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  1. #1
    Bishop76
    ospite

    Predefinito [PS3-X360] Condemned 2 prime immagini

    Ecco arrivare da IGN le prime immagini ingame del seguito dell'inquietante titolo Monolith:

    Spoiler:









    l'atmosfera pare ci sia tutta, speriamo in una maggior varietà di ambienti e in single player più longevo..se fosse così potrebbe scapparci un titolone

  2. #2
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Condemned 2 prime immagini

    Riusciranno i monolith a non fare un gioco ambientato in posti sempre uguali(e con diecimila corridoi)e che non sia mortalmente noioso?
    Ai posteri l'ardua sentenza.

  3. #3
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Condemned 2 prime immagini

    Shogo 2!

  4. #4

    Predefinito Re: [PS3-X360] Condemned 2 prime immagini

    Citazione Originariamente Scritto da Onslaught Visualizza Messaggio
    Riusciranno i monolith a non fare un gioco ambientato in posti sempre uguali(e con diecimila corridoi)e che non sia mortalmente noioso?
    Ai posteri l'ardua sentenza.
    No One Lives Forever?

  5. #5
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Condemned 2 prime immagini

    Citazione Originariamente Scritto da ilLucio Visualizza Messaggio
    No One Lives Forever?
    Vecchio(e mai giocato,tra parentesi): parlo degli ultimi giochi(tutti con lo stesso level design e tutti mortalmente pallosi).

  6. #6
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Condemned 2 prime immagini

    in effetti...
    e si che tecnicamente ci sono eccome, e metton sempre qualche novità.

  7. #7
    ZeAvIs
    ospite

    Predefinito Re: [PS3-X360] Condemned 2 prime immagini

    In effetti rimpiango un po' i due NOLF (bellissimi) e anche Shogo. Anzichè fare passi avanti sul lato del level-design e della varietà hanno fatto passi indietro.

  8. #8
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Condemned 2 prime immagini

    Esempio emblematico del level design: nell'ultimo livello di condemned,ambientato in gran parte all'aperto,sono riusciti lo stesso ad infilare corridoi ovunque(creando passaggi obbligati).
    Sembra che fare ambienti un pò più aperti e vari(come disposizione)sia impossibile per loro.

  9. #9
    Lo Zio L'avatar di Kendall
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Condemned 2 prime immagini

    Condemned era un gioco con un'atmosfera horror-decadente strabiliante (una delle migliori che ho visto in un gioco di questo genere) e un impianto sonoro non da meno.
    Se migliorano il lato investigativo e il level-design (come è stato detto anche da voi) ne viene fuori un capolavoro.

  10. #10
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: [PS3-X360] Condemned 2 prime immagini

    In condemned non sono mai riuscito a parare una volta... l'ho venduto dopo due giorni.

    Spero che il seguito sia meglio.

  11. #11
    Gatsu80
    ospite

    Predefinito Re: [PS3-X360] Condemned 2 prime immagini

    Citazione Originariamente Scritto da eric_starbuck Visualizza Messaggio
    In condemned non sono mai riuscito a parare una volta... l'ho venduto dopo due giorni.

    Spero che il seguito sia meglio.
    peccato, una volta fatta la mano avresti giocato proprio ad un bel titolo

  12. #12
    Lo Zio L'avatar di Deadrising 88
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Condemned 2 prime immagini

    Eh si il primo Condemned è proprio bello,spero lo sia altrettanto il seguito

  13. #13
    Lo Zio L'avatar di Kendall
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Condemned 2 prime immagini

    Citazione Originariamente Scritto da eric_starbuck Visualizza Messaggio
    In condemned non sono mai riuscito a parare una volta... l'ho venduto dopo due giorni.

    Spero che il seguito sia meglio.
    Con un po' di pazienza in più avresti imparato in fretta (alla fine era solo una questione di sincronizzazione) e ti saresti goduto un gran bel titolo...

    Sinceramente ti consiglio di riprovarci.

  14. #14
    Banned L'avatar di *Vazkor*
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Condemned 2 prime immagini

    Ma cosa ha di bello Condemned? Dove sta il divertimento? Non capisco.

  15. #15
    Lo Zio L'avatar di Kendall
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Condemned 2 prime immagini

    Come ho detto precedentemente, nell'atmosfera secondo me impareggiabile e nel comparto audio davvero notevole. Poi ci sarebbe da dire che è parecchio "realistico" o, se vogliamo "crudo" nei combattimenti (rende davvero molto il senso di violenza e "depravazione" dell'ambientazione).

    Poi, dipende molto dal singolo. Se ad una persona non piace, o non riesce ad immergersi in una simile atmosfera, difficilmente apprezzerà questo titolo...

    Come dicevo comunque, non era esente da difetti (parti investigative e design dei livelli), che si spera verranno migliorati.

  16. #16
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Condemned 2 prime immagini

    Citazione Originariamente Scritto da Kendall Visualizza Messaggio
    Come ho detto precedentemente, nell'atmosfera secondo me impareggiabile e nel comparto audio davvero notevole. Poi ci sarebbe da dire che è parecchio "realistico" o, se vogliamo "crudo" nei combattimenti (rende davvero molto il senso di violenza e "depravazione" dell'ambientazione).

