Risen 2: Dark Waters Anteprima di Everyeye.it
http://www.risen-italia.it/?p=3090
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I tratti del protagonista trasmettono tutta la sua disillusione: fuggito da Faranga, segnato per sempre da una mutilazione che gli ha strappato l’occhio destro, ha il fisico consumato dall’alcool e dal disprezzo. La sua benda č inequivocabile: quella di un bucaniere. Sembra quasi divertirsi, mentre prende a cazzotti la feccia che alberga in una delle tante locande della cittą: non sia mai che lo scorbuto possa lasciargli qualche dente.
Qualcosa mi dice che il carattere dell'eroe di Risen 2 č cambiato rispetto al primo
se, come spero, sarą possibile scegliere tra vari tipi di comportamenti, sul tipo: regalare delle medicine o venderle, allora sarą possibile caratterizzare il personaggio in modi differenti dal solo pirata.
Risen 2: Dark Waters Anteprima di Spaziogames.it
http://www.risen-italia.it/?p=3133
Mi preoccupano st' "Interfaccia pensata direttamente per console" e "aprire l’accesso alle zone pił difficili solo una volta raggiunto un determinato livello d’esperienza".
Ma Sony mette qualche tipo di veto? Potrebbe negargli l'autorizzazione?la versione Ps3, per quanto programmata, sta attendendo il benestare da parte di Sony, e se questo non arriverą entro pochi giorni rischia di venire cancellata)
Ultima modifica di Scoglio; 09-03-11 alle 14:17:17
Se mi fanno in Risen 2 una interfaccia consolare per la versione pc li apro in due come mele.
per skyrim abbiamo le mod che sicuramente ovvieranno al problema, e l'interfaccia posso dirlo gią da ora che fa schifo. In Risen 2 non sappiamo se avremo questa possibilitą quindi ci devono dare l'interfaccia pc sulla versione pc.
Ammetto di non conoscere bene l'inglese e quindi potrei travisare il messaggio.
su Risen italia un amico ha postato questa replica di un membro PB:
That thing about the buttons is pure nonsense. The console version of the interface uses the A/B/X/Y buttons. The PC version uses its own and is completely independent. The fonts are currently the same. But I (as pure PC gamer) do not think that they are too big for a PC.
Of course, we had to design a general layout that is well usable on both platforms. That means: On the PC it has to work with the mouse and at the console with the pad where you use Up/Down/Left/Right. But because the interface must also work with the console, we get to use keyboard control on the PC as well (where you also have Up/Down/Left/Right).
So we should be grateful to the console.
grati alle console?
ho capito male io oppure qualcuno conferma?
boh, ha detto che l'interfaccia č stata fatta in modo tale da essere comoda sia se comandata con mouse + tastiera sia se comandata col joypad.
nei primi gothic manco si poteva usare il mouse, fottesega, basta che mostri le informazioni in maniera decente. non come quella roba a slide di skyrim
Credo che intenda dire che si puņ giocare oltre che con il mouse, anche con solo la tastiera (almeno in Gothic 1 , se non sbaglio, era gią cosģ).
Si ma in Gothic 1 infatti era una voce unanime che interfaccia pc non significasse quella "cosa" scomoda che era
Infatti dopo č stata cambiata. Ora ritorniamo indietro e ci dicono che possiamo muoverci con la tastiera nell'interfaccia. Questo significa che č una interfaccia console e basta, perchč in una interfaccia pc oggigiorno ci si muove con il mouse. Anche se ha delle contaminazioni e qualche semplificazione quella di Risen ad esempio , nel menu ci si muove molto bene con il mouse. In Risen 2 invece ci muoveremo con wasd o con le freccette? Significa che sarą una porcata piena di icone gigantesche da far scrollare verso il basso.
han detto che su quella pc si puņ usare sia mouse che tastiera. boh, non la vedo tutta 'sta tragedia
ma l'interfaccia di risen č chiaramente ideata per il pc, inventario a griglia, drag and drop eccetra
Appunto, l'interfaccia del primo Risen andava bene, al massimo migliorarla, non renderla consolara. Poi puņ darsi che per console la facciano in un modo per essere pił comoda dal pad e per pc in un altro modo, anche se la vedo dura.
