Kurtz ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 20:44
Secondo me state assolutamente delirando, voi non volete un mago, voi volete mazinga.
AV: 'eh hai fatto 288 kill ma le hai fatte col fireblast' LOL? ma che credete, che ad av le altre classi portano tutte dal 100% allo 0 ogni avversario da sole
? Mettetevi i due trinket e fate quasi 100 kill 'PULITE' nello stesso tempo, nessuno è in grado di fare la stessa cosa senza morire ogni 2x3. NESSUNO (toh forse un hunter)
'Il mago può solo stare a distanza, protetto, e sparare' ma che volete, gundam? Avete mai giocato un war o soprattutto un rogue ad av?
Io il mago al 60 l'ho provato, con tre spec diversi (full arcane AP, full fire ma fa schifo, full frost) ad av sparavo facendo un gran male, andavo nelle retrovie, reccavo, andavo a sparare un flamestrike e gogo kb... a leggere i vostri post sembra che i warrior facciano 10 kb alla volta oneshottando tutti. Ad av i maghi fanno la differenza, poche balle.
Ammetto che gli hunter sono piu fastidiosi dalla distanza, ma li è un problema della classe Hunter (leggasi sgrava
) non del mago.
Certi maghi veramente ben equippati rullano di brutto in bg, se poi vogliamo whinare e basta bon, le critiche serie ci sono (verissimo, il mago ha delle lacune a certi spell, ha dei talenti inutili, ha troppa poca resistenza anche se qua c'è da discutere, dovrebbe essere rivalutato in pve etc etc), il pvp 1vs1 c'è poco da lamentarsi perchè non ha senso, non è ancora bilanciato e state sicuri che con la prox patch avrete molti meno problemi di ora con certe classi.
x Angels: la normalizzazione a war e rogue c'è stata mesi fa, un warlock ti fa 3500 di bolt se ha i DUE trinket (o l'equip di aq forse, vabeh), e con questo è tutto.