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  1. #26

    Predefinito Riferimento: Simulatore di portaerei

    Sentite vi sembrerà assurdo ma sono serissimo:
    A me piacerebbe un sacco un simulatore di pescherecci.

  2. #27
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    Predefinito Riferimento: Simulatore di portaerei

    ma ti pare....è il topic giusto...

  3. #28
    Il Puppies L'avatar di elmo1980
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    Predefinito Riferimento: Simulatore di portaerei

    Citazione Originariamente Scritto da cartaigenica Visualizza Messaggio
    Sentite vi sembrerà assurdo ma sono serissimo:
    A me piacerebbe un sacco un simulatore di pescherecci.
    scommetto che guardi deadlist catch su discovery

  4. #29
    Shog-goth
    ospite

    Predefinito Riferimento: Simulatore di portaerei

    Citazione Originariamente Scritto da cartaigenica Visualizza Messaggio
    Sentite vi sembrerà assurdo ma sono serissimo:
    A me piacerebbe un sacco un simulatore di pescherecci.
    Bisogna fare attenzione a quello che si desidera, perchè potrebbe avverarsi:

    http://www.shipsim.com/products/shipsimulatorextremes


  5. #30
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    Lol ship xtreme,l'avevo anche provato

  6. #31

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    Citazione Originariamente Scritto da Maestro di vita Visualizza Messaggio
    ma ti pare....è il topic giusto...


    Citazione Originariamente Scritto da elmo1980 Visualizza Messaggio
    scommetto che guardi deadlist catch su discovery
    No, mai visto.
    E' solo che abito vicino a un paese di mare e sono abituato a vedere i pescherecci attraccati al molo, le reti da pesca; mi è sempre piaciuto vedere i marinai che aggiustano le reti,che scaricano e vendono il pesce (cioè, mi è sempre piaciuto vedere tutte queste cose, non solo i marinai i sè ) ecc.

    Citazione Originariamente Scritto da Shog-goth Visualizza Messaggio
    Bisogna fare attenzione a quello che si desidera, perchè potrebbe avverarsi:

    http://www.shipsim.com/products/shipsimulatorextremes

    Si ma da quel che ho capito non è un simulatore di pescherecci ma di mavi in generale, giusto?
    io voglio calare le reti, aspettare, alzarle e raccogliere i pesci (che mi fa schifo toccare con le meni tra l'altro)
    Comunque


    Citazione Originariamente Scritto da Mike™ Visualizza Messaggio
    Lol ship xtreme,l'avevo anche provato
    E' bello?

  7. #32
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    Predefinito Riferimento: Simulatore di portaerei

    L'ho giocato veramente pochissimo,del tipo 1 o 2 ore.

    Ho provato una nave di greenpeace e un cargo.
    Da un punto di vista grafico è piacevole,il problema che tutto il resto è una palla mostruosa (e te lo dice un discreto appassionato di simulatori e ho provato quasi di tutto,quindi sono anche abituato a giochi dai ritmi lenti).

    per dirti,in una sfida dove dovevo uscire e intercettare dei cacciatori di frodo ci ho messo 1 ora ad uscire dal porto enorme di Sidney e quindi non l'ho manco iniziata la missione
    Boh,sinceramente non ho trovato nessuno stimolo per giocarci ancora.

  8. #33
    Shog-goth
    ospite

    Predefinito Riferimento: Simulatore di portaerei

    Citazione Originariamente Scritto da cartaigenica Visualizza Messaggio
    Si ma da quel che ho capito non è un simulatore di pescherecci ma di mavi in generale, giusto?
    Ship Simulator 2006 Add-On

    The Official Ship Simulator 2006 Add-On was released in February 2007. This is an expansion pack with 6 additional ships and extra features such as ship walk-throughs:
    • Cruise Liner Ocean Star
    • Russian Tug slightly different from the other, which comes with the game.
    • Multi-Purpose Cargo Ship
    • Classic Yacht
    • Fishing Boat <-----
    • Speed Yacht
    Come vedi nella versione 2006 i pescherecci sono previsti, non chiedermi però com'è l'implementazione dato che personalmente non l'ho provato (e non ci tengo nemmeno, a dire il vero)...

