allora, ho reiniziato dal cordon prima di entrare nella discarica, e sono riuscito ad avere 5 tacche di amicizia con i banditi, speravo ci fossero ancora dei cuccioli da massacrare, invece no, che peccato, adesso sono alle valle oscura.... che dite mi consigliate di fare qualche missione ancora per i banditi? e dopo all'agroprom non perderò fiducia con loro?
secondo me dovresti tenerti l'amicizia dei banditi fin quando non gli porti le chiavette al meccanico e ti potenzi la seva al max...poi falli fuori tutti!
Scusate, ho paura di aver combinato un casino smanettando con i files di CS.
L'FN 2000 e il GP 36 sono normalmente potenziabili? Se sì, chi dovrebbe poterlo fare?
Grazie mille! Ho aggiustato tutto, nessun problema!
Ad oggi ancora nessun freedom ha raggiunto il punto-missione segnato sulla mappa, ho fatto di tutto, girato per le mappe, eliminato i Duty e la loro base... tuttavia la missione in corso è sempre quella di conquistare l'avamposto nella discarica e mantenere la posizione... non c'è modo di proseguire la guerra di fazione o di annullare la missione???Oggi mi sono unito ai Freedom e ho conquistato l'avamposto dei Duty alla discarica. Il problema è questo: la missione in corso mi dice di mantenere la posizione fino all'arrivo dei rinforzi ma questi non arrivano mai... dalla mappa ho visto partire dalla base una squadra in mio soccorso ma si è dispersa nelle paludi della Valle Oscura... quanto devo aspettare ancora???
allora io con la guerra tra fazioni stlaker - banditi ho sempre fatto così, arrivo all'avamposto nella mappa del cordon (ha sempre funzionato) attivavo la missione di conquistare tale avamposto, aspettavo che i miei alleati entrassero alla discarica e ne prendessero possesso, poi mi dirigevo alla base cn le squadre di stalker provenienti da agroprom.Ad oggi ancora nessun freedom ha raggiunto il punto-missione segnato sulla mappa, ho fatto di tutto, girato per le mappe, eliminato i Duty e la loro base... tuttavia la missione in corso è sempre quella di conquistare l'avamposto nella discarica e mantenere la posizione... non c'è modo di proseguire la guerra di fazione o di annullare la missione???
Purtroppo è in bug, a me è capitato che la situazione si piantasse così....comunque se di fortuna potrebbe sbloccarsi
si ma quando si va a conquistare un avamposto bisogna assicurarsi che ci siano almeno due squadre della tua fazione, altrimenti la missione non parte e non ti seguiranno mai, almeno con me è successo così!
Il problema è che la missione a volte parte ma poi le squadre non muovono il ..sedere...Altre volte se non la fai al primo colpo con il primo gruppo non arrivano più aiuti...ma come alla Discarica può capitare che tutto ad un tratto tutti i Banditi scompaiono dalla loro base e c'è solo uno stalker che non si sa come ha fatto tutto da solo
Insomma, è un bene che in CoP non ci sia la guerra tra le fazioni imho
a me sta piacendo parecchio e la guerra tra fazioni è come me la aspettavo,sarà che avevo aspettative nulle tant'è che ci gioco solo ora.
Il gioco ha dei difetti come la deficienza artificiale,spari da lontano a dei nemici impazziscono a volte gli vai dietro e neanche si girano,ma vabbè capita non troppo spesso....i banditi che ti rubano tutto,si fottano,il sistema un pò troppo pericoloso di prendere gli artefatti,opposto a soc dove la cosa era fin troppo facile.
In generale però mi sta piacendo veramente tanto e con l'ultima versione non rilevo bug grafici,stabile al 100%,molto leggero tranne la mattina presto che non so cosa accada e c'è un drop di fps spaventoso bho...e non sono i god rays.
Cmq questo gioco è un discreto training per altri giochi,vedi CSS lo si deve usare come addestramento per gli headshot anche perchè con gli headshot i nemici vengon giu subito mentre se gli spari nelle altre parti del corpo devi svuotargli una armeria addosso.
Iniziarlo a veterano è anche un addestramento ad usare le coperturelo si deve usare come addestramento per gli headshot anche perchè con gli headshot i nemici vengon giu subito mentre se gli spari nelle altre parti del corpo devi svuotargli una armeria addosso.
e non sempre se ne ha abbastanza delle coperture ti sparano anche tra i muri o ti lanciano una granata in un finestra in una casa dove tu sei rintanato...
in SoC ti sparano da dietro i muri e se nn sei svelto a copparli, ti seghano loro prima di te....
una delle regole generali in stalker è che non bisogna mai stare fermi in un posto troppo a lungo, i nemici capiscono dove sei e cercano di stanarti, bisogna cercare di "fare fessa" l'IA muovendoci in modo imprevedibile
si ma non è possibile che io mi muovo a destra e sinistra non riesco ad ammazzare nessuno, i banditi con una piffero di doppietta mi beccano comunque, e che hanno i proiettili a ricerca calorica come il lanciamissili stinger?
no, tu hai la difficoltà alta e loro la rosa molto ampiasi ma non è possibile che io mi muovo a destra e sinistra non riesco ad ammazzare nessuno, i banditi con una piffero di doppietta mi beccano comunque, e che hanno i proiettili a ricerca calorica come il lanciamissili stinger?
Dipende da diversi fattori...in SoC era comodo fare il camper perchè non c'era il rischio di beccarsi una granata-svd per il resto stare lontani con un arma non decente equivale a metterci una vita a buttar giù qualcuno
non credo che un AC96/2 o un SG550 siano armi non decenti, il bello è che loro stanno fermi, io mi muovo, non riesco a buttarli giù, mentre loro con i pallettoni della doppietta sembrano avere i proiettili teleguidati...
Sono arrivato ai depositi e da quanto ho capito devo aiutare i freedom a conquistare la base dell'esercito, mi danno le coordinate di un nascondiglio "Cassa di munizioni" dove dovrebbe esserci l'rpg; appena finito il macello, (cioè resto solo io vivo) controllo il contenuto della cassa e non c'è nessun rpg, perchè?
Mhh...strano...se ricordo bene c'è un solo rpg nei magazzini militari, quindi per essere sicuri controlla che il nascondiglio sia quello giusto utilizzando questa mappa:
http://www.webalice.it/requena/game/...s_map_zone.htm