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  1. #2101
    Il Fantasma
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    Manuè,
    sei troppo efficente!!!
    Grazie infinite per la tua pazienza...

  2. #2102

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    Riprendendo il discorso del topic "topico".... se scappi quando i Banditi ti vogliono derubare quel gruppo diventa nemico, e per questo io ho sempre evitato, a meno che ci sia il bug che non diventano nemici ma quella è un'altra storia. Per la cronaca, anche se hai i banditi amici (ossia puntini verdi) i soldi te li vogliono fregare lo stesso e se scappi diventano nemici lo stesso (quel gruppo, non la fazione).
    Il meglio è al passaggio nella Discarica dove capita che ti chiedono aiuto per un attacco di mutanti e se ti avvicini ti sparano perchè vogliono allo stesso tempo prenderti i rubli

  3. #2103
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    io sono sempre scappato ed ogni volta, al ritorno, il gruppo, sempre che nel frattempo non si siano dati il cambio, mi ha ripetuto la stessa tiritera

    è vero che dopo aver riconosciuto la prima frase non aspetto tutto il resto del discorso, ma vado via immediatamente

  4. #2104
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    Citazione Originariamente Scritto da Sacrificato Visualizza Messaggio
    Riprendendo il discorso del topic "topico".... se scappi quando i Banditi ti vogliono derubare quel gruppo diventa nemico, e per questo io ho sempre evitato, a meno che ci sia il bug che non diventano nemici ma quella è un'altra storia. Per la cronaca, anche se hai i banditi amici (ossia puntini verdi) i soldi te li vogliono fregare lo stesso e se scappi diventano nemici lo stesso (quel gruppo, non la fazione).
    Il meglio è al passaggio nella Discarica dove capita che ti chiedono aiuto per un attacco di mutanti e se ti avvicini ti sparano perchè vogliono allo stesso tempo prenderti i rubli
    Anche a me è successo qualche volta di avvicinarmi mentre volevano essere aiutati contro i mutanti. Poi mi accoppano magari, con i proiettili vaganti e poi hanno anche la faccia tosta di insinuarti "Ehi, dove diavolo sei finito fratello, qui ci stanno massacrando!"

  5. #2105

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    Quando sono al Cordon per andare alla discarica faccio Cordon-Valle Oscura- Discarica onde evitare la tiritera.Però la prima volta che ho giocato CS e hanno iniziato a sparare li ho ammazzati tutti

  6. #2106
    DeadManWalking
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    Finito. Abbastanza deludente questo Clear Sky, sopratutto per quanto riguarda la longevita, davvero misera, tanto che ho finito il gioco con una misera armatura Beril con 2 artefatti convinto che avrei trovato molto di meglio piu avanti
    Altre cose che non mi sono piaciute:

    - Nonostante le mille patch crasha ancora che è un piacere
    - Trama perlopiù inesistente
    - Ancora presenti i tediosissimi caricamenti tra una zona e l'altra
    - Guerra di fazioni utile ai fini del gameplay sono nel livello delle paludi
    - Ai e A-life insufficenti

    In compenso mi è piaciuto il nuovo sistema di recupero degli artefatti e il combattimento, abbastanza migliorato rispetto a Soc.
    Spero prorpio che CoP sia su un altro livello.

  7. #2107
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    Spero prorpio che CoP sia su un altro livello.
    in CoP non trovi le cose di cui ti sei appena lamentato

  8. #2108
    DeadManWalking
    ospite

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  9. #2109
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    Citazione Originariamente Scritto da BoBoBorg Visualizza Messaggio
    in CoP non trovi le cose di cui ti sei appena lamentato
    tranne i caricamenti tra le mappe

  10. #2110
    DeadManWalking
    ospite

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    E' la cosa peggiore

  11. #2111
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    purtroppo è un male necessario: per passare da una mappa all'altra, l'altra mappa deve per forza essere caricata.

    speriamo che in futuro possano sviluppare un mototre più simile a quello degli rpg gothic/risen.

  12. #2112
    DeadManWalking
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    Perche necessario ? Oblivion o gothic 3 hanno mappe piu grandi e senza caricamenti.

  13. #2113
    L'Onesto L'avatar di Fedja Romantico
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    Le mappe in CoP sono solo 3 e sono belle grandi, nonostante ciò i caricamenti sono più rapidi di SoC e Cs, quindi non c'è proprio da lamentarsi direi.
    Si spera che in Stalker 2 li elimineranno totalmente.

    Cmq concordo, per ora CS resta il peggiore dei tre, guadagna un po' di punti solamente con le Mod.

  14. #2114
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    Citazione Originariamente Scritto da DeadManWalking Visualizza Messaggio
    Perche necessario ? Oblivion o gothic 3 hanno mappe piu grandi e senza caricamenti.
    ed anche un altro motore che gli permette ciò

  15. #2115
    DeadManWalking
    ospite

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    Citazione Originariamente Scritto da Fedja Romantico Visualizza Messaggio
    Le mappe in CoP sono solo 3 e sono belle grandi, nonostante ciò i caricamenti sono più rapidi di SoC e Cs, quindi non c'è proprio da lamentarsi direi.
    Ah bene, cosi è accettabile.