  9. #34
    il_Fabri
    ospite

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    io invece voglio un simulatore di simulatori, si può

    scherzi a parte, un simulatore di navi dal '600 a inizio '800 sarebbe gradito

  10. #35

    Predefinito Riferimento: Simulatore di portaerei

    Citazione Originariamente Scritto da Shog-goth Visualizza Messaggio
    Ship Simulator 2006 Add-On

    The Official Ship Simulator 2006 Add-On was released in February 2007. This is an expansion pack with 6 additional ships and extra features such as ship walk-throughs:
    • Cruise Liner Ocean Star
    • Russian Tug slightly different from the other, which comes with the game.
    • Multi-Purpose Cargo Ship
    • Classic Yacht
    • Fishing Boat <-----
    • Speed Yacht
    Come vedi nella versione 2006 i pescherecci sono previsti, non chiedermi però com'è l'implementazione dato che personalmente non l'ho provato (e non ci tengo nemmeno, a dire il vero)...
    Porc....
    Grazie mille, forse il mio sogno di diventare Braccio di ferro si realizzerà.
    Comunque cosa ne pensate, visto il successo di questa discussione, di aprire una sezione dedicata ai simulatori?

  11. #36
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    C'è già la mia proposta nell'apposita sezione per quanto riguarda i simulatori di volo (ferma a 34 voti da mo').
    Se poi intendi proporne una solo per quelli navali (o navali+terrestri) ,temo che avrebbe ancor meno utenti interessati.

  12. #37

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    No, intendevo simulatori a 360 gradi quindi navali, aerei, di fanteria ecc.

  13. #38
    Shog-goth
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    Citazione Originariamente Scritto da cartaigenica Visualizza Messaggio
    Porc....
    Grazie mille, forse il mio sogno di diventare Braccio di ferro si realizzerà.
    Prego, però declino ogni responsabilità in merito alla qualità del gioco in questione...

  14. #39
    Lo Zio L'avatar di andreamit
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    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    Non e' proprio cosi': A i mie tempi "giudicavamo" i Sim da quanto grosso era il manauale (+grosso = + dettagli = +realismo) se ad un quindicenne di adesso proponi il manuale di falcon quello ti gaurda come se fossi un marziano e ti dice "ma devo studiare pure per giocare????". Quando falcon 4.0 usci' io ero all'universita' e quindi di impegni ne avevo parecchi eppure il manuale me lo sono letto tutto in una settimanetta scarsa a casa la sera, in treno e tra una lezione e l'altra.
    Pochi dei ragazzi di oggi hanno voglia di sbattersi piu' tanto per arrivare ad un risultato. E questo (aime') non vale solo per i Sim.
    ma esatto, era proprio una filosofia di gioco completamente diversa, non solo nei generi della simulazione aerea, ma anche con gli RPG per esempio, prendete BG2 quanto era complesso e guardate oggi dove siamo arrivati con DA2 e compagnia. Quando ero ragazzino adoravo i simulatori di aerei e andavo dai miei cugini più grandi a giocare a ATF che mi ricordo aveva anche quello un bel manualone, non so com'era quello di Falcon4 ma era tanta roba in ogni caso. Il fatto che fosse così complesso mi entusiasmava, mi faceva sentire un piccolo top gun. Già il fatto che oggi i manuali piccoli o grandi che siano, siano spariti, la dice lunga. Arrivo, metto il dvd in console, mi faccio 5min di tutorial e via so pilotare un aereo, o meglio, so farlo decollare, atterrare (forse ) e sparare missili, che sono sempre in numero nmila.

  15. #40
    LordOrion
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    Citazione Originariamente Scritto da andreamit Visualizza Messaggio
    ma esatto, era proprio una filosofia di gioco completamente diversa, non solo nei generi della simulazione aerea, ma anche con gli RPG per esempio, prendete BG2 quanto era complesso e guardate oggi dove siamo arrivati con DA2 e compagnia. Quando ero ragazzino adoravo i simulatori di aerei e andavo dai miei cugini più grandi a giocare a ATF che mi ricordo aveva anche quello un bel manualone, non so com'era quello di Falcon4 ma era tanta roba in ogni caso. Il fatto che fosse così complesso mi entusiasmava, mi faceva sentire un piccolo top gun. Già il fatto che oggi i manuali piccoli o grandi che siano, siano spariti, la dice lunga. Arrivo, metto il dvd in console, mi faccio 5min di tutorial e via so pilotare un aereo, o meglio, so farlo decollare, atterrare (forse ) e sparare missili, che sono sempre in numero nmila.

