mi pare di vedere il personaggio/giocatore (ancora garret?) in terza persona che punta con un arco......
Non si capisce cosa sia 'la cosa' in primo piano
Wow, niente prima persona
Bella merda.
EDIT: no vabbè, forse si potrà scegliere.
http://www.rockpapershotgun.com/2011...comment-629690
http://forums.eidosgames.com/showthr...=116778&page=4
"Sources near the project (on it, really) say:
There is a light gem.
The 3rd person was a test, it’s not the case anymore.
The bow is the animation. He’s taking out the bow at that time. He holds it a bit slanted ” / “.
The light wasn’t properly done in this build, so it’s supposed to be dark, that’s what the red line says in the top left corner."
Dallo screen in basso a sinistra si nota la visuale in prima persona
bene bene...
ritornando al discorso doppiaggio, concordo che sarebbe un po' una blasfemia, anche se gente come Luca Ward sarebbe preparatissima...
speriamo bene!! speriamo bene!!
Niente doppiaggio per favore tanto nei videogiochi non sono capaci di farlo. E ultimamente manco nei film.
Ah comunque sul fatto che i doppiatori italiani sono meglio delle voci originali, se doppiano l'attore scrauso di turno può darsi. Ma quando doppiano qualche mostro sacro della recitazione direi proprio di NO. no no... sul serio non scherziamo. Non è che siccome uno è abituato a sentire la voce di al pacino in quel modo fin da ragazzetto allora è meglio.
Vorrei farvi notare che in italia chi guarda film doppiati non ha mai sentito un buon 50% dell'interpretazione di attori considerati bravvissimi. Magari uno ha preso il premio oscar (non che il premio oscar sia una garanzia) ma in italia in effetti non abbiamo sentito il premio oscar, ma un altro. Una cosa allucinante.
Ripeto, niente doppiaggio, meglio investirli per fare un buon gioco quei soldi.
Speriamo .... sìsì
riesumo la discussione...
primi screenshot e uscita nel 2014
http://www.rockpapershotgun.com/2013...4-screenshots/
Ultima modifica di BadFox; 05-03-13 alle 17:46:25
Il protagonista sarà sempre Garrett, che fortunatamente agirà ancora in uno scenario steampunk medievale
Peccato solo che sarà steamworks Speriamo che sia un reboot fatto in maniera hardcore e non "consolozzato", se così sarà....
però,molto ma molto interessante!
Il nostro scopo è trasportarvi nel mondo di Garrett, il ladro per eccellenza. Stiamo costruendo il gioco intorno a questo concetto fondamentale."
Qualcosa mi dice che potrebbe cmq essere meno scuro di quanto ci si aspetti :hum:
metterò la luminosità a 0
Reboot... ovvero? Thief 1 rifatto pari pari con grafica nuova?
Quello è il significato di remake e anche lì difficilmente significa pari pari
Ok, ma allora che significa 'reboot'?
Che faranno un gioco 'della serie Thief' con la giocabilità dei titoli precedenti (in teoria)?
Significa che ricominceranno la serie da capo, ignorando gli avvenimenti dei capitoli precedenti e renterpretandola in chiave moderna. Dalle prime informazioni, ad esempio, pare che ci saranno delle indicazioni per sapere dove andare e che il combattimento non sarà scoraggiato. (fonte: http://www.vg247.com/2013/03/05/thie...more-detailed/)
Ho letto l'articolo ma non trovato questa parteSignifica che ricominceranno la serie da capo, ignorando gli avvenimenti dei capitoli precedenti e renterpretandola in chiave moderna. Dalle prime informazioni, ad esempio, pare che ci saranno delle indicazioni per sapere dove andare e che il combattimento non sarà scoraggiato. (fonte: http://www.vg247.com/2013/03/05/thie...more-detailed/)
Però all'inizio diceEdit: Ah forse ti riferisci alla fine quando affronta una guardia, my badGarrett can’t handle fights with groups of guards.
"It has most of the gameplay mechanics in place now, but is still working on combat, trying to make it risky but enjoyable for players who want to pursue that path."
mah, qui si legge:Significa che ricominceranno la serie da capo, ignorando gli avvenimenti dei capitoli precedenti e renterpretandola in chiave moderna. Dalle prime informazioni, ad esempio, pare che ci saranno delle indicazioni per sapere dove andare e che il combattimento non sarà scoraggiato. (fonte: http://www.vg247.com/2013/03/05/thie...more-detailed/)
"Game director Nicolas Cantin designed Garrett’s new look; his scar indicates the effects of his past. Eidos Montreal is hoping to stay faithful to the franchise’s history and lore, and spent a long time working in the conceptual phase with a small team."
E ho anche riguardato per assicurarmene
Spero sia qualcosa che si lasceranno alle spalle come la terza persona e la frase all'inizio dell'articolo fa ben sperare