evvai fra un po (2008 ) uscira starcraft 2
voi che dite ,sara' piu' bello del primo??
si
no
evvai fra un po (2008 ) uscira starcraft 2
voi che dite ,sara' piu' bello del primo??
Ultima modifica di GeeGeeOH; 25-06-07 alle 16:01:42
Ho editato un attimo il titolo
Comunque spero che sia altrattanto bello, anche se è dura.
Ultima modifica di GeeGeeOH; 25-06-07 alle 16:03:50
baa, non credo magari faranno ancora qualche ritardo come fanno con tanti giochi ,ma speriamo lo stesso....
e poi penso che sara' piu bello del primo
io ho votato no..
secondo me starcraft2 sarà un gioco semplicemente fantastico e mi immagino già le notti insonni che passerò a giocarlo, ma starcraft1 è un avversario formidabile, ci gioco ancora adesso divertendomi un mondo
Dal punto di vista del bilanciamento, l'impresa è veramente ardua. Ma io non sono un PRO, e non me ne accorgerei!
Quindi dico sì, per un semplice motivo: l'interfaccia sarà migliorata. Niente più limite a 12 unità per gruppo (e chi usa gli Zerg capisce cosa intendo), possibilità di selezionare più edifici alla volta, e cose del genere. E poi spero soprattutto che sistemino il pathing delle unità. In SC a volte far sì che un gruppo di unità grosse (tipo Dragoon) salga una rampa (o peggio ancora, una scala, nelle missioni dentro una base) è più difficile che battere Boxer e Yellow insieme...
Insomma, il gioco sarà fatto bene, con alcune sicure migliorie. Per me in questo senso può battere SC 1. Per quel che riguarda invece il bilanciamento, invece, davvero non so, ma ripeto che al mio livello queste cose non si notano. Se perdo è perché sono scarso, non perché il gioco è imba!
Me lo auguro ma sarà durissima.
Beh, battere il miglior gioco di strategia mai creato sarà un attimino dura...
Se la storia sarà altrettanto bella, e le unità abbastanza carismatiche, non vedo perchè non possa essere migliore...
Penso e spero di si
credo di no, questo sarà molto diverso, ma il primo amore non si scorda mai
E' un evoluzione del primo...se poi in meglio o peggio sarà da vedere...comunque mi fido di mamma blizzard , e sono sicuro che stà creando un'altro grandissimo successo....Per cui voto sì
Sempre e comunque
Io mio primo amore videoludico è stato warcraft2. Ed il terzo capitolo mi è piaciuto molto. Difficile poi però fare confronti... è passato troppo tempo, e le cose (noi compresi, eh) cambiano. Difficile appassionarsi ad un vg con la stessa "intensità" che si aveva 10 anni fa... o perlomeno nello stesso modo.
Ed in questo senso sarà difficile, per uno che ha amato enormemente il primo capitolo, amare altrettanto il secondo...
Quello di cui sono però certo è che sarà un grandissimo gioco.
E che lo acquisterò a scatola chiusa, appena uscito
io ho votato si.....hanno solo migliorato la grafica e aggiunto qualche mezzo in più
So che ora solleverò un polverone ma lo dico lo stesso...Dal punto di vista del bilanciamento, l'impresa è veramente ardua. Ma io non sono un PRO, e non me ne accorgerei!
Quindi dico sì, per un semplice motivo: l'interfaccia sarà migliorata. Niente più limite a 12 unità per gruppo (e chi usa gli Zerg capisce cosa intendo), possibilità di selezionare più edifici alla volta, e cose del genere. E poi spero soprattutto che sistemino il pathing delle unità. In SC a volte far sì che un gruppo di unità grosse (tipo Dragoon) salga una rampa (o peggio ancora, una scala, nelle missioni dentro una base) è più difficile che battere Boxer e Yellow insieme...
Insomma, il gioco sarà fatto bene, con alcune sicure migliorie. Per me in questo senso può battere SC 1. Per quel che riguarda invece il bilanciamento, invece, davvero non so, ma ripeto che al mio livello queste cose non si notano. Se perdo è perché sono scarso, non perché il gioco è imba!
Starcraft non è bilanciato, lo hanno bilanciato i giocatori. E' difficile che un gioco di strategia diventi perfettamente bilanciato. Di solito accade che i giocatori lo bilanciano, ovvero chi usa una razza leggermente svantaggiata è leggermente più bravo degli altri.
A titolo di ciò riporto l'aneddoto di un mio amico, con cui avevo una discussione perchpè sostenevo che un giocatore Terran a confronto con uno Protoss deve impegnarsi molto di più e fare molte più cose. Infatti il primo deve oltre che attaccare preoccuparsi di sistemare tank a dovere, piazzare mine e costruire torrette per evitare drop sugli stessi, mentre il Protoss, almeno nelle fasi iniziali, basta che sposti le unità e le faccia attaccare, facendo un po' di micro elementare con i goon (cosa molto facile).
