+ Rispondi alla Discussione
Pag 20 di 91 PrimaPrima ... 10181920212230 ... UltimaUltima
Risultati da 476 a 500 di 2252
  1. #476
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Il Prologo... la Zona com'era al principio dal 29 Agosto!



    Video di 36 minuti dell'attuale gameplay di Clear Sky




    • Qualità CamRip;
    • Durata: 36 minuti;
    • Dimensione: 217 Mb;
    • Build: progetto attuale - Registrato da GSC il 13 Maggio 2008;
    • Descrizione: Gameplay e telecamera a volo libero.




    LINK diretto da StalkerSpain: http://www.luna-s-art.com/webstalker.../videos/CS.rar

    LINK da MegaUpload: http://www.megaupload.com/?d=UFOEWCLS









    ...solo una cosa per il resto mancano esattamente 100 giorni alla fine del "contoallarovescia" e da quel che si vede è a buon punto... non ci resta che sbavare e incrociare le dita
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 19-05-08 alle 22:11:44

  2. #477

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Il Prologo... la Zona com'era al principio dal 29 Ago

    non vedo l'ora di poterlo provare

  3. #478
    L'Onesto L'avatar di Fedja Romantico
    Data Registrazione
    23-04-08
    Località
    La Zona
    Messaggi
    1,083

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Il Prologo... la Zona com'era al principio dal 29 Agosto!

    Occacchio! Ragazzi vi prego...non voglio rovinarmi la sorpresa...ditemi che è un brutto filmato in qualità pessima che non mostra nulla di interessante...devo resistere, non devo scaricarlo...non devo scaricarlo...in fondo 100 giorni non sono tanti da aspettare

  4. #479
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di FrederickVanCoK
    Data Registrazione
    04-01-08
    Località
    Firenze
    Messaggi
    16,225

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Il Prologo... la Zona com'era al principio dal 29 Agosto!

    lo sto scaricando, merita?

  5. #480
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Il Prologo... la Zona com'era al principio dal 29 Agosto!

    Ma che domande fate certo che merita... la qualità non è delle migliori anche perchè il formato è sempre un Camrippato ma è come se merita quindi non fate domande stupide e scaricate

  6. #481

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Il Prologo... la Zona com'era al principio dal 29 Agosto!

    .....
    ........
    .........
    Mamma mia che bellezza! Non vedo l'ora.....bisognerà prepararsi bene....dovro' mettere ALMENO due manovelle

  7. #482
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di FrederickVanCoK
    Data Registrazione
    04-01-08
    Località
    Firenze
    Messaggi
    16,225

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Il Prologo... la Zona com'era al principio dal 29 Ago

    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    Ma che domande fate certo che merita... la qualità non è delle migliori anche perchè il formato è sempre un Camrippato ma è come se merita quindi non fate domande stupide e scaricate
    ma cerchi di darmi dello stupido qui?

    comunque si forse mostra anche troppo per i miei gusti

  8. #483

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Il Prologo... la Zona com'era al principio dal 29 Ago

    Citazione Originariamente Scritto da FrederickVanCoK Visualizza Messaggio
    ma cerchi di darmi dello stupido qui?
    Prego? non ti seguo... spero tu stia scherzando.

  9. #484
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Il Prologo... la Zona com'era al principio dal 29 Agosto!

    Si che si stava scherzando Marco

    Su, parliamo di Clear Sky!

  10. #485
    Il Fantasma L'avatar di Cage11_87
    Data Registrazione
    31-03-07
    Messaggi
    151

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Il Prologo... la Zona com'era al principio dal 29 Agosto!

    Ok,mancano meno di 100 giorni.........COOOOOOOSAAAAAA?
    Nessuno mi aveva detto niente.....via via,prepariamoci.........allora......Pistola spara chicchi di riso(XD)-......c'è.......tuta antiradiattiva in kevlar....c'e' ma il "17" me l'ha sforacchiata un pò l'ultima volta che l'ho intravisto-.-....pazienza....PDA....c'è.......ah già,mettiamoci le pile nuove.....Foto di Empoli per ricordare casa....c'è.....OK SONO PRONTO PER LA ZONA

  11. #486
    Lo Zio L'avatar di Sh!n
    Data Registrazione
    25-09-04
    Località
    Roscoe Street Station
    Messaggi
    3,472

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Il Prologo... la Zona com'era al principio dal 29 Agosto!

    Interessante video. La differenza rispetto al passato la fa il sistema di illuminazione: ma dovremo per forza avere Vista per poterne usufruire.... i modelli dei nemici e degli stalker sembrano piu' o meno gli stessi. E a prima vista anche la struttura non sembra cambiata granche' (ma nn e' che sia un male!): non vedo cmq l'ora che esca!

