Originariamente Scritto da
Val3rioGrand1
Secondo me il discorso prone è relativo:magari in BF3 se si fa prone si ha un angolo solido di puntamento più limitato rispetto a quello si copre non in prone.
Ora tutti si staranno chiedendo cos'è un angolo solido...
beh in poche parole...
Immaginate di avere la punta di un cono conficcata in fronte ok?bene quello è il vostro POV.il cono dalla punta si estende fino alla base.Ora l'area della base è dove effettivamente il vostro mirino si può muovere:quando siete in piedi è quasi 360 gradi, quando siete in prone invece questo valore cambia:un pò come quando si mira da una torretta lanciamissili e non potete alzarla oltre un certo limite.
Un pò alla Arma 2 fondamentalmente.
Se così fosse il discorso camper sarebbe arginato, e sfido che non fosse così.
Dall'altro canto, il delay che c'è dallo schiacciamento del tasto al compimento finale dell'azione di sdraiamento credo sia un'altro modo per arginare l'abuso del prone, come non avveniva invece in BF2.
Poi se vogliamo ancora discutere se è nato prima il camper o l'fps multiplayer allora fate pure.