.


    Installazione:

    Copiare il file.esp nella cartella Data nella dir principale di Oblivion.


    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/B lades_Safehouse;62577


    bubez18 il traduttore!!!

  17. #142
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    Predefinito Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI

    Jadrax's Polymorph Spell (v3)


    Descrizione:

    Aggiunge una pergamena a Incantesimi scontati di Edgar che aggiunge un incantesimo chiamato Polymorph (sheep) che trasforma temporaneamente un NPC o una Creatura in una inoffensiva pecora, ma non uccidibile (sennò il gioco diventerebbe troppo facile!).


    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/J adraxs_Polymorph_Spell;62625




    AGGIORNAMENTO


    Centurion´s Castle Domrose (v1.1)


    Descrizione:

    Mod che aggiunge un castello al gioco (vedere il post della Versione 1.0 per Info dettagliate)


    Novità:

    -Corretto il bug che a volte non faceva apparire l'opzione "domrose castle" tra gli argomenti di dialogo con Milapius.

    -Corretto il bug che non ti toglieva il denaro anche se avevi acquistato il castello.

    -Alzato il prezzo del castello a 100000 monete d'oro.


    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/C enturions_Castle_Domrose;62626


    ...grazie bubez18 per la traduzione!!!

  18. #143
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    Predefinito Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI

    Parallax cities part II : The Castles

    Ecco un nuovo Mod dedicato all'aggiunta di un parallax mapping piu' spinto. A beneficiarne stavolta sono i castelli e le rispettive mura.
    Da abbinare magari agli altro Mod della serie.
    Non dovrebbero esserci cali prestazionali di alcun genere.

    Download:
    http://www.tessource.net/files/cache/435 0.html

  19. #144
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    Predefinito Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI

    AGGIORNAMENTO


    New Merchants Items (v1.4)


    Descrizione:

    Questo Mod rende disponibili (livellate) all'acquisto varie armi personalizzate prese da questi mod:

    -Sin: Sin's Expanded Light Armor for Bronze, Golden Mithril, Elven Sky, Elven Eldar, Red Glass and Blue Glass.

    -Severian: Severian's Akaviri Imports

    -Axeface: Blue and Red Archmage Battle Armor and Blades Ceremonial Armor

    -Chiz: Braided Battle Dress and Weapons


    Novità:

    -gli oggetti dei mercanti si aggiornano ogniqualvolta il pg sale di livello.

    -aggiunte le katane e quelle pseudo-dual wielding del mod akavirii imports.



    Lista oggetti e livelli:

    Armatura leggera Livello
    Bronze 10
    Golden Mithril 10
    Elven Sky 18
    Elven Eldar 18
    Standard Elven 18
    Light Braided dress 18
    Blue glass 25
    Red glass 25
    Standard Glass 25

    Armatura pesante Livello
    Heavy Braided dress 25
    Archmage 25
    Blodd Archmage 25
    Standard Ebony 25
    Standard Daedric 35
    Blades Ceremonial Armor (quella che puoi prendere diventando membro delle blades)

    Arma Livello
    Standard Elven 18
    Braided 18
    Standard Glass 25
    Standard Ebony 25
    Standard Daedric 35


    *Per la lista delle katane del mod akaviri imports leggere post apposito.


    Installazione:

    Estrarre l'archivio direttamente nella cartella data nella dir principale di oblivion. I nuovi oggetti potrebbero risultare disponibili solo dopo qualche giorno.


    Nota per i modders: Per utilizzare questo Mod contattare prima il suo creatore.


    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/N ew_Merchants_Items;62703

  20. #145
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    Predefinito Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI

    Parallax cities part III : Anvil and Cheydinhal

    Ecco il 3rzo Mod dedicato al parallax mapping . Il titolo dice tutto .
    Anche in questo caso non dovrebbero esserci cali prestazionali .

    Download:
    http://www.tessource.net/files/cache/443 8.html

  21. #146
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    Predefinito Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI

    Thieves Den - Oblivion Extra


    Descrizione:

    Il nuovo extra è costituito da una nuova missione per gli abili ladri, che dovranno riuscire a recuperare il tesoro di un famoso pirata. Il contenuto è scaricabile sia per Xbox Live a 150 punti e per i giocatori PC a $1.89.


    Features:

    Un ambiente (meglio: una locazione) completamente dettagliata, pronta per essere esplorata dal tuo personaggio, che ne può anche prendere possesso.

    - un posto dove dormire: basta pagare nelle locande!

