Erano ANNI che non vedevo il mondo intero gridare ogni qual volta al miracolo quando si ottengono un paio di fps in più nel gioco.
Erano anni che non vedevo decine e decine e che dico, centinaia di persone raccolte a scambiarsi consigli, suggerimenti, a modificare e smanettare con il file .ini per vedere girare un gioco in maniera fluida.
Molti utenti ottengono 10-15 fps all'aperto a 1024*768 con dettagli medio bassi. Ma vi rendete conto?
Siamo nel 2006 inoltrato, abbiamo nei nostri pc schede grafiche pazzesche, quando fino a ieri tutti si potevano permettere di alzare a manetta ogni dettaglio per qualsiasi gioco esistente, e ora anche chi ha una configurazione high-end si trova a smanettare con il config.ini per riuscire a raggiungere la soglia dei 30-35 fps.
Dopo quattro anni di sviluppo si è tornati ai tempi in cui ci si sogna di notte che il gioco funziona a 30 fps e non crasha mai, quando invece ci si deve accontentare di un "20" e di crash e riavvii improvvisi?
(Per non parlare della traduzione italiana, con errori grossolani che si sarebbero notati al primo beta testing effettuato, che avrebbe bisogno di un topic a parte.
Ci sono giochi di 8 anni fa, GDR con tantissimo testo, che ho giocato e terminato più di una volta, che non contengono nemmeno un errore di battitura, nemmeno due parole attaccate ad una virgola o un apostrofo in meno. Dove ogni discorso è sensato, coerente, grammaticalmente e sintatticamente corretto.)
Tornando in tema di fps, mi chiedo se sia normale una cosa simile. E le texture budinose sullo sfondo?
Abbiamo pagato per avere questo?
Nessuno si lamenta?
A nessuno viene da chiedersi dove stiamo andando a finire?
Un ritorno alle origini?
E a tutti va bene così?