il blizzcon non è un gran esempio da questo punto di vista perchè era ad invito, con 2/3 player per ogni area e solo 16 in totale... stranamente sono arrivati in finale i due player dell'area koreana xD
il blizzcon non è un gran esempio da questo punto di vista perchè era ad invito, con 2/3 player per ogni area e solo 16 in totale... stranamente sono arrivati in finale i due player dell'area koreana xD
Per me è la storia delle meccaniche Protoss troppo "statiche" tra cui il cambio di tech difficoltoso. Vedo molto spesso degli scontri dove Terran e Zerg si inventano di quelle mosse assurde e nuove tirate fuori da chissà quale cappello, mentre i Protoss sono costretti a prendere una decisione all'inizio e farla andare bene a qualsiasi costo.
Che manchino di "fantasia guerrafondaia"?
Notare come nonostante gli zerg siano i meno giocati, sono poi quelli in maggior numero qualificati.
Si sono in nerdrage vs zurg
zurg è un trademark mio
in realtà gli Zerg inizialmente dovevano chiamarsi proprio Zurg xD
Si ma alla blizz non avevano i soldi da dare a gama per i diritti
Lol Zurg
Comunque mi trovo d'accordo con l'articolo postato da Ingro da TL.
Unica riserva: secondo me qualche pro troverà qualche tattica stramba anche con i toss, e ne vedremo delle belle in qualche torneo.
Carina comuqnue l'idea di renderli più difficili per i n44b e ma con più tecnicismi a disposizione dei pro.
Non vorrei gufare ma dovremo aspettare fino a Heart of Sworm per vedere unità di questo tipo. (e ve lo dico io che sono di Aiur )
Cosa intendi Ingro per ultima preseason prima di quella figa nel 2011?
Plans for GSL 2011
There will be 12 tournaments throughout 2011, and there will be 4 types of tournaments.
1. GSL (Ran in January, March, April, July and September) - Main League. 32 Code S players tournament and 64 Code A players tournament.
2. World Championship (Ran in June and October) - 4 representative from each region in a 16 man tournament.
3. Ladder Tournament (Ran in February, May, August and November) - Tournament to decide best of Battle.Net ladder. Top 200 from each region are invited to participate in a preliminary for a 16 man double elimination tournament.
4. Blizzard Cup (Ran in December) - Top 8 (of GSL ranking I'm guessing?) will be invited to decide the best player of the year in a Bo5 Playoff format tournament.
Zerg – Overcome All (27)
권진영 -- NEXDrug
Greg Fields -- EGIdra
김성한 -- Sleep
김수호 -- NEXLine
김원기 -- 티에스엘과일장수 (TSL.FruitDealer)
김찬중 -- NEXNaya
문학선 -- 안녕프라임 (HelloPrime)
박경락 -- IMJunwiPirme (not a typo)
박상익 -- oGsTheWind
박성준 -- 스타테일안심이 (ST.July)
신정민 -- 스타테일무작위왕 (ST.Superstar)
Yang Chia Cheng -- Sen
Jos de Kroon -- Liquid`Ret
윤중욱 -- 토샤드
이동녕 -- LeenockfOu
이상용 -- 드리마이저제니스 (DreamizEr)
이 준 -- 엔에스피준
이형주 -- CheckPrime
임재덕 -- IMNestea
장재호 -- Liberty
정승일 -- 창조의아침 (NewDawn)
조만혁 -- jookToJung
조명환 -- GoldenfOu
최정민 -- oGsZenio
탁현승 -- 스타테일괴물 (ST.Monster)
한 준 -- KyrixZenith
Hayder Hussein -- Liquid`HayprO
Terran - The Pride of War (24)
곽한얼 -- MakaPrime
김남규 -- 시나브로프라임
김성제 -- 스타테일레인보우 (ST.Rainbow)
김승철 -- sCfOu
김영일 -- NEXON
김유종 -- oGsHyperdub
김정균 -- 꼬마 (LittleBoy)
김찬민 -- TheBestfOu
김태인 -- 리베로프라임 (LiberoPrime)
박서용 -- 티에스엘레인 (TSL.Rain)
박 준 -- Bless (Lyn)
백승주 -- 나비효과 (ChaosTheory)
윤성훈 -- 라츠
송영민 -- OdinMvP
이정수 -- JSLZenith
이정훈 -- OptimusEllenPage`BoxeRFoxerPrime[ArnC]
임요환 -- 슬레이어스박서 (SlayersBoxer)
전용수 -- Jys
정종현 -- IMMVP
정혜준 -- Destination
Jonathan Walsh -- LiquidJinro
최성훈 -- PoltPrime
한규종 -- 티에스엘클라이드 (TSL.Clide)
한이석 -- aLivefOu
Protoss – Victory After Victory (12)
김용진 -- Cyrano
김현태 -- 티에스엘기니피그 (TSL.GuineaPig)
박현우 -- 스타테일꼬부기 (ST.BoogieBoy)
서명덕 -- 반반쓰제니스 (Banbanssu)
심재용 -- NEXChoa
안정민 -- cOreZenith
안홍욱 -- HongUnPrime
이상헌 -- oGsVines
이정환 -- anyproPrime
이형섭 -- choyafOu
장민철 -- oGsMC
정민수 -- 엔에스피지니어스 (NSP.Genius)
Random – Too Rare For A Tagline (1)
고병재 -- GuMihofOu
Ah quanti protoss
menzione d'onore per il random, un mito.
cavolo e poi questi nuovi toss hanno dei nomi proprio seri, sicuramente andranno lontano... Guineapig, Boogieboy, Banbassu
Davvero! Veramente più unico che raro!