Lui essendo un giocatore Protoss, ovviamente negava alchè gli ho proposto di iniziare a giocare Terran per un po'. Alla fine si è arreso dicendo: "Non riesco a giocare Terran, bisogna fare troppe cose!!". Tra l'altro non è un nabbo, è un Protoss che fa sulle 250 apm (e non spammandole).
Beh, il mio parere non conta nulla in quanto noob, però vedi, Starcraft è giudicato bilanciato da giocatori di altissimo livello. Credo che per poter dare un giudizio valido serva essere davvero molto bravi. Inoltre va anche detto che le 3 razze hanno degli stili di gioco diversi, ed è normale che ciascuno di noi si trovi meglio con una in particolare. A volte poi è solo questione di abitudine: se io ho usato sempre Zerg farò fatica a giocare come un Terran o un Protoss, e così via. Anche ammesso che non sia perfettamente bilanciato, credo che ormai le differenze siano così minime da non essere percepibili, se non dai giocatori più bravi al mondo, e comunque anche a quei livelli non si riesce a dire "Terran contro Zerg, vince sicuro lo Zerg".
Per quel che riguarda il tuo amico... Tu riusciresti a passare da Terran a Protoss e mantenere il tuo stesso livello di abilità? Forse alla lunga sì, ma non è né facile né immediato...
E poi: nelle fasi iniziali il Protoss ha la vita più facile? Ok, ma nelle fasi avanzate?
Insomma... Non mi sembra che si possa davvero dire che Starcraft non è bilanciato.
Guarda quando giocavo a tempo pieno ho provato, sempre con questo mio amico, a fare una serie di TvP e di PvP (io Terran ovviamente)... Erano più le partite che vincevo in PvP che quelle in TvP. Secondo me i Protoss sono nettamente più facili da usare. Gli Zerg e i Terran sono molto più difficili (io con Zerg sono negato).
E comunque un gioco che favorisce una razza nelle fasi iniziali per poi passare all'altra alla fine non è molto bilanciato. Dovrebbe stare in pari per tutta la partita. E poi la razza che all'inizio è avvantaggiata ha più probabilità di vincere che non quella che deve "tirarla per le lunghe".
Ultima modifica di BlackCaesar; 25-08-07 alle 12:06:53
Non voglio intromettermi troppo perchè conosco queste discussioni e so dove finiscono (o meglio, non finiscono).
Ma una cosa:Questo non è vero, il fatto che una tal razza sia vulnerabile in una determinata fase del gioco di per se non determina che un gioco sia bilanciato/sbilanciato: è una caratterisitica, e come tale è va sfruttata come elemento strategico.
Infatti, io una cosa che ho sempre adorato di starcraft è che ogni razza aveva una peculiarità e che tutte le unità la seguivano fino in fondo, creando situazioni di diversità evidente ma anche bilanciate (per potenza o numero di unità). E non è per forza detto che verso fine partita una razza sia per forza più forte, dipende molto da come si è giocato e dalla strategia avversiara. Una cosa che si è persa nei giochi a seguire.
Sì è vero, è stato bilanciato dai giocatori via,via (basta vedere i changelog delle patch per capirlo); in ogni caso era già abbastanza bilanciato di suo.. Le unità, come in molti RTS, non erano speculari, ma diverse, avendo quindi i loro punti di forza e le intrinseche debolezze... Senza considerare che rendere 3 razze diverse in grado di vincere sempre, implica logicamente che il gioco è bilanciato.So che ora solleverò un polverone ma lo dico lo stesso...
Starcraft non è bilanciato, lo hanno bilanciato i giocatori. E' difficile che un gioco di strategia diventi perfettamente bilanciato. Di solito accade che i giocatori lo bilanciano, ovvero chi usa una razza leggermente svantaggiata è leggermente più bravo degli altri.
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Lui essendo un giocatore Protoss, ovviamente negava alchè gli ho proposto di iniziare a giocare Terran per un po'. Alla fine si è arreso dicendo: "Non riesco a giocare Terran, bisogna fare troppe cose!!". Tra l'altro non è un nabbo, è un Protoss che fa sulle 250 apm (e non spammandole).
Apparte questo, il tuo amico ha scoperto l'acqua calda..
Anche se fare 250apm non vuol dire nulla....
Come ho detto però, anche guardando il changelog si nota come i bilanciamenti necessari siano stati veramente pochi e cmq lievi rispetto a titoli odierni, segno che sc è uscito molto più completo e testato dei titoli successivi. La maggior parte delle modifiche delle patch sono dovute a bug strani e migliorie allo staredit e a bnet (tant'è che sono un paio le patch su 15 ad avere modifiche alle unità).Sì è vero, è stato bilanciato dai giocatori via,via (basta vedere i changelog delle patch per capirlo); in ogni caso era già abbastanza bilanciato di suo.. Le unità, come in molti RTS, non erano speculari, ma diverse, avendo quindi i loro punti di forza e le intrinseche debolezze... Senza considerare che rendere 3 razze diverse in grado di vincere sempre, implica logicamente che il gioco è bilanciato.
Apparte questo, il tuo amico ha scoperto l'acqua calda..
Anche se fare 250apm non vuol dire nulla....
Era difatti quello a cui mi riferivo..