Quadrato bianco (mi pare)
Edit:carina
Quadrato bianco (mi pare)
Edit:carina
penso che non la ascolterņ molto... visto che elimino sempre la musica di sottofondo dal menł opzioniEccovi una preview della nostra colonna sonora:
http://www.youtube.com/watch?v=v4ozj_JEo-s
Cosa ne pensate?
č un nuovo sotterraneo?
Ultima modifica di manuč; 13-02-11 alle 15:35:04
Lo voglio!!!!!!!!! Comunque la colonna sonora da veramente di Zona...
Intendi il vecchio x 18? quello dell' alpha?
Una domanda: lo screen č in dx8? perchč tra uno screen e l' latro (tipo gli ultimi due) si nota una qualitą nettamente differente non solo nelle luci ma anche e sopratutto nelle texture.
nelle prima immagine le texture paiono in un certo senso "sfocate"
http://www.moddb.com/mods/lost-alpha...a-ost#imagebox
nella seconda invence sono perfette e l' immagine č da bava alla bocca
http://www.moddb.com/mods/lost-alpha...ha341#imagebox
Nella seconda immagine stiamo testando le dx9
Stupende...
ottima la musica di sottofondo, veramente d'atmosfera.
Qualche altro screen dall'x18 (fatti su un laptop non nuovissimo a 1024*768), giusto per darvi un idea dell'area e del rendering:
http://img.gameru.net/img/9116c.jpg
http://img.gameru.net/img/b4c69.jpg
http://img.gameru.net/img/89b4c.jpg
ma il fatto che testiate le dx9 vuol dire che ci potrebbe essere anche l'illuminazione dinamica alla fine?
ma perchč tutta quella luce rossa?
molto lugubri le immagini, buona cosa, danno un'aria maledettamente pericolosa e malevola xD anche la musica ci sta bene
Non ricordo perchč in questo mod non saranno implementate le dx9, qualcuno mi rinfresca la memoria?
Perchč le mappe nuove sono tanto grandi che non le reggeva mi apre...comunque qualcosa del genere...
Bene grazie per la risposta, speriamo nelle dx9 allora, sarebbe un bel salto qualitativo.
Gr1ph ci tengo a dirti che nella versione vanilla io ho trovato cicli for e altri richiami a funzioni che non hanno alcuna utilitą.
Oramai non ricordo pił i file coinviolti ma se mi dici che eliminare questi cicli puņ servire per le prestazioni, bč mi metto e li ri-cerco.
Io personalemte ho notato una certa differenza, persino usando le dx8, quindi ho pensato che per le dx9 sarebbe vantaggioso allegerire.
Tutto questo perņ se dovete usare gli script del vanilla, perchč se li avete riscritti allora non č pił valida la cosa.
No gli scripts lua non c'entrano nulla con questo, č una questione di engine e di mappe troppo grandiGr1ph ci tengo a dirti che nella versione vanilla io ho trovato cicli for e altri richiami a funzioni che non hanno alcuna utilitą.
Oramai non ricordo pił i file coinviolti ma se mi dici che eliminare questi cicli puņ servire per le prestazioni, bč mi metto e li ri-cerco.
Io personalemte ho notato una certa differenza, persino usando le dx8, quindi ho pensato che per le dx9 sarebbe vantaggioso allegerire.
Tutto questo perņ se dovete usare gli script del vanilla, perchč se li avete riscritti allora non č pił valida la cosa.
Come pensate di risolvere?