È presto per dirlo, ma secondo voi chi arriverà infondo al torneo?
I soliti fruitdealer, boxer, foxer, kyrix, sen et cetera; oppure c'è qualche pro che è appena passato dal primo Sc al secondo che non ricordo?
stavolta july si è qualificato, io tifo per lui e bon.
beh considerando che nel secondo GSL sono arrivati ai quarti 7 giocatori diversi su 8 rispetto al primo credo che ancora non ci siano gerarchie ben precise... comunque credo che l'alto numero di Z con conseguente massa di ZvZ potrebbe essere deleterio per i top players zerg, imho sarà il primo GSL a non essere vinto da uno zurg, you heard it here first!
Per quanto mi riguarda ormai Foxer è il mio super idolo, quindi il mio tifo andrà incondizionatamente a lui!
Per il resto le uniche speranze europee sono riposte nel solito Idra, ma anche Jinro qualcosa può fare
Sono d'accordo con Ingro, vincera' un Terran secondo me.
si ma occhio che stavolta al gsl si è qualificato pure Ret, forse il noncoreano più forte di sempre a brood war.
Io spero di vedere grandi cose da IdrA, fruitdealer,foxer, boxer e mi auguro qualche toss un po più creativo...
GOMtv stà caricando una 50ina di VOD con alcuni game interessanti delle qualificazioni.
La visione è gratuita (basta registrarsi sul sito) però occhio che i VOD rimarranno online solo fino all'inizio del GSL3 quindi avete tempo fino al 22 novembre... buona visione!
http://www.gomtv.net/2010gslopens3/
che belle cose l'anno prossimo l'esport di scII vedrà un'esplosione assurda se continuano così.
già già, speriamo! Per ora di nomi famosi vedo solo NaDa, Moon e MC, vediamo che altro mettono... cmq vi consiglio caldamente questo video del set 3 del match finale di Fruitdealer, direi che abbiamo rischiato di perdere anche lui nelle qualificazioni o_O
http://www.youtube.com/watch?v=RNNBHph__qI
Ultima modifica di Ingro; 17-11-10 alle 15:57:42
btw sempre puor parler, secondo me a differenza di bw, con sc2 non avremo delle gerarchie tra i top player. Rispetto a 10 anni fa c'è stato il boom dell'esport, questo significa un bacione di utenza 10 volte superiore, e di conseguenza un livellamento generale dei vari players.
Basta vedere le varie eliminazioni di Nada and co, o un fruitdealer che quasi non si qualifica...
Imho non è il problema il bacino di utenza, se vedi quante copie ha venduto BW in Korea rispetto al resto del mondo ti spaventi
Per me i motivi sono questi:
1) il gioco è nuovo, quindi nuove tattiche vengono sempre sviluppate;
2) il gioco è patchato "spesso" con modifiche anche sostanziali al bilanciamento (non spesso quanto vorrei ma sicuramente più rispetto a BW che ormai è fermo da anni);
3) minor richiesta di apm e meccaniche più semplici grazie alla nuova interfaccia = skill cap più basso e quindi alla portata di più players;
Che poi queste qualifiche sono molto crude e dirette, immagino sia un incubo anche per i top player cavarci gli zampetti contro gente sconosciuta ma molto preparata che tenterà di tutto per qualificarsi a un evento del genere utilizzando tattiche lamer senza ritegno...
no spazzy. Vatti a vedere brood war ora le gerarchie ci sono eccome, in un gioco fino a pochissimo tempo fa molto più giocato di scII. Li si che puoi parlare di livellamento di player, dopo 10 anni, ma ciò non è avvenuto per il semplice motivo che c'è sempre uno più forte.btw sempre puor parler, secondo me a differenza di bw, con sc2 non avremo delle gerarchie tra i top player. Rispetto a 10 anni fa c'è stato il boom dell'esport, questo significa un bacione di utenza 10 volte superiore, e di conseguenza un livellamento generale dei vari players.
Basta vedere le varie eliminazioni di Nada and co, o un fruitdealer che quasi non si qualifica...
Piuttosto il livellamento c'è ora in scII, gioco ancora giovine et acerbo dagli un pò di tempo e i veri mostri saltan fuori.
Nada che non si è qualificato non fa molto testo, è un gioco nuovo, avrà i suoi cazzi, è vecchio lui, vai a sapere. Anche july non si era qualificato. Ma sono cmq tutti abbastanza ex progamer rispetto ai VERI gosu in attività come stork, flash, jaedong, bisu etc etc (che su scII ancora non hanno messo piede).
Stai tranquillo che appena flash o jaedong arrivano su scII ci facciamo grasse risate.