Io avevo una vecchissima IBM con gli switch meccanici che mi ero fregato da un cumulo di rottami al politecnico e mia moglie al pensiero di averne di nuovo una simile non sembra molto d'accordo
Io avevo una vecchissima IBM con gli switch meccanici che mi ero fregato da un cumulo di rottami al politecnico e mia moglie al pensiero di averne di nuovo una simile non sembra molto d'accordo
anche perché mi immagino giá tua figlia ad usarla tipo xilofono la domenica mattina!
Stasera faccio un cambio di hotkey e provo lo sheth setup
\ tutte le hatch (ctrl group 0 ribindato)
1-2-3 army
4 hatch in main
5 hatch in natural
T (ctrl group 6) 3d hatch
G (ctrl group 7) 4th hatch
B (ctrol group 8 )5th hatch
6 overseers/bind di emergenza
son curioso, a pelle mi da un maggio controllo sulle larve ed è molto comodo correre da un'hatchery all'altra istant. Il downside è che non ho le queens bindate, ma sono abbastanza veloce col mouse e girando tra le hatch si fa presto lo stesso a fare injiect.
vi farò sapere, in before non me ne fotte un cazzo
sheth rulla
E i suoi hotkey no son tornato a quelli vecchi.
viste le nuove mappe? non mi sembrano male
Wut nuove mappe in ladder?
Forse oggi ho perso un cliente cagacazzo avro' piu' tempo per giocare
Nuove mappe in arrivo
Non mi sembrano malvage stavolta.
http://www.teamliquid.net/forum/view...opic_id=235526
Non sono ancora up se non mi sbaglio
Apposta ho scritto in arrivo.
Si carine davvero
Se tolgono shakuras, taldarim e xel naga mi arrabbio però
Belline da vedere soprattutto la 1 e la 3, ma dall'alto della mia gold league non saprei dare valutazioni di bilanciamento
Minchia se il lategame in scII è un casino, non riesco a vincere più oltre il minuto 20 mi incasino sempre con l'army, lascio indietro dei pezzi, attacco a culo.
Si gama, è davvero tosta....
cioè, in late game non puoi giocare senza harrass. contro terran diventa incredibilmente difficile gestire esercito, upgrades,creep, 4 o 5 basi in contemporanea il tutto mentre l'avversario ti harrassa...
Bisogna droppare e usare il nidus..
Eh certo ma mi servirebbe un'altra tastiera per gli hotkey uff
che poi w l'harass, ma ieri che era la serata del tvz (ne ho fatti 5 di fila) appena tiravo fuori una muta veniva tutto RICOPERTO di torrette. Devo studiarmi un tech switch potente e improvviso post muta che vada bene vs rines tanks attorno al minuto 10-15. Pensavo a roach per assorbire i rines e i tanks finchè non raggiungono massa critica, per evitare di stare sempre in difesa a giocar di muta che se ti distrai un secondo le perdi tutte..
:studia:
Ultima modifica di Kurtz; 21-06-11 alle 15:53:08
Ma siete fissati coi terran eh? Macrare contro protoss e in mirror non lo dovete fare?
macrare vs terran lo trovo più semplice, il difficile è in lategame dove bisogna avere un map control perfetto.
Vs P è più difficile macrare, però è più facile gestire il map contro. Il difficile vero in zvp è attaccare senza evaporare
zvz è un'altro gioco.
Quando faccio io mass mutalisks, e provo ad harrassare, trovo sempre, e dico sempre, settecento torrette.. risultato non pozzo harrassa na ciuffola di nulla
Negli streaming vedo sempre gente che fa un paio di torrette dietro ai mineral, massimo 3 e bona li
Boh se fanno settecento torrette hanno speso un puttanaio di minerali e non hanno un cazzo di unit, fai abbastanza muta da farli overreagire e gg
Beh, capitalizza il gran invesimento in torrette dronando e andando a t3. Se fa troppe torri è capace che la prima wave di doom push (4-5 tanks, 20+ marines) si scontra con 4 broodlord ma dev'essere abbastanza scarsino.
Harassa lo stesso con le muta, torri o non torri, il problema è che ci va moltissima multitasking e non devi perdere di vista la tua macro e le tue muta al tempo stesso. Se invece ci son 3 torri è più facile harassare ma occhio al push in arrivo, decisamente più forte che con 300 torrette.
Per il resto, il creep spreed è fondamentale: in tvz e tvp avere da subito due tumor ready (le prime due queen) da un notevole vantaggio nel parare un 6 gate / blink stalker (vabeh questo se eseguito bene su certe mappe è inarrestabile) / mechpush / bio tanks etc.
Ultima modifica di Kurtz; 21-06-11 alle 16:07:01
go play grand master n00b
Ah ultimamente poi è saltato fuori il reaper abuse di alcune cliff su certe mappe, specie taldarim. In pratica 5 reaper + medivac per far saltare in aria la natural, giocando di los con l'altura. Piuttosto efficace se ti coglie impreparato e con la main + natural non connesse da creep.
Anche su typhon è dura coi reapers
Orcogiuda, sono andato a vedermi i last 50 game con il multi replay analyzer. Era meglio se non lo facevo
zvp: 4-12
zvz: calato mostruosamente, 45% win
zvt: qua sempre 60%
mi ero accorto di stare un pò slackando, però cazzo
il mio zvp resta sempre herp derp, non so mai cosa cazzo fare.
Ultima modifica di Kurtz; 22-06-11 alle 14:50:41
tornato in diamante