E' tutto avvolto nel mistero, si pensa a un tipo di Mercenari, la loro base dovrebbe essere a Limask... Non si sa nient'altro...
E' tutto avvolto nel mistero, si pensa a un tipo di Mercenari, la loro base dovrebbe essere a Limask... Non si sa nient'altro...
NO, sono degli scienziati militari o qualcosa del genere
Azz che immagini!
Leggendo le interviste noto che Clear Sky manterrà la concezione a mappe separate, con entrate fisse in determinate punti..Ma non era piu' bello fare un'unica zona enorme senza gli "imbuti" per passare da una mappa all'altra?
Sapete inoltre se sarà piu' grande di SoC?
A parte questo non vedo l'ora che esca! e non vedo l'ora di vedere i modder scatenati ...
I modder sono già scatenati... Siamo già tutti in fermento da quando abbiamo saputo che la struttura rimane più o meno quella!
Per le mappe purtroppo questo è il modo migliore per gestire la vasta "vita" della Zona, permettendo quindi di creare e gestire popolazioni diamiche senza necesitare di pc della nasa...
Purtroppo effettivamente la cosa limita un poco quella che potrebbe essere l'estrema libertà di Stalker, ma è il piccolo prezzo da pagare per avere quello che abbiamo!
Secondo me è la cosa migliore visto che, come ha detto Marco, così facendo nn occorrerebbero PC super potenti.
Le immagini poi parlano da sole.. ma sicuramente anche la trama e l'evolversi del gioco con le nostre azioni sono cose da nn sottovalutare, anzi direi fondamentali.Spero che esca al più presto.!!
Io per l'uscita sono rimasto a Q1 2008...Spero che non venga fuori che esca per la fine dell'anno (perchè di solito non viene mai fuori nulla quando gli sviluppatori dicono per la fine dell'anno e si passa direttamente alla primavera dopo )
Ho beccato questi SCAN di una rivista russa, con qualche immaginetta inedita, per esempio un Monolith di spalle ben protetto nella sua postazione, una specie di blowout inquitante visto che formandosi sembra un teschio, un nuovo esoscheletro...mi pare dei Clear Sky con nuove protezioni, un Clear Sky che si copre con animazione "realistica" dietro ad un furgoncino e altre foto di Lismak "Dead City" e della chiesetta (già viste)...
Clicca per ingrandire nel dettaglio...
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Giusto per non perdere la bava
La mia bava è sempre copiosa
Comunque, piu' gioco a Stalker, e piu' mi piace, mi immedesimo.. Non oso pensare a Clear Sky..
Ma avete visto che sulla lista della spesa di Tgm il prezzo a cui verrà venduto è di 29.99?
Mi sfrego già le mani...
Bisognerebbe però vedere poi anche la durata, le ore di gioco....io a completare Stalker e vedere tutti i finali ci ho messo 47 ore....
Clear Sky presumo duri la metà....
speriamo che duri molto di piu' asd
Dipende come giochi a Stalker, io passo giornate sulle torrette dei Freedom a sparare ai mutanti e mi diverto un mondo , per quantificarti le ore che ci ho speso faccio prima a scrivere "n" .
Per la durata di Clear Sky credo che invece durerà di piu' di Stalker a livello di gioco\trama, considera che ci sono tutte (quasi tutte) le fazioni giocabili da portare verso la gloria , in piu' ci saranno mappe piu' grandi come la palude, e a detta di quel che ho letto su un'intervista (link preview su sito ufficiale) in CS ci dovrebbe essere piu' succo per quel che riguarda l'esplorazione, con innumerevoli bunlker, basi et similia, credo la mia vita sociale si sfascierà, tra Clear Sky e Fallout 3 all'orizzonte.
quoto *_____________________________________________*
NO!!!
Come noia?
70 ore a esplorare la Zona, senza mai scoprirla tutta, combattendo per far arrivare la tua fazione al massimo, attaccando i nemici (e divertendosi a girare tra i feriti, dando colpi tra gli occhi ai morenti) e sterminando mutanti?
La noia credo sarebbe l'ultimo dei miei problemi
La pagina con la parola noia nel vocabolario di uno Stalker dabbene non esiste
Quoto Randol: aggirarsi tra i nemici morenti ed elegantemente elargire loro la misericordia è giubilio puro anche per me.
Ultima modifica di +Ash+; 20-02-08 alle 01:04:10
Suppongo che Clear Sky resterà appiccicato al mio hd per tanto tanto tempo
Anch'io faccio così hai feriti (nemici ovviamente)! Che sadici che siamo!!!NO!!!
Come noia?
70 ore a esplorare la Zona, senza mai scoprirla tutta, combattendo per far arrivare la tua fazione al massimo, attaccando i nemici (e divertendosi a girare tra i feriti, dando colpi tra gli occhi ai morenti) e sterminando mutanti?
La noia credo sarebbe l'ultimo dei miei problemi
io lo faccio anche con gli amici ahahah xD sono della filosofia io e solo io U_U
esatto, e' anche questo il bello
ciao è tanto che non scrivevo qui comunque volevo ribadirvi che secondo me clear sky sarà stupendo e mi spiace se è poco speriamo però che sviluppino bene il concetto di fazioni e i rapporti fra esse
Questo dovrebbe essere proprio uno dei punti forti che permetterà di allungare di moloto la vita del gioco, permettendo svariate allenaze e forse chi lo sa qualche doppio gioco che da testare tutte saranno sicuramente lunghette...