    - cinque upgrade/miglioramenti per il tuo rifugio

    - assolda dei mercanti progettati appositamente per le esigenze di ladri, malfattori e assassini

    - ad ogni upgrade del tuo rifugio nuovi pirati si uniranno alla tua banda e ti forniranno maggiori entrate

    - più di 45 nuovi oggetti

    - 15 nuovi incantesimi






    Download:

    http://obliviondownloads.com/StoreCatalo g_ProductView.aspx?ProductId=5

  22. #147
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    Predefinito Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI

    Ren's Beauty Pack 1.1

    Finalmente tornano i parrucconi Final Fantasy style di Ren (chi ha Morrowind conoscerà il suo Louis Beauty Shop), completi di nuovi occhi, texture e persino una nuova razza!!

    Ammirate gli screenshot per una immediata slogatura della mascella.

    Consigliatissimo a tutti coloro siano fashion addicts o anche solo abbiano un personaggio femminile.

    Download da The Elder Scrolls Source (richiede registrazione, gratuita):
    http://www.tessource.net/files/cache/443 1.html

    Download da Planet Elder Scrolls (richiede account Gamespy, gratuito):
    http://planetelderscrolls.gamespy.com/Vi ew.php?view=OblivionMods.Detail&id=1 011

    Download da RapidShare (imparate a usarlo da voi, NOOBS!!):
    http://rapidshare.de/files/21174701/Ren_ Beauty_Pack_v1_1.7z.html

    Thread sui forum ufficiali:
    http://www.elderscrolls.com/forums/index .php?showtopic=447621

    Il sito di Ren, con screenshots e altri link per download singoli:
    http://airplanelandingfield.org/ren/




    Fuse's Snail Racing 1.2

    Omaggio a Legends of Valour (gioco per Amiga ) in cui c'era un sottogioco di corse... di lumache!
    Ora potrete anche voi scommettere su quale sia la lumaca meno lenta e sperperare denari.
    Aggiunge un negozio/baracca/capanno fuori dalla Imperial City, di fronte alle stalle (chissà com'è la carne di puledro con sugo di escargots... mmmhhh... ), con le lumache pronte in pista.

    Download da The Elder Scrolls Source:
    http://www.tessource.net/files/cache/446 0.html

    Thread originale nei forum Bethesda:
    http://www.elderscrolls.com/forums/index .php?showtopic=447697

  23. #148
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    Predefinito Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI

    Heartland Farm (v1.0)


    Descrizione:

    Questo Mod aggiunge una piccola città/fattoria e una quest secondaria. Le case del paese sono tutte arredate e possono essere usate come nascondiglio.
    Come spesso accade per le quest personalizzate non ci sono dialoghi parlati.


    Installazione:

    Copiare il file .esp nella cartella Data nella dir principale di Oblivion.







    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/H eartland_Farm;62914

  24. #149
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI

    Emperor's Secret Haven (v1.0)


    Descrizione:

    Gli imperatori erano sempre in pericolo, vittime di assassini, congiure ecc. Comunuque essi dovevano avere anche un posto per riposare dopo essere stati uccisi. Questo Mod aggiunge un Oasi di serenità (tipo paradiso) per l'imperatore.


    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/E mperors_Secret_Haven;62990




    Imperial City Moth Priests (v1.0)


    Descrizione:

    Rende l'Imperial City più popolata aggiungendo alcuni Monaci Ciechi della Falena (c'è il monastero a Nord di cheydinhal, se non sbaglio),che vagano per l'Imperial City. Aggiunge anche un Dormitorio di questi monaci nelle cripte del Palazzo Imperiale.


    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/I mperial_City_Moth_Priests;62997




    White Gold Tower Top (v1.0)


    Descrizione:

    Aggiunge un teletrasporto alla base della Torre d'Oro Bianco (palazzo imperiale) vicino all'entrata dell'Arena che porta in cima alla torre per ammirare il panorama.


    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/W hite_Gold_Tower_Top;62998




    AGGIORNAMENTO

    Waye Dog Shop (v1.1)


    Descrizione:

    Aggiunge un negozio di cani a Weye. Potrai comprare un cane solo se possiedi una casa. Utile per chi pensa che la propria casa abbia bisogno di protezione.


    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/W aye_Dog_Shop;62999#Download




    AGGIORNAMENTO

    New Merchants Items (v1.4)


    Descrizione:

    Aggiornamento per questo ottimo Mod che ne racchiude diversi altri. Aggiunge vari oggetti personalizzati al gioco disponibili dai mercanti.