P.S. Che c'entra quel "So we should be grateful to the console." in quel messaggio? Mah..
Ultima modifica di Krean13; 09-03-11 alle 18:32:17
Secondo il tizio noi dovremo essere grati alle console per l'interfaccia di Risen 2, una affermazione paradossale per qualsiasi pc gamer.
Vorrei poter domandare al signore chi č che ha comprato Risen e i precedenti Gothic facendo diventare i PB una icona molto particolare tra i RPG, e se noi giocatori pc meritiamo questo trattamento di punto in bianco, dopo anni di fiducia, anche dopo Gothic 3, quando bastano 2-3 settimane in pił per sviluppare una interfaccia decente per pc.
Se fanno una cosa del genere ci dimostrano di essere dei traditori come i Crytek, noi FarCry e Crysis li abbiamo comprati, meritavamo un trattamento migliore nonostante su console si venda di pił, appunto perchč li abbiamo sempre supportati e ancora oggi continuiamo a comprare una versione pc.
Ultima modifica di heXen; 09-03-11 alle 20:19:21
Pienamente d'accordo.Secondo il tizio noi dovremo essere grati alle console per l'interfaccia di Risen 2, una affermazione paradossale per qualsiasi pc gamer.
Vorrei poter domandare al signore chi č che ha comprato Risen e i precedenti Gothic facendo diventare i PB una icona molto particolare tra i RPG, e se noi giocatori pc meritiamo questo trattamento di punto in bianco, dopo anni di fiducia, anche dopo Gothic 3, quando bastano 2-3 settimane in pił per sviluppare una interfaccia decente per pc.
Se fanno una cosa del genere ci dimostrano di essere dei traditori come i Crytek, noi FarCry e Crysis li abbiamo comprati, meritavamo un trattamento migliore nonostante su console si venda di pił, appunto perchč li abbiamo sempre supportati e ancora oggi continuiamo a comprare una versione pc.
Risen 2: Una vita da pirata per me
http://www.risen-italia.it/?p=3229
penso che intenda dire che dobbiamo esserne grati perchč l'interfaccia di risen 2 risulterą comoda sia se usata con un mouse che usata con la tastiera, soddisfacendo quindi tutti i palati
aspettiamo di vedere com'č prima di spalare merda, magari hanno fatto qualcosa di buono
Speriamo
Eh ho capito, ma al massimo "grati" a loro(PB) che magari avranno reso l'interfaccia pure migliore di quello che era, ma chissenefrega delle console, perchč essere "grati" a loro(console)? Noi dobbiamo usare mouse e tastiera, non un pad.penso che intenda dire che dobbiamo esserne grati perchč l'interfaccia di risen 2 risulterą comoda sia se usata con un mouse che usata con la tastiera, soddisfacendo quindi tutti i palati
aspettiamo di vedere com'č prima di spalare merda, magari hanno fatto qualcosa di buono
a parte il sarcasmo (a perdere) hai detto non bene ma benissimo.
non penso forse quello il senso che voleva dare alla frase. alla fine nessuno nei pb ha mai dato dimostrazione di una grande conoscenza dell'inglese
quello che voleva dire č che col supporto alle console non hanno tolto nulla, semmai hanno aggiunto qualcosa. e per quel qualcosa "dovremmo essere grati" alle console.
poi forse i fatti mi smentiranno, ma boh, staremo a vedere.
In questo caso l'originale č in tedesco, si tratta di un passo tradotto da un utente del forum.
usando google translate mi esce:
direi che il senso era: pił che insultare le console dovremmo ringraziarle, visto che stiamo aggiungendo roba al gioco anzichč toglierlaQuindi dobbiamo ringraziare il console piuttosto
E ci mancherebbe lol, volevano togliere roba al gioco? >.> Prima di parlare pensano?