Yoae ha scritto lun, 13 febbraio 2006 alle 23:51
forse hanno eliminato tutto ciò perchè pensavano che troppi contenuti potessero spaesare il giocatore, togliendo così quelli che per loro sono i più superflui e aggiungendone altri di più semplice e immediato utilizzo(la fisica, tanto per dirne uno)
tutto questo non può essere deputato ad altra causa se non alla scatolotta microsoft, dato che creare un gioco con più contenuti atirerrebe più utenti pc, cosa che la bethesda ha ormai capito... ma allontanerebbe i giocatori xbox... ho avuto modo di parlare con una decina digiocatori xbox che avevano comprato morrowind e che
lo reputavano brutto a causa del sistema di combattimento, senza così dedicargli più di un paio d'ore prima di gettarlo via... e quindi non chiedete il perchè di questi cambiamenti, mi paiono più che ovvi... ma spero di essere smentito e di trovarmi fra le mani un degno successore di morrowind, cosa che le anteprime fanno sperare (anche senon anno avuto modo di sperimentare la qualità e la quantità dei contenuti, in sole 4 ore.. probabilmente non è venuto in mente a nessuno di incantare armi...)
ma orache ci penso... se non si possono incantare armi perchè l'incantesimo soultrap non è stato rimosso?
ah... mi rispondo da solo... per ricaricare l'energia degli oggetti magici predefiniti...