    I mod utilizzati sono:

    -Sin: Sin's Expanded Light Armor for Bronze, Golden Mithril, Elven Sky, Elven Eldar, Red Glass and Blue Glass.

    -Severian: Severian's Akaviri Imports

    -Axeface: Blue and Red Archmage Battle Armor and Blades Ceremonial Armor

    -Chiz: Braided Battle Dress and Weapons


    Per maggiori informazioni leggete il Readme File,nel link del Download.


    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/N ew_Merchants_Items;63003



    Grazie bubez18

  25. #150
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    Predefinito Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI

    AGGIORNAMENTO

    Eventals Dual Wielding (2.1b)


    Descrizione:

    Aggiunge le armi per lo pseudo-dual wielding.

    CA per le armi:
    leggere: 11.00
    pesanti: 13.50
    magiche: CA base+1.50

    Armi-armature leggere:
    Dagger (pugnale)
    Shortsword (spada corta)
    Katana
    Club (clava)

    Armi-armature pesanti:
    Longsword (spada lunga)
    Mace (mazza)
    War Axe (ascia da guerra)





    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/E ventals_Dual_Wielding;63026


    Migliorate la tecnica e il disegno delle 2 spade contemporaneamente!!!




    Reznod Mannequins (3.0)


    Descrizione:

    Aggiunge i manichini al gioco (per sapere dove comprarli si legga il readme). Per usare un manichino basta "dropparlo".


    Comandi del manichino:

    -Modify the inventory
    Modificare l'inventario del manichino.
    -Pick it up
    Prendere il manichino. Tutti gli oggetti assegnati ad esso tornano nell'inventario del giocatore.
    -Posa:
    *Face
    Il manichino si gira dalla parte del giocatore.
    *Toggle Sneak
    Entrare in modalità furtiva.
    *Toggle Weapon Ready
    Sguainare l'arma
    *Toggle Shield Up
    Alzare lo scudo
    -Casting Options:
    >Self
    *Left Handed
    Come se stesse lanciando un incantesimo su se stesso usando la mano sinistra.
    -Right Handed
    Come se stesse lanciando un incantesimo su se stesso usando la mano destra.
    >Target
    *Left Handed
    Come se stesse lanciando un incantesimo a bersaglio usando la mano sinistra.
    -Right Handed
    Come se stesse lanciando un incantesimo a bersaglio con la mano destra.
    >Touch
    -Two Handed
    Come se stesse lanciando un incantesimo su tocco con le due mani.
    -Right Handed
    Come se stesse lanciando un incantesimo su tocco con la mano destra.


    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/R eznod_Mannequins;63028




    AGGIORNAMENTO IMPORTANTE

    Natural Environments (2.0)


    Descrizione:

    Aggiornamento del Mod che migliora le componenti ambientali di oblivion.


    Ecco le novità della versione 2.0:

    -Stagioni e cambiamenti climatici; l'inverno è caratterizzato da colori freddi e nevicate, l'estate da colori più vividi, primavera e autunno sono stati transitori. Inoltre ci sono cambiamenti per il tramonto e l'alba che rendono più realistico il gioco.
    -Nuovi tipi di tempo atmosferico; il numero di tipi di tempo schizza a 44 dai 7 originali. Le variazioni sono scaturite dal combinarsi di questi tipi: sole, nuvole, nebbia, cielo coperto, pioggia, neve, tempesta.
    -Miglioramenti visivi; le textures di luna, cielo, stelle sono state modificate. Colore e luminescenza del sole sono state alterate. La nebulosa ha una nuova HD texture.
    -Nuovi effetti per le precipitazioni; neve e pioggia sono più realistiche. Le dimensioni delle gocce di pioggia variano al variare dell'entità della precipitazione.
    -Uccelli e insetti; aggiunte nuove creature che popolano i cieli di Cyrodiil con l'unico scopo di rendere più immersiva l'esperienza di gioco. Questi volatili saranno sensibili ai cambiamenti climatici: per esempio durante l'inverno si nasconderanno, durante la primavera spesso si sopsteranno in stormi.
    -Miglioramenti all'acqua
    -Interfaccia e extra; cambia l'interfaccia grafica e l'alone di luce emesso dalle torcie.







    Download:

    http://elderscrolls.filefront.com/file/N atural_Environments;63040


    ...da provare,è fantastico;le condizioni e il cambio climatico,la natura in generale e poi ci sono anche gli insetti e gli uccelli,mi dispiece per le immagini ma dopo un po di tempo sfarfallano!!!

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