  16. #2116
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    Citazione Originariamente Scritto da DeadManWalking Visualizza Messaggio
    Perche necessario ? Oblivion o gothic 3 hanno mappe piu grandi e senza caricamenti.
    Beh! In Oblivion ogni volta che entri ed esci in una casa anche di un metro quadro devi caricare oltre ai vari sub-livelli (caverne, città ecc.), solo in Gothic 3 si hanno 3 mappe e solo 3 caricamenti ma fin dall'inizio e fino alle Community Patch c'erano grossi problemi con la memoria e frame rate altalenante... e comunque come dice manuè gli engine sono diversi e tolto alcune texture di bassa qualità s.t.a.l.k.e.r. gestisce e calcola molte piu "cosuccie"

  17. #2117
    DeadManWalking
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    Ma non diciamo blasfemie, i caricamenti di Oblivion duravano se è tanto 15 secondi, per il resto potevi andare da Bruma ad Anvil senza il minimo rallentamento e con una grafica migliore di Stalker. Difendere l'x-ray engine è follia allo stato puro imho.

  18. #2118
    L'Onesto L'avatar di Fedja Romantico
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    Confrontandolo con ciò che si può trovare sul mercato è un motore obsoleto.
    Dopo che avrai giocato Call of Pripyat penso che l'X-ray engine ti riguadagnerà un po' di punti dato che è stato molto ottimizzato.

    Con CoP lo hanno sfruttato fino al limite, penso che questo sia uno dei motivi per cui hanno deciso di adottare un motore più moderno per STALKER 2.

  19. #2119
    La Borga L'avatar di BoBoBorg
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    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    Beh! In Oblivion ogni volta che entri ed esci in una casa anche di un metro quadro devi caricare oltre ai vari sub-livelli (caverne, città ecc.), solo in Gothic 3 si hanno 3 mappe e solo 3 caricamenti ma fin dall'inizio e fino alle Community Patch c'erano grossi problemi con la memoria e frame rate altalenante... e comunque come dice manuè gli engine sono diversi e tolto alcune texture di bassa qualità s.t.a.l.k.e.r. gestisce e calcola molte piu "cosuccie"
    l'x-ray è un motore nato vecchio purtroppo

  20. #2120
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    La mia classifica della trilogia è questa, scrivo anche i pregi e i difetti dei capitoli:

    Primo posto: Stalker Call of Pripyat
    Pro:Nuove aree da esplorare molto grandi, inseriemento di nuovi mutanti, I.A molto migliorata, tutto sembra più realistico come quando c'è un'emissione e gli stalker corrono per ripararsi oppure se non ce la fanno muoiono, missioni secondarie molto originali e differenti da quelle di SoC e CS, Bug diminuiti

    Contro:Sakharov non c'è piùù!!! , lentezza nel caricamento delle partite salvate appena caricato il gioco e il soundtrack del menu non è quello di SoC e CS

    Secondo posto: Stalker Shadow of Chernobyl
    Pro: Un'atmosfera incredibile, gioco rivoluzionario , missioni terrorizzanti

    Contro: Troppi bugs, i manufatti crescono sugli alberi

    Terzo posto; Stalker Clear sky
    Pro: Inserimento di artefatti invisibili nelle anomalie da cercare con appositi rilevatori, si approfondisce la guerra tra fazioni, la colonna sonora

    Contro:Ancora più bugs , missioni ripetitive e poche missioni sotterranee come i lab x16 e x18

  21. #2121
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    eheh, anche secondo me CS,, resta il peggiore dei 3. ha meno buchi la mia tuta da ginnastica che ho usato 5 anni di fila a scuola, che non sto videogioco

    Mamma mia, comunque solo due locazioni in CS, fanno veramente venire lo scacaccio. Il sotterraneo agroprom, e la foresta rossa.
    Sorvoliamo poi nella guerra tra fazioni, 10 partite una volta solo sono riuscito a conquistare il deposito dei banditi, sto andando a prendere la ricompensa e il deposito perso di nuovo.

    E anche come lanciano le granate gli npc

  22. #2122

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    Citazione Originariamente Scritto da rainbow6_sniper Visualizza Messaggio
    E anche come lanciano le granate gli npc
    Sniper-Grenade ...mi ricorderò sempre un Bandito che aveva lanciato una granata dal passaggio dell'Agroprom al bordo della collinetta a Sud alla Discarica...un centro in piena testa a uno Stalker

  23. #2123
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    ìno io una volta al mercato delle pulci, attacco una squadra di banditi della piccola palude verso la valle oscura (hai presente dove stà garin il tecnico?) ecco io ero li a cecchinare, con il mio SG, quando un bandito non lancia una granata e mi arriva dritta dritta in faccia?

    quando ho visto l'indicatore di granata, mi sono gettato dal mercato delle pulci, morendo sul colpo.

  24. #2124
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    Io ho provato , nell'ultima partita che ho fatto, a conquistare la base dei duty per la freedom.....è stato un vero e proprio casino! Quando conquistavo i punti le squadre freedom ci mettevano un sacco di tempo per arrivare,quando finalmente arrivavano io andavo a conquistare un altro punto ma mentre lo conquistavo ,la squadra di freedom che era arrivata nell'altro punto veniva sempre distrutta dai duty!! finalmente poi riuscii a conquistare le base dei duty , ma senza il loro aiuto, arrivarono solo quando ne era rimasto uno da uccidere.....ho impiegato giorni per riuscirci e alla fine ho ottenuto quello che volevo! L'esoscheletro della freedom!!

  25. #2125
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    io voglio le missioni per i militari in stalker 2

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