  12. #487
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di FrederickVanCoK
    Data Registrazione
    04-01-08
    Località
    Firenze
    Messaggi
    16,225

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Il Prologo... la Zona com'era al principio dal 29 Agosto!

    marco non ti preoccupare stavo scherzando e punzecchiando, ripeto secondo me il video mostra troppo, fa vedere un sacco di ambientazioni nuove anche solo così, per il gusto di farlo.
    gli effetti atmosferici sono i migliori presenti in un videogioco e ad ogni lampo si illumina la scena già mi ci vedo alle 2 di notte a giocarci... mi sbaglio o alla fine si intravede anche l'entrata al bosco?
    inoltre non so a voi ma a me rivedere la zona iniziale di soc mi ha fatto risentire a casa

  13. #488
    Il Fantasma L'avatar di Cage11_87
    Data Registrazione
    31-03-07
    Messaggi
    151

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Il Prologo... la Zona com'era al principio dal 29 Agosto!

    Veramente S-T-U-P-E-F-A-C-E-N-T-E
    L'unica cosa che mi da da pensare è il fatto che il protagonista si muove dal villaggio principale alla palude con un semplice click...sembra il fast travel di Oblivion..........non vorrei che fosse questo il sistema "intuitivo e di nuova concezzione" che hanno trovato quelli della GSC per farci muovere piu' rapidamente-.-

  14. #489
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di FrederickVanCoK
    Data Registrazione
    04-01-08
    Località
    Firenze
    Messaggi
    16,225

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Il Prologo... la Zona com'era al principio dal 29 Agosto!

    no a quanto vedo è un comando in console che serve a risparmiare tempo

  15. #490

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Il Prologo... la Zona com'era al principio dal 29 Agosto!

    Citazione Originariamente Scritto da FrederickVanCoK Visualizza Messaggio
    si intravede anche l'entrata al bosco?
    Eh si...e chissà che incontri si possono fare

    E frame sempre più bassi

  16. #491
    Il Puppies
    Data Registrazione
    23-01-02
    Messaggi
    632

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Il Prologo... la Zona com'era al principio dal 29 Agosto!

    Citazione Originariamente Scritto da Cage11_87 Visualizza Messaggio
    Veramente S-T-U-P-E-F-A-C-E-N-T-E
    L'unica cosa che mi da da pensare è il fatto che il protagonista si muove dal villaggio principale alla palude con un semplice click...sembra il fast travel di Oblivion..........non vorrei che fosse questo il sistema "intuitivo e di nuova concezzione" che hanno trovato quelli della GSC per farci muovere piu' rapidamente-.-
    Credo sia semplicemente una feature per farci vedere le scene senza il viaggio..

    L'unica cosa del genere di cui han parlato (mi sembra) erano delle particolari "guide", che interpellate ci avrebbero portato attraveros passaggi nascosti in altre zone velocemente...e in fondo, dopo essermi sparato per la ventesima volta avanti e indietro fino alla base freedom o al cordon, la cosa non mi dispiace!

  17. #492

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Il Prologo... la Zona com'era al principio dal 29 Agosto!

    Mah forse il territorio sarà più grande.....cioè ad esempio in SoC non ne sentivo il bisogno neanche dei veicoli,il territorio non è certo alla Oblivion basta il buon Chiaro di Luna e via....

  18. #493
    Il Fantasma L'avatar di kuzmanovic
    Data Registrazione
    21-12-07
    Località
    Firenze
    Messaggi
    85

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Il Prologo... la Zona com'era al principio dal 29 Ago

    volevo segnalare anche questo video che mostra il ciclo giorno notte
    http://www.jeuxvideo.tv/video/s-t-a-...ml#view:243992 maggiore qualità(101mb)
    http://dailymotion.alice.it/cluster/...uit_videogames qualità "youtube"
    cmq clear sky promette veramente benissimo!!!!

  19. #494
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Il Prologo... la Zona com'era al principio dal 29 Agosto!

    Bella segnalazione kuzmanovic... alla fine pero non mostra niente di quello che è stato già mostrato... quando si decideranno a mostraci roba seria


    Comunque, qui la versione High Quality caricata su megaupload:

    http://www.megaupload.com/?d=HERCS4RT
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 22-05-08 alle 22:39:36

  20. #495
    Il Fantasma L'avatar di kuzmanovic
    Data Registrazione
    21-12-07
    Località
    Firenze
    Messaggi
    85

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Il Prologo... la Zona com'era al principio dal 29 Ago

    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    quando si decideranno a mostraci roba seria
    si è vero magari qualcosa di ufficiale e di buona qualità...cmq l'ultimo video (quello da 36min) mostrava veramente un bel po' di cose e tutte molto come il radar per le anomalie.

