Andrew B. Spencer ha scritto gio, 22 aprile 2004 alle 14:34
MrWolf ha scritto gio, 22 aprile 2004 13:30
Cmq, io a MGS2 ancora non ci ho mai giocato, ma per quanto sbilanciato e poco "videogioco" non è ugualmente un gradino importante nell'evoluzione dei videogiochi? Come tutte le mutazioni/evoluzioni può essere riuscita a o meno, compresa o meno, ma resta lo stesso significativa, se non apprezzabile.
Uhm... io più che parlare di "evoluzione" lo accosterei a "esperimenti" [1] come i laser games di inizio anni ottanta o ai cosiddetti "film interattivi" (The 7th Guest, Phantasmagoria, Ripper, ecc.) degli anni '90.
Insomma, qualcosa magari pure di innovativo, ma che non porta da nessuna parte... Kojima ha imboccato un "vicolo cieco", IMHO, non so se rendo l'idea. (Infatti, laser games e film interattivi hanno avuto il loro momento di gloria per poi, fisiologicamente, estinguersi: non è che abbiano lasciato chissà che traccia nei VG che giochiamo oggi).
Poi, per carità, magari continueranno anche tra vent'anni a sfornare titoli alla MGS 2 o come FF X, nei quali si guardano filmati per l'80% del tempo, e avranno pure successo commerciale... ma io sono d'accordo con quello che ha scritto Karat.
[1] "Mostruosità", le definirei