    Questo ATF?



    Gran bel gioco, l'ho avuto anche io e mi ci sono divertito pareccio. Nonostante fosse un multiplane e quindi molto "semplificato" rispetto agli altri simulatori dell'epoca aveva campagne e missioni lunghe e parecchio impegnative.
    Notate il virgolettato di "semplificato": Il bimbominkia consollaro "Uber, Super, Top Super Asso degli Ass" di Ace Combat/HAWX moderno messo a giocare ad ATF ci sclera e iniza a whianre dopo 10 minuti e se gli va bene finisce solo la 1ma missione di l'addestramento.

    Il manuale di Falcon 4 (che puoi trovare tradotto in italiano qui: http://www.viaf.it/modules.php?name=...=getit&lid=258 per la versione rinnovata del gioco: Falcon 4 Allied Forces) era quasi 800 pagine.
    Il manuale di ATF era circa la meta' ma era scritto piu' piccolo

    Citazione Originariamente Scritto da andreamit Visualizza Messaggio
    Il fatto che fosse così complesso mi entusiasmava, mi faceva sentire un piccolo top gun.
    Ecco il punto: QUESTA ERA LA SFIDA ed il bello dei Sim! Mettersi al comando della riproduzione fedele di un aggeggio che nella realta' e' talmente complesso da richiedere anni di addestramento ai piloti professionisti e arrivare adeguagliarli nella capacita' di controll del mezzo sbagliando e riprovando, magari dopo 1h 40' di volo perche' non ti sei accorto di un intercettore nemico...

    I creatori di Falcon 4 per loro stessa ammissione volevano un gioco che costringesse il giocatore a "pensare ed agire come un vero pilota di F-16"... e un pilota di F-16 ha davati a se questa console:



    vuoi imparare volare su un F-16? ecco, inizia a studiare tutti i singoli pezzi.

    Citazione Originariamente Scritto da andreamit Visualizza Messaggio
    Già il fatto che oggi i manuali piccoli o grandi che siano, siano spariti, la dice lunga. Arrivo, metto il dvd in console, mi faccio 5min di tutorial e via so pilotare un aereo, o meglio, so farlo decollare, atterrare (forse ) e sparare missili, che sono sempre in numero nmila.
    E' la sindrome di Ace Combat. Che e' pure un bel gioco (mi sto' divertendo proprio in questi giorni con AC6) ma e' un gioco di combattimeto aereo arcade, non un simulatore di volo.

  16. #41
    Lo Zio L'avatar di andreamit
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    sisi era proprio quell'ATF...che ricordi sigh....mi verrebbe voglia di provare falcon 4 ma non ho più un joystick e giocarlo senza toglie un pò tutto il gusto

  17. #42
    Il Nonno L'avatar di aga04
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    Eh, già: ormai di simulatori di volo moderno relativamente recenti credo siano rimasti Lock-On e quelli della ThirdWire (carini, ma piuttosto semplicistici in alcuni aspetti)

    No, intendevo simulatori a 360 gradi quindi navali, aerei, di fanteria ecc.
    Questa è una proposta che potrei anche appoggiare, anche se sinceramente potrebbe portare un po' di scompiglio nella sezione dei giochi di guida

  18. #43
    LordOrion
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    Citazione Originariamente Scritto da andreamit Visualizza Messaggio
    sisi era proprio quell'ATF...che ricordi sigh....mi verrebbe voglia di provare falcon 4 ma non ho più un joystick e giocarlo senza toglie un pò tutto il gusto
    La stessa nostalgia che ho io...

    Potresti provare con un Joystick seplice: la Logitech ne ha di ottimi a buon pezzo. Ok, non sarano il Cougar ma funzionano.

    Citazione Originariamente Scritto da aga04 Visualizza Messaggio
    Eh, già: ormai di simulatori di volo moderno relativamente recenti credo siano rimasti Lock-On e quelli della ThirdWire (carini, ma piuttosto semplicistici in alcuni aspetti)
    Se non sbaglio la ThirdWire e' quella di WIngs over Europe giusto?

  19. #44
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    Di simulatori moderni c'è anche DCS A-10,che credo sia tutto tranne semplicistico
    Comunque non è che di simulatori decenti oggi non ce ne siano,basta informarsi sui siti di settore,come simhq

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