  21. #496
    Ninjananas
    ospite

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Il Prologo... la Zona com'era al principio dal 29 Ago

    Molto bello il video di 36 minuti (gli effetti di illuminazione sono veramente splendidi) non vedo l'ora di averlo tra le mani , però potrebbero anche far uscire qualche video ufficiale e che mostri qualcosa di più "corposo"

  22. #497
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Il Prologo... la Zona com'era al principio dal 29 Agosto!



    Maggio 2008 - Clear Sky D&R (fonte)




    Qui ci sono cinque domande dei fan a cui hanno risposto i ragazzi della GSC. Buona Lettura!

    Tutti rispettano S.T.A.L.K.E.R. perchè è uno degli FPS con la migliore atmosfera finora usciti. Questo rispetto però e minato dal fatto che la sua versione finale era alquanto buggata. Che lezione ha recepito il team da SoC in termini di play-testing e ricerca dei bug? Possiamo aspettarci una più stabile esperienza di gioco questa volta?

    C'è un complesso sistema di test e fixaggio dei bug riguardante il nostro sistema di life-simulation (simulazione di vita), che può creare un numero di potenziali combinazioni praticamente infinito. Un gruppo di 30 tester assunto dagli sviluppatori ha lavorato su SoC. Tutti i bug scoperti da questo team sono stati fixati. Sfortunatamente le migliaia di differenti configurazioni adottate dai giocatori hanno lasciato il segno. Molto dipende pure dalla qualità dei diversi componenti dei computer. Alla fine molti giocatori non hanno incontrato nessun errore serio.
    Lo stesso vale per Clear Sky. Esso è stato testato da un gruppo di tester nei loro uffici per parecchi mesi. Questo significa che possiamo ricevere più errori precisi e reagire più velocemente (e quasi immediatamente vedere i risultati dei nostri fix). Il team di teaster continuerà a lavorare finchè la versione finale non sarà pubblicata, quindi noi confidiamo che il gioco funzionerà in modo consistente e affidabile.





    Clear Sky prevederà una completa esperienza di free-roaming (gioco libero, freeplay) o avra una fine "definitiva" quando la storia arriverà alla conclusione? Per esempio: avra un punto di non ritorno come il livello della NPP (Centrale Nuclerare) in SoC?

    Clear Sky vuole offrire ai giocatori molte più possibilità e libertà di SoC: spostamenti tra le locazioni senza restrizioni, disponibilità di un gran numero di missioni, varie armi ed upgrade delle tute, vera ricerca degli artefatti, vita della propria fazione. Queste sono solo alcune delle modifiche al gameplay (ma che non hanno effetto sulla story-line). Ci sono pure altre cose in "magazzino" (ndr cantiere) per gli esploratori. Per esempio ci sono posti nella mappa che non potremo trovare senza seguire una missione. Solo gli esploratori della Zona potranno trovarle. Detto questo ci sono delle condizioni che necessariamente devono essere conosciute. Una di queste è che il completamento della story-line di Clear Sky coincide con l'inizio della story-line di SoC. Per questo c'è un punto di non ritorno alla fine del gioco. Dopotutto le story-line di entrambi i giochi devono formare un unica storia (prequel e sequel).




    Alcune persone sono rimaste quasi sconvolte dal fatto che il parlato in russo sia stato scartato in favore della versione localizzata. Il linguaggio originale giocò una grande parte nella creazione dell'atmosfera unica di SoC. Non sarebbe possibile includere un opzione con la quale il giocatore possa scegliere se attivare/disattivare il parlato in lingua originale? Possiamo in parte capire la decisione di GSC di fare un localizzazione completa per incrementare le vendite... ma, in realtà lo charm di SoC è stato costruito sulla sua madre lingua... per favore non abbandonatela!

    S.T.A.L.K.E.R. è veramente un gioco basato sull'atmosfera. Questo è stato riconosciuto sia dai giocatori che dalla stampa. Questo è il motivo per cui tutte le discussioni attorno al fuoco e gli altri dialoghi collegati alla story-line sono stati lasciati in lingua originale. Comunque, per meglio immedesimarsi nella storia il giocatore necessita di capire facilmente e in modo "pulito" cosa stà succedendo. Alcuni giocatori preferiscono ascoltare la storia piuttosto che leggersela. Dopotutto leggere un testo non può creare un effetto comparabile con la voce e l'interpretazione di un attore professionista, specialmente considerando che tutti gli attori di stalker parlano con un accento russo (pure questo per una migliore atmosfera). Questo è una specie di miglior compromesso tra l'atmosfera di gioco e la qualità del coinvolgimento informativo.