    Poi, dipende molto dal singolo. Se ad una persona non piace, o non riesce ad immergersi in una simile atmosfera, difficilmente apprezzerà questo titolo...

    Come dicevo comunque, non era esente da difetti (parti investigative e design dei livelli), che si spera verranno migliorati.
    beh si non è un masterpiece, ma è un gioco ingiustamente sottovalutato secondo me

  17. #17
    Nevade
    ospite

    Predefinito Re: [PS3-X360] Condemned 2 prime immagini

    Citazione Originariamente Scritto da *Vazkor* Visualizza Messaggio
    Ma cosa ha di bello Condemned? Dove sta il divertimento? Non capisco.
    come ogni gioco Monolith ha una ottima atmosfera thrilelr horror con inserti visivi cinematografici casomai abusati ma ad effetto, una aria da Seven che non guasta, un tipo di combattimento violento e appagante, una trama carina da seguire, le parti investigative (da migliorare) che poteva dargli la marcia in piu.

  18. #18
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Condemned 2 prime immagini

    Ormai il primo per Xbox lo si trova a 15 euro o anche meno.

    Vale la pena?

  19. #19
    Lo Zio L'avatar di Kendall
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Condemned 2 prime immagini

    Citazione Originariamente Scritto da krizalid Visualizza Messaggio
    Ormai il primo per Xbox lo si trova a 15 euro o anche meno.

    Vale la pena?

    [Dialetto Mode ON]
    A chel prezzo lì, 'o toaria de boto
    [/Dialetto Mone OFF]


    A quel prezzo personalmente lo prenderei al volo
    Ultima modifica di Kendall; 03-07-07 alle 17:20:12

  20. #20
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Condemned 2 prime immagini

    Citazione Originariamente Scritto da eric_starbuck Visualizza Messaggio
    In condemned non sono mai riuscito a parare una volta... l'ho venduto dopo due giorni.

    Spero che il seguito sia meglio.
    Parare non serve a niente,è molto più facile dare un colpo forte,arretrare mandando a vuoto il colpo dell'avversario,e ripetere la procedura(ed infatti il sistema non funziona per niente,è troppo meccanico).

  21. #21
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Condemned 2 prime immagini

    Citazione Originariamente Scritto da *Vazkor* Visualizza Messaggio
    Ma cosa ha di bello Condemned? Dove sta il divertimento? Non capisco.
    Più o meno la stessa domanda che ci si pone su etrian odyssey

  22. #22
    Lo Zio L'avatar di Kendall
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Condemned 2 prime immagini

    Citazione Originariamente Scritto da Onslaught Visualizza Messaggio
    Parare non serve a niente,è molto più facile dare un colpo forte,arretrare mandando a vuoto il colpo dell'avversario,e ripetere la procedura(ed infatti il sistema non funziona per niente,è troppo meccanico).
    Questo non è necessariamente vero. Ogni nostro colpo in mischia può essere a sua volta parato dal nemico (e spesso lo fanno), quindi lo schivare e contrattaccare ha i suoi pregi e difetti.
    Se il giocatore diventa pratico con la parata questa manovra diventa più efficace nonché, e questo è ancor più importante, più divertente dello schivare in quanto lascia senza difese il nemico e permette di portare a segno al 100% l'attacco successivo.

  23. #23
    Il Nonno L'avatar di Garese
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Condemned 2 prime immagini

    Dimenticate tutti l'utilità del faser (o taser, o phaser...boh, l'aggeggio che da la scossa )

    combo scossa+mazzata+calcio+mazzata è la chiave
    (sto cercando di finirlo senza usare armi da fuoco e sono al 4° capitolo)

  24. #24
    Lo Zio L'avatar di Kendall
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Condemned 2 prime immagini

    Citazione Originariamente Scritto da Garese Visualizza Messaggio
    Dimenticate tutti l'utilità del faser (o taser, o phaser...boh, l'aggeggio che da la scossa )

    combo scossa+mazzata+calcio+mazzata è la chiave
    (sto cercando di finirlo senza usare armi da fuoco e sono al 4° capitolo)
    Mh, hai ragione, me ne stavo dimenticando... Anche il taser era un aggeggino utile...

    P.S: Quasi dimenticavo, una cosa di Condemned che mi ha estremamente sorpreso sono state le animazioni dei personaggi: davvero molto realistiche.

  25. #25
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
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    Predefinito Re: [PS3-X360] Condemned 2 prime immagini

    Citazione Originariamente Scritto da Kendall Visualizza Messaggio
    Questo non è necessariamente vero. Ogni nostro colpo in mischia può essere a sua volta parato dal nemico (e spesso lo fanno), quindi lo schivare e contrattaccare ha i suoi pregi e difetti.
    Se il giocatore diventa pratico con la parata questa manovra diventa più efficace nonché, e questo è ancor più importante, più divertente dello schivare in quanto lascia senza difese il nemico e permette di portare a segno al 100% l'attacco successivo.
    E' vero eccome,ho finito il gioco facendo così(e non ho fatto nessuna fatica: è veramente facilotto una volta che si prendono i tempi): basta usare un'arma forte e lenta per annullare l'utilità della parata(se anche parano,la mazzata è talmente potente da mandarli indietro e da avere abbastanza tempo per indietreggiare e far partire un altro colpo/schivare).

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