    Potremmo vedere l'ombra del giocatore nella prospettiva (visuale) in prima persona?

    A causa di alcune limitazioni tecniche, la situazione per cui l'ombra del giocatore sara visibile sarà la stessa di SoC (l'ombra sarà presente solo nel render DX8 ).




    In Clear Sky il nuovo sistema di coperture sarà utilizzabile solo dall'A.I.?

    Tenete a mente prima di tutto che stalker è un FPS, non un gioco action-stealth (ndr azione furtiva). Il giocatore è già capace di riconoscere ed utilizzare diversi ripari. Lo scopo principale del Smart Cover System è quello di aumentare il realismo e rendere effettivamente molto più appariscenti le scene delle battaglie. Ora gli NPC riconoscono quali ripari sono gli sono (assai) vicini e come possono utilizzarli. Combinato con un gran numero di nuove animazioni le loro azioni diventano molto più "logiche" e realistiche. Dopotutto lo scopo principale di un programmatore di AI è quello di fare in modo che il giocatore si senta come se stesse giocando con delle persone reali. Lo SCS è un'altro passo "in vita" (realtà) nei combattimenti.



    Traduzione by Il Dottore & joker!






























    E3 2008: Stalker Clear Sky confermato per l'E3 (fonte)



    Deep Silver a riferito che il prequel del molto lodato Shadow of Chernobyl sarà presentato a Los Angeles il mese prossimo.

    2 Giugno 2008 - Il distributore europeo Deep Silver ha confermato che Clear Sky, il prequel dell'FPS dalla miglior atmosfera dello scorso anno ovvero SoC, il mese prossimo sarà presentato all'Electonic Entertainment Expo di Los Angeles.

    Come il suo predecessore, Clear Sky è stato sviluppato dal team ucraino GSC Game World. Comunque, Clear Sky cambia distributore per questioni di franchise (come il gioco originale della serie fu pubblicato da THQ).

    Clear Sky è stato annunciato come un prequel di Shadow of Chernobyl, e spiegerà alcuni degli eventi che hanno portato ad esso. Nel gioco originale si giocava nei panni di un cacciatore di tesori pesantemente armato (o s.t.a.l.k.e.r.), che esplorava i territori circostanti le rovine della centrale nucleare di Chernobyl, esplosa nel 1986. Nel gioco queste zone radioattive trabboccavano di mutanti e fenomeni inspiegabili e di reliquie di valore (reperti).

    SoC vinse molti premi per la sua atmosfera del mondo di gioco, (questa basata sull' ttuale vera Zona d'Esclusione che circonda la centrale di Chernobyl tutt'oggi). In aggiunta vi è una nuova story-line; Clear Sky appare inoltre costruito sulle basi del predeccessore introducendo una grafica molto più avanzata, migliorando il multiplayer, ed altre nuove caratteristiche. Il gioco approderà sui PC (come concordato) nella seconda metà dell' anno. (Agosto 2008 )




    Traduzione by Il Dottore!
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 03-06-08 alle 22:00:12

  23. #498
    Ninjananas
    ospite

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Il Prologo... la Zona com'era al principio dal 29 Ago

    Ottimo non vedo l'ora di vedere i video ufficiali dell'E3
    E poi la Smart Cover System che abbiamo anche visto in alcuni filmati e screenshot fa veramente

    Grazie mille dell'info NoSf3rAtU!

  24. #499

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Il Prologo... la Zona com'era al principio dal 29 Agosto!

    Be',spero che non deludano le nostre aspettative....da quello che dicono sembra che il problema dei bug sia legato parecchio alla configurazione dei pc....il che fa pensare che non sia per niente facile "scovarli"...comunque non so se i Gsc si aspettavano una community così ampia.....noi che abbiamo comprato SoC li abbiamo dato in un certo modo "fiducia" per questo spero che ci sia un buon supporto da parte loro..sia per risoluzione dei futuri (si sperano pochi ) bug,sia per un buon Sdk per i modder.....
    Detto questo non resta che attendere

  25. #500
    L'Onesto L'avatar di Fedja Romantico
    Data Registrazione
    23-04-08
    Località
    La Zona
    Messaggi
    1,083

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Il Prologo... la Zona com'era al principio dal 29 Ago

    Citazione Originariamente Scritto da Sacrificato Visualizza Messaggio
    Be',spero che non deludano le nostre aspettative...
    Lo spero anch'io, mi auguro abbiano imparato qualcosa dai loro errori.

+ Rispondi alla Discussione
Pag 20 di 91 PrimaPrima ... 10181920